История — детали матча
наибольший оверкилл: Poskok (86 dmg) · киллы в воздухе: 31 · самый дерзкий килл: KST (3 HP)
Вердикт матча: Poskok выиграл 30:20 прежде всего потому, что после последней смены лидера около 450-й секунды держал самый стабильный темп набора очков и создал решающий запас в средней фазе. У KST была самая длинная серия, но разнообразие оружия и регулярность Poskok не позволили соперникам вернуться.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (23 фрага) против лучшего бота Poskok (32 фрага).
MVP получает Poskok за 30 очков и 32 убийства, награду за серию — KST за шесть фрагов подряд, дальнобойный трофей — Gibko за 54,2 метра. Skokan достаются символические ножницы: именно он обрезал рекордную серию KST.
Poskok покоряет CarbonFire после пяти смен лидеров
CarbonFire подарил пять смен лидера, серию из шести фрагов и финиш, где Poskok добрался до тридцати лишь в последнюю секунду.
DM-CarbonFire 10 октября 2026 года начался не с осторожной разведки, а с мгновенной борьбы за темп. Poskok открыл счёт уже на 17-й секунде, отправив Gibko на респаун из Shock Rifle, но всего через три секунды Skokan ответил в упор из Flak Cannon. KST включился на 38-й секунде со Stinger, и уже после первой минуты стало ясно: прогулки одного игрока здесь не будет. Матч длился 22 минуты 42 секунды, подарил пять смен лидера, а в начале первая строка переходила между Poskok, Skokan и Gibko. KST тем временем ждал отрезка, когда хаотичная перестрелка превратится в его собственную серию.
Первые минуты: лидерство переходило из рук в руки
На 62-й секунде Skokan набрал два очка и первым после стартового хаоса единолично возглавил матч. Gibko держался рядом: на 267-й секунде он попал по Skokan из Link Gun с 36,9 метра, вышел на четыре очка и обошёл преследователей. Этот отрезок был не про безопасный запас, а про короткие вспышки формы. Poskok использовал Rocket Launcher против KST и Skokan, Skokan отвечал ракетами и давлением Link Gun, а Gibko чередовал ближний бой с дальними попаданиями.
На 302-й секунде прозвучало первое серьёзное предупреждение издалека: Gibko снял Poskok из Sniper Rifle с 53,2 метра. Позже Skokan снова перехватил контроль, а после самоубийства Gibko на 414-й секунде остался единоличным лидером. Спокойствие продлилось недолго. Poskok двумя убийствами из Link Gun сравнял счёт 6:6, а на 450-й секунде после Stinger по Gibko вышел на восемь очков и занял первое место в одиночку. Это стало последней перестановкой наверху: на этот раз лидер остановил карусель.
Восьмая минута взорвалась, а KST выдал серию матча
Самая насыщенная минута принесла девять убийств. Именно вокруг этого всплеска равная перестрелка превратилась в погоню за Poskok. На 469-й секунде Poskok убил Gibko из Stinger и в ту же секунду Skokan, оформив Double Kill и выйдя на десять очков. Gibko вскоре ответил из Enforcer, Skokan — из Link Gun, но Poskok тут же вернул удар Bio Rifle. Темп стал настолько плотным, что самая длинная пауза матча — 63 секунды после отметки 132 — уже казалась далёким прошлым.
Самый мощный индивидуальный рывок, однако, принадлежал KST. С 454-й по 558-ю секунду он дважды убил Poskok, а также Gibko, Skokan, снова Poskok и ещё раз Gibko. На 511-й секунде два убийства из Rocket Launcher сложились в Double Kill, а серия из шести фрагов стала самой длинной в матче. Skokan прервал её на 565-й секунде из Flak Cannon. KST не вышел в лидеры, но вернулся в борьбу и показал лучшую среднюю дистанцию убийства — 17,3 метра, больше всех четырёх игроков. Мгновенные реванши распределились так: KST 10, Skokan 9, Gibko 9 и Poskok 7; средние дистанции убийств составили 17,3 м, 9,9 м, 14,8 м и 11,4 м соответственно.
Poskok создаёт запас, Gibko забирает единственный headshot
После середины матча Poskok начал превращать активность в реальный отрыв. На 620-й секунде убийство из Bio Rifle подняло его до 15 очков, на 677-й Enforcer дал 16, а между 760-й и 780-й секундами он набрал ещё три — дважды Rocket Launcher против Gibko и затем Bio Rifle против Skokan — дойдя до 19. Skokan и KST спорили за второе место, пока Gibko искал способ затормозить лидера.
Самый эффектный ответ пришёл на 688-й секунде. Gibko попал по Poskok из Sniper Rifle с 54,2 метра, оформив единственный headshot матча и самое дальнее убийство вечера. Poskok не дрогнул. Shock Rifle с 31 метра по Skokan принёс 20-е очко, два быстрых убийства из Sniper Rifle вывели его на 22, а Rocket Launcher по KST — на 23. Даже собственная ошибка с Enforcer и поздний штраф CampKiller не уничтожили запас. Средняя жизнь Poskok длилась лишь 40 секунд, но постоянное возвращение в бой отлично подходило его результативному стилю. Средняя жизнь составила 52 секунды у KST, 46 у Skokan, 42 у Gibko и 40 у Poskok; победитель делал ставку скорее на частые возвращения, чем на долгое выживание.
Финальное давление: тридцатое очко ждало последней секунды
В последней трети KST снова ускорился и вместе со Skokan пытался сбить ритм Poskok. KST попал по нему Shock Combo на 963-й секунде, позже дважды Bio Rifle и на 1207-й Rocket Launcher. Skokan в концовке активно работал Link Gun против Gibko и добрался до своих итоговых 20 очков. Poskok каждый раз находил ответ: Shock Rifle, Rocket Launcher, Bio Rifle и Shock Combo постепенно довели его до 29. На 1302-й секунде он поймал KST Shock Combo, и до победы оставался один фраг.
Этот последний фраг не дался бесплатно. Через секунду KST попал по Poskok из Shock Rifle, на 1331-й Gibko вблизи снял KST из Flak Cannon, а на 1345-й KST снова остановил лидера из Flak Cannon. Время уходило при счёте Poskok 29, Skokan 20, KST 19 и Gibko 16. Развязка пришла точно на 1362-й секунде: Poskok нашёл Gibko со Stinger с 8,8 метра и закрыл матч на 30. Никакого спокойного финиша — победный фраг появился в последнюю зафиксированную секунду.
Моменты матча
- Poskok сделал First Blood на 17-й секунде из Shock Rifle по Gibko.
- Матч принёс пять смен лидера, а после 450-й секунды Poskok уже не отдавал первое место.
- На 469-й секунде Poskok оформил Double Kill из Stinger и вышел на десять очков.
- KST выдал самую длинную серию: шесть убийств с 454-й по 558-ю секунду, остановленную Skokan.
- Gibko на 688-й секунде сделал единственный headshot и самое дальнее убийство с 54,2 метра.
- Самая насыщенная восьмая минута принесла девять убийств.
- Тридцатое победное очко Poskok набрал только на 1362-й секунде, убив Gibko из Stinger.
Итоговые 30:20:19:16 выглядят на бумаге убедительнее, чем ощущался сам матч. Skokan и Gibko успели побывать лидерами, KST выдал самую длинную серию, а Gibko забрал самый эффектный дальний выстрел. Но после 450-й секунды Poskok совместил стабильный набор фрагов с широким набором оружия и больше никого не пропустил вперёд. Он часто погибал и дважды терял очки из-за самоубийств, однако 32 убийства и итоговые 30 очков решили всё. CarbonFire получил победителя не безошибочного, а самого настойчивого и результативного на всей дистанции.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счёта показывает нервное начало, где Poskok, Skokan и Gibko сменяли друг друга наверху; всего было пять смен лидера. После 450-й секунды Poskok вышел вперёд окончательно и во второй половине постепенно увеличивал отрыв.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной стала восьмая минута с девятью убийствами, а другие пики доходили до восьми. Самая длинная пауза длилась 63 секунды после отметки 132; затем темп в основном оставался высоким.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Skokan был самым результативным в начале, но середину матча контролировал Poskok. В концовке Poskok и KST набрали по десять убийств, однако лидер вошёл в этот отрезок с серьёзным запасом.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Poskok | 30 | 32 | 33 | 2 | 49% | 0 | 4908 | 4788 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | — | 7,2 | 22 | 15,17 s | ~10 m | 148 | 12 | 22:42 | 0:40 |
| 2 | B Skokan | 20 | 24 | 28 | 4 | 46% | 0 | 3311 | 3808 | 3 | Link Gun | 6 | — | 7,2 | 24 | 29,37 s | ~9 m | 99 | 18 | 22:42 | 0:46 | |
| 3 | 19 | 23 | 25 | 4 | 48% | 0 | 3826 | 3995 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 56 | 9,8 | 19 | 26,85 s | ~13 m | 64 | 3 | 22:42 | 0:52 | |
| 4 | B Gibko | 16 | 22 | 31 | 6 | 42% | 1 | 3779 | 4247 | 4 | Flak Cannon | 13 | — | 7,3 | 17 | 23,07 s | ~10 m | 103 | 15 | 22:42 | 0:42 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 475 | 3 221 | 6,8 | 19:56 |
| Rocket Launcher | 54 | 2 777 | 51,4 | 18:40 |
| Shock Rifle | 56 | 2 955 | 52,8 | 14:02 |
| Bio Rifle | 59 | 1 953 | 33,1 | 11:08 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 9:22 |
| Stinger | 106 | 1 724 | 16,3 | 8:12 |
| Flak Cannon | 69 | 1 604 | 23,2 | 7:54 |
| Sniper Rifle | 10 | 770 | 77,0 | 7:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Дистанции боёв шли от контакта менее метра до снайперских линий за 50 метров. Рекорд у Gibko: headshot из Sniper Rifle по Poskok с 54,2 метра на 688-й секунде.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.