Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (164 dmg) · kille w powietrzu: 23 · najodważniejszy kill: Bourak (22 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęła pierwsza połowa, w której Vulgarus zbudował przewagę bez ani jednej zmiany lidera i nie dopuścił do stałej presji. Gdy Municak uruchomił serię sześciu killów, Vulgarus przerwał ją w 552. sekundzie i zamknął spotkanie 30:8; decydujące były kontrola tempa, rakiety i szybkie revenge kille.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (32 kille) vs najlepszy bot Municak (8 killi).
MVP bez dyskusji: Vulgarus za 30 punktów, 32 kille, dziewięć revenge killów i kontrolowany finisz. Municak bierze nagrody za najdłuższą serię i trafienie; Deckrat może dostać specjalną plakietkę działu Slime za wytrwałe testowanie niebezpiecznych powierzchni.
Vulgarus rozbija DM-Deck rakietami i dochodzi do 30
Vulgarus objął prowadzenie po 18 sekundach, już go nie oddał i zamienił chaos DM-Deck w kontrolowany marsz do trzydziestu punktów.
DM-Deck tym razem nie rozstrzygnęło się po zwrocie w ostatniej sekundzie ani po serii zmian lidera. Dla pozostałych scenariusz był znacznie mniej przyjemny: Vulgarus zdobył first blood już w 18. sekundzie Shock Combo na Ampjunkie, wyszedł na prowadzenie i nie oddał go ani razu przez całe 632 sekundy. Arena wcale jednak nie była spokojna. Deckrat bardzo wcześnie poznał Slime, Ampjunkie kilka razy wracał po rewanż, a później Vybuch, Municak i Bourak mocno zagęścili walkę w drugiej połowie. Końcowe 30:8 wygląda jak demolka, ale po drodze były samobójstwa, dwa czyste headshoty, późna seria sześciu killów Municaka i jeden Double Kill w finiszu.
First blood i prowadzenie bez zmiany
Vulgarus otworzył wynik w 18. sekundzie Shock Combo na Ampjunkie, a dwie sekundy później Deckrat utrudnił sobie start samobójstwem w Slime. Do 72. sekundy Vulgarus prowadził już 4:0 po trafieniach z Rocket Launchera, Sniper Rifle i Stingera. Deckrat zatrzymał go pierwszy raz w 91. sekundzie rakietą z 4,9 metra, ale w tej samej sekundzie zabił też siebie Rocket Launcherem. Ampjunkie dołożył killa na Vulgarusie w 111. sekundzie, lecz lider pozostawał daleko z przodu.
Od 143. do 244. sekundy Vulgarus ponownie złapał rytm. Deckrat dostał headshota ze Sniper Rifle z 23,8 metra, a później Ampjunkie padł od tej samej broni dokładnie z tej samej odległości. W międzyczasie Vulgarus mieszał Rocket Launcher, Flak Cannon, Shock Rifle i Shock Combo. Po killu na Ampjunkie w 244. sekundzie miał 11 punktów i nikt nie był blisko. Potem nastąpiła najdłuższa cisza meczu: 33 sekundy bez killa, jakby DM-Deck na chwilę przypomniało sobie, że istnieje także dźwięk kroków.
Wchodzi Vybuch, Slime karze, przewaga rośnie
Vybuch przerwał ciszę w 277. sekundzie, zdejmując Vulgarusa ze Sniper Rifle z 39,4 metra, a sześć sekund później dołożył Deckrata. Jego rozpęd zatrzymał Slime w 295. sekundzie. Vulgarus odpowiedział Shock Combo i nawet własne samobójstwo w Slime w 319. sekundzie nie wybiło go z rytmu: Flak Cannon na Deckrata, Rocket Launcher na Vybucha i Shock Rifle na Ampjunkie. W 367. sekundzie zabił Municaka rakietą, jednocześnie trafiając samego siebie, ale mecz nadal był mocno po jego stronie.
Municak chwilę później stworzył osobliwość spotkania. W 371. sekundzie trafił Deckrata z Bio Rifle z 49,5 metra, co było najdłuższym killem całego meczu. Vulgarus nie zwalniał: Stinger na Vybucha, Rocket Launcher na Municaka, Flak Cannon na Bouraka. W 452. sekundzie Shock Combo na Vybucha dało mu 20 punktów. Prowadzenie wciąż nie zmieniło właściciela ani razu. Gdy inni walczyli głównie o drugie miejsce, Vulgarus liczył już rakiety potrzebne do limitu.
Ósma minuta eksploduje, Municak odpowiada
Największy chaos przyszedł w ósmej minucie, która przyniosła 12 killów. Deckrat trafił Vulgarusa ze Sniper Rifle z 45,2 metra w 459. sekundzie, ale ważniejsze wydarzenia zaczęły się zaraz potem. Od 460. do 552. sekundy Municak zbudował serię sześciu killów: Vybuch, Deckrat, Vulgarus, ponownie Vybuch, Ampjunkie i Bourak. Używał Bio Rifle, Flak Cannon, Enforcera i Slime, tworząc jedyny naprawdę mocny kontratak wobec dominacji lidera.
Nawet ta seria nie zmieniła pierwszego miejsca. Vulgarus miał 21 punktów w 481. sekundzie i 22 w 499. Ampjunkie zabił go Link Gunem w 513. sekundzie, Bourak zrobił to samo w 536., lecz strata była zbyt duża. Kluczowa odpowiedź nadeszła w 552. sekundzie: Vulgarus zabił Municaka Shock Riflem, przerwał jego serię sześciu i podniósł wynik do 23. Ostatni realny napór został zatrzymany bez potrzeby jakiejkolwiek zmiany lidera.
Raketowy finisz i punkt 30 w ostatniej sekundzie
Po 552. sekundzie Vulgarus przeszedł w tryb zamykania meczu. Zabrał Bouraka Shock Riflem; Vybuch zabił go Rocket Launcherem w 583. sekundzie, ale Vulgarus odpowiedział niemal natychmiast i sekundę później zdjął Vybucha z Flak Cannona. Ta zdolność szybkiego oddawania była znakiem całego meczu: dane computed przypisują mu dziewięć revenge killów, najwięcej w stawce.
Od 25 punktów szedł już prosto do celu. Deckrat padł od rakiety w 593. sekundzie, Ampjunkie od Link Guna w 603., a Bourak od kolejnej rakiety w 607.; właśnie ten kill został oznaczony jako Double Kill. Sześć sekund później Vulgarus ponownie trafił Ampjunkie Rocket Launcherem i miał 29. Vybuch zdążył jeszcze zabić Ampjunkie Shock Riflem w 631. sekundzie, ale ostatnie słowo należało do lidera. W 632. sekundzie Vulgarus zabił Bouraka Rocket Launcherem z 7,8 metra i zakończył mecz dokładnie na 30.
Momenty meczu
- First blood w 18. sekundzie: Vulgarus zabił Ampjunkie Shock Combo.
- Vulgarus prowadził od pierwszego killa do końca, a mecz miał zero zmian lidera.
- Vulgarus trafił dwa headshoty ze Sniper Rifle, oba dokładnie z 23,8 metra.
- Najdłuższy kill należał do Municaka: Bio Rifle na Deckrata z 49,5 metra w 371. sekundzie.
- Ósma minuta przyniosła rekordowe 12 killów.
- Municak zbudował serię sześciu killów od 460. do 552. sekundy, przerwaną przez Vulgarusa.
- Vulgarus zanotował dziewięć revenge killów i jedyny Double Kill meczu.
- W 632. sekundzie Vulgarus zabił Bouraka Rocket Launcherem i przypieczętował 30:8.
Końcowa tabela jest jednoznaczna: Vulgarus 30, Municak 8, Vybuch 7, Ampjunkie 4, Bourak 1 i Deckrat -1. Zwycięzca nie oparł się na jednej szczęśliwej serii. Był stale obecny w walce, przeżywał średnio 52 sekundy na życie i używał niemal całego arsenału. Rocket Launcher dał mu dziesięć killów, ale ważne były też Shock Rifle, Flak Cannon, Shock Combo i Sniper Rifle. Municak miał najlepszą ciągłą serię według danych computed i najdłuższe trafienie, Vybuch skutecznie karał z większego dystansu, a Ampjunkie i Deckrat potrafili kilka razy zdjąć lidera. Na DM-Deck nie było jednak prawdziwego pytania, kto prowadzi. Pytanie brzmiało tylko: kiedy Vulgarus dobije do trzydziestu.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Wykres wyniku jest jednostronny od początku: Vulgarus objął prowadzenie w 18. sekundzie i przy lead_changes = 0 nie oddał go już nikomu. Samobójstwa i kille rywali spowalniały tempo, nie zmieniały lidera; mecz został praktycznie zamknięty po przerwaniu serii Municaka w 552. sekundzie.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Pierwsze sześć minut było stabilne, zwykle około czterech killów na minutę, a najdłuższa przerwa trwała 33 sekundy po czasie 244. Ósma minuta eksplodowała do 12 killów, a dwie kolejne przyniosły po dziewięć, więc końcówka była znacznie gęstsza od początku.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek wyraźnie kontrolował Vulgarus, który miał 11 punktów już w 244. sekundzie. Najmocniejszy późny zryw należał do Municaka dzięki serii sześciu, ale końcowy sprint znów był Vulgarusa.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 11 | 2 | 74% | 2 | 4488 | 2506 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 45 | 3,5 | 13 | 14,34 s | ~11 m | 56 | 4 | 10:32 | 0:52 | |
| 2 | B Municak | 8 | 8 | 5 | 0 | 62% | 0 | 921 | 1102 | 6 | Flak Cannon | 2 | — | 1,4 | 5 | 5,55 s | ~14 m | 25 | 8 | 4:42 | 0:47 | |
| 3 | B Vybuch | 7 | 8 | 8 | 1 | 50% | 0 | 836 | 1148 | 2 | Shock Rifle | 0 | — | 1,7 | 2 | 16,58 s | ~22 m | 13 | 1 | 6:02 | 0:40 | |
| 4 | B Ampjunkie | 4 | 6 | 22 | 2 | 21% | 0 | 1442 | 2999 | 2 | Flak Cannon | 6 | — | 2,7 | 4 | 18,31 s | ~13 m | 62 | 1 | 10:32 | 0:27 | |
| 5 | B Bourak | 1 | 2 | 8 | 1 | 20% | 0 | 456 | 975 | 1 | Link Gun | 1 | — | 1,0 | 0 | 2,33 s | ~13 m | 19 | 0 | 3:42 | 0:24 | |
| 6 | B Deckrat | -1 | 6 | 21 | 7 | 22% | 0 | 930 | 3037 | 2 | Rocket Launcher | 3 | — | 2,8 | 2 | 42,63 s | ~20 m | 18 | 7 | 10:32 | 0:28 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 45 | 2 481 | 55,1 | 8:48 |
| Rocket Launcher | 34 | 1 877 | 55,2 | 7:36 |
| Flak Cannon | 72 | 1 503 | 20,9 | 6:10 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 5:58 |
| Stinger | 39 | 762 | 19,5 | 4:08 |
| Sniper Rifle | 10 | 840 | 84,0 | 3:46 |
| Bio Rifle | 8 | 273 | 34,1 | 2:28 |
| Link Gun | 120 | 875 | 7,3 | 2:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:30 |
| Redeemer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Vulgarus zabijał głównie z bliska, średnio z 11 m, podczas gdy Bourak miał 26 m, a Vybuch 21,7 m. Najdłuższe trafienie to Bio Rifle Municaka na Deckrata z 49,5 m.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.