Сервер В сети Перезапуск
Режим игры DeathMatch
Карты 204 карты
UPTIME 4d 18h 41m
CPU 9.9%
RAM 20.4%

Обзор

Текущая игра
Server
UT3.sk
MOTD
Здесь решает не удача, а скилл.
Тип игры
DeathMatch
UTGame.UTDeathmatch
Карта
DM-1on1-Meitsu
Мутаторы
UTCore
Подключённые игроки
Нет подключённых игроков
Последние подключения
Игрок Подключился Отключился Время
Unnamed999 27.10.202612:13 12:36 23 мин
Chrestus 27.10.202612:10 12:25 15 мин
Unreal_Forever 26.10.202608:40 09:13 32 мин
hamed 26.10.202600:51 01:07 15 мин
Jano 26.10.202600:20 00:29 9 мин
tyrian262 26.10.202600:18 00:22 4 мин
Jano 25.10.202621:26 22:08 42 мин
||UW|| 25.10.202621:25 21:41 15 мин
hemeroid 25.10.202621:18 22:08 50 мин
XMblPb 25.10.202618:16 18:25 8 мин
Сыграно за последнюю неделю
Игрок Наиграл Матчи Фраги
hemeroid 3 ч 56 мин 17 520
Jano 3 ч 33 мин 17 453
greg417 1 ч 6 мин 6 135
Trajbalajka 41 мин 4 68
KST 37 мин 2 64
CrissPowah 35 мин 2 61
Unreal_Forever 32 мин 1 31
Unnamed999 20 мин 1 35
--UW-- 14 мин 1 28
Chrestus 13 мин 1 17
Матчи с историей
hemeroid вырвал победу на Devastation ракетным финалом DM-1on1-Devastation
Jano выдержал ракетный финал на карте Memento Mori DM-1on1-Memento-Mori
Jano взял Katami: ракетный финал решил исход битвы DM-1on1-Katami
Jano победил ракетным рывком на DM-1on1-Penetrated DM-1on1-Penetrated
Jano правит DM-Deck ракетами, Municak не сдаётся до конца DM-Deck
Flakos пережил свои ракеты и вырвал победу на Metus DM-1on1-Metus
Jano вырвал победу на Dusk последней ракетой — 30:29 DM-1on1-Dusk
Jano вырвал трудную победу ракетами на Devastation! DM-1on1-Devastation
Катами в огне: hemeroid переломил борьбу за лидерство DM-1on1-Katami
hemeroid покорил Sanctuary серией из семи убийств подряд DM-1on1-Sanctuary
Жизнь сервера
Последний матч
DM-Deck · 27.10.2026 12:34
🏆 Unnamed999 (30 очков)
Последние 7 дней
25 матчей · 2 557 фрагов
Игрок недели
hemeroid — 520 фрагов
Фраг недели
KST снял Rockjock z ~95,9 m
Серия недели
hemeroid — 9 фрагов без смерти (DM-Deck)
Мультикилл недели
Unnamed999 — Multi Kill
Хедхантер недели
CrissPowah — 6 хедшотов
Карта недели
DM-Deck — 7 матчей
Время игры (7 дней)
12,5 часов · 15 разных игроков

История матчей · Статистика · Карты · Игровые режимы

Больше всего пройдено (7 дней)
Игрок Километры Калории
hemeroid 81,1 km 5 273 kcal
Jano 75,3 km 4 894 kcal
greg417 21,5 km 1 397 kcal
Trajbalajka 15,5 km 1 007 kcal
KST 14,0 km 908 kcal
Unreal_Forever 9,6 km 626 kcal
CrissPowah 8,9 km 576 kcal
Unnamed999 6,7 km 438 kcal
--UW-- 5,5 km 358 kcal
Chrestus 4,3 km 280 kcal

Инструкции

Подключение к серверу

Запусти Unreal Tournament 3

Через консоль

  1. Открой консоль (F10)
  2. Введи: open ut3.sk
  3. Задай имя: setname tvoe_imya

В игре

  1. Открой меню Multiplayer
  2. Открой браузер серверов
  3. Найди UT3.sk в списке и подключись

Покажи, кто здесь главный!

Обновления для скачивания

Если у тебя чистая или старая установка Unreal Tournament 3, скачай и установи нужные обновления: v1.1, v1.2, v1.3, v2.0, v2.1.

Дополнительный контент: Titan Pack, Bonus Pack.

Рекомендуемый порядок: обновления v1.1 → v2.1, затем дополнительный контент и в конце патч OpenSpy.

OpenSpy patch

Если в Unreal Tournament 3 не работает онлайн-вход или список серверов, используй комьюнити-патч OpenSpy, который заменяет закрытый сервис GameSpy.

Используй его только с легальной копией Unreal Tournament 3, желательно обновлённой до версии 2.1. Патч OpenSpy — решение сообщества, а не официальный продукт Epic Games.

  1. Скачай патч OpenSpy: dinput8.dll
  2. Скачанный файл положи в папку, где находится UT3.exe, обычно:
    ...\Unreal Tournament 3\Binaries\
  3. Запусти игру и создай новый профиль через Create Profile.
  4. Войди в игру с этим новым профилем OpenSpy.
  5. После входа через OpenSpy сервер UT3.sk появится и в списке серверов. Ручное подключение через консоль работает по инструкции выше.

Примечание: старый аккаунт GameSpy может больше не работать, поэтому создай новый профиль OpenSpy.

О сервере

Ищешь сервер, где ничего не решают ранг, уровень или скин за 9,99 €? Без боевых пропусков, лоадаутов и бессмысленной прокачки? Ты по адресу — здесь играют по старинке: быстро, жёстко и без оправданий.

Тебя ждёт чистый DeathMatch, где выживает тот, у кого быстрые рефлексы, точный прицел и хватает наглости достать Flak Cannon даже в коридоре, где разумный человек отступил бы. Сервер стабилен, карты меняются, темп держим высокий.

Никаких регистраций. Никаких лишних правил. Никаких боевых пропусков. Только ты, арена и оружие с единственной целью: превратить эго соперников в статистику фрагов.

Будь ты ветераном UT, который знает звук Shock Combo лучше собственного будильника, или пришёл после работы проветрить голову и чью-то броню — на UT3.sk ты дома.

Так что хватит листать — запускай UT3 и подключайся. Сервер уже работает. Фраги сами себя не сделают.

Введение в прикладную фрагологию

Добро пожаловать на лекцию, где теория сразу проверяется на практике, а неправильный ответ обычно заканчивается респауном. Прикладная фрагология изучает передвижение игрока в естественной среде арены, влияние ракетомёта на межличностные отношения и загадочное явление, при котором Shock Rifle попадает во всё, кроме цели. Занятия начинаются вечером, когда серьёзные люди предаются отдыху, а мы разбираемся, кто взял Redeemer, почему кто-то снова кемперит у Flak Cannon и был ли тот последний выстрел действительно скиллом или просто очень удачной случайностью.

Впрочем, Unreal Tournament 3 — это не просто беготня с оружием в руках. За быстрым экшеном скрываются точное перемещение, контроль карты, тайминг предметов, знание оружия и умение принять решение раньше, чем это успеет сделать соперник. Хороший игрок воспринимает карту не только как набор коридоров и платформ. Он следит за тем, где движется соперник, что он, скорее всего, держит в руках и куда пойдёт за следующим armor. Пока новичок ищет оружие, опытный фраголог уже думает, откуда придёт новичок и куда нужно будет выстрелить.

В программу обучения входят и практические дисциплины: shock combo по движущейся цели, расчёт рикошета Flak Shard, достойное принятие собственной смерти и профессиональное объяснение, почему в поражении виноват пинг. Особое внимание мы уделяем командной игре, ведь даже лучший aim не поможет, когда каждый член команды ведёт собственную войну на противоположном конце карты. Общение, прикрытие союзников и игра на цель так же важны, как и число фрагов. Scoreboard показывает цифры, но не всегда покажет, кто спас флаг, удержал node или в нужный момент отвлёк половину вражеской команды.

У прикладной фрагологии нет выпускного экзамена, потому что Unreal Tournament 3 невозможно окончательно пройти. Всегда останется более быстрый соперник, более точное combo, лучший маршрут по карте или матч, который решается в последние секунды. Именно поэтому мы возвращаемся к игре даже спустя годы. Не ради наград, сезонных заданий или виртуальных титулов, а ради чистого поединка рефлексов, тактики и опыта. Сервер — это наша аудитория, каждая карта — новое упражнение, а каждый фраг — маленький научный прогресс. Посещение добровольное, но исследования продолжаются каждый вечер.

Профессор у доски читает студентам в аудитории лекцию об игре в Unreal Tournament 3