Historia — szczegóły meczu
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 15 | 2 | 68% | 0 | 3912 | 2666 | 6 | Double Kill | RocketLauncher | 6 | 31 | 3,0 | 8 | 7:36 | 0:28 | |
| 2 | 13 | 13 | 11 | 0 | 54% | 0 | 1591 | 1911 | 2 | Double Kill | FlakCannon | 1 | 32 | 3,3 | 1 | 7:36 | 0:38 | |
| 3 | 10 | 10 | 16 | 0 | 38% | 0 | 2387 | 2146 | 4 | Double Kill | RocketLauncher | 7 | 32 | 2,7 | 1 | 7:36 | 0:26 | |
| 4 | 5 | 7 | 24 | 2 | 23% | 0 | 1435 | 3484 | 1 | RocketLauncher | 5 | 35 | 2,3 | 4 | 7:36 | 0:18 |
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.