Historia — szczegóły meczu

wstecz← #95
19.09.2026 22:44
DM-KBarge · Normal · Deathmatch · czas trwania 15:18 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 3 · boty 0 · widzowie 1 · Server ~31 FPS (min ~30)

największy overkill: Vulgarus (117 dmg) · kille w powietrzu: 25 · najodważniejszy kill: hemeroid (2 HP)

Werdykt meczu: Vulgarus wygrał 30:17:6 głównie dlatego, że seria dziewięciu killi od 1:48 do 3:38 stworzyła przewagę, której rywale nigdy nie zmniejszali regularnie. Dłuższe przeżycie, 11 killi ze Sniper Rifle i szybkie odwety nie pozwoliły, by krótkie dobre serie przeciwników zmieniły się w prawdziwy comeback.

Gracze3
Ludzie3
Boty0
Kille62
Headshoty5
Samobójstwa9
Łączne obrażenia10 497
Kille / min4,1
MVPVulgarus32 kille, 65% effnajlepszy gracz meczu
HeadhunterVulgarus5 headshotów · 🏆 REKORD SERWERAnajwięcej headshotów
Najdłuższa seriaVulgarus9 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillVulgarusDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautVulgarus5 069 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano5 266 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodVulgarus0:26 — hemeroidpierwszy kill meczu
Punching BagJano33 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingJano4 samobójstwanajwięcej samobójstw
SnajperVulgarus~43,6 m — hemeroidnajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyVulgarusśrednio 0:51 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielVulgarus17x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerJanozakończył 9-serię killi gracza Vulgaruszatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP to Vulgarus: 30 punktów, seria dziewięciu killi, pięć headshotów i 17 revenge killi. Jano dostaje wyróżnienie za zatrzymanie najdłuższej serii, hemeroid za najmocniejszą późną pogoń; rakietowe samobójstwa zostają bez pucharu.

Vulgarus dominuje DM-KBarge od pierwszego do końca

DM-KBarge nie przyniosło tym razem walki o prowadzenie, lecz długą próbę dwóch goniących graczy, by rozbić rytm zawodnika, który niemal od razu usiadł na pierwszym miejscu. Vulgarus otworzył wynik w 26. sekundzie Link Gunem na hemeroidzie i prowadzenia już nie oddał. Jano odpowiedział Flak Cannonem w 83. sekundzie, chwilę później punktował też hemeroid, ale różnica do lidera szybko rosła. Krótkie wymiany, samobójstwa rakietami i precyzyjne trafienia z dystansu przeplatały się przez cały mecz. Głównym motywem pozostała jednak zdolność Vulgarusa do dłuższego przeżycia, karania błędów i natychmiastowej odpowiedzi po każdej porażce.

First blood i natychmiastowa ucieczka

Pierwszy frag padł w 0:26. Vulgarus trafił hemeroida Link Gunem z 8,7 metra, a 25 sekund później dołożył headshota na Jano ze Sniper Rifle. Jano odpowiedział Flak Cannonem w 1:23, hemeroid zdjął Jano w 1:39, lecz chwilę później Jano stracił punkt przez samobójstwo rakietą. Gdy Vulgarus w 1:48 pokonał hemeroida Shock Rifle, zaczęła się najważniejsza seria meczu.

Od 1:48 do 3:38 Vulgarus zdobył dziewięć killi bez śmierci, zmieniając Sniper Rifle, Link Gun, Shock Combo i Rocket Launcher. Dwa szybkie strzały snajperskie w 2:05 i 2:07 dały Double Kill, a w 3:29 miał już 11 punktów, gdy Jano nadal był na zerze. Jano zatrzymał serię dopiero w 3:38 Flak Cannonem. To nie był jeszcze zwrot, ale dowód, że lidera da się zatrzymać.

Czwarta minuta: osiem killi bez oddechu

Czwarta minuta była najbardziej intensywna i przyniosła osiem killi. hemeroid eliminował Jano z bliska, Vulgarus odpowiadał rakietami i Link Gunem, a Jano szukał okazji do kontrataku. W 4:05 Jano trafił Vulgarusa Rocket Launcherem, lecz cztery sekundy później hemeroid zdjął go Flakiem. W 4:34 przyszła klasyczna rakietowa komedia: hemeroid zabił Jano z 0,8 metra i w tej samej chwili wysadził także siebie.

Vulgarus mimo chaosu utrzymywał przewagę. Dwa kille Link Gunem w 5:22 i 5:25 dały kolejny Double Kill, po którym natychmiast dołożył frag z Enforcera. Nawet samobójstwo rakietą w 5:48 nie wybiło go z rytmu; wrócił z Shock Combo i Shock Rifle. Bez ani jednej zmiany prowadzenia w 6:50 miał już 20 punktów. Rywale zaliczali dobre fragmenty, ale żaden nie trwał wystarczająco długo, by skasować wczesną stratę.

Cisza, zryw Jano i pogoń hemeroida

Po killu hemeroida na Vulgarusie w 7:23 nadeszła najdłuższa przerwa: 74 sekundy bez fraga. Jano przerwał ciszę w 8:37 rakietą na Vulgarusa i między 9:12 a 9:37 dołożył trzy kolejne kille, dwa na liderze i jeden na hemeroidzie. To był jego najlepszy fragment, w którym agresywna gra Rocket Launcherem wreszcie zamieniła się w serię punktów.

Potem inicjatywę przejął hemeroid. Rocket Launcher i Flak Cannon dały mu mocny odcinek od 10:17 do 11:40, w tym Double Kill w 11:31. Dwa razy z rzędu pokonał Vulgarusa i doszedł do 16 punktów, lecz przewaga lidera była już duża. Vulgarus odpowiedział w 12:02 rakietą na Jano, cztery sekundy później Sniper Rifle na hemeroidzie i kolejnym Double Killem. W 12:18 trafił najdłuższy kill meczu: 43,6 metra ze Sniper Rifle na hemeroidzie.

Finał bez paniki

Od 26 punktów Vulgarusa chodziło głównie o to, jak długo rywale zdołają odwlec koniec. Jano jeszcze w 12:50 trafił lidera Flakiem, a hemeroid w 13:16 użył rakiety i w tej samej sekundzie dołożył Jano jako Double Kill. Vulgarus zabił Jano rakietą w 13:46, ale jednocześnie zginął od własnego wybuchu i pozostał na 27. Jano dorzucił potem dwa późne samobójstwa.

Ostatnie punkty należały do lidera. W 14:37 Vulgarus trafił Jano Rocket Launcherem, pięć sekund później zdjął hemeroida Sniper Rifle, a w 15:18 zamknął mecz na 30 kolejnym strzałem snajperskim z 41,3 metra. Zwycięski frag przeżył z zaledwie 10 HP. Nie było cudownego zwrotu; był kontrolowany występ, którego kierunek ustalił się już przy first blood.

Momenty meczu
  • Vulgarus zdobył first blood w 0:26 Link Gunem na hemeroidzie.
  • Od 1:48 do 3:38 Vulgarus zanotował najdłuższą serię meczu: dziewięć killi.
  • Jano zakończył serię dziewięciu killi Vulgarusa Flak Cannonem w 3:38.
  • Czwarta minuta przyniosła osiem killi i była najaktywniejsza w meczu.
  • Po 7:23 nastąpiła najdłuższa, 74-sekundowa przerwa bez killa.
  • Vulgarus trafił najdłuższy kill z 43,6 m Sniper Rifle na hemeroidzie.
  • hemeroid doszedł późno do 17 punktów, ale Vulgarus nigdy nie stracił prowadzenia.
  • Vulgarus zdobył zwycięski 30. punkt w 15:18 Sniper Rifle na hemeroidzie.

Końcowe 30:17:6 dokładnie oddaje przebieg meczu. Vulgarus kontrolował tempo, hemeroid wyraźnie przyspieszył w drugiej połowie, a Jano kilka razy przerywał liderowi serie w niewygodnych momentach, lecz zbyt często płacił za własną agresję. Zwycięzca zadał najwięcej obrażeń, zdobył pięć headshotów, miał najlepszą średnią długość życia wynoszącą 51 sekund i zanotował 17 revenge killi. DM-KBarge nie stało się więc historią wielkiego powrotu, lecz pokazem budowania przewagi małymi krokami i ochrony jej precyzją, doborem broni oraz zdolnością do przeżycia kilku sekund dłużej niż pozostali.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.

Wykres wyniku od początku pokazywałby jedną linię na prowadzeniu: Vulgarus wyszedł na czoło w 0:26, a lead_changes pozostało na zerze. Decydujący dystans zbudował serią dziewięciu killi od 1:48 do 3:38; późniejsze zrywy Jano i hemeroida tylko zmniejszały lub stabilizowały różnicę.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Najbardziej intensywna była czwarta minuta z ośmioma killami, podczas gdy środek meczu wyraźnie zwolnił. Najdłuższa cisza zaczęła się po 7:23 i trwała 74 sekundy, zanim Jano, a później hemeroid ponownie podnieśli tempo.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek i końcówka należały do Vulgarusa, który zbudował przewagę i sam zdobył trzy ostatnie punkty. Jano miał najlepszy fragment w okolicach 8:37-9:37, hemeroid między 10:17 a 11:40.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1LV Vulgarus303217265%5506930059Double KillSniper Rifle5435,42116,20 s~10 m983715:180:51
2FR hemeroid172021349%0328231995Double KillRocket Launcher8355,41016,50 s~14 m582115:180:41
3SK Jano61033423%0214652663Flak Cannon7345,21435,24 s~14 m291015:180:27
Oceny graczy
  • LV Vulgarus — Kompletny występ od first blood do ostatniego fraga. Sniper Rifle dała precyzję, różnorodność broni utrzymała tempo, a średnie 51 sekund życia pomogło kontrolować mecz.
  • FR hemeroid — Po wolnym początku mocno przyspieszył w drugiej połowie i rakietami oraz Flakiem doszedł do 17 punktów. Trzy samobójstwa i wczesna strata pozostawiły jednak zbyt duży dystans.
  • SK Jano — Miał ważne momenty, zwłaszcza zatrzymanie serii dziewięciu killi i rakietowy zryw po długiej przerwie. Cztery samobójstwa i 33 zgony zjadły dużą część efektów agresywnej gry.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-KBarge?

Mecz na DM-KBarge wygrał Vulgarus z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 15:18 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 62 kille wśród 3 graczy (3 ludzie, 0 botów).

Kto miał najwięcej headshotów?

Najwięcej trafień w głowę miał Vulgarus (5 headshotów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (22 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Vulgarus graczowi hemeroid z odległości ~43,6 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (9 zabójstw bez śmierci) miał Vulgarus.

Kto wygrał na DM-KBarge i jak zbudował przewagę?

Vulgarus wygrał Deathmatch na DM-KBarge 30:17:6. Kluczową przewagę stworzył serią dziewięciu killi od 1:48 do 3:38 i po first blood już nie oddał prowadzenia.

Jaki był najmocniejszy moment pogoni za liderem?

Największa presja przyszła w drugiej połowie: Jano przyspieszył po 8:37, a hemeroid zbierał kille między 10:17 i 11:40. Żaden nie utrzymał serii wystarczająco długo, by zagrozić przewadze.

Dlaczego seria dziewięciu killi Vulgarusa była tak ważna?

Trwała od 1:48 do 3:38 i stworzyła dużą różnicę już w pierwszej części meczu. Jano przerwał ją Flak Cannonem, ale odstęp punktowy nadal był wyraźny.

Co było nietypowego w tempie meczu?

Czwarta minuta miała osiem killi, lecz po fragu w 7:23 nastąpiły 74 sekundy bez żadnego killa. Mecz przeszedł z maksymalnej intensywności w najdłuższą ciszę, a potem ponownie przyspieszył.

Która broń miała największe znaczenie na dystansie?

Sniper Rifle Vulgarusa: 11 killi i wszystkie pięć jego headshotów. Z niej padł też najdłuższy kill meczu, 43,6 metra na hemeroidzie.

Jak duże znaczenie miały samobójstwa?

Każdy tracił punkty przez własne błędy: Vulgarus miał dwa, hemeroid trzy, a Jano cztery samobójstwa. Najwięcej kosztowało to Jano, któremu kilka agresywnych prób rakietowych obróciło się przeciwko niemu.

Momenty meczu
  • First blood: Vulgarushemeroid (Link Gun, 0:26)
  • Największa rywalizacja: Vulgarus zabił hemeroid 16x (łącznie we wszystkich meczach 108:61)

    Najwięcej wzajemnych killi miała para Vulgarus-Jano, łącznie 24; Vulgarus wygrał ten bilans 16:8. Mecz potwierdził jego przewagę w bezpośrednich starciach, choć to Jano zakończył najdłuższą serię lidera.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (22 kille)
  • Najdalszy kill: Vulgarushemeroid na ~43,6 m (Sniper Rifle, 12:18)
  • Najdłuższa seria: Vulgarus — 9 killi od 1:48 do 3:38, zakończył ją Jano
  • Najbardziej gorąca minuta: 4. minuta (8 killi)
  • Najdłuższa cisza: 74 s bez killa (od 7:23)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 31x, najwięcej Vulgarus (17x)
  • Ciekawostka: Vulgarus zanotował 17 revenge killi, dokładnie tyle samo, ile wyniósł końcowy wynik drugiego hemeroida.
Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (71 zdarzeń)
    0:26LV Vulgarus FR hemeroid (Link Gun)first blood
    0:51LV Vulgarus SK Jano (Sniper Rifle)headshot
    1:23SK Jano LV Vulgarus (Flak Cannon)
    1:39FR hemeroid SK Jano (Sniper Rifle)
    1:47SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    1:48LV Vulgarus FR hemeroid (Shock Rifle)
    2:05LV Vulgarus FR hemeroid (Sniper Rifle)headshot
    2:07LV Vulgarus SK Jano (Sniper Rifle)headshotDouble Kill
    2:28LV Vulgarus SK Jano (Shock Combo)
    2:33LV Vulgarus FR hemeroid (Link Gun)
    2:54LV Vulgarus SK Jano (Sniper Rifle)headshot
    3:04FR hemeroid SK Jano (Sniper Rifle)
    3:12LV Vulgarus FR hemeroid (Sniper Rifle)
    3:19LV Vulgarus SK Jano (Link Gun)
    3:29LV Vulgarus SK Jano (Sniper Rifle)headshot
    3:38SK Jano LV Vulgarus (Flak Cannon)
    3:43FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)
    3:48LV Vulgarus FR hemeroid (Rocket Launcher)
    3:55LV Vulgarus SK Jano (Link Gun)
    4:05SK Jano LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    4:09FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)
    4:28FR hemeroid LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    4:34FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    4:34FR hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    4:46LV Vulgarus FR hemeroid (Shock Rifle)
    4:51SK Jano LV Vulgarus (Flak Cannon)
    5:16FR hemeroid zabił się sam (Flak Cannon)
    5:16SK Jano zabił się sam (Flak Cannon)
    5:22LV Vulgarus FR hemeroid (Link Gun)
    5:25LV Vulgarus SK Jano (Link Gun)Double Kill
    5:31LV Vulgarus FR hemeroid (Enforcer)
    5:48LV Vulgarus SK Jano (Rocket Launcher)
    5:48LV Vulgarus zabił się sam (Rocket Launcher)
    6:16LV Vulgarus SK Jano (Shock Combo)
    6:29FR hemeroid SK Jano (Shock Rifle)
    6:33LV Vulgarus FR hemeroid (Shock Rifle)
    6:50LV Vulgarus SK Jano (Shock Rifle)
    7:23FR hemeroid LV Vulgarus (Flak Cannon)
    8:37SK Jano LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    8:44FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    8:54LV Vulgarus FR hemeroid (Sniper Rifle)
    9:12SK Jano LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    9:27SK Jano LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    9:37SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    10:08LV Vulgarus SK Jano (Rocket Launcher)
    10:17FR hemeroid LV Vulgarus (Flak Cannon)
    10:26LV Vulgarus FR hemeroid (Rocket Launcher)
    10:33FR hemeroid LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    10:43FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    10:51FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    11:02SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    11:02FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    11:14FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)
    11:28FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)
    11:31FR hemeroid LV Vulgarus (Flak Cannon)Double Kill
    11:40FR hemeroid LV Vulgarus (Flak Cannon)
    12:02LV Vulgarus SK Jano (Rocket Launcher)
    12:06LV Vulgarus FR hemeroid (Sniper Rifle)Double Kill
    12:18LV Vulgarus FR hemeroid (Sniper Rifle)
    12:32LV Vulgarus SK Jano (Rocket Launcher)
    12:50SK Jano LV Vulgarus (Flak Cannon)
    13:05FR hemeroid zabił się sam (nieznana przyczyna)
    13:16FR hemeroid LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    13:16FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)Double Kill
    13:46LV Vulgarus SK Jano (Rocket Launcher)
    13:46LV Vulgarus zabił się sam (Rocket Launcher)
    14:03SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    14:37LV Vulgarus SK Jano (Rocket Launcher)
    14:42LV Vulgarus FR hemeroid (Sniper Rifle)
    14:54SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    15:18LV Vulgarus FR hemeroid (Sniper Rifle)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher220
    Sniper Rifle135
    Flak Cannon130
    Shock Rifle70
    Link Gun60
    Enforcer10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher zdobył najwięcej killi łącznie, 22, lecz znakiem zwycięzcy była Sniper Rifle: Vulgarus zaliczył nią 11 killi i wszystkie pięć headshotów. hemeroid opierał się głównie na rakietach i Flaku, a Jano podzielił swoje dziesięć killi między Flak Cannon i Rocket Launcher.

    Vulgarus był najmocniejszy, gdy mógł zmieniać dystans: na otwartych liniach używał Sniper Rifle i Shock Rifle, w ciasnych miejscach Link Guna lub rakiet. hemeroid coraz mocniej opierał się na Rocket Launcherze i Flak Cannonie, dzięki czemu w drugiej połowie wymuszał krótsze starcia. Jano także szukał walki kontaktowej, ale agresja zbyt często kończyła się szybką śmiercią. Kluczowa była zdolność Vulgarusa do odzyskiwania kontroli po utracie pozycji i dobierania broni do dystansu.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher794 10351,914:04
    Flak Cannon812 18527,010:14
    Sniper Rifle211 82086,74:52
    Shock Rifle211 18156,23:46
    Bio Rifle510521,03:42
    Link Gun1199237,82:20
    Enforcer918020,02:14

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →VulgarushemeroidJano
    Vulgarus1616
    hemeroid713
    Jano82

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość walk toczyła się na krótkim i średnim dystansie: średnio 16,1 m dla Vulgarusa, 12,5 m dla Jano i 10,4 m dla hemeroida. Wyjątkiem był snajperski kill Vulgarusa z 43,6 m na hemeroidzie w 12:18.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.