Historia — szczegóły meczu
największy overkill: hemeroid (85 dmg) · kille w powietrzu: 40 · najodważniejszy kill: Jano (6 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (33 kille) vs najlepszy bot Firstblood (25 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 18 | 3 | 65% | 1 | 4994 | 3623 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 13 | 36 | 5,7 | 23 | 16,62 s | ~13 m | 63 | 14 | 15:59 | 0:50 | |
| 2 | 25 | 31 | 39 | 6 | 44% | 0 | 5307 | 6368 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 32 | 5,7 | 15 | 14,42 s | ~11 m | 48 | 13 | 15:59 | 0:23 | |
| 3 | B Firstblood | 24 | 25 | 35 | 1 | 42% | 1 | 4251 | 5036 | 4 | Multi Kill | Flak Cannon | 13 | — | 4,2 | 4 | 17,96 s | ~11 m | 156 | 58 | 15:59 | 0:26 |
| 4 | B Zabijak | 21 | 23 | 32 | 2 | 42% | 0 | 3810 | 5045 | 3 | Double Kill | Stinger | 15 | — | 4,8 | 5 | 10,57 s | ~11 m | 140 | 42 | 15:59 | 0:29 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 147 | 7 292 | 49,6 | 18:24 |
| Enforcer | 63 | 1 260 | 20,0 | 8:58 |
| Link Gun | 264 | 1 936 | 7,3 | 8:42 |
| Flak Cannon | 107 | 2 461 | 23,0 | 5:54 |
| Sniper Rifle | 20 | 1 540 | 77,0 | 5:16 |
| Stinger | 113 | 1 726 | 15,3 | 5:14 |
| Bio Rifle | 52 | 1 609 | 30,9 | 5:12 |
| Shock Rifle | 12 | 534 | 44,5 | 4:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.