História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Comboholic (7917 dmg) · killy vo vzduchu: 42 · najodvážnejší kill: Anub1ss (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodol obrat po 1259. sekunde: Anub1ss premenil stratu voči Janovi na vedenie šesťkillovou sériou, presnejšou streľbou na diaľku a nulovým počtom samovrážd. V Deathmatch Normal zvíťazil Anub1ss 30:18 nad Janom.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Anub1ss (30 killov) vs najlepší bot Ampjunkie (18 killov).
MVP podľa víťazstva a 30 killov je Anub1ss; patrí mu aj šesťkillová séria, tri headshoty a 15 okamžitých odviet. Ampjunkie si pripísal prvú krv i Redeemer Double Kill, ale tiež päť samovrážd; ďalší Double Kill získal Anub1ss.
Anub1ss obrátil Deck a spečatil triumf ostreľovačkou
Keď sa na Decku prestriedali dve zostavy súperov, prvé dejstvo napísal Stinger a posledné dve guľky Sniper Rifle.
Na mape DM-(]FRC[)Deck_UT3 sa 21. septembra 2026 odohral Deathmatch v režime Normal, ktorý trval 28 minút a 20 sekúnd. Cieľ bol jednoduchý: nazbierať 30 bodov. Priebeh však jednoduchý nebol. Zápas otvorili Ampjunkie, Comboholic a Jano; Anub1ss s Liandrikom sa do zaznamenaných súbojov dostali až po pätnástej minúte. Skóre sa na čele zmenilo štyrikrát a práve rozdielne fázy účasti dávajú výsledku neobvyklý tvar. Kým Jano odbojoval celých 1700 sekúnd, víťaz Anub1ss nazbieral tridsiatku počas 754 sekúnd herného času. Deck pritom ponúkol všetko od súbojov na pár metrov až po presné zásahy cez desiatky metrov.
Prvá krv, prvé odplaty a raketový rozbeh
Už v piatej sekunde Ampjunkie zastrelil Jana z Ultra Instagib Rifle na 65,3 metra: autoritatívny first blood. Comboholic odpovedal v 14. sekunde zásahom Ampjunkieho z rovnakej zbrane, ale Ampjunkie mu to v 34. sekunde vrátil Stingerom z 7,3 metra. Potom prišlo prvé zaváhanie: vlastná raketa v 40. sekunde zobrala Ampjunkiemu bod. Jano dovtedy stále čakal, pretože ďalšie dva zásahy Ampjunkieho a jedna raketa Comboholica mali jeho meno na strane obete.
V 174. sekunde Jano konečne otvoril účet Flak Cannonom proti Comboholicovi. O dvanásť sekúnd neskôr zasiahol Ampjunkieho a v 230. a 235. sekunde pridal dve rakety. Zrazu mal štyri body a bol pred súpermi; v 292. sekunde pridal piaty. Medzi zásahmi v 235. a 292. sekunde bola podľa prepočtu najdlhšia, 57-sekundová prestávka medzi zabitiami protivníkov. Do ticha sa pritom stihol zapísať Ampjunkie ďalšou vlastnou raketou. Aj na Decku môže byť najväčším protivníkom odraz vlastného výbuchu.
Stinger vládne, Redeemer má vedľajšie účinky
Ampjunkie si vedenie postupne bral späť najmä Stingerom: Comboholica porazil v 316. aj 331. sekunde a Jana dostal v 379., 504., 623. a 674. sekunde. Jano vzdoroval raketami a Flak Cannonom, Comboholic striedal Flak, Stinger, rakety a dokonca aj pád Ampjunkieho z výšky v 529. sekunde. Pri 591. sekunde sa Jano zásahom Shock Rifle dostal na 8:8 s Ampjunkie — bez preklepu v tabuľke: obaja mali v tej chvíli osem bodov.
V 757. sekunde Ampjunkie odpálil Redeemer, ktorý zabil jeho samého aj Comboholica; o sekundu neskôr padol Jano a zápis zaznamenal Double Kill. V 900. sekunde ďalší Redeemer odstránil Comboholica aj vlastného strelca. Ampjunkie napokon nazbieral 18 zabití, no päť samovrážd mu zrazilo výsledok na 13 bodov. Pri 951. sekunde sa skončili zaznamenané vystúpenia Ampjunkieho aj Comboholica; prvý mal 13, druhý 12 bodov. Jano ich ešte stihol pocítiť: od prvého zásahu po ich odchod mu na konte pribúdali víťazstvá, ale aj množstvo smrtí.
Nová dvojica, Liandrikov protiútok a šesť bez odpovede
V 966. sekunde Jano privítal Liandrika raketou a v 981. sekunde to isté urobil Anub1ssovi. Lenže Anub1ss odpovedal už v 998. sekunde: Jano padol z výšky. Od 1020. do 1068. sekundy potom Anub1ss získal päť ďalších bodov, najprv dvoma snajperskými zásahmi do Jana vrátane headshotu v 1033. sekunde, potom Bio Rifle a dvoma Flak Cannonmi. Jano prerušil jeho sériu raketou v 1074. sekunde, no prichádzajúci súper zmenšoval stratu rýchlo a rôznymi zbraňami.
Liandrik odmietol rolu komparzistu. V 1176. sekunde trafil Anub1ssa Sniper Rifle na 84,5 metra a v 1190. a 1204. sekunde ho zrazil Link Gunom a Flak Cannonom. Od 1215. do 1250. sekundy získal štyri body na Janovi. Na druhej strane Anub1ss rozbehol medzi 1259. a 1373. sekundou najdlhšiu šesťkillovú sériu zápasu; obete boli Jano a Liandrik. Jano ju ukončil v 1393. sekunde raketou, ale pri tom istom čase je zaznamenaná aj jeho vlastná smrť raketou. Na chvíľu vyhral súboj, nie však bodovú matematiku.
Posledné minúty patrili presnosti
Kým sa súperi preťahovali o jednotlivé duely, Anub1ss sa dostal na 15 bodov v 1339. sekunde, keď mal Jano po vlastnej rakete 14. V 1435. sekunde prišiel headshot na Liandrika, v 1462. sekunde mal Anub1ss už 20 a v 1507. sekunde po dvoch rýchlych snajperských zásahoch padol Jano s ďalším headshotom: druhý zaznamenaný Double Kill zápasu. Jano ešte v 1575. sekunde zasiahol Anub1ssa Stingerom, no Anub1ss v tej istej sekunde odplatil Flak Cannonom a dosiahol 25.
Záver bol neúprosný. Liandrik dokázal v 1580. a 1638. sekunde víťaza zastaviť, Jano ho v 1674. sekunde poslal z výšky, lenže následne Anub1ss dvakrát využil Link Gun a v 1681. sekunde pridal Flak Cannon proti Liandrikovi. V 1687. sekunde zostrelil Jana Sniper Rifle na 84,9 metra — najdlhší kill zápasu — a v 1699. sekunde tým istým typom zbrane dosiahol tridsiaty bod opäť proti Janovi. Konečných 30:18: posledná rana prišla sekundu pred koncom uvedeného trvania.
Momenty zápasu
- Ampjunkie získal first blood po piatich sekundách z 65,3 metra.
- Jano sa v 174. sekunde prvýkrát presadil a potom prevzal priebežné vedenie.
- Ampjunkie v 757.–758. sekunde dosiahol Redeemerom Double Kill, ale zasiahol aj seba.
- Liandrik trafil Anub1ssa v 1176. sekunde na 84,5 metra.
- Anub1ss získal šesť killov bez smrti od 1259. do 1373. sekundy; zastavil ho Jano.
- Anub1ss zakončil duel dvoma snajperskými killmi na Janovi v 1687. a 1699. sekunde.
Výsledková tabuľa uvádza Anub1ssa s 30 bodmi a 12 úmrtiami, Jana s 18 bodmi pri 21 zabitiach, Liandrika s 15, Ampjunkieho s 13 a Comboholica s 12. Nie je to príbeh jediného nepretržitého vedenia: prvá časť patrila trojici, potom sa súpiska súbojov zmenila a s ňou aj tempo. Zo 108 zaznamenaných úmrtí bolo desať samovrážd; tie boleli predovšetkým Ampjunkieho a Jana. Anub1ss nemal ani jednu a po príchode nazbieral 15 okamžitých odviet, najviac zo všetkých. Na poslednom zábere by kronikár nemusel dokresľovať iskry: posledný kill naozaj patrí Sniper Rifle a Janovi na nesprávnej strane hlavne.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Skóre na čele zmenilo majiteľa štyrikrát; Jano zvrátil úvodný tlak a po príchode novej dvojice bránil náskok. Jeho vlastná raketa v 1336. sekunde znížila skóre na 14, Anub1ss ho v 1339. sekunde preskočil na 15 a potom už bodovo neutiekol späť.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola podľa computed 18. minúta so siedmimi zabitiami; siedmimi prispela aj 21. minúta v rade kills_per_minute. Najdlhšie čakanie medzi zabitiami súperov trvalo 57 sekúnd po 235. sekunde; záverečné minúty zaznamenali tri až päť killov za minútu.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Začiatok formovali Ampjunkieho zásahy Stingerom a Janove rakety; od 998. sekundy pribúdali zásahy Anub1ssa a Liandrika. Posledné dve eliminácie pred limitom pripadli Anub1ssovi.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 12 | 0 | 71% | 3 | 4647 | 2947 | 6 | Double Kill | Sniper Rifle | 3 | 26 | 5,4 | 25 | 16,77 s | ~20 m | 88 | 9 | 12:34 | 0:58 | |
| 2 | 18 | 21 | 53 | 3 | 28% | 1 | 4377 | 16098 | 5 | Rocket Launcher | 9 | 29 | 10,5 | 33 | 45,86 s | ~19 m | 31 | 14 | 28:20 | 0:31 | ||
| 3 | B Liandrik | 15 | 16 | 14 | 1 | 53% | 0 | 2616 | 3083 | 5 | Flak Cannon | 6 | — | 4,1 | 24 | 14,98 s | ~18 m | 87 | 9 | 12:28 | 0:49 | |
| 4 | B Ampjunkieodišiel | 13 | 18 | 16 | 5 | 53% | 0 | 10560 | 10782 | 4 | Double Kill | Stinger | 4 | — | 5,0 | 28 | 40,41 s | ~17 m | 68 | 8 | 15:51 | 0:55 |
| 5 | B Comboholicodišiel | 12 | 13 | 13 | 1 | 50% | 0 | 10238 | 3170 | 3 | Flak Cannon | 7 | — | 4,9 | 16 | 35,06 s | ~18 m | 61 | 4 | 15:51 | 1:07 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 79 | 4 010 | 50,8 | 27:42 |
| Flak Cannon | 150 | 3 525 | 23,5 | 13:44 |
| Sniper Rifle | 34 | 2 660 | 78,2 | 10:18 |
| Link Gun | 194 | 1 715 | 8,8 | 9:24 |
| Stinger | 121 | 1 958 | 16,2 | 8:26 |
| Shock Rifle | 15 | 700 | 46,7 | 7:48 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 5:26 |
| Bio Rifle | 28 | 798 | 28,5 | 5:06 |
| Redeemer | 12 | 851 | 70,9 | 0:52 |
| Ultra Instagib Rifle | 2 | 16 000 | 8 000,0 | 0:44 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Bez súradníc killov nemožno tvrdiť konkrétne zhluky na mape: vzdialenosti však ukazujú súboje z 2–8 metrov aj dlhé línie cez 80 metrov. Rekordných 84,9 metra získal Anub1ss proti Janovi v 1687. sekunde; priemer víťaza bol 22,9 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.