Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Bogota (98 dmg) · kille w powietrzu: 28 · najodważniejszy kill: Bogota (14 HP)
Werdykt meczu: Zdecydowała środkowa faza po trzeciej zmianie lidera: trajbalajko wyszedł na 11:10, a serią pięciu od 725. do 808. sekundy zbudował przewagę. Dłuższe życie i szerszy arsenał dały 30:18:17.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek trajbalajko (31 killi) vs najlepszy bot Zerker (0 killi).
MVP to trajbalajko za 30 punktów, serię pięciu i 17 revenge killów. Bogota dostaje wyróżnienie za przerwanie serii i 65,7 m, Jano za first blood i start 3:0.
Diesel pod rakietami, trajbalajko odwraca caly mecz
Jano wystartował wybuchowo, lecz trajbalajko przetrwał trzy zmiany lidera i zamienił ostatnie dwie sekundy w zwycięski Double Kill.
DM-Diesel ledwo zdążył się rozgrzać, a Deathmatch już wszedł na pełne obroty. Autorytatywny first blood padł po 38 sekundach: Jano trafił Zerker Rocket Launcherem, osiem sekund później tą samą bronią trajbalajko, a w 59. sekundzie Bogotę, wychodząc na 3:0. trajbalajko odpowiedział rakietą na Jano w 67. sekundzie. Potem nastąpiła najdłuższa przerwa meczu, 48 sekund, tylko krótki oddech przed 21 minutami walki z trzema zmianami lidera i szybkim karaniem każdego błędu. Każdy kolejny błąd szybko kosztował punkt, a przewaga pozostawała krucha.
Jano dyktuje tempo, trajbalajko wyrównuje
Jano utrzymywał presję rakietami i w 187. sekundzie miał sześć punktów. trajbalajko pozostał blisko dzięki Rocket Launcherowi, Stingerowi i Bio Rifle; w 239. sekundzie wyrównał 6:6, a 39 sekund później po Bio Rifle po raz pierwszy objął prowadzenie 7:6. Jano odpowiedział dwoma szybkimi killami i w 316. sekundzie wrócił na 8:7.
Bogota coraz częściej wchodził między liderów. W 347. sekundzie zabił Jano rakietą, ale osiem sekund później stracił punkt przez własny Rocket Launcher. Jano trafił potem trajbalajko z Shock Rifle na 9:7. Bogota łączył rakiety z Flakiem, trajbalajko zbierał odwety, a Jano był szczególnie groźny z bliska, ze średnią odległością killu 8,6 m.
Trzecia zmiana lidera wskazuje zwycięzcę
Bogota zabił trajbalajko i Jano w 399. oraz 403. sekundzie, lecz Jano doszedł do dziesięciu w 490. Szesnaście sekund później trajbalajko wyrównał Bio Rifle na 10:10, a w 531. sekundzie rakietą wyszedł na 11:10. To była trzecia i ostatnia zmiana prowadzenia; od tego momentu trajbalajko nie oddał pierwszego miejsca.
Liczyło się też przeżywanie pomiędzy fragami. trajbalajko żył średnio 67 sekund, Jano 40, Bogota 45, a do tego zebrał 38 itemów przy 21 każdego z rywali. Jano zadał najwięcej obrażeń, 4302, ale agresję opłacił 30 śmierciami. W 587. sekundzie trajbalajko prowadził już 13:11:6.
Pięć fragów rozrywa Diesel
Kluczowa seria trwała od 725. do 808. sekundy. trajbalajko zabił Bogotę Stingerem, Jano Bio Rifle, a cztery sekundy później ponownie Bogotę, zdobywając Double Kill. Dwa kolejne trafienia na Jano i Bogotę dały pięć killów bez śmierci, najdłuższą serię meczu. W 787. sekundzie miał 18 punktów, Jano 13, Bogota 9. Bogota odpowiedział dwoma killami na Jano i w 808. sekundzie zakończył serię Flak Cannonem, samemu zdobywając Double Kill.
14. minuta była najruchliwsza z pięcioma killami i właśnie wtedy wynik mocno się rozjechał. trajbalajko doszedł do 19 w 840. sekundzie. W 881. Jano zabił się Rocket Launcherem, ale w tej samej chwili zabił Bogotę, natychmiast odzyskując punkt. Sześć sekund później trajbalajko trafił go rakietą z 34,4 m i przekroczył dwadzieścia.
Bogota z dystansu, finisz dwoma strzałami
Bogota zanotował najdłuższy kill w 936. sekundzie: Bio Rifle na Jano z 65,7 m. trajbalajko był już na 23 i po krótkiej odpowiedzi Jano znów przyspieszył Stingerem, zabijając Jano w 1029. i Bogotę w 1051. sekundzie. Cztery sekundy później Jano stracił punkt przez samobójstwo Rocket Launcherem, ale wrócił jeszcze na 18.
Końcówka miała ostatni zwrot. trajbalajko wszedł na 29 po Flaku na Bogocie w 1197. sekundzie, po czym w 1210. zabił się Flak Cannonem i spadł na 28. Bogota trafił go rakietą w 1236. Ostatnie dwie sekundy rozstrzygnęły wszystko: Rocket Launcher na Jano w 1258., Flak Cannon na Bogocie w 1259. Double Kill, punkt numer 30 i wynik 30:18:17.
Momenty meczu
- Jano zdobył first blood po 38 sekundach Rocket Launcherem na Zerkerze i w 59. sekundzie prowadził 3:0.
- trajbalajko pierwszy raz wyszedł na 7:6; Jano odzyskał prowadzenie raz, lecz trzecia zmiana lidera była ostatnia.
- Najdłuższa seria należała do trajbalajko: pięć killów od 725. do 808. sekundy, zakończonych przez Bogotę.
- Bogota trafił Jano Bio Rifle z 65,7 m, najdłuższego dystansu meczu.
- 14. minuta przyniosła pięć killów i była najbardziej intensywna.
- Po samobójstwie z 29 na 28 trajbalajko zakończył mecz killami w 1258. i 1259. sekundzie.
Końcowe 30:18:17 wygląda spokojniej niż przebieg. Jano zaczął najlepiej, trajbalajko dogonił go dwa razy i po trzeciej zmianie lidera kontrolował kierunek meczu. Bogota psuł komfort, kończąc najdłuższą serię zwycięzcy i dokładając Bio Rifle z 65,7 m. Bez żadnego headshota rozstrzygały rakiety, Flak, Stinger i Bio Rifle. trajbalajko wygrał dzięki dłuższemu przeżyciu, większej różnorodności i 17 revenge killom. I to wystarczyło.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Jano prowadził od startu do remisu 6:6. Po trzech zmianach lidera trajbalajko wyszedł na 11:10 i nie oddał pierwszego miejsca; decydujący dystans stworzył w środkowej i końcowej fazie.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo było wysokie: zwykle trzy lub cztery kille na minutę, z pięcioma w 14. i również 16. pozycji kills_per_minute. Najdłuższa przerwa trwała 48 sekund po czasie 67 s.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Jano zdominował otwarcie trzema szybkimi killami z rakiet; trajbalajko przejął inicjatywę po połowie i zamienił ją w wygraną. Bogota miał najlepsze fragmenty około 13.-16. minuty.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 17 | 1 | 65% | 0 | 3838 | 3816 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 38 | 7,8 | 38 | 16,59 s | ~13 m | 95 | 41 | 20:23 | 1:07 | |
| 2 | 18 | 20 | 30 | 2 | 40% | 0 | 4302 | 4757 | 3 | Rocket Launcher | 12 | 31 | 7,0 | 21 | 23,85 s | ~9 m | 35 | 18 | 21:00 | 0:40 | ||
| 3 | 17 | 19 | 27 | 2 | 41% | 0 | 3431 | 4355 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | 44 | 6,6 | 21 | 37,19 s | ~12 m | 56 | 14 | 21:00 | 0:45 | |
| 4 | B Zerkerwyszedł | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 45 | 156 | 0 | 0 | — | 0,2 | 1 | — | ~15 m | 1 | 0 | 0:35 | 0:17 | ||
| 5 | Anub1sswyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:02 | 0:01 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 129 | 7 006 | 54,3 | 27:54 |
| Stinger | 102 | 1 428 | 14,0 | 7:46 |
| Flak Cannon | 47 | 1 225 | 26,1 | 6:42 |
| Bio Rifle | 55 | 1 470 | 26,7 | 5:42 |
| Enforcer | 7 | 140 | 20,0 | 5:00 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 2:20 |
| Shock Rifle | 3 | 137 | 45,7 | 1:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
| Link Gun | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Średnie odległości killów: Jano 8,6 m, trajbalajko 13,8 m, Bogota 14,8 m. Wyjątkiem był Bio Rifle Bogoty na Jano z 65,7 m w 936. sekundzie.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.