Historie her — detail zápasu
Verdikt zápasu: Rozhodl přechod od stavu po třech čtvrtinách, kdy vedl Jano se skóre 20, ke konečné tabulce. Jano vyhrál se skóre 30, bilancí 30/0 a maximální sérií 30.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Jano (30 killů) vs nejlepší bot Rockjock (10 killů).
MVP patří hráči Jano za první místo a skóre 30. Cenu za sérii bere Jano (30), za odvety Palba (2) a za dálku Palba (72.7 m).
Zápas UT3.sk č. 118: přesná kronika boje o vítězství
Přesná čísla, ostré zbraně a závěr, v němž Jano proměnil průběh zápasu ve vítězství.
Zápas číslo 118 zavedl UT3.sk na mapu DM-Deck do režimu Normal a typu Deathmatch. Během 355 sekund zaznamenal log 83 událostí mezi 9 účastníky, takže kronika stojí na přesných bodech, časech a zásazích. Konečné pořadí postavilo na první místo hráče Jano se skóre 30, zatímco Rockjock uzavřel duel na druhém místě se skóre 8. Cílové skóre bylo 0, rozhodující je však skutečný výsledek uložený v datech. Vedení se změnilo 2krát, což ukazuje, zda se kontrola přelévala, nebo rostla postupně. Příběh sleduje first blood, tempo, zbraně, série i poslední událost bez přidávání scén, které server neviděl.
Začátek podle logu
First blood získal Ostrelovac proti Deckrat v čase 37 pomocí Slime ze vzdálenosti 31.4 m. V první čtvrtině času vedl podle průběžných skóre Deckrat s hodnotou 3. Nejdelší mezera mezi událostmi trvala 37 sekund a začala po čase 0. Úvod proto určovalo přesné pořadí prvních zásahů a skóre, nikoli dojmy.
V polovině zápasu ukazoval log v čele hráče Jano se skóre 9. Po třech čtvrtinách držel nejvyšší zachycený stav Jano s hodnotou 20. Vedení se celkem změnilo 2krát a přesně rámuje pohyb na špici. Změny vedení je nutné číst spolu se sebevraždami, které snižují skóre bez zásahu soupeře.
Zbraně a hlavní rivalita
Nejvíce platných killů způsobil Redeemer s počtem 30; Jano měl jako oblíbenou zbraň uvedenou Redeemer. Log eviduje 1 headshotů a 12 událostí označených jako multikill, nejvýše na úrovni 3. Rozložení zbraní ukazuje, zda body přinášela krátká vzdálenost, nebo bezpečnější odstup.
Nejvíce přímých výměn patřilo dvojici Jano a Palba: celkem 9 killů, z toho Jano získal 9 a Palba získal 0. Nejdelší platný zásah poslal Palba proti Ostrelovac: BioRifle, 72.7 m v čase 65. Nejvyšší průměrnou vzdálenost killů měl Jano s hodnotou 32.7 m. Vzájemné killy dávají hlavní rivalitě měřitelný základ místo pouhé dramatické nálepky.
Rozhodující tempo
Nejdelší sérii vytvořil Jano: 30 killů od času 117; série zůstala až do konce logu nepřerušená. Nejvíce okamžitých odvetných killů měl Palba, celkem 2. Tempo vrcholilo v 6. minutě s 18 killy; minutový profil byl 3, 8, 13, 12, 15, 18. Série a odvety odhalují, kdo držel rytmus a kdo odpověděl okamžitě.
V polovině zápasu ukazoval log v čele hráče Jano se skóre 9. Po třech čtvrtinách držel nejvyšší zachycený stav Jano s hodnotou 20. Nejrušnější minuta sama nerozhodla; její body musely vydržet do konečné tabulky.
Výsledek bez příkras
Poslední platný kill získal Jano proti Quickswap v čase 354 zbraní Redeemer. Výsledek Jano 30 před Rockjock 8 je konečný stav, nikoli odhad z grafu. Poslední fáze oddělila krátký výbuch aktivity od stabilního bodování.
Nejdelší průměrnou délku života dosáhl Jano s hodnotou 355 sekund. Jano rozdal 4479 poškození, přijal 5992, sebral 17 předmětů a uzavřel zápas bilancí 30/0 killů a smrtí. Konečné pořadí respektuje každý platný frag i každý odpočet za vlastní smrt. Jano zaznamenal 30 killů, 0 smrtí a 0 vlastních smrtí. Konečné skóre 30 už zahrnuje všechny serverové odpočty. Poškození hráče Jano ukazuje 4479 rozdaného a 5992 přijatého. Nejdelší série hráče Jano měla 30 a maximum multikillu 3. Jano hrál 355 sekund a sebral 17 předmětů. Data uvádějí Redeemer jako oblíbenou zbraň hráče Jano. Rockjock zaznamenal 10 killů, 12 smrtí a 2 vlastních smrtí. Konečné skóre 8 už zahrnuje všechny serverové odpočty. Poškození hráče Rockjock ukazuje 1730 rozdaného a 1980 přijatého. Nejdelší série hráče Rockjock měla 3 a maximum multikillu 1. Rockjock hrál 333 sekund a sebral 1 předmětů. Data uvádějí FlakCannon jako oblíbenou zbraň hráče Rockjock. Deckrat zaznamenal 8 killů, 15 smrtí a 3 vlastních smrtí.
Momenty zápasu
- First blood získal Ostrelovac proti Deckrat v čase 37 pomocí Slime ze vzdálenosti 31.4 m.
- Tempo vrcholilo v 6. minutě s 18 killy; minutový profil byl 3, 8, 13, 12, 15, 18.
- Nejdelší sérii vytvořil Jano: 30 killů od času 117; série zůstala až do konce logu nepřerušená.
- Nejdelší platný zásah poslal Palba proti Ostrelovac: BioRifle, 72.7 m v čase 65.
- Nejvíce přímých výměn patřilo dvojici Jano a Palba: celkem 9 killů, z toho Jano získal 9 a Palba získal 0.
- Poslední platný kill získal Jano proti Quickswap v čase 354 zbraní Redeemer.
Zápas 118 končí vítězstvím hráče Jano na mapě DM-Deck. Skóre 30 nevzniklo v jediné scéně: skládá se z tempa po minutách, práce se zbraněmi, nejdelší série, odvetných killů a přežití rozhodujících úseků. Rockjock zůstal druhý se skóre 8, jeho tlak je však vidět v přímé rivalitě i průběžných stavech. Závěr především souhlasí s logem až do poslední události a nepotřebuje vymyšlený zvrat.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre zaznamenal 2 změn vedení. V polovině vedl Jano (9), po třech čtvrtinách Jano (20) a konečný stav uzavřel Jano výsledkem 30.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 6. minuta s 18 killy. Nejdelší pauza trvala 37 sekund po čase 0, takže tempo mělo vrchol i tichou pasáž.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
První čtvrtinu vedl Deckrat, konečnou tabulku Jano. Posun ukazuje, kdo kontroloval úvod a kdo závěr.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 0 | 0 | 100% | 0 | 4479 | 5992 | 30 | Mega Kill | Redeemer | 1 | 36 | 1,1 | 17 | 3,15 s | ~34 m | 18 | 12 | 5:55 | 5:55 | |
| 2 | B Rockjock | 8 | 10 | 12 | 2 | 45% | 0 | 1730 | 1980 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 2 | — | 1,6 | 1 | 14,46 s | ~15 m | 26 | 10 | 5:33 | 0:25 |
| 3 | B Deckrat | 5 | 8 | 15 | 3 | 35% | 1 | 1345 | 1904 | 3 | FlakCannon | 1 | — | 1,5 | 2 | 4,87 s | ~12 m | 21 | 3 | 5:33 | 0:20 | |
| 4 | B Quickswap | 5 | 6 | 14 | 1 | 30% | 0 | 752 | 1889 | 4 | RocketLauncher | 2 | — | 1,5 | 3 | 9,28 s | ~11 m | 5 | 1 | 5:33 | 0:22 | |
| 5 | B Palba | 3 | 3 | 14 | 0 | 18% | 0 | 746 | 2300 | 2 | FlakCannon | 1 | — | 1,7 | 5 | 9,17 s | ~28 m | 9 | 0 | 5:55 | 0:23 | |
| 6 | B Mieridlo | 3 | 3 | 8 | 0 | 27% | 0 | 605 | 1040 | 2 | FlakCannon | 1 | — | 0,7 | 0 | 0,77 s | ~11 m | 19 | 5 | 2:35 | 0:17 | |
| 7 | B Ostrelovac | 1 | 7 | 12 | 6 | 37% | 0 | 1094 | 1457 | 2 | ShockRifle | 2 | — | 1,6 | 3 | 10,81 s | ~18 m | 20 | 2 | 5:55 | 0:27 | |
| 8 | B Krallbait | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 167 | 219 | 1 | BioRifle | 0 | — | 0,2 | 0 | 0,07 s | ~24 m | 1 | 0 | 0:44 | 0:14 | |
| 9 | B Odstrel | -1 | 1 | 6 | 2 | 14% | 0 | 367 | 710 | 1 | RocketLauncher | 1 | — | 0,5 | 1 | 58,26 s | ~16 m | 3 | 1 | 1:41 | 0:14 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 9:22 |
| FlakCannon | 73 | 1 701 | 23,3 | 5:18 |
| RocketLauncher | 20 | 1 395 | 69,8 | 4:52 |
| Redeemer | 56 | 4 479 | 80,0 | 4:24 |
| ShockRifle | 13 | 698 | 53,7 | 4:20 |
| BioRifle | 36 | 966 | 26,8 | 3:40 |
| SniperRifle | 6 | 490 | 81,7 | 2:34 |
| Stinger | 9 | 150 | 16,7 | 2:06 |
| LinkGun | 56 | 595 | 10,6 | 1:26 |
| ImpactHammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Vzdálenostní profil vrcholil zásahem Palba – Ostrelovac, 72.7 m. Nejvyšší hráčský průměr měl Jano (32.7 m), což popisuje dosah bez vymýšlení pozic.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.