Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Presnak (132 dmg) · kille w powietrzu: 42 · najodważniejszy kill: Jano (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (33 kille) vs najlepszy bot Rozparovac (24 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 20 | 3 | 62% | 0 | 5337 | 4194 | 10 | Double Kill | Rocket Launcher | 15 | 36 | 6,4 | 26 | 13,13 s | ~15 m | 72 | 28 | 17:44 | 0:50 | |
| 2 | 28 | 33 | 39 | 5 | 46% | 0 | 5417 | 6939 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 33 | 6,8 | 21 | 16,61 s | ~10 m | 55 | 14 | 17:44 | 0:26 | |
| 3 | B Rozparovac | 23 | 24 | 23 | 1 | 51% | 0 | 3922 | 3852 | 6 | Double Kill | Link Gun | 12 | — | 5,3 | 2 | 16,20 s | ~12 m | 143 | 47 | 17:44 | 0:44 |
| 4 | B Presnak | 16 | 18 | 37 | 2 | 33% | 1 | 4123 | 5761 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 5,0 | 7 | 28,21 s | ~11 m | 167 | 47 | 17:44 | 0:28 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 137 | 7 032 | 51,3 | 18:44 |
| Link Gun | 254 | 2 054 | 8,1 | 11:24 |
| Enforcer | 67 | 1 340 | 20,0 | 8:56 |
| Flak Cannon | 141 | 3 403 | 24,1 | 8:02 |
| Sniper Rifle | 22 | 1 610 | 73,2 | 7:10 |
| Stinger | 105 | 1 542 | 14,7 | 5:24 |
| Bio Rifle | 26 | 1 021 | 39,3 | 5:24 |
| Shock Rifle | 16 | 794 | 49,6 | 5:18 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.