Статистика сервера
Обзор
Рекорды сервера (в фильтре)
Рейтинги
Соотношение K/D
Отношение фрагов к смертям — сколько соперников игрок снимает за одну свою смерть. Выше 1 — убивает больше, чем умирает.
Winrate
Процент выигранных матчей из доигранных до конца. Показывает, кто чаще всех финиширует первым.
Фраги в минуту
Средний темп убийств — фраги за минуту игры. Мера агрессии независимо от длины матчей.
Headshot %
Доля попаданий в голову среди всех фрагов. Чем выше, тем точнее прицел, особенно со снайперкой.
Всего фрагов
Все фраги за все матчи в выбранном фильтре. Награда и за усердие, и за качество.
Наигранное время
Суммарное время в матчах. Показывает, кто реально проводит на сервере больше всего игрового времени.
Места в топ-3
Как часто игрок заканчивает матч в тройке лучших. Стабильность, а не только победы.
Баланс фрагов (фраги − смерти)
Разница между фрагами и смертями. Положительное число — игрок даёт серверу больше, чем берёт.
Очки за матч
Средние очки за матч. Очки — это фраги минус самоубийства, так что глупые падения наказываются.
Фраги за матч
Средние фраги за сыгранный матч. Честное сравнение игроков с разным числом матчей.
Самые длинные серии
Самая длинная серия фрагов без смерти, которую игрок когда-либо показал. Классическая мера доминирования.
Damage ratio (+/−)
Отношение нанесённого урона к полученному. Выше 1 — игрок больше бьёт, чем страдает.
Ø дистанция фрага
Лучший матч (фраги)
Рекорд фрагов в одном-единственном матче. Личные рекорды во всей красе.
Эффективность
Фраги, делённые на сумму фрагов и смертей, в процентах. 50% — паритет, больше — превосходство.
Всего хедшотов
Всего попаданий в голову. Смесь точности, снайперского терпения и наигранного времени.
Нанесённый урон
Весь урон, нанесённый соперникам. Грубая огневая мощь игрока.
Ø продолжительность жизни
Multikilly
Фраги, входившие в мультикилл — убийства подряд за короткое время. Награда за хладнокровие в хаосе.
First bloods
Сколько раз игрок открыл матч самым первым фрагом. Быстрый старт и смелость первого контакта.
Мгновенные расплаты
Сколько раз игрок убил именно того, кто убил его последним — мгновенная месть своему палачу.
Самоубийства
Смерти без участия врага: падения, свои ракеты, лава. Чем меньше, тем дисциплинированнее движение.
Elo rating
Шахматный рейтинг для сервера — считается из мест в матчах, старт 1000 очков. Победа над сильным даёт больше, чем над слабым.
Серии побед
Самая длинная серия побед подряд. Стабильное доминирование в нескольких играх.
Сыгранные матчи
Число матчей, сыгранных в фильтре. Базовая мера активности на сервере.
Дезертиры
Сколько раз игрок покинул матч до конца. Рейтинг тех, кому не хотелось доигрывать.
Смерти за матч
Средние смерти за матч. Меньшее число — более осторожная и дисциплинированная игра.
Больше всего смертей
Все смерти за все матчи. Кто чаще всех служит серверу мишенью.
Ø место
Среднее место в доигранных матчах — чем ниже число, тем лучше. Самая честная мера общей результативности.
Доля фрагов матча
Какой процент всех фрагов матча в среднем принадлежит этому игроку. Мера доминирования, не зависящая от числа соперников.
Ø ping
Средняя задержка игрока в миллисекундах, измеряемая сервером прямо во время игры (каждые 10 секунд, боты не учитываются). Чем ниже, тем плавнее игра.
Пройденная дистанция
Общая дистанция, которую игрок преодолел на аренах. Показывает, кто носится по карте за предметами, а кто терпеливо ждёт в углу.
Сожжённые калории (оценка)
Шуточная оценка по пройденной дистанции (~65 ккал на километр). Это не фитнес-трекер — телепорты, лифты и кемп в углу не считаются. Но хотя бы понятно, заслужил ли ты сегодня пиво.
Максимальная скорость
Максимальная зафиксированная скорость передвижения в игровых единицах в секунду. Заодно служит проверкой честности — значение намного выше остальных подозрительно.
Контроль предметов
Сколько ключевых предметов собрал игрок: shield belt, броня, бочонок здоровья, UDamage и другие пауэрапы. Контроль предметов часто решает исход матча.
Ассисты
Килл достался другому, но этот игрок нанёс жертве больше всего урона (не менее 40). Признание за грязную работу, которую закончил кто-то другой.
Киллы при менее 20 HP
Киллы, добытые с 20 HP и меньше — выигранные дуэли, где ещё одно попадание решило бы всё. Стальные нервы.
Время в воздухе
Процент игрового времени, проведённого в воздухе (прыжки, уклонения, падения). Воздушные акробаты против наземных войск.
Спавнкиллы
Киллы по игрокам, которые после респавна едва успели осмотреться — жертва погибла в течение 4 секунд после предыдущей смерти.
Киллы по людям
Процент киллов игрока, жертвой которых был человек, а не бот. Кто фармит ботов, а кто охотится на настоящих соперников.
Самая долгая жизнь
Самая долгая жизнь без смерти (в минутах). Кто умеет выживать, когда стреляют со всех сторон.
Киллы с UDamage
Киллы с активным UDamage. Кто умеет не только взять пауэрап, но и выжать из него всё.
Самый живучий
Средний полученный урон на одну смерть. Мастера брони и уклонений — чтобы их убрать, нужно больше всего работы.
Карта стилей игроков
Каждый игрок — точка: по горизонтали агрессия, по вертикали эффективность, размер — число матчей. Стиль игры одним взглядом.
| Игрок | Матч. | Фраги | Смерти | K/D | Win% | Top3% | Очки | K/матч | K/min | HS | HS% | Dmg+ | Dmg− | Ratio | Серия | Multi | Best | Elo | Серия | Ø жизнь | Ø kill | Оружие | Время | Самоуб. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MaxRus | 2 | 68 | 51 | 1,33 | 100,0 | 100,0 | 60 | 34,0 | 1,51 | 0 | 0,0 | 100 010,0k | 6,3k | 15 963,29 | 6 | Double Kill | 37 | 1031 | 2 | 0:50 | ~10,3 m | Stinger | 0,7 ч | 8 |
| Freylih | 1 | 21 | 11 | 1,91 | 0,0 | 100,0 | 19 | 21,0 | 2,87 | 0 | 0,0 | 2,7k | 1,7k | 1,64 | 5 | - | 21 | 1010 | 0 | 0:36 | ~13,6 m | ShockRifle | 0,1 ч | 2 |
| greg417 | 1 | 3 | 8 | 0,38 | 0,0 | 0,0 | 2 | 3,0 | 1,08 | 0 | 0,0 | 0,4k | 0,9k | 0,50 | 2 | - | 3 | — | 0 | 0:18 | ~17,6 m | Stinger | 0,0 ч | 1 |
Динамика во времени
Матчи и фраги
Матчи (столбцы) и фраги (линия) по периодам. Базовый обзор активности сервера. Агрегация: день (меняется в фильтре).
Среднее игроков на матч
Среднее число игроков в матчах во времени. Показывает, когда сервер был полон, а когда пустовал.
Уникальные люди
Число разных людей за период. Рост — новые лица, спад — только костяк.
Темп сервера (фраги/мин)
Средние фраги в минуту по матчам во времени. Мера того, насколько дико играли.
Средняя длина матча
Средняя длина матча в минутах во времени. Длинные матчи — упорная борьба или высокие лимиты.
Производительность сервера (FPS)
Средний FPS игрового сервера во время матчей. Падение сигнализирует о перегрузке машины и помогает искать причины лагов.
Накопленные фраги топ-игроков
Нарастающая сумма фрагов лучших игроков. Гонка за общее первенство в прямом эфире.
Накопленные очки топ-игроков
Нарастающие очки лучших. Как фраги, но самоубийства наказываются.
Накопленные смерти топ-игроков
Нарастающая сумма смертей лучших игроков. Даже чемпионы иногда умирают — здесь видно как часто.
Накопленные матчи топ-игроков
Нарастающее число матчей лучших игроков. Кто строит свои цифры упорством.
Динамика рейтинга Эло
Как менялся Эло лучших игроков матч за матчем. Рост — победы над сильными соперниками.
Хедшоты во времени
Хедшоты по периодам. Растут с точностью игроков и популярностью снайперки.
Фраги: люди против ботов
Кто убивает больше — люди или боты. Столбцы показывают долю фрагов обоих лагерей во времени.
Самоубийства во времени
Самоубийства по периодам. Скачки выдают коварные карты или дикие эксперименты.
Ø дистанция фрагов во времени
Средняя дистанция фрагов в метрах во времени. Рост — больше снайперки, спад — ближний бой.
Активность по дням и часам
Тепловая карта фрагов по дням и часам — из точного времени каждого фрага. Тёмные ячейки — больше экшена.
Интересное
Фраги по дистанции
Распределение фрагов по дистанции между стрелком и жертвой. Показывает, дерутся ли вблизи или издали.
Мультикиллы по уровню
Сколько выпало Double, Multi, Mega, Ultra и Monster киллов. Чем выше уровень, тем реже добыча.
Самоубийства по причинам
От чего умирают без помощи врага — падения, свои ракеты, лава и похожие происшествия.
Профиль матча
В какую минуту матча падает больше всего фрагов. Раскрывает типичный ритм от осторожного старта до финального рывка.
Напряжённость матчей
Разница очков между победителем и вторым в конце. Много близких концовок — ровный сервер.
Игроков в матче
Распределение матчей по числу участников. Самый обычный размер игр.
Длина матчей
Распределение матчей по длительности. Короткие — лимит достигнут быстро, длинные — равные дуэли.
Время первой крови
Как быстро после старта падает первый фраг. Мера того, сколько держится начальное затишье.
Серии по длине
Распределение серий фрагов по длине. Длинные серии редки — надо выживать под постоянным давлением.
Особые фраги
Фраги особыми способами: Shock Combo, телефраг, Redeemer и кары CampKiller. Деликатесы для ценителей.
Игроки по странам
Откуда родом живые игроки сервера по IP-адресу. Карта международной славы UT3.sk.
Как заканчиваются матчи
Матчи заканчиваются достижением лимита фрагов или истечением времени. Много концов по времени — тягучие игры.
Карты
План и киллы карты: DM-CarbonFire
Серый контур — проходимая площадь карты, собранная со всех игроков и ботов; красные точки — места киллов из всех матчей на этой карте. Тяни для приближения, колесом отдаляй.
Режимы игры
Матчи по режимам — Normal, Instagib и другие. Что сервер любит играть.
| Карта | Матчи | Фраги | Фраги/мин | Ø длительность | Ø игроков | Король карты |
|---|---|---|---|---|---|---|
DM-CarbonFire | 2 | 186 | 4,14 | 22:28 | 5,5 | MaxRus (68) |
Оружие
Доля фрагов
У какого оружия наибольшая доля всех фрагов. Королева арсенала в одном пироге.
Средняя дистанция фрага
С какой средней дистанции убивает каждое оружие. Снайперка правит далью, Flak — коридорами.
% хедшотов по оружию
Доля хедшотов по оружию. Снайперка, конечно, лидирует; интересны исключения.
Популярность оружия во времени
Как менялась популярность оружия. Раскрывает мету сервера — когда правил Flak, а когда Shock.
Доля мультикиллов по оружию
Какой процент фрагов каждого оружия был частью мультикилла. Какое оружие лучше косит толпы.
Оружие: люди против ботов
Каким оружием убивают люди, а каким боты. Различия выдают стиль и пределы ботов.
| Оружие | Фраги | Хедшоты | HS% | Ø дистанция | Multikilly | Ø dmg | Попадания/килл | Попадания/мин | Специалист |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LinkGun | 50 | 0 | 0,0 | ~9,3 m | 1 | 8,8 | 11,3 | 34,6 | MaxRus (11) |
| RocketLauncher | 32 | 0 | 0,0 | ~11,4 m | 1 | 57,0 | 2,9 | 3,2 | MaxRus (9) |
| Stinger | 26 | 0 | 0,0 | ~13,0 m | 0 | 14,9 | 8,6 | 26,6 | MaxRus (14) |
| FlakCannon | 22 | 0 | 0,0 | ~7,7 m | 0 | 21,4 | 7,6 | 13,6 | MaxRus (5) |
| ShockRifle | 22 | 0 | 0,0 | ~15,4 m | 1 | 63,3 | 2,3 | 5,5 | MaxRus (10) |
| BioRifle | 16 | 0 | 0,0 | ~11,4 m | 0 | 25,0 | 4,4 | 7,3 | MaxRus (11) |
| Enforcer | 10 | 0 | 0,0 | ~15,7 m | 0 | 20,0 | 10,3 | 7,4 | MaxRus (4) |
| SniperRifle | 5 | 0 | 0,0 | ~10,5 m | 0 | 70,0 | 2,7 | 4,0 | MaxRus (3) |
| ImpactHammer | 2 | 0 | 0,0 | ~2,3 m | 0 | 117,3 | 1,5 | 4,1 | Freylih (2) |
Противостояния
| Пара | Баланс | Всего фрагов | |
|---|---|---|---|
| Deckratbot vs MaxRus | 17 : 17 | 34 | детали |
| MaxRus vs Fraghoundbot | 20 : 13 | 33 | детали |
| Deckratbot vs Fraghoundbot | 12 : 13 | 25 | детали |
| Behacbot vs MaxRus | 4 : 8 | 12 | детали |
| Freylih vs Strepinabot | 7 : 1 | 8 | детали |
| Behacbot vs Bourakbot | 5 : 2 | 7 | детали |
| MaxRus vs Skokanbot | 7 : 0 | 7 | детали |
| MaxRus vs Strepinabot | 4 : 3 | 7 | детали |
| Municakbot vs Freylih | 1 : 5 | 6 | детали |
| Behacbot vs Freylih | 1 : 5 | 6 | детали |
| MaxRus vs Bourakbot | 3 : 3 | 6 | детали |
| MaxRus vs Freylih | 4 : 2 | 6 | детали |
| Municakbot vs Strepinabot | 1 : 3 | 4 | детали |
| greg417 vs MaxRus | 1 : 3 | 4 | детали |
| greg417 vs Skokanbot | 1 : 3 | 4 | детали |
Последние матчи в фильтре
| Дата | Карта | Режим | Длительность | Игроки | Победитель |
|---|---|---|---|---|---|
| 15.07.2026 00:16 | DM-CarbonFire | Normal | 9:59 | 8 | MaxRus |
| 13.07.2026 03:05 | DM-CarbonFire | Normal | 34:58 | 3 | MaxRus |