Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (118 dmg) · kille w powietrzu: 39 · najodważniejszy kill: Vulgarus (1 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęła przewaga zbudowana przez Vulgarusa przed najlepszą fazą Freyliha oraz szybka odpowiedź po straconych killach. Dwanaście revenge killi i rozłożenie fragów na rakiety, sniper i flak pozwoliły mu przetrwać późny skok tempa i wygrać 30:22.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Liftjump (2 kille).
MVP trafia do Vulgarusa za 30 punktów, 31 killi i 12 revenge killi. Freylih bierze nagrodę za serię siedmiu, hemeroid za first blood i trafienie z 44,7 metra, a Jano za wczesny sniperowy Double Kill.
Vulgarus rządzi Tapinakiem, Freylih rozpala wielki finał
Tapinak zaczął się od flaka, przeszedł w burzę rakiet i skończył tym, że Vulgarus wytrzymał najmocniejszy atak Freyliha.
Na DM-UOF3-Tapinak rozegrano Normal Deathmatch do 30 punktów i już pierwsze sekundy zapowiadały chaos. Flakos zanotował samobójczą śmierć w 0:10, lecz oficjalny first blood przyszedł dopiero w 0:25, gdy hemeroid zabił Vystrel z Flak Cannona. Sześć sekund później hemeroid wysadził się Rocket Launcherem i skasował wczesną przewagę. Vulgarus otworzył potem własne konto przeciwko Jano i stopniowo zbudował przewagę, która stała się osią całego meczu. Za jego plecami krążyły rakiety, flak, Bio Rifle i strzały snajperskie, a niemal każda próba pościgu spotykała się z szybką odpowiedzią.
First blood i szybkie przejęcie dowodzenia
hemeroid zdobył first blood w 0:25 przeciwko Vystrel z 7,8 metra, ale samobójstwo z Rocket Launchera w 0:31 cofnęło jego wynik do zera. Vulgarus odpowiedział trafieniem Jano z Link Guna w 0:46 oraz Stingraya z Rocket Launchera w 1:16. Stingray na krótko doszedł do dwóch punktów, Liftjump też wpisał się na tablicę, lecz od 2:30 Vulgarus zaczął grać w innym tempie.
Między 3:08 a 4:26 podniósł wynik z czterech do dziewięciu, używając Sniper Rifle i Flak Cannona. Jano odpowiedział efektownie: w 3:11 zastrzelił Vulgarusa ze snajperki, a dwie sekundy później Freyliha, zdobywając Double Kill. Był to mocny, ale krótki błysk, bo Vulgarus nadal znajdował Jano i hemeroida, a po jedynej zanotowanej zmianie prowadzenia nie oddał już pierwszego miejsca.
Freylih wciska gaz i sam płaci za ryzyko
Freylih zaczął punktować później, ale od piątej minuty eksplodował. Jego najlepszy fragment rozpoczął się od zabicia Jano Flak Cannonem w 5:00, a dane computed przypisują mu najdłuższą serię meczu: siedem killi aż do 7:02. W tej fazie łączył Bio Rifle, rakiety i flak, dokładając cztery szybkie trafienia między 6:10 a 6:24. W 6:13 zaliczył też Double Kill dzięki fragowi Rocket Launcherem na Vulgarusie.
Serii nie przerwał żaden rywal. W 7:02 Freylih spadł z wysokości i sam stracił punkt, dlatego pole `ended_by` pozostało puste. Niedługo potem pojawiła się najdłuższa cisza meczu: po killu w 6:25 minęło 45 sekund do następnego fraga. Gdy akcja wróciła, Vulgarus nadal kontrolował prowadzenie, lecz Freylih był już głównym pościgowym, a hemeroid wciąż potrafił karać obu.
Vulgarus kontra hemeroid, walka o każdy metr
Najczęstszą bezpośrednią rywalizacją był pojedynek Vulgarus–hemeroid. Wymienili między sobą 22 kille, a bilans 12:10 należał do późniejszego zwycięzcy. hemeroid mimo to zanotował jedną z najbardziej efektownych akcji: w 6:03 trafił Vulgarusa z Bio Rifle z 44,7 metra, co było najdłuższym killem całego spotkania. Freylih nadal naciskał rakietami, ale lider utrzymywał potrzebny dystans.
Vulgarus nie wygrał samą liczbą fragów. Zebrał 12 natychmiastowych revenge killi, najwięcej ze wszystkich; Freylih i hemeroid mieli po siedem, Jano sześć. Ta liczba dobrze opisuje jego rytm: po przegranym pojedynku często wracał prosto po sprawcę. Jego średni dystans killa wynosił 13,7 metra, a dorobek rozłożył na jedenaście trafień Rocket Launcherem, siedem Sniper Rifle i siedem Flak Cannonem.
Ostatnia minuta zmienia się w maszynkę do fragów
Vulgarus wszedł w końcówkę z przewagą i od 12:34 znowu przyspieszył. Zatrzymał Freyliha dwa razy z rzędu Rocket Launcherem i Shock Rifle, a potem zdjął hemeroida snajperką. Freylih odpowiadał, Jano pozostawał aktywny rakietami i flakiem, ale wynik przesuwał się w stronę trzydziestki dla lidera. Vulgarus miał 27 punktów w 14:06, 28 w 14:17 i 29 w 14:27 po zabiciu Jano z Flak Cannona.
Piętnasta minuta była najbardziej intensywna w meczu i przyniosła 11 killi. Freylih zabił Vulgarusa Shock Combo, a potem dołożył Jano, hemeroida i ponownie Jano, dochodząc do 22 punktów. Na odwrócenie wyniku zabrakło już czasu. W 14:55 Vulgarus trafił hemeroida Rocket Launcherem z 12,4 metra i zamknął Deathmatch dokładnie na 30 punktach. Osiem punktów przewagi wygląda spokojnie, ale końcówka spokojna nie była.
Momenty meczu
- hemeroid zdobył first blood w 0:25 Flak Cannonem przeciwko Vystrel.
- Jano zabił Vulgarusa w 3:11 i Freyliha w 3:13 ze Sniper Rifle, zdobywając Double Kill.
- Freylih stworzył najdłuższą serię siedmiu killi, zakończoną dopiero własnym upadkiem z wysokości.
- hemeroid trafił Vulgarusa z Bio Rifle z 44,7 metra, najdłuższego dystansu meczu.
- Vulgarus zebrał 12 natychmiastowych revenge killi, najwięcej w stawce.
- Piętnasta i ostatnia minuta przyniosła rekordowe 11 killi.
- Vulgarus zakończył mecz rakietą na hemeroidzie w 14:55, ustalając wynik 30:22.
Vulgarus wygrał 30:22 przed Freylihem i 30:18 przed hemeroidem, lecz sama tabela nie oddaje całego napięcia. Freylih miał najdłuższą serię siedmiu killi i w ostatniej minucie jeszcze ruszył w pościg, hemeroid zgarnął first blood oraz najdłuższe trafienie, a Jano dołożył najbardziej wyrazisty wczesny Double Kill. Różnicę zrobiła zdolność Vulgarusa do natychmiastowego powrotu po śmierci, karania rywali odwetami i zmiany broni zależnie od dystansu. Tapinak nagrodził więc nie gracza bezbłędnego, lecz najbardziej regularnego.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Po pierwszym punkcie hemeroida wynik szybko przesunął się na stronę Vulgarusa, a mecz zanotował tylko jedną zmianę prowadzenia. Freylih mocno zbliżył się w środkowej fazie, lecz Vulgarus utrzymał margines i od 12:34 ponownie przyspieszył do trzydziestki.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Najbardziej ruchliwa była 15. minuta z 11 killami; dziewiąta przyniosła dziesięć, a dziesiąta dziewięć fragów. Najdłuższa przerwa trwała 45 sekund po 6:25, po czym tempo znowu wyraźnie wzrosło.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
hemeroid otworzył mecz first bloodem, ale wczesną fazę przejął Vulgarus. Środek należał do siedmiokillowej serii Freyliha, a sprint końcowy wygrał Vulgarus mimo agresywnego finiszu rywala.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 0 | 5003 | 3165 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 45 | 5,1 | 3 | 14,85 s | ~12 m | 94 | 16 | 14:34 | 0:34 | |
| 2 | 22 | 24 | 20 | 2 | 55% | 1 | 3148 | 3143 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 80 | 4,4 | 5 | 11,67 s | ~12 m | 48 | 9 | 12:26 | 0:35 | |
| 3 | 18 | 22 | 26 | 4 | 46% | 0 | 2625 | 3192 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 34 | 4,3 | 4 | 18,05 s | ~15 m | 30 | 20 | 14:35 | 0:32 | |
| 4 | 10 | 13 | 30 | 3 | 30% | 0 | 1896 | 3935 | 2 | Double Kill | Sniper Rifle | 10 | 30 | 3,8 | 6 | 14,48 s | ~11 m | 26 | 12 | 13:22 | 0:25 | |
| 5 | B Liftjumpwyszedł | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 298 | 400 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,2 | 1 | 42,80 s | ~10 m | 18 | 0 | 0:59 | 0:19 | |
| 6 | B Stingraywyszedł | 1 | 2 | 3 | 1 | 40% | 0 | 153 | 437 | 2 | Link Gun | 0 | — | 0,6 | 2 | 3,55 s | ~13 m | 6 | 0 | 2:13 | 0:33 | |
| 7 | B Vystrelwyszedł | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 116 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:25 | 0:12 | ||
| 8 | B Flakoswyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 4 598 | 49,4 | 14:20 |
| Flak Cannon | 79 | 1 785 | 22,6 | 8:54 |
| Sniper Rifle | 28 | 2 030 | 72,5 | 6:42 |
| Shock Rifle | 39 | 2 216 | 56,8 | 6:40 |
| Bio Rifle | 35 | 1 091 | 31,2 | 5:38 |
| Link Gun | 97 | 983 | 10,1 | 3:44 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 1:58 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość walk toczyła się na krótkim i średnim dystansie, a średnie głównych graczy wynosiły około 12-14 metrów. Wyjątkiem był trafiony przez hemeroida Bio Rifle na Vulgarusie z 44,7 metra w 6:03.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.