Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (61 dmg) · kille w powietrzu: 34 · najodważniejszy kill: Vulgarus (11 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęły wczesny zwrot na 2:1 i większa regularność Vulgarusa w zamienianiu kontaktów na punkty, szczególnie po powrocie tempa w ostatniej tercji. Seria pięciu i osiem killi Rocket Launcherem zbudowały przewagę, której Deckrat nie odrobił; Vulgarus wygrał 30:19.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (32 kille) vs najlepszy bot Deckrat (19 killi).
MVP dla Vulgarusa za 30:19 i najdłuższą serię pięciu killi. Deckrat bierze first blood i tytuł strzelca dystansowego za 56,8 metra; obaj główni rywale kończą też idealnie równo z 12 natychmiastowymi revenge killami.
Vulgarus opanował DM-Gateway po długim twardym pojedynku
Deckrat otworzył wynik, lecz po wczesnym zwrocie Vulgarus kontrolował mecz aż do trzydziestego punktu.
DM-Gateway nie przyniósł tym razem krótkiej strzelaniny, lecz ponad czterdziestominutowy Deathmatch, w którym wynik zmieniał się powoli, a każdy powrót do walki miał znaczenie. Deckrat uderzył pierwszy już po 36 sekundach, eliminując freedie00 z Link Guna i na chwilę nadając ton. Vulgarus odpowiedział Rocket Launcherem, po czym natychmiast utrudnił sobie start samobójstwem z tej samej broni. Gdy w 2:11 wysłał Deckrata do respawnu Flak Cannonem i wyszedł na 2:1, dane odnotowały jedyną zmianę lidera w całym meczu. Od tej chwili pytanie brzmiało, czy ktoś zdoła go dogonić, a nie kto będzie prowadził tabelę.
First blood, własna rakieta i pierwszy odjazd
Deckrat zaczął precyzyjnie: w 0:36 trafił freedie00 z Link Guna i zdobył oficjalny first blood. Vulgarus wyrównał pięćdziesiąt sekund później Rocket Launcherem na Deckracie, lecz pięć sekund później zabił się tą samą bronią i wrócił do zera. Nie wyglądało to na idealny początek przyszłego zwycięzcy, jednak w 1:38 ponownie zdjął Deckrata Link Gunem, a w 2:11 Flak Cannonem odwrócił wynik na 2:1. Według danych była to jedyna zmiana prowadzenia w całym spotkaniu.
Pierwsza tercja nie była jednak popisem jednego gracza. freedie00 dwa razy trafił Vulgarusa Stingerem i w szalonej ósmej minucie włączył się do starć z Deckratem i Vulgarusem. To właśnie ósma minuta przyniosła pięć killi, najwięcej w meczu. Vulgarus dołożył Rocket Launchera, Deckrat i freedie00 wymieniali trafienia, a w 7:52 padł jedyny headshot wieczoru: Vulgarus trafił Deckrata ze Sniper Rifle z 23,7 metra. Tabela już przechylała się w jego stronę, ale arena wciąż żyła z każdej strony.
Roznetka miesza w środku meczu
Od 8:56 Roznetka weszła do gry z pełną siłą. Vulgarus najpierw wyeliminował ją trzy razy z rzędu — Flak Cannonem, Shock Rifle i ponownie Flakiem — i wspiął się na jedenaście punktów. Roznetka odpowiedziała ostro: między 10:32 a 11:36 zabiła Vulgarusa trzy razy i Deckrata raz, w tym rakietą z 39,7 metra. Później dołożyła kolejne celne pojedynki z Flak Cannonem i trzymała się blisko Deckrata, choć Vulgarus budował już zapas.
Między 6:30 a 8:21 Vulgarus stworzył najdłuższą serię meczu: pięć killi bez śmierci. Zaczął Enforcerem na freedie00, potem dołożył Rocket Launcher, kolejną rakietę, Sniper Rifle i Link Gun. Deckrat przerwał serię w 8:21 Link Gunem. Ich rywalizacja była głównym silnikiem spotkania: 22 wzajemne kille, trzynaście Vulgarusa na Deckracie i dziewięć odwrotnie. Po killu Deckrata w 22:18 tempo całkowicie siadło; nastąpiła najdłuższa, 303-sekundowa przerwa bez killa, aż do Shock Comba Vulgarusa w 27:21.
Ampjunkie przywraca tempo po ciszy
Po pięciominutowym spokojnym odcinku mecz znów przyspieszył. Vulgarus trafił Deckrata Shock Combem w 27:21, a 37 sekund później Ampjunkie zapisał swój pierwszy kill w logu Bio Rifle na Deckracie. Vulgarus od razu sprawdził go Shock Rifle i Flak Cannonem, podczas gdy Deckrat dwoma killami na Vulgarusie zmniejszał stratę. Od 29. do 34. minuty walka zamieniła się w rotujący trójkąt Vulgarus–Deckrat–Ampjunkie, a punkty wpadały znacznie regularniej niż w cichej fazie środkowej.
Kluczowe było to, że Vulgarus większą część kontaktów zamieniał na punkty. Z 17 przeszedł na 19 dwiema rakietami na Ampjunkie, na 20 Flak Cannonem i po odpowiedzi Ampjunkie Shock Combem kontynuował Link Gunem na 21 oraz Shock Rifle na Deckracie na 22. Jego arsenał był szeroki: Rocket Launcher, Flak Cannon, Link Gun, Shock Rifle, Sniper Rifle, Stinger, Bio Rifle, Enforcer i jeden Shock Combo dawały kille. Najwięcej zapewnił Rocket Launcher — osiem.
Daleki podpis Deckrata, finisz Vulgarusa
Końcówka jeszcze raz pokazała, dlaczego Deckrata nie można było skreślić. W 36:18 trafił Vulgarusa z Shock Rifle z 56,8 metra — to był najdłuższy kill meczu. Vulgarus prowadził jednak już 24:15 i odpowiadał kolejnymi punktami: Link Gun na Ampjunkie dał 25, Stinger na Deckracie 26, a Rocket Launcher na Ampjunkie 27. Deckrat i Ampjunkie jeszcze kilka razy zatrzymali Vulgarusa, a Deckrat doszedł do 18.
W 40:27 Vulgarus odpowiedział Shock Rifle na Deckracie z 50,2 metra i podniósł wynik do 28. Ampjunkie jeszcze raz zdjął go rakietą, Deckrat zdobył dziewiętnasty punkt na Ampjunkie, ale na wielki powrót nie było już miejsca. Vulgarus trafił Ampjunkie Rocket Launcherem w 41:51 na 29 i dokładnie w 42:10 zakończył mecz tą samą bronią na Deckracie. Końcowe 30:19 wygląda jednoznacznie, lecz droga była długa: 77 zdarzeń w kill logu, kilka cichych odcinków i ani jednego multikilla. Wygrała regularność, nie krótka eksplozja fragów.
Momenty meczu
- Deckrat zdobył first blood po 36 sekundach Link Gunem na freedie00.
- Vulgarus objął prowadzenie 2:1 w 2:11 i już go nie oddał.
- Ósma minuta była najaktywniejsza, z pięcioma killami.
- Vulgarus stworzył serię pięciu killi, przerwaną przez Deckrata w 8:21.
- Po killu w 22:18 nastąpiła najdłuższa przerwa: 303 sekundy.
- Deckrat trafił Vulgarusa z Shock Rifle z 56,8 metra, rekord meczu.
- Vulgarus i Deckrat zaliczyli po 12 natychmiastowych revenge killi.
- Vulgarus zakończył mecz Rocket Launcherem w 42:10 na 30:19.
DM-Gateway ostatecznie nagrodził gracza, który najlepiej poradził sobie ze zmianami tempa. Vulgarus nie był bezbłędny — dwa samobójstwa kosztowały go punkty, a rywale zabili go dwadzieścia razy — lecz 32 kille i tak przełożyły się na zwycięskie 30 punktów. Deckrat zostawił mocny ślad w głównej rywalizacji: first blood, przerwanie najdłuższej serii Vulgarusa i najdalsze trafienie mapy. To nie wystarczyło. Po wczesnym objęciu prowadzenia Vulgarus nie potrzebował kolejnego zwrotu, a ostatnia rakieta tylko potwierdziła, że najstabilniej zarządzał długim meczem.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Deckrat otworzył wynik, ale Vulgarus podniósł się po samobójstwie i w 2:11 wyszedł na 2:1. To była jedyna zmiana lidera; potem przewaga rosła stopniowo aż do końcowych 30:19.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Ósma minuta była najaktywniejsza z pięcioma killami, podczas gdy kilka późniejszych minut nie przyniosło żadnego. Największa cisza zaczęła się w 22:18 i trwała 303 sekundy, aż Vulgarus przerwał ją Shock Combem w 27:21.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek należał głównie do Deckrata, Vulgarusa i freedie00, a w środkowej fazie mocno zaznaczyła się Roznetka. W końcówce ciężar walki przeszedł na Vulgarusa, Deckrata i Ampjunkie, przy czym zwycięzca najlepiej zamieniał pojedynki na punkty.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 20 | 2 | 62% | 1 | 6633 | 4751 | 5 | Rocket Launcher | 9 | 47 | 12,7 | 24 | 35,57 s | ~13 m | 107 | 6 | 42:10 | 2:00 | ||
| 2 | B Deckrat | 19 | 19 | 26 | 0 | 42% | 0 | 4582 | 5786 | 3 | Link Gun | 9 | — | 16,1 | 27 | 57,65 s | ~13 m | 159 | 5 | 42:10 | 1:33 | |
| 3 | B Ampjunkie | 9 | 9 | 15 | 0 | 38% | 0 | 2237 | 3001 | 2 | Flak Cannon | 5 | — | 6,2 | 9 | 44,17 s | ~11 m | 66 | 0 | 17:17 | 1:04 | |
| 4 | B Roznetkawyszedł | 7 | 8 | 8 | 1 | 50% | 0 | 1668 | 1829 | 4 | Flak Cannon | 0 | — | 5,8 | 11 | 51,90 s | ~11 m | 78 | 14 | 15:33 | 1:43 | |
| 5 | freedie00wyszedł | 4 | 5 | 8 | 1 | 38% | 0 | 1003 | 1504 | 2 | Stinger | 1 | 33 | 3,0 | 6 | 29,41 s | ~11 m | 23 | 0 | 9:19 | 1:02 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 67 | 3 720 | 55,5 | 32:52 |
| Flak Cannon | 146 | 3 065 | 21,0 | 20:28 |
| Link Gun | 357 | 2 837 | 7,9 | 17:34 |
| Shock Rifle | 61 | 3 093 | 50,7 | 14:06 |
| Stinger | 113 | 1 966 | 17,4 | 13:22 |
| Bio Rifle | 21 | 441 | 21,0 | 3:52 |
| Sniper Rifle | 11 | 840 | 76,4 | 3:40 |
| Enforcer | 8 | 160 | 20,0 | 3:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:32 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość starć odbywała się na krótkim i średnim dystansie, co potwierdzają średnie 10,9–15,9 metra. Wyjątkiem był Shock Rifle Deckrata na Vulgarusie z 56,8 metra, na co Vulgarus później odpowiedział z 50,2.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.