История — детали матча
наибольший оверкилл: Trajbalajka (194 dmg) · киллы в воздухе: 22 · самый дерзкий килл: Kombo (7 HP)
Вердикт матча: Матч решился, когда равная середина перешла в стабильный контроль hemeroid после последнего счёта 8:8; с 872-й секунды он лидерство не отдавал. Эффективность ракет, серия из шести и 12 revenge kills привели его к 30 очкам против 12 у Trajbalajka.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек hemeroid (30 фрагов) против лучшего бота Kombo (9 фрагов).
MVP — hemeroid: 30 очков, самая длинная серия из шести киллов и рекордные 12 revenge kills. Trajbalajka получает приз за ракету с 52,3 метра, а Vulgarus — за самый безумный финиш с Redeemer Double Kill.
hemeroid покорил DM-Deck мощнейшим ракетным финишем
Спокойное начало на DM-Deck превратилось в ракетный марафон, после середины которого hemeroid окончательно захватил контроль.
Сначала DM-Deck выглядел почти спокойно, но только до пробуждения тяжёлого оружия. First blood случился на 29-й секунде: Kulomet поразил Zamerovac из Redeemer, однако тот же взрыв убил и самого Kulomet, мгновенно вернув его счёт к нулю. Старт короткими эпизодами принадлежал Kulomet, Zamerovac и Jano, после чего с 149-й секунды наступила пауза длиной 228 секунд без единого килла. Когда бой снова разгорелся, Jano уже набирал очки, а hemeroid начал сокращать отставание. Разрозненный deathmatch постепенно превратился в спор за темп, контроль ракет и крепость нервов.
Первые выстрелы и странное начало
Kulomet открыл матч Redeemer против Zamerovac и тут же стал жертвой собственного взрыва. Через шесть секунд он добавил килл из Enforcer, но Zamerovac ответил Flak Cannon и Sniper Rifle. На 149-й секунде у Zamerovac было два очка, после чего началась самая длинная пауза матча: 228 секунд без киллов. На мгновение показалось, будто сама DM-Deck решила взять перерыв.
После возвращения экшена ярко проявил себя (___NiHiLvS___). Он дважды убил hemeroid: сначала Shock Combo с 19,7 метра, затем Shock Rifle с 48,2 метра. Тем временем инициативу забрал Jano: между 398-й и 460-й секундами он уничтожил (___NiHiLvS___) и дважды Kombo, один раз с помощью Redeemer. К 518-й секунде Jano имел пять очков и после ракеты по hemeroid выглядел первым серьёзным претендентом на отрыв.
hemeroid догоняет, соперничество разгорается
hemeroid начал методично сокращать разницу. Между 570-й и 723-й секундами он несколько раз охотился на Jano с Rocket Launcher и Bio Rifle, на 655-й секунде сравнял счёт 5:5, а через тринадцать секунд очередной ракетой вышел вперёд 6:5. Jano ещё ответил против Kombo и на 824-й секунде восстановил 8:8, но это было последнее равенство на вершине. С 872-й секунды hemeroid повёл 9:8 и начал увеличивать запас.
Дуэль hemeroid–Jano стала главной осью матча. В личных встречах они обменялись 23 киллами, а hemeroid выиграл этот мини-матч 16:7. На 891-й секунде он попал ракетой с 50,3 метра, почти со снайперской дистанции, а вскоре достал Jano также через Slime и Bio Rifle. Jano не исчез: на 959-й секунде сразу добил hemeroid из Flak Cannon, а на 986-й попал Redeemer. Однако уже через секунду тот же Redeemer наказал самого Jano и отнял часть прогресса.
Середина матча — ракеты и реванши
После 1000-й секунды темп вырос, а Rocket Launcher стал главным языком матча. Он принёс 38 киллов, далеко опередив Redeemer с 12 и Bio Rifle с восемью. Около 1100-й секунды hemeroid уже держал солидный отрыв, хотя Kombo всё ещё находил его в хаотичных разменах. Затем в игру вошёл Trajbalajka и сразу изменил ритм: на 1210-й секунде он убил hemeroid из Bio Rifle, а сорок секунд спустя Redeemer сначала снял Jano, а затем hemeroid, оформив Double Kill.
Trajbalajka продолжил агрессивно и закончил с 12 очками, серией из пяти киллов и вторым местом. Но hemeroid был уже слишком далеко. Он лидировал и по быстрым реваншам: данные computed дают ему 12 revenge kills, лучший показатель матча. У Jano их восемь, у Trajbalajka шесть. hemeroid редко оставлял свою смерть без ответа и сохранял давление даже тогда, когда бой распадался на отдельные дуэли.
Серия из шести и взрывной финал
С 1403-й секунды hemeroid начал самую длинную серию матча. Он прошёл через Trajbalajka, Jano и снова Trajbalajka, добавил килл из Shock Rifle с 48,4 метра и Sniper Rifle, а на 1659-й секунде уничтожил Vulgarus при помощи Redeemer. Серия остановилась лишь на шести киллах: на 1680-й секунде Vulgarus прервал её Shock Combo. У hemeroid было уже 26 очков, и цель в 30 стала совсем близкой.
Финиш превратился в чистый хаос. Trajbalajka попал в hemeroid из Rocket Launcher с 52,3 метра — это самый дальний килл матча. Затем выстрелил Vulgarus: на 1791-й секунде Redeemer забрал hemeroid и Jano для Double Kill, после чего он добавил Trajbalajka и Jano. Тридцатая минута принесла восемь киллов, больше любой другой. hemeroid всё равно держал курс: на 1775-й секунде у него было 29, а на 1810-й он поразил Trajbalajka из Rocket Launcher с 9,4 метра. Тридцатое очко, конец, второе место осталось на 12.
Моменты матча
- Kulomet сделал first blood на 29-й секунде Redeemer против Zamerovac, но тот же взрыв сразу отнял у него очко.
- После 149-й секунды наступила самая длинная пауза: 228 секунд без единого килла.
- hemeroid вышел вперёд против Jano 6:5 на 668-й секунде и после последнего счёта 8:8 лидерство уже не отдал.
- hemeroid и Jano обменялись 23 прямыми киллами; личную дуэль hemeroid выиграл 16:7.
- Trajbalajka оформил Double Kill с Redeemer на 1249–1250-й секундах.
- Vulgarus остановил серию hemeroid из шести киллов Shock Combo на 1680-й секунде.
- Trajbalajka попал в hemeroid из Rocket Launcher с 52,3 метра — самый дальний килл матча.
- Тридцатая минута дала восемь киллов и стала кульминацией пути hemeroid к 30 очкам.
hemeroid выиграл так, что на DM-Deck его победа с каждой минутой выглядела всё неизбежнее: пережить рваный старт, догнать Jano, а затем почти каждый размен второй половины превращать в новый шаг к 30. Его 30 киллов, серия из шести и 12 revenge kills создали разрыв, который не смогли стереть ни поздний рывок Trajbalajka, ни безумный финиш Vulgarus. Jano закончил третьим с 11 очками, несмотря на 18 киллов, потому что семь самоубийств регулярно отнимали уже заработанное. Последняя ракета попала на 1810-й секунде и закрыла deathmatch, начавшийся почти комичным самоподрывом и завершившийся очевидным ракетным преимуществом.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
В начале лидерство переходило между несколькими игроками, всего матч зафиксировал три смены лидера. Jano вёл в средней фазе, но hemeroid сравнял 5:5, с 872-й секунды остался один на вершине и дальше только увеличивал разрыв.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самый тихий отрезок начался после 149-й секунды и продолжался 228 секунд без килла. Затем активность резко выросла: 30-я минута стала самой насыщенной с восемью киллами, а 29-я дала семь.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт короткими отрезками контролировали Kulomet, Zamerovac и Jano, середину определяла дуэль Jano–hemeroid. В конце главными фигурами стали hemeroid, Trajbalajka и резко ускорившийся Vulgarus.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 5215 | 3675 | 6 | Rocket Launcher | 3 | 35 | 8,1 | 11 | 24,75 s | ~20 m | 78 | 17 | 25:01 | 1:08 | ||
| 2 | 12 | 12 | 10 | 0 | 55% | 0 | 2196 | 2069 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 31 | 3,8 | 9 | 12,15 s | ~24 m | 24 | 5 | 10:18 | 0:56 | |
| 3 | 11 | 18 | 36 | 7 | 33% | 0 | 4108 | 7002 | 4 | Rocket Launcher | 8 | 32 | 8,2 | 24 | 24,56 s | ~20 m | 45 | 22 | 30:11 | 0:48 | ||
| 4 | 10 | 10 | 7 | 0 | 59% | 0 | 1434 | 1461 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 1 | 45 | 1,7 | 8 | 43,78 s | ~18 m | 16 | 5 | 4:42 | 0:35 | |
| 5 | B Komboушёл | 4 | 9 | 16 | 5 | 36% | 0 | 1273 | 2804 | 3 | Link Gun | 1 | — | 3,5 | 12 | 49,12 s | ~15 m | 37 | 11 | 12:32 | 0:44 | |
| 6 | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 223 | 267 | 1 | Shock Rifle | 0 | 61 | 0,8 | 2 | 9,59 s | ~31 m | 1 | 0 | 3:14 | 1:04 | ||
| 7 | B Zamerovacушёл | 1 | 2 | 4 | 1 | 33% | 0 | 494 | 887 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 1,6 | 8 | 45,83 s | ~18 m | 4 | 0 | 5:11 | 1:02 | |
| 8 | B Kulometушёл | -1 | 2 | 5 | 3 | 29% | 0 | 501 | 819 | 1 | Enforcer | 0 | — | 1,3 | 3 | 0,61 s | ~16 m | 3 | 0 | 4:15 | 0:42 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 132 | 7 206 | 54,6 | 43:34 |
| Shock Rifle | 22 | 1 213 | 55,1 | 8:52 |
| Flak Cannon | 55 | 1 146 | 20,8 | 8:24 |
| Bio Rifle | 42 | 1 302 | 31,0 | 8:14 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 6:48 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 5:40 |
| Redeemer | 30 | 2 434 | 81,1 | 2:28 |
| Stinger | 36 | 624 | 17,3 | 1:50 |
| Link Gun | 32 | 217 | 6,8 | 1:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Дистанции показывают смесь ближних контактов и дальних попаданий по открытым линиям DM-Deck. Самый дальний килл сделал Trajbalajka, поразив hemeroid из Rocket Launcher с 52,3 метра на 1763-й секунде.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.