Historie her — detail zápasu
největší overkill: Strafan (123 dmg) · killy ve vzduchu: 107 · nejodvážnější kill: Rikoset (1 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodl přechod od stavu po třech čtvrtinách, kdy vedl Masakr se skóre 22, ke konečné tabulce. Masakr vyhrál se skóre 30, bilancí 30/28 a maximální sérií 4.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Jano (3 killy) vs nejlepší bot Masakr (30 killů).
MVP patří hráči Masakr za první místo a skóre 30. Cenu za sérii bere Comboholic (7), za odvety Raketak (3) a za dálku Spawnak (74.4 m).
Zápas UT3.sk č. 125: přesná kronika boje o vítězství
Přesná čísla, ostré zbraně a závěr, v němž Masakr proměnil průběh zápasu ve vítězství.
Zápas číslo 125 zavedl UT3.sk na mapu DM-Deck do režimu Normal a typu Deathmatch. Během 428 sekund zaznamenal log 497 událostí mezi 22 účastníky, takže kronika stojí na přesných bodech, časech a zásazích. Konečné pořadí postavilo na první místo hráče Masakr se skóre 30, zatímco Rikoset uzavřel duel na druhém místě se skóre 26. Cílové skóre bylo 30, rozhodující je však skutečný výsledek uložený v datech. Vedení se změnilo 4krát, což ukazuje, zda se kontrola přelévala, nebo rostla postupně. Příběh sleduje first blood, tempo, zbraně, série i poslední událost bez přidávání scén, které server neviděl.
Začátek podle logu
First blood získal Rikoset proti Raketak v čase 9 pomocí RocketLauncher ze vzdálenosti 9.3 m. V první čtvrtině času vedl podle průběžných skóre Gibko s hodnotou 5. Nejdelší mezera mezi událostmi trvala 60 sekund a začala po čase 9. Úvod proto určovalo přesné pořadí prvních zásahů a skóre, nikoli dojmy.
V polovině zápasu ukazoval log v čele hráče Gibko se skóre 22. Po třech čtvrtinách držel nejvyšší zachycený stav Masakr s hodnotou 22. Vedení se celkem změnilo 4krát a přesně rámuje pohyb na špici. Změny vedení je nutné číst spolu se sebevraždami, které snižují skóre bez zásahu soupeře.
Zbraně a hlavní rivalita
Nejvíce platných killů způsobil FlakCannon s počtem 137; Masakr měl jako oblíbenou zbraň uvedenou FlakCannon. Log eviduje 2 headshotů a 81 událostí označených jako multikill, nejvýše na úrovni 3. Rozložení zbraní ukazuje, zda body přinášela krátká vzdálenost, nebo bezpečnější odstup.
Nejvíce přímých výměn patřilo dvojici Ampjunkie a Spawnak: celkem 7 killů, z toho Ampjunkie získal 3 a Spawnak získal 4. Nejdelší platný zásah poslal Spawnak proti Ampjunkie: BioRifle, 74.4 m v čase 331. Nejvyšší průměrnou vzdálenost killů měl Spawnak s hodnotou 16.4 m. Vzájemné killy dávají hlavní rivalitě měřitelný základ místo pouhé dramatické nálepky.
Rozhodující tempo
Nejdelší sérii vytvořil Comboholic: 7 killů od času 217; série v čase 249 ukončil Drtic. Nejvíce okamžitých odvetných killů měl Raketak, celkem 3. Tempo vrcholilo v 3. minutě s 96 killy; minutový profil byl 1, 66, 96, 76, 71, 79, 75, 9. Série a odvety odhalují, kdo držel rytmus a kdo odpověděl okamžitě.
V polovině zápasu ukazoval log v čele hráče Gibko se skóre 22. Po třech čtvrtinách držel nejvyšší zachycený stav Masakr s hodnotou 22. Nejrušnější minuta sama nerozhodla; její body musely vydržet do konečné tabulky.
Výsledek bez příkras
Poslední platný kill získal Masakr proti Raketak v čase 427 zbraní FlakCannon. Výsledek Masakr 30 před Rikoset 26 je konečný stav, nikoli odhad z grafu. Poslední fáze oddělila krátký výbuch aktivity od stabilního bodování.
Nejdelší průměrnou délku života dosáhl Jano s hodnotou 53 sekund. Masakr rozdal 3315 poškození, přijal 3499, sebral 2 předmětů a uzavřel zápas bilancí 30/28 killů a smrtí. Konečné pořadí respektuje každý platný frag i každý odpočet za vlastní smrt. Masakr zaznamenal 30 killů, 28 smrtí a 0 vlastních smrtí. Konečné skóre 30 už zahrnuje všechny serverové odpočty. Poškození hráče Masakr ukazuje 3315 rozdaného a 3499 přijatého. Nejdelší série hráče Masakr měla 4 a maximum multikillu 2. Masakr hrál 363 sekund a sebral 2 předmětů. Data uvádějí FlakCannon jako oblíbenou zbraň hráče Masakr. Rikoset zaznamenal 27 killů, 24 smrtí a 1 vlastních smrtí. Konečné skóre 26 už zahrnuje všechny serverové odpočty. Poškození hráče Rikoset ukazuje 3394 rozdaného a 2932 přijatého. Nejdelší série hráče Rikoset měla 4 a maximum multikillu 2. Rikoset hrál 428 sekund a sebral 4 předmětů. Data uvádějí RocketLauncher jako oblíbenou zbraň hráče Rikoset. Biosludge zaznamenal 25 killů, 20 smrtí a 1 vlastních smrtí.
Momenty zápasu
- First blood získal Rikoset proti Raketak v čase 9 pomocí RocketLauncher ze vzdálenosti 9.3 m.
- Tempo vrcholilo v 3. minutě s 96 killy; minutový profil byl 1, 66, 96, 76, 71, 79, 75, 9.
- Nejdelší sérii vytvořil Comboholic: 7 killů od času 217; série v čase 249 ukončil Drtic.
- Nejdelší platný zásah poslal Spawnak proti Ampjunkie: BioRifle, 74.4 m v čase 331.
- Nejvíce přímých výměn patřilo dvojici Ampjunkie a Spawnak: celkem 7 killů, z toho Ampjunkie získal 3 a Spawnak získal 4.
- Poslední platný kill získal Masakr proti Raketak v čase 427 zbraní FlakCannon.
Zápas 125 končí vítězstvím hráče Masakr na mapě DM-Deck. Skóre 30 nevzniklo v jediné scéně: skládá se z tempa po minutách, práce se zbraněmi, nejdelší série, odvetných killů a přežití rozhodujících úseků. Rikoset zůstal druhý se skóre 26, jeho tlak je však vidět v přímé rivalitě i průběžných stavech. Závěr především souhlasí s logem až do poslední události a nepotřebuje vymyšlený zvrat.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre zaznamenal 4 změn vedení. V polovině vedl Gibko (22), po třech čtvrtinách Masakr (22) a konečný stav uzavřel Masakr výsledkem 30.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 3. minuta s 96 killy. Nejdelší pauza trvala 60 sekund po čase 9, takže tempo mělo vrchol i tichou pasáž.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
První čtvrtinu vedl Gibko, konečnou tabulku Masakr. Posun ukazuje, kdo kontroloval úvod a kdo závěr.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Masakr | 30 | 30 | 28 | 0 | 52% | 0 | 3315 | 3499 | 4 | Multi Kill | FlakCannon | 10 | — | 1,2 | 2 | 7,81 s | ~8 m | 53 | 27 | 6:03 | 0:12 |
| 2 | B Rikoset | 26 | 27 | 24 | 1 | 53% | 0 | 3394 | 2932 | 4 | Multi Kill | RocketLauncher | 6 | — | 1,7 | 4 | 4,32 s | ~9 m | 36 | 10 | 7:08 | 0:17 |
| 3 | B Biosludge | 24 | 25 | 20 | 1 | 56% | 0 | 3127 | 2679 | 4 | Double Kill | RocketLauncher | 7 | — | 1,3 | 4 | 7,28 s | ~13 m | 24 | 14 | 6:03 | 0:17 |
| 4 | B Zerker | 23 | 25 | 19 | 2 | 57% | 0 | 2848 | 2243 | 6 | Multi Kill | LinkGun | 14 | — | 1,5 | 1 | 6,61 s | ~11 m | 72 | 55 | 6:05 | 0:18 |
| 5 | B Drtic | 22 | 24 | 24 | 2 | 50% | 0 | 2789 | 2867 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 8 | — | 1,5 | 0 | 4,66 s | ~10 m | 59 | 13 | 6:05 | 0:14 |
| 6 | B Spawnak | 22 | 22 | 23 | 0 | 49% | 0 | 2511 | 2644 | 4 | Multi Kill | ShockRifle | 10 | — | 1,4 | 0 | 8,31 s | ~11 m | 34 | 20 | 6:05 | 0:15 |
| 7 | B Kemper | 22 | 23 | 28 | 1 | 45% | 0 | 2815 | 3548 | 5 | Multi Kill | FlakCannon | 12 | — | 1,3 | 1 | 7,03 s | ~11 m | 55 | 21 | 6:04 | 0:12 |
| 8 | B Shardfall | 22 | 23 | 21 | 1 | 52% | 0 | 2557 | 2533 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 9 | — | 1,3 | 2 | 7,65 s | ~12 m | 35 | 16 | 6:03 | 0:16 |
| 9 | B Trhac | 22 | 23 | 23 | 1 | 50% | 1 | 2866 | 2874 | 5 | Mega Kill | FlakCannon | 8 | — | 1,2 | 2 | 7,97 s | ~15 m | 33 | 10 | 6:03 | 0:15 |
| 10 | B Ranar | 22 | 24 | 25 | 2 | 49% | 0 | 2523 | 2916 | 5 | Double Kill | FlakCannon | 11 | — | 1,3 | 0 | 8,00 s | ~10 m | 59 | 21 | 6:02 | 0:13 |
| 11 | B Strafan | 21 | 23 | 17 | 2 | 58% | 0 | 2521 | 2120 | 5 | Double Kill | LinkGun | 7 | — | 1,3 | 4 | 7,44 s | ~10 m | 41 | 14 | 6:04 | 0:20 |
| 12 | B Longshot | 21 | 22 | 29 | 1 | 43% | 0 | 2477 | 3436 | 3 | Multi Kill | FlakCannon | 12 | — | 1,3 | 2 | 7,21 s | ~10 m | 45 | 16 | 6:04 | 0:12 |
| 13 | B Comboholic | 21 | 22 | 24 | 1 | 48% | 0 | 2970 | 3140 | 7 | Mega Kill | FlakCannon | 7 | — | 1,4 | 2 | 9,75 s | ~13 m | 56 | 26 | 6:04 | 0:14 |
| 14 | B Vybuch | 21 | 23 | 26 | 2 | 47% | 0 | 2298 | 3195 | 5 | Double Kill | FlakCannon | 6 | — | 1,4 | 0 | 8,71 s | ~12 m | 50 | 20 | 6:04 | 0:13 |
| 15 | B Kropic | 21 | 21 | 27 | 0 | 44% | 1 | 2360 | 3330 | 4 | Multi Kill | FlakCannon | 9 | — | 1,3 | 0 | 7,30 s | ~10 m | 54 | 31 | 6:04 | 0:13 |
| 16 | B Ostrelovac | 21 | 24 | 27 | 3 | 47% | 0 | 2857 | 3288 | 5 | Double Kill | FlakCannon | 8 | — | 1,2 | 1 | 7,85 s | ~9 m | 38 | 15 | 6:02 | 0:12 |
| 17 | B Ampjunkie | 19 | 19 | 25 | 0 | 43% | 0 | 2819 | 3125 | 2 | Double Kill | FlakCannon | 16 | — | 1,3 | 0 | 11,40 s | ~11 m | 55 | 23 | 6:04 | 0:14 |
| 18 | B Deemer | 15 | 15 | 27 | 0 | 36% | 0 | 1917 | 3139 | 3 | Double Kill | LinkGun | 8 | — | 1,4 | 1 | 4,61 s | ~10 m | 54 | 17 | 6:04 | 0:13 |
| 19 | B Quickswap | 15 | 17 | 23 | 2 | 43% | 0 | 2517 | 3046 | 4 | ShockRifle | 9 | — | 1,2 | 1 | 11,09 s | ~11 m | 48 | 19 | 6:03 | 0:15 | |
| 20 | B Raketak | 14 | 15 | 23 | 1 | 39% | 0 | 2293 | 2806 | 3 | Multi Kill | ShockRifle | 7 | — | 1,6 | 2 | 6,41 s | ~11 m | 34 | 19 | 7:08 | 0:17 |
| 21 | 3 | 3 | 7 | 0 | 30% | 0 | 544 | 926 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 2 | 60 | 0,6 | 0 | 1,72 s | ~21 m | 5 | 3 | 7:08 | 0:53 | |
| 22 | B Gibkoodešel | 22 | 23 | 7 | 1 | 77% | 0 | 2023 | 949 | 6 | Mega Kill | Enforcer | 3 | — | 0,5 | 0 | 5,00 s | ~11 m | 23 | 21 | 2:02 | 0:15 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 528 | 10 560 | 20,0 | 31:10 |
| FlakCannon | 706 | 14 796 | 21,0 | 17:30 |
| ShockRifle | 134 | 7 426 | 55,4 | 15:08 |
| RocketLauncher | 103 | 6 533 | 63,4 | 11:48 |
| SniperRifle | 64 | 4 620 | 72,2 | 10:06 |
| BioRifle | 145 | 3 668 | 25,3 | 9:28 |
| LinkGun | 425 | 3 383 | 8,0 | 6:36 |
| Stinger | 222 | 3 660 | 16,5 | 6:20 |
| ImpactHammer | 19 | 966 | 50,8 | 1:38 |
| Redeemer | 7 | 695 | 99,3 | 0:14 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Vzdálenostní profil vrcholil zásahem Spawnak – Ampjunkie, 74.4 m. Nejvyšší hráčský průměr měl Spawnak (16.4 m), což popisuje dosah bez vymýšlení pozic.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.