Карты: DM-CarbonFire
Раскалённый deathmatch, где центр карты превращается в непрерывную бухгалтерию фрагов.
DM-CarbonFire — deathmatch-карта для игроков, которые предпочитают заранее продумать путь отхода, а не выяснять, почему в них стреляют. По пространственным данным она предлагает 4 755 м² доступной для передвижения площади в пределах примерно 116 × 84 метров и содержит 17 препятствий или провалов. Места хватает и для ротаций, и для dodge, который в журнале матча выглядит смелее, чем ощущался в самой игре.
На UT3.sk на DM-CarbonFire прошли 3 матча, в которых было совершено 288 киллов. В среднем участвовало 5,7 игрока, а матч длился 19 минут. Таблицу возглавляет MaxRus с 68 киллами в 2 матчах; далее идут gilituli с 30, бот Deckrat с 29, бот Fraghound с 26 и Freylih с 21 киллом.
Рекорд по числу киллов за один матч принадлежит MaxRus — 37. gilituli провёл самую длинную серию: 6 киллов без смерти, а также установил рекорд в 1 headshot за матч. Самая смертоносная точка сетки плана находится слева от центра и содержит 1,8% киллов; верхняя левая и правая центральная зоны набрали по 1,2%.
Боевые советы
- Зона слева от центра имеет наибольшую измеренную долю киллов — 1,8%. Заходите туда с заранее выбранным путём отхода и сразу меняйте позицию после боя.
- Верхняя левая и правая центральная зоны содержат по 1,2% киллов. При ротации через них учитывайте, что противник может прийти с противоположной стороны карты.
- На карте отмечено 17 препятствий и провалов. Используйте их, чтобы разрывать линию огня, но не отступайте вслепую — эффектный dodge в яму очков не приносит.
- При среднем числе 5,7 игрока карта не бывает полностью переполненной, однако вмешательство третьего игрока остаётся обычным делом. После каждого фрага проверяйте окружение, прежде чем начинать новую погоню.
- Средний матч длится 19 минут. Стабильный маршрут ротации и сокращение лишних ответных фрагов обычно выгоднее долгой погони за одним соперником.
MaxRus набрал 68 из 288 киллов на карте всего за два матча — почти четверть всех фрагов.
План карты
Контур стен, собранный из позиций, по которым ходили игроки и боты, — уточняется с каждым матчем. Точные пропорции карты. Ромбы = точки спавна (размер ~ частота, цвет ~ опасность: зелёный спокойно, красный рискованно). Фиолетовые треугольники = частые места самоубийств. Слои по умолчанию скрыты – включите их щелчком по пункту легенды под графиком.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Места смертей из всех матчей на этой карте — чем темнее, тем смертоноснее зона.
Откуда наносятся убийства (ключевые позиции)
Откуда игроки чаще всего наносят убийства - "ключевые" позиции на карте (противоположность местам смерти выше).
Рекорды
Самое используемое оружие
Лучшее оружие по киллам на этой карте (% от всех). Светлый столбец = доля оружия во фрагах всего сервера.
Как заканчиваются матчи
Как заканчивались матчи на этой странице.
Лучшие игроки
Боевые метрики
Последние матчи
| Дата | Карта | Режим | Длительность | Игроки | Победитель |
|---|---|---|---|---|---|
| 10.08.2026 23:48 | DM-CarbonFire | Normal | 29:56 | 6 | Hlavicka |
Показать в статистике Показать в истории матчей Полная история матчей