Historia — szczegóły meczu

wstecz← #66#68 →
12.09.2026 21:39
DM-Deck · Normal · Deathmatch · czas trwania 30:11 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 4 · boty 2 (0) · Server ~31 FPS (min ~31) · boty Ø 5,1 (4,3–6,3)

największy overkill: Trajbalajka (194 dmg) · kille w powietrzu: 22 · najodważniejszy kill: Kombo (7 HP)

Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął moment, gdy wyrównany środek przeszedł w stabilną kontrolę hemeroid po ostatnim 8:8; od 872. sekundy nie oddał już prowadzenia. Skuteczność rakiet, seria sześciu i 12 revenge kills dały mu 30 punktów wobec 12 Trajbalajka.

Gracze8
Ludzie5
Boty3
Kille85
Headshoty0
Samobójstwa16
Łączne obrażenia15 444
Kille / min2,8

Ludzie vs boty

Ludzie → boty12
Boty → ludzie9
Ludzie ↔ ludzie60
Boty ↔ boty4

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (30 killi) vs najlepszy bot Kombo (9 killi).

MVPhemeroid30 killi, 59% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriahemeroid6 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillTrajbalajkaDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
Juggernauthemeroid5 215 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano7 002 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodKulomet0:29 — Zamerovacpierwszy kill meczu
Punching BagJano36 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingJano7 samobójstwnajwięcej samobójstw
SnajperTrajbalajka~52,3 m — hemeroidnajdalszy kill meczu
Nieśmiertelnyhemeroidśrednio 1:08 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
Mścicielhemeroid12x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerVulgaruszakończył 6-serię killi gracza hemeroidzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP to hemeroid: 30 punktów, najdłuższa seria sześciu killów i rekordowe 12 revenge kills. Trajbalajka bierze nagrodę za rakietę z 52,3 metra, a Vulgarus za najbardziej szalony finisz z Redeemer Double Killem.

hemeroid dominuje DM-Deck mocnym rakietowym finiszem

DM-Deck na początku wyglądał niemal spokojnie, ale tylko do chwili, gdy odezwały się ciężkie bronie. First blood padł w 29. sekundzie: Kulomet trafił Zamerovac Redeemerem, lecz ten sam wybuch zabił również jego i natychmiast cofnął wynik do zera. Początek należał krótkimi seriami do Kulomet, Zamerovac i Jano, po czym od 149. sekundy nastąpiło 228 sekund bez żadnego killa. Gdy walka naprawdę wróciła, Jano już zbierał punkty, a hemeroid zaczął odrabiać. Rozproszony deathmatch stopniowo zamienił się w walkę o tempo, rakiety i odporność nerwową.

Pierwsze strzały i dziwny początek

Kulomet otworzył mecz Redeemerem przeciw Zamerovac i natychmiast sam padł od własnej eksplozji. Sześć sekund później dołożył killa Enforcerem, ale Zamerovac odpowiedział Flak Cannonem oraz Sniper Rifle. W 149. sekundzie Zamerovac miał dwa punkty, a potem zaczęła się najdłuższa przerwa meczu: 228 sekund bez killa. Przez chwilę wyglądało, jakby nawet DM-Deck zrobił sobie przerwę.

Po powrocie akcji mocno zaznaczył się (___NiHiLvS___). Dwa razy zabił hemeroid, najpierw Shock Combem z 19,7 metra, a potem Shock Rifle z 48,2 metra. W tym czasie inicjatywę przejął Jano: między 398. a 460. sekundą wyeliminował (___NiHiLvS___) i dwa razy Kombo, w tym raz Redeemerem. W 518. sekundzie Jano miał pięć punktów i po rakiecie w hemeroid wyglądał na pierwszego poważnego kandydata do odjazdu.

hemeroid odrabia, rywalizacja płonie

hemeroid zaczął systematycznie zmniejszać stratę. Między 570. a 723. sekundą wielokrotnie polował na Jano Rocket Launcherem i Bio Rifle, w 655. sekundzie wyrównał na 5:5, a trzynaście sekund później kolejną rakietą objął prowadzenie 6:5. Jano odpowiedział jeszcze przeciw Kombo i w 824. sekundzie doprowadził do 8:8, lecz był to ostatni remis na szczycie. Od 872. sekundy hemeroid prowadził 9:8 i zaczął powiększać przewagę.

Pojedynek hemeroid–Jano stał się osią całego meczu. Bezpośrednio wymienili 23 kille, a hemeroid wygrał ten osobisty bilans 16:7. W 891. sekundzie trafił rakietą z 50,3 metra, czyli niemal ze snajperskiego dystansu, a chwilę później dopadł Jano także przez Slime i Bio Rifle. Jano się nie poddał: w 959. sekundzie natychmiast wykończył hemeroid Flak Cannonem, a w 986. trafił go Redeemerem. Sekundę później ten sam Redeemer ukarał jednak również samego Jano.

Środek meczu należy do rakiet i rewanżów

Po 1000. sekundzie tempo wzrosło, a Rocket Launcher został głównym językiem meczu. Dał łącznie 38 killów, wyraźnie więcej niż Redeemer z 12 i Bio Rifle z ośmioma. Około 1100. sekundy hemeroid miał już solidną przewagę, choć Kombo nadal potrafił trafiać go w chaotycznych wymianach. Potem do gry wszedł Trajbalajka i natychmiast zmienił rytm: w 1210. sekundzie zabił hemeroid Bio Rifle, a czterdzieści sekund później Redeemerem wyeliminował najpierw Jano, a następnie hemeroid, zdobywając Double Kill.

Trajbalajka pozostał agresywny i zakończył mecz z 12 punktami, serią pięciu killów i drugim miejscem. hemeroid był jednak już zbyt daleko. Dominował też w szybkich rewanżach: dane computed przypisują mu 12 revenge kills, najwięcej w meczu. Jano miał osiem, Trajbalajka sześć. hemeroid rzadko zostawiał własną śmierć bez odpowiedzi i utrzymywał presję nawet wtedy, gdy walka rozpadła się na kilka mniejszych pojedynków.

Seria sześciu i eksplozja na finiszu

Od 1403. sekundy hemeroid rozpoczął najdłuższą serię meczu. Przeszedł przez Trajbalajka, Jano i ponownie Trajbalajka, dołożył kill Shock Rifle z 48,4 metra i Sniper Rifle, a w 1659. sekundzie wyeliminował Vulgarus Redeemerem. Seria zatrzymała się dopiero na sześciu killach w 1680. sekundzie, gdy Vulgarus przerwał ją Shock Combem. hemeroid miał wtedy 26 punktów, więc limit 30 był już bardzo blisko.

Końcówka była czystym chaosem. Trajbalajka trafił hemeroid Rocket Launcherem z 52,3 metra, co było najdłuższym killem meczu. Vulgarus uruchomił własny późny zryw: w 1791. sekundzie jednym ciągiem Redeemera zdjął hemeroid i Jano, zdobywając Double Kill, a potem dołożył Trajbalajka i Jano. Trzydziesta minuta przyniosła osiem killów, najwięcej ze wszystkich. hemeroid utrzymał jednak kurs: w 1775. sekundzie miał 29 punktów, a w 1810. trafił Trajbalajka Rocket Launcherem z 9,4 metra. Punkt 30, koniec, drugie miejsce zostało na 12.

Momenty meczu
  • Kulomet zdobył first blood w 29. sekundzie Redeemerem na Zamerovac, ale ta sama eksplozja natychmiast odebrała mu punkt.
  • Po 149. sekundzie przyszła najdłuższa cisza: 228 sekund bez żadnego killa.
  • hemeroid wyszedł przed Jano 6:5 w 668. sekundzie i po ostatnim remisie 8:8 nie oddał już prowadzenia.
  • hemeroid i Jano wymienili 23 bezpośrednie kille; hemeroid wygrał osobisty pojedynek 16:7.
  • Trajbalajka zdobył Double Kill Redeemerem w sekundach 1249–1250.
  • Vulgarus zatrzymał serię sześciu killów hemeroid Shock Combem w 1680. sekundzie.
  • Trajbalajka trafił hemeroid Rocket Launcherem z 52,3 metra, najdłuższym killem meczu.
  • Trzydziesta minuta dała osiem killów i towarzyszyła finiszowi hemeroid do 30 punktów.

hemeroid wygrał w sposób, który na DM-Deck z każdą minutą wyglądał coraz bardziej nieuchronnie: przetrwać poszarpany początek, dogonić Jano, a potem niemal każdą wymianę po połowie meczu zamieniać w kolejny krok do 30. Jego 30 killów, seria sześciu i 12 revenge kills stworzyły dystans, którego nie zatarł ani późny zryw Trajbalajka, ani szalona końcówka Vulgarus. Jano zakończył na trzecim miejscu z 11 punktami mimo 18 killów, bo siedem samobójstw regularnie odbierało wypracowany postęp. Ostatnia rakieta trafiła w 1810. sekundzie, zamykając deathmatch rozpoczęty komiczną własną eksplozją i zakończony wyraźną przewagą rakiet.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Na początku prowadzenie przechodziło między kilkoma graczami, a mecz zanotował trzy zmiany lidera. Jano prowadził w środkowej fazie, lecz hemeroid wyrównał na 5:5, od 872. sekundy został sam na czele i później już tylko zwiększał przewagę.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Najwolniejszy fragment zaczął się po 149. sekundzie i trwał 228 sekund bez killa. Potem aktywność rosła; 30. minuta była najgorętsza z ośmioma killami, a 29. minuta miała siedem.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek należał krótkimi seriami do Kulomet, Zamerovac i Jano, środek do pojedynku Jano–hemeroid. Końcówkę napędzali hemeroid, Trajbalajka i nagle bardzo aktywny Vulgarus.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1SK hemeroid303021059%0521536756Rocket Launcher3358,11124,75 s~20 m781725:011:08
2SK Trajbalajka121210055%0219620695Double KillRocket Launcher4313,8912,15 s~24 m24510:180:56
3SK Jano111836733%0410870024Rocket Launcher8328,22424,56 s~20 m452230:110:48
4LV Vulgarus10107059%0143414614Double KillRocket Launcher1451,7843,78 s~18 m1654:420:35
5B Kombowyszedł4916536%0127328043Link Gun13,51249,12 s~15 m371112:320:44
6US (___NiHiLvS___)wyszedł222050%02232671Shock Rifle0610,829,59 s~31 m103:141:04
7B Zamerovacwyszedł124133%04948872Flak Cannon01,6845,83 s~18 m405:111:02
8B Kulometwyszedł-125329%05018191Enforcer01,330,61 s~16 m304:150:42
Oceny graczy
  • SK hemeroid — Zwycięzca kontrolował przede wszystkim środek i końcówkę: 30 killów, seria sześciu i 12 revenge kills. Rocket Launcher był jego głównym narzędziem, a po ostatnim remisie nie oddał już kontroli.
  • SK Trajbalajka — Dołączył później, ale w 618 sekund zdobył 12 punktów, serię pięciu i Double Kill Redeemerem. Drugie miejsce podkreślił najdłuższym killem meczu z 52,3 metra.
  • SK Jano — Był główną przeciwwagą dla hemeroid i zdobył 18 killów, ale siedem samobójstw obniżyło wynik do 11. Agresja działała, lecz własne rakiety i Redeemery zbyt często kasowały część pracy.
  • LV Vulgarus — W zaledwie 282 sekundy zdobył 10 punktów i mocno rozruszał finał. Przerwał serię sześciu hemeroid i dorzucił Double Kill Redeemerem.
  • B Kombo — Dziewięć killów pokazało zagrożenie, szczególnie z Link Gunem i rakietami, ale pięć samobójstw zepchnęło wynik do czterech. Najlepszy fragment miał w środku przeciw hemeroid i Jano.
  • US (___NiHiLvS___) — Krótki występ dał dwa czyste kille na hemeroid: Shock Combo i Shock Rifle z 48,2 metra. Średnia odległość 34 metry dała mu najbardziej wyraźny profil dystansowy.
  • B Zamerovac — Odpowiedział na początkową presję dwoma killami na Kulomet, w tym jednym ze Sniper Rifle. Samobójstwo w Slime obniżyło jednak końcowy wynik do jednego punktu.
  • B Kulomet — Zdobył first blood Redeemerem, ale ta sama eksplozja natychmiast go dosięgła. Dwa kille i trzy samobójstwa zakończyły się wynikiem -1 i bardzo nietypowym początkiem.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Deck?

Mecz na DM-Deck wygrał hemeroid z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 30:11 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 85 killi wśród 8 graczy (5 ludzi, 3 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (38 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Trajbalajka graczowi hemeroid z odległości ~52,3 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (6 zabójstw bez śmierci) miał hemeroid.

Kto wygrał na DM-Deck i co zdecydowało o meczu?

hemeroid wygrał Normal Deathmatch na DM-Deck z 30 punktami. Kluczowe było przejęcie kontroli po ostatnim remisie 8:8 i najdłuższa seria meczu, sześć killów.

Dlaczego Jano mimo 18 killów skończył dopiero trzeci?

Jano zaliczył siedem samobójstw, które regularnie odejmowały mu punkty. Dlatego 18 killów przełożyło się na tylko 11 punktów, o jeden mniej niż Trajbalajka.

Jak mocna była rywalizacja hemeroid–Jano?

To była największa bezpośrednia rywalizacja meczu: 23 wzajemne kille. hemeroid zabił Jano 16 razy, a Jano jego siedem razy.

Co tak mocno przyspieszyło końcówkę?

Największy skok aktywności przyszedł w 30. minucie z ośmioma killami. Vulgarus dołożył Redeemer Double Kill, gdy hemeroid był już tuż pod limitem 30.

Kto zatrzymał najdłuższą serię hemeroid?

Vulgarus przerwał Shock Combem serię sześciu killów hemeroid, trwającą od 1403. do 1680. sekundy.

Jaki był najdłuższy kill meczu?

W 1763. sekundzie Trajbalajka trafił hemeroid Rocket Launcherem z 52,3 metra. Był to najdłuższy zarejestrowany kill meczu.

Co było niezwykłego w pierwszym killu?

Kulomet zdobył first blood na Zamerovac Redeemerem w 29. sekundzie, ale ten sam wybuch zabił również jego. Natychmiast stracił zdobyty punkt.

Momenty meczu
  • First blood: KulometZamerovac (Redeemer, 0:29)
  • Największa rywalizacja: hemeroid zabił Jano 16x (łącznie we wszystkich meczach 88:61)

    Główna rywalizacja to hemeroid–Jano z 23 bezpośrednimi killami. hemeroid wygrał ten bilans 16:7, wyraźnie potwierdzając przewagę w ich pojedynkach.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (38 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 3x (ostatnio w 11:08)
  • Najdalszy kill: Trajbalajkahemeroid na ~52,3 m (Rocket Launcher, 29:23)
  • Najdłuższa seria: hemeroid — 6 killi od 23:23 do 28:00, zakończył ją Vulgarus
  • Najbardziej gorąca minuta: 30. minuta (8 killi)
  • Najdłuższa cisza: 228 s bez killa (od 2:29)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 32x, najwięcej hemeroid (12x)
  • Ciekawostka: Jano zdobył 18 killów, o sześć więcej niż drugi Trajbalajka, ale siedem samobójstw obniżyło go do 11 punktów i trzeciego miejsca.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Deck

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (101 zdarzeń)
    0:29B Kulomet B Zamerovac (Redeemer)first blood
    0:29B Kulomet zabił się sam (Redeemer)
    0:35B Kulomet B Zamerovac (Enforcer)
    1:01SK Jano B Zamerovac (Flak Cannon)
    2:00B Zamerovac B Kulomet (Flak Cannon)
    2:29B Zamerovac B Kulomet (Sniper Rifle)
    3:21B Kulomet zabił się sam (Slime)
    4:15B Kulomet zabił się sam (Stinger)
    5:11B Zamerovac zabił się sam (Slime)
    6:17US (___NiHiLvS___) SK hemeroid (Shock Combo)
    6:38SK Jano US (___NiHiLvS___) (Rocket Launcher)
    6:57US (___NiHiLvS___) SK hemeroid (Shock Rifle)
    7:14SK hemeroid US (___NiHiLvS___) (Bio Rifle)
    7:24SK Jano B Kombo (Redeemer)
    7:40SK Jano B Kombo (Rocket Launcher)
    7:59SK hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    8:00B Kombo zabił się sam (Slime)
    8:25B Kombo zabił się sam (Slime)
    8:38SK Jano SK hemeroid (Rocket Launcher)
    9:30SK hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    10:07B Kombo SK hemeroid (Rocket Launcher)
    10:17SK hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    10:55SK hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    11:08SK hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    11:13B Kombo zabił się sam (Slime)
    11:32SK Jano B Kombo (Redeemer)
    11:40SK hemeroid B Kombo (Bio Rifle)
    12:03SK hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    12:48SK Jano B Kombo (Rocket Launcher)
    13:13B Kombo SK hemeroid (Shock Rifle)
    13:18B Kombo SK Jano (Link Gun)
    13:35B Kombo SK hemeroid (Link Gun)
    13:44SK Jano B Kombo (Flak Cannon)
    14:32SK hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    14:51SK hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    15:01SK hemeroid SK Jano (Slime)
    15:08SK hemeroid B Kombo (Rocket Launcher)
    15:21B Kombo SK Jano (Stinger)
    15:59SK hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    15:59SK Jano SK hemeroid (Flak Cannon)
    16:26SK Jano SK hemeroid (Redeemer)
    16:27SK Jano zabił się sam (Redeemer)
    16:44SK hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    17:04B Kombo SK Jano (Flak Cannon)
    17:05SK Jano B Kombo (Slime)
    17:26SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    17:43SK Jano zabił się sam (Slime)
    18:06SK hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    18:21SK hemeroid B Kombo (Rocket Launcher)
    18:21B Kombo SK hemeroid (Redeemer)
    18:43B Kombo SK Jano (Link Gun)
    19:05SK hemeroid B Kombo (Sniper Rifle)
    19:05B Kombo SK hemeroid (Rocket Launcher)
    19:23SK hemeroid B Kombo (Sniper Rifle)
    19:44SK Jano SK hemeroid (Rocket Launcher)
    19:48B Kombo zabił się sam (Slime)
    19:53B Kombo zabił się sam (nieznana przyczyna)
    19:55SK hemeroid SK Jano (Sniper Rifle)
    20:10SK Trajbalajka SK hemeroid (Bio Rifle)
    20:18SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    20:49SK Trajbalajka SK Jano (Redeemer)
    20:50SK Trajbalajka SK hemeroid (Redeemer)Double Kill
    21:58SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    22:15SK hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    22:34SK Trajbalajka SK hemeroid (Rocket Launcher)
    22:56SK Jano SK hemeroid (Rocket Launcher)
    23:23SK hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    24:01SK hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    24:35SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    24:49SK hemeroid SK Trajbalajka (Enforcer)
    25:05SK Jano zabił się sam (Redeemer)
    25:06SK Jano SK Trajbalajka (Redeemer)
    25:30SK hemeroid SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    25:57SK hemeroid SK Jano (Sniper Rifle)
    26:30LV Vulgarus SK Trajbalajka (Stinger)
    26:49LV Vulgarus SK Jano (Rocket Launcher)
    26:51LV Vulgarus SK Trajbalajka (Rocket Launcher)Double Kill
    27:11SK Trajbalajka SK Jano (Shock Rifle)
    27:26SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    27:39SK hemeroid LV Vulgarus (Redeemer)
    27:53SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    28:00LV Vulgarus SK hemeroid (Shock Combo)
    28:06LV Vulgarus SK Jano (Shock Combo)
    28:12LV Vulgarus SK hemeroid (Rocket Launcher)
    28:13SK Trajbalajka LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    28:35SK hemeroid LV Vulgarus (Stinger)
    28:40SK Jano SK hemeroid (Rocket Launcher)
    28:46SK Trajbalajka LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    29:03SK Trajbalajka LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    29:05SK hemeroid SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    29:11SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    29:23SK Trajbalajka SK hemeroid (Rocket Launcher)
    29:27SK Jano LV Vulgarus (Bio Rifle)
    29:35SK hemeroid LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    29:36SK Jano SK hemeroid (Redeemer)
    29:36SK Jano zabił się sam (Redeemer)
    29:51LV Vulgarus SK hemeroid (Redeemer)
    29:51LV Vulgarus SK Jano (Redeemer)Double Kill
    30:00LV Vulgarus SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    30:08LV Vulgarus SK Jano (Rocket Launcher)
    30:10SK hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher380
    Redeemer120
    Bio Rifle80
    Shock Rifle70
    Flak Cannon50
    Sniper Rifle50
    Link Gun30
    Stinger30
    Enforcer20

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher był zdecydowanie najgroźniejszy z 38 killami, przed Redeemerem z 12 i Bio Rifle z ośmioma. Nie było headshotów; decydowały obrażenia obszarowe, rakiety i timing broni wybuchowych.

    hemeroid wykorzystywał Rocket Launcher zarówno na krótkich, jak i dłuższych liniach, więc nie musiał zmieniać rytmu podczas przemieszczania się po DM-Deck. Jano grał agresywniej i często wchodził w wybuchowe wymiany z bliska, ale samobójstwa pokazują zbyt mały margines bezpieczeństwa. Trajbalajka po wejściu używał Redeemera i długich linii rakietowych do szybkiego tworzenia przestrzeni. Finał pokazał, że kontrola wejść i dystansu była pewniejsza niż forsowanie każdej chaotycznej walki.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1327 20654,643:34
    Shock Rifle221 21355,18:52
    Flak Cannon551 14620,88:24
    Bio Rifle421 30231,08:14
    Sniper Rifle1284070,06:48
    Enforcer2346020,05:40
    Redeemer302 43481,12:28
    Stinger3662417,31:50
    Link Gun322176,81:28
    Impact Hammer000:06

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →hemeroidTrajbalajkJanoVulgarusKombo(___NiHiLvZamerovacKulomet
    hemeroid516351··
    Trajbalajka453····
    Jano721611·
    Vulgarus334····
    Kombo5·4····
    (___NiHiLvS___2······
    Zamerovac······2
    Kulomet······2

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Dystanse pokazują mieszankę bardzo bliskich starć i dłuższych trafień przez otwarte linie DM-Deck. Najdłuższy kill należał do Trajbalajka, który w 1763. sekundzie trafił hemeroid rakietą z 52,3 metra.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.