Historia — szczegóły meczu
największy overkill: greg417 (65535 dmg) · kille w powietrzu: 24 · najodważniejszy kill: greg417 (7 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek greg417 (31 killi) vs najlepszy bot Hlavicka (35 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Hlavicka | 30 | 35 | 21 | 5 | 63% | 0 | 4226 | 3697 | 11 | Rocket Launcher | 3 | — | 8,8 | 45 | 23,44 s | ~12 m | 106 | 11 | 29:02 | 1:19 | |
| 2 | 26 | 31 | 34 | 5 | 48% | 0 | 5336 | 4564 | 4 | Shock Rifle | 6 | 43 | 9,7 | 16 | 33,64 s | ~12 m | 52 | 8 | 29:12 | 0:50 | ||
| 3 | B Deemer | 14 | 16 | 39 | 2 | 29% | 0 | 3423 | 5573 | 2 | Flak Cannon | 10 | — | 8,7 | 28 | 25,25 s | ~12 m | 59 | 11 | 29:00 | 0:43 | |
| 4 | B Smrtakwyszedł | 4 | 5 | 1 | 1 | 83% | 0 | 391 | 82 | 4 | Double Kill | Stinger | 0 | — | 0,1 | 2 | 1,88 s | ~8 m | 6 | 0 | 0:51 | 0:25 |
| 5 | xRyANxwyszedł | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 52 | 247 | 0 | 0 | 152 | 0,1 | 1 | — | ~2 m | 0 | 0 | 0:54 | 0:18 | ||
| 6 | B Palicwyszedł | 0 | 0 | 3 | 0 | 0% | 0 | 0 | 184 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:50 | 0:12 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 75 | 4 022 | 53,6 | 25:24 |
| Shock Rifle | 54 | 3 314 | 61,4 | 15:18 |
| Link Gun | 186 | 1 481 | 8,0 | 11:06 |
| Flak Cannon | 64 | 1 377 | 21,5 | 8:56 |
| Stinger | 114 | 1 764 | 15,5 | 8:42 |
| Bio Rifle | 40 | 840 | 21,0 | 5:34 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 4:56 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 3:36 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.