Historia — szczegóły meczu
największy overkill: trajbalajko (107 dmg) · kille w powietrzu: 59 · najodważniejszy kill: Rachot (1 HP)
Werdykt meczu: Mlatic wygrał, bo utrzymał się w zasięgu liderów i wykorzystał końcówkę: od 948. do 967. sekundy zdobył dwa punkty, przechodząc z 28 na 30, podczas gdy Jano utknął na 29. Końcowy wynik to 30:29:29:28, a sześć samobójstw Jana zmieniło 35 killi w tylko 29 punktów.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (35 killi) vs najlepszy bot Mlatic (31 killi).
Mlatic bierze zwycięstwo i koronę rewanżów z 11 revenge killami, najlepszym wynikiem meczu. Jano miał najdłuższą serię sześciu killi i największy damage, a trajbalajko zdobywa wyróżnienie za 31,6-metrowy kill z Bio Rifle.
Mlatic kradnie DM-Denounced w ostatniej sekundzie meczu
Czterech graczy dopadło limitu 30 punktów, a ostatnie słowo miał Mlatic z zaledwie 3 HP.
DM-Denounced przyniósł mecz, w którym tabela nie chciała się uspokoić. Celem było 30 punktów, prowadzenie zmieniało się dziesięć razy, a po 967 sekundach pierwsza czwórka zmieściła się w zaledwie dwóch punktach: Mlatic 30, Jano 29, Ostrelovac 29 i Rachot 28. Jano zdobył najwięcej killi, 35, i zadał też najwięcej obrażeń, lecz sześć samobójstw odebrało mu kluczowe punkty. Zwycięstwo nie przypadło więc największemu fragującemu, lecz zawodnikowi, który wykorzystał dwie ostatnie wymiany — Mlaticowi.
Rachot otwiera wynik, a Denounced od razu przyspiesza
First blood padł już w 5. sekundzie: Rachot zabił Ostrelovaca z Rocket Launchera, a trzynaście sekund później powtórzył to Flak Cannonem. Jano wpisał się na listę w 53. sekundzie i między 63. a 86. sekundą przeszedł przez Rachota, Ostrelovaca i Mlatica; rakiety dały mu cztery punkty, choć w tej samej 86. sekundzie zaliczył też samobójstwo.
Ostrelovac odpowiedział Double Killem w 95. sekundzie. Rachot trzymał tempo, dołożył własny Double Kill na Janie w 164. sekundzie i chwilę później prowadził 8:7 nad Ostrelovacem. Początek nie należał długo do nikogo; przewaga przechodziła między Rachotem, Ostrelovacem i Janem. Vybusnina zdobyła pięć punktów przed wyjściem, a jedyny kill Ironguarda padł z Impact Hammera z 0,8 metra.
Sześciokillowa seria Jana otwiera pierwszą dużą lukę
Między 182. a 249. sekundą pojawiła się najdłuższa seria meczu. Jano zdobył sześć killi bez śmierci: zaczął od Mlatica, dwa razy trafił Ostrelovaca, potem dodał hemeroida i Rachota i doszedł do 11 punktów. W 207. sekundzie dołożył Double Kill. Sercem tej serii był Rocket Launcher, którym zdobył aż 31 z 35 killi.
hemeroid zatrzymał serię w 249. sekundzie Stingerem. Ostrelovac pozostał blisko, osiągnął 12 punktów w 289., a Jano zrównał się z nim w 303. sekundzie. Osobliwość tej fazy należała do trajbalajko: w 267. sekundzie zabił Rachota z Bio Rifle z 31,6 metra — był to najdłuższy kill meczu.
Ostrelovac rządzi w środku, Mlatic wciąż się wspina
Jano odzyskał prowadzenie w 350. sekundzie i trzynaście sekund później miał 14 punktów. Jego samobójstwo w 421. sekundzie znów ścisnęło tabelę; w 429. Jano, Mlatic i Ostrelovac mieli po 14. Jano odskoczył chwilowo na 16, lecz Ostrelovac rozegrał najmocniejszy środkowy fragment i dzięki Flak Cannonowi oraz Link Gunowi dotarł do 23 punktów w 634. sekundzie.
Mlatic nie potrzebował wielkiego multikillu. Regularnie zbierał punkty szerokim arsenałem, z dziesięcioma killami Link Gunem na czele, i punktował dziewięcioma różnymi przyczynami, w tym Shock Combo. Jego 11 revenge killi było najlepszym wynikiem meczu i utrzymywało go w kontakcie. Najdłuższa przerwa bez killa trwała tylko 20 sekund po 614. sekundzie.
Potrójny remis po 25 i Jano rusza do finiszu
Po dziesięciu minutach walka zawęziła się do Ostrelovaca, Mlatica, Jana i Rachota. Ostrelovac osiągnął 25 punktów w 732. sekundzie, Mlatic w 761., a Jano w 796. W tym momencie trzy nazwiska miały 25:25:25, a Rachot 22. Czternaście sekund później Jano prowadził już z 26, a w 833. sekundzie podniósł wynik do 27 przy 25 Mlatica.
Trzynasta minuta była najintensywniejsza i przyniosła 14 killi. Rachot dołożył kolejny Double Kill, trajbalajko miał swój w 778. sekundzie, a kolejność znów się przetasowała. Jano następnie dwa razy z rzędu zabił Ostrelovaca i w 890. sekundzie osiągnął 29 punktów. Wyglądało to na ruch po zwycięstwo, lecz więcej już nie zapunktował.
Ostatnie 77 sekund: trzech na 29 i jeden ostatni kill
Po 29. punkcie Jana zatrzymywali go kolejno trajbalajko, Rachot, Ostrelovac, hemeroid i znów Rachot. Mlatic wracał do gry: w 948. sekundzie zabił Jana Link Gunem i doszedł do 28. Ostrelovac wskoczył na 29 w 950. sekundzie, więc Jano i Ostrelovac mieli po 29, a Mlatic i Rachot po 28.
W 957. sekundzie Mlatic zabił Ostrelovaca Rocket Launcherem i zrobił remis 29:29:29. Dziesięć sekund później trafił Rachota Link Gunem z 6,5 metra, mając tylko 3 HP. Wynik wskoczył na 30 i mecz skończył się natychmiast. Rachot, autor first bloodu, został także ofiarą ostatniego killa.
Momenty meczu
- Rachot zdobył first blood w 5. sekundzie Rocket Launcherem na Ostrelovacu.
- Jano miał najdłuższą serię: sześć killi od 182. do 249. sekundy, przerwaną przez hemeroida.
- trajbalajko zaliczył najdłuższy kill: 31,6 m z Bio Rifle na Rachocie.
- Trzynasta minuta przyniosła rekordowe 14 killi.
- W 796. sekundzie Jano, Mlatic i Ostrelovac mieli po 25 punktów.
- Jano osiągnął 29 w 890. sekundzie, ale nie zdobył ostatniego punktu.
- W 957. sekundzie Mlatic, Jano i Ostrelovac remisowali 29:29:29.
- Mlatic wygrał w 967. sekundzie Link Gunem na Rachocie, mając 3 HP.
DM-Denounced ostatecznie nie nagrodził ani gracza z największą liczbą killi, ani tego, kto najdłużej kontrolował środek meczu. Mlatic przez cały czas pozostawał wystarczająco blisko i w ostatnich dziewiętnastu sekundach zdobył dwa decydujące punkty. Jano skończył z 35 killami, Ostrelovac z 30 i Rachot z 30, lecz samobójstwa zamieniły te surowe liczby w 30:29:29:28. Po dziesięciu zmianach prowadzenia i potrójnym remisie przy 29 zdecydował kill z Link Guna z 6,5 metra przy 3 HP.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres punktów pokazuje ciągłe zmiany: Rachot zaczął na prowadzeniu, Jano i Ostrelovac wymieniali się z przodu, a Mlatic doszedł późno. Między 948. a 967. sekundą Mlatic przeszedł z 28 na 30 i rozstrzygnął potrójny remis przy 29.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo było wysokie niemal bez przerwy; 13. minuta była najintensywniejsza z 14 killami. Najdłuższa przerwa bez killa trwała tylko 20 sekund po 614. sekundzie, a większość minut dawała około 10-13 killi.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek należał do Rachota i Ostrelovaca, a środkową część najmocniej kontrolował Ostrelovac. Jano wyskoczył pod koniec na 29, lecz ostatnie dziewiętnaście sekund należało do Mlatica.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Mlatic | 30 | 31 | 31 | 1 | 50% | 0 | 4485 | 4731 | 5 | Link Gun | 13 | — | 4,2 | 10 | 11,94 s | ~8 m | 203 | 44 | 15:51 | 0:29 | |
| 2 | 29 | 35 | 33 | 6 | 51% | 1 | 5360 | 4772 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 14 | 31 | 5,3 | 18 | 10,03 s | ~10 m | 28 | 16 | 16:07 | 0:28 | |
| 3 | B Ostrelovac | 29 | 30 | 40 | 1 | 43% | 0 | 3504 | 5526 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 4,0 | 7 | 17,79 s | ~7 m | 133 | 17 | 16:07 | 0:23 |
| 4 | B Rachot | 28 | 30 | 28 | 2 | 52% | 0 | 3892 | 3890 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 4,4 | 6 | 18,21 s | ~8 m | 112 | 16 | 16:07 | 0:33 |
| 5 | 19 | 21 | 25 | 2 | 46% | 0 | 2815 | 2975 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 39 | 4,5 | 4 | 16,75 s | ~10 m | 23 | 9 | 13:07 | 0:30 | |
| 6 | 16 | 22 | 27 | 6 | 45% | 0 | 3175 | 3897 | 4 | Rocket Launcher | 9 | 35 | 4,6 | 8 | 12,65 s | ~10 m | 45 | 14 | 14:26 | 0:30 | ||
| 7 | B Vybusninawyszedł | 5 | 5 | 6 | 0 | 45% | 0 | 850 | 732 | 2 | Stinger | 4 | — | 0,7 | 0 | 31,11 s | ~11 m | 12 | 4 | 2:46 | 0:23 | |
| 8 | B Ironguardwyszedł | 1 | 1 | 3 | 0 | 25% | 0 | 445 | 422 | 1 | Impact Hammer | 4 | — | 0,4 | 0 | 6,53 s | ~6 m | 2 | 1 | 1:37 | 0:24 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 203 | 10 054 | 49,5 | 25:24 |
| Link Gun | 445 | 3 281 | 7,4 | 17:20 |
| Shock Rifle | 34 | 1 679 | 49,4 | 9:10 |
| Bio Rifle | 58 | 2 002 | 34,5 | 7:30 |
| Stinger | 103 | 1 730 | 16,8 | 6:52 |
| Flak Cannon | 158 | 3 641 | 23,0 | 6:40 |
| Enforcer | 46 | 920 | 20,0 | 6:16 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 050 | 75,0 | 4:58 |
| Impact Hammer | 7 | 165 | 23,6 | 0:26 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość starć odbywała się na krótkim i średnim dystansie, a główni gracze mieli średnio około 6,6-9,2 m na kill. Wyjątkiem był Bio Rifle trajbalajko na Rachocie z 31,6 m.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.