Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (91 dmg) · kille w powietrzu: 34 · najodważniejszy kill: Liftjump (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (34 kille) vs najlepszy bot Shardfall (19 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 28 | 4 | 55% | 0 | 5055 | 4663 | 5 | Mega Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 4,3 | 16 | 17,39 s | ~10 m | 30 | 4 | 11:27 | 0:23 | |
| 2 | B Shardfall | 18 | 19 | 18 | 1 | 51% | 0 | 3167 | 2977 | 5 | Double Kill | Enforcer | 10 | — | 3,2 | 4 | 14,77 s | ~11 m | 96 | 24 | 11:27 | 0:36 |
| 3 | B Liftjump | 14 | 17 | 21 | 3 | 45% | 0 | 2565 | 3581 | 3 | Link Gun | 8 | — | 3,1 | 7 | 13,45 s | ~9 m | 129 | 28 | 11:27 | 0:31 | |
| 4 | B Ostrelovac | 13 | 14 | 26 | 1 | 35% | 0 | 2543 | 3645 | 4 | Double Kill | Link Gun | 14 | — | 3,3 | 3 | 12,03 s | ~14 m | 59 | 31 | 11:27 | 0:25 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 106 | 5 720 | 54,0 | 12:02 |
| Link Gun | 241 | 1 690 | 7,0 | 8:30 |
| Enforcer | 59 | 1 180 | 20,0 | 6:52 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 4:38 |
| Flak Cannon | 66 | 1 666 | 25,2 | 3:32 |
| Shock Rifle | 9 | 549 | 61,0 | 3:32 |
| Stinger | 82 | 1 388 | 16,9 | 3:06 |
| Bio Rifle | 9 | 294 | 32,7 | 2:24 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.