Historique — détail du match
plus gros overkill: Strafan (123 dmg) · kills en l'air: 107 · kill le plus audacieux: Rikoset (1 HP)
Verdict du match: Le passage du score aux trois quarts, mené par Masakr à 22, au classement final fut décisif. Masakr gagne avec 30, un bilan 30/28 et une série maximale de 4.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (3 kills) vs meilleur bot Masakr (30 kills).
Le MVP est Masakr pour la première place et 30. La série revient à Comboholic (7), la revanche à Raketak (3) et la distance à Spawnak (74.4 m).
Masakr gagne le match 125 : chronique exacte UT3.sk
Des chiffres exacts, des armes affûtées et une fin où Masakr a transformé le match en victoire.
Le match 125 a conduit UT3.sk sur DM-Deck, en mode Normal et dans le type de jeu Deathmatch. Pendant 428 secondes, le journal a relevé 497 événements entre 22 participants : cette chronique repose donc sur des points, des temps et des tirs précis. Le classement final place Masakr en tête avec 30, tandis que Rikoset termine deuxième avec 26. L'objectif était fixé à 30, mais le résultat réellement stocké dans les données reste décisif. La tête a changé 4 fois, indiquant si le contrôle a oscillé ou s'est installé progressivement. Le récit suit le first blood, le rythme, les armes, les séries et le dernier événement sans ajouter de scène absente du serveur.
L'ouverture selon le journal
Rikoset obtient le first blood contre Raketak à 9 avec RocketLauncher, depuis 9.3 m. Au premier quart du temps, les scores plaçaient Gibko en tête avec 5. Le plus long intervalle entre événements a duré 60 secondes et a commencé après 9. L'ouverture est donc définie par l'ordre exact des premiers tirs et scores, non par des impressions.
À mi-match, le journal montrait Gibko en tête avec 22. Après trois quarts, Masakr détenait le meilleur score relevé, 22. La tête a changé 4 fois au total, cadrant précisément les mouvements au sommet. Les changements de leader se lisent avec les suicides, capables de réduire un score sans tir adverse.
Armes et rivalité principale
FlakCannon a causé le plus de kills valides, 137 ; Masakr avait déclaré FlakCannon comme arme favorite. Le journal relève 2 headshots et 81 événements marqués multikill, au niveau maximal 3. La répartition des armes montre si la courte portée ou la distance sûre transformait les duels en points.
L'échange direct le plus intense oppose Ampjunkie et Spawnak : 7 kills, dont 3 pour Ampjunkie et 4 pour Spawnak. Le plus long tir valide revient à Spawnak sur Ampjunkie : BioRifle, 74.4 m à 331. Spawnak possède la plus grande distance moyenne de kill avec 16.4 m. Les kills mutuels donnent à la rivalité principale une base mesurable plutôt qu'une simple étiquette dramatique.
Le rythme décisif
Comboholic signe la plus longue série : 7 kills depuis 217 ; elle est arrêtée par Drtic à 249. Raketak domine les revanches immédiates avec 3 kills. Le rythme culmine à la minute 3 avec 96 kills ; le profil par minute est 1, 66, 96, 76, 71, 79, 75, 9. Séries et revanches révèlent qui conservait le rythme et qui répondait immédiatement.
À mi-match, le journal montrait Gibko en tête avec 22. Après trois quarts, Masakr détenait le meilleur score relevé, 22. La minute la plus active ne décide pas seule ; ses points doivent survivre jusqu'au classement final.
Un résultat sans artifice
Le dernier kill valide est signé Masakr sur Raketak à 427 avec FlakCannon. Le résultat Masakr 30 devant Rikoset 26 est l'état final, non une estimation du graphique. La dernière phase sépare une brève explosion d'activité d'une production régulière.
Jano obtient la plus longue vie moyenne avec 53 secondes. Masakr inflige 3315 dégâts, en subit 3499, collecte 2 objets et termine avec un bilan kills/morts de 30/28. Le classement final respecte chaque frag valide et chaque pénalité de mort auto-infligée. Masakr enregistre 30 kills, 28 morts et 0 morts auto-infligées. Le score final de 30 inclut déjà toutes les pénalités du serveur. La ligne de dégâts de Masakr indique 3315 infligés et 3499 subis.
Moments du match
- Rikoset obtient le first blood contre Raketak à 9 avec RocketLauncher, depuis 9.3 m.
- Le rythme culmine à la minute 3 avec 96 kills ; le profil par minute est 1, 66, 96, 76, 71, 79, 75, 9.
- Comboholic signe la plus longue série : 7 kills depuis 217 ; elle est arrêtée par Drtic à 249.
- Le plus long tir valide revient à Spawnak sur Ampjunkie : BioRifle, 74.4 m à 331.
- L'échange direct le plus intense oppose Ampjunkie et Spawnak : 7 kills, dont 3 pour Ampjunkie et 4 pour Spawnak.
- Le dernier kill valide est signé Masakr sur Raketak à 427 avec FlakCannon.
Le match 125 s'achève par la victoire de Masakr sur DM-Deck. Les 30 points ne viennent pas d'une seule scène : ils réunissent le rythme par minute, le travail des armes, la plus longue série, les revanches et la survie dans les passages décisifs. Rikoset reste deuxième avec 26, mais sa pression apparaît dans la rivalité directe et les scores intermédiaires. Surtout, la fin correspond au journal jusqu'au dernier événement et n'exige aucun retournement inventé.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique compte 4 changements de leader. À mi-match, Gibko mène (22), après trois quarts Masakr (22), puis Masakr termine à 30.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La minute 3 est la plus active avec 96 kills. La plus longue pause dure 60 secondes après 9, offrant un pic et un creux mesurables.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Gibko mène au premier quart ; Masakr domine le classement final. Ce mouvement identifie le contrôle initial et final.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Masakr | 30 | 30 | 28 | 0 | 52% | 0 | 3315 | 3499 | 4 | Multi Kill | FlakCannon | 10 | — | 1,2 | 2 | 7,81 s | ~8 m | 53 | 27 | 6:03 | 0:12 |
| 2 | B Rikoset | 26 | 27 | 24 | 1 | 53% | 0 | 3394 | 2932 | 4 | Multi Kill | RocketLauncher | 6 | — | 1,7 | 4 | 4,32 s | ~9 m | 36 | 10 | 7:08 | 0:17 |
| 3 | B Biosludge | 24 | 25 | 20 | 1 | 56% | 0 | 3127 | 2679 | 4 | Double Kill | RocketLauncher | 7 | — | 1,3 | 4 | 7,28 s | ~13 m | 24 | 14 | 6:03 | 0:17 |
| 4 | B Zerker | 23 | 25 | 19 | 2 | 57% | 0 | 2848 | 2243 | 6 | Multi Kill | LinkGun | 14 | — | 1,5 | 1 | 6,61 s | ~11 m | 72 | 55 | 6:05 | 0:18 |
| 5 | B Drtic | 22 | 24 | 24 | 2 | 50% | 0 | 2789 | 2867 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 8 | — | 1,5 | 0 | 4,66 s | ~10 m | 59 | 13 | 6:05 | 0:14 |
| 6 | B Spawnak | 22 | 22 | 23 | 0 | 49% | 0 | 2511 | 2644 | 4 | Multi Kill | ShockRifle | 10 | — | 1,4 | 0 | 8,31 s | ~11 m | 34 | 20 | 6:05 | 0:15 |
| 7 | B Kemper | 22 | 23 | 28 | 1 | 45% | 0 | 2815 | 3548 | 5 | Multi Kill | FlakCannon | 12 | — | 1,3 | 1 | 7,03 s | ~11 m | 55 | 21 | 6:04 | 0:12 |
| 8 | B Shardfall | 22 | 23 | 21 | 1 | 52% | 0 | 2557 | 2533 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 9 | — | 1,3 | 2 | 7,65 s | ~12 m | 35 | 16 | 6:03 | 0:16 |
| 9 | B Trhac | 22 | 23 | 23 | 1 | 50% | 1 | 2866 | 2874 | 5 | Mega Kill | FlakCannon | 8 | — | 1,2 | 2 | 7,97 s | ~15 m | 33 | 10 | 6:03 | 0:15 |
| 10 | B Ranar | 22 | 24 | 25 | 2 | 49% | 0 | 2523 | 2916 | 5 | Double Kill | FlakCannon | 11 | — | 1,3 | 0 | 8,00 s | ~10 m | 59 | 21 | 6:02 | 0:13 |
| 11 | B Strafan | 21 | 23 | 17 | 2 | 58% | 0 | 2521 | 2120 | 5 | Double Kill | LinkGun | 7 | — | 1,3 | 4 | 7,44 s | ~10 m | 41 | 14 | 6:04 | 0:20 |
| 12 | B Longshot | 21 | 22 | 29 | 1 | 43% | 0 | 2477 | 3436 | 3 | Multi Kill | FlakCannon | 12 | — | 1,3 | 2 | 7,21 s | ~10 m | 45 | 16 | 6:04 | 0:12 |
| 13 | B Comboholic | 21 | 22 | 24 | 1 | 48% | 0 | 2970 | 3140 | 7 | Mega Kill | FlakCannon | 7 | — | 1,4 | 2 | 9,75 s | ~13 m | 56 | 26 | 6:04 | 0:14 |
| 14 | B Vybuch | 21 | 23 | 26 | 2 | 47% | 0 | 2298 | 3195 | 5 | Double Kill | FlakCannon | 6 | — | 1,4 | 0 | 8,71 s | ~12 m | 50 | 20 | 6:04 | 0:13 |
| 15 | B Kropic | 21 | 21 | 27 | 0 | 44% | 1 | 2360 | 3330 | 4 | Multi Kill | FlakCannon | 9 | — | 1,3 | 0 | 7,30 s | ~10 m | 54 | 31 | 6:04 | 0:13 |
| 16 | B Ostrelovac | 21 | 24 | 27 | 3 | 47% | 0 | 2857 | 3288 | 5 | Double Kill | FlakCannon | 8 | — | 1,2 | 1 | 7,85 s | ~9 m | 38 | 15 | 6:02 | 0:12 |
| 17 | B Ampjunkie | 19 | 19 | 25 | 0 | 43% | 0 | 2819 | 3125 | 2 | Double Kill | FlakCannon | 16 | — | 1,3 | 0 | 11,40 s | ~11 m | 55 | 23 | 6:04 | 0:14 |
| 18 | B Deemer | 15 | 15 | 27 | 0 | 36% | 0 | 1917 | 3139 | 3 | Double Kill | LinkGun | 8 | — | 1,4 | 1 | 4,61 s | ~10 m | 54 | 17 | 6:04 | 0:13 |
| 19 | B Quickswap | 15 | 17 | 23 | 2 | 43% | 0 | 2517 | 3046 | 4 | ShockRifle | 9 | — | 1,2 | 1 | 11,09 s | ~11 m | 48 | 19 | 6:03 | 0:15 | |
| 20 | B Raketak | 14 | 15 | 23 | 1 | 39% | 0 | 2293 | 2806 | 3 | Multi Kill | ShockRifle | 7 | — | 1,6 | 2 | 6,41 s | ~11 m | 34 | 19 | 7:08 | 0:17 |
| 21 | 3 | 3 | 7 | 0 | 30% | 0 | 544 | 926 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 2 | 60 | 0,6 | 0 | 1,72 s | ~21 m | 5 | 3 | 7:08 | 0:53 | |
| 22 | B Gibkoparti | 22 | 23 | 7 | 1 | 77% | 0 | 2023 | 949 | 6 | Mega Kill | Enforcer | 3 | — | 0,5 | 0 | 5,00 s | ~11 m | 23 | 21 | 2:02 | 0:15 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 528 | 10 560 | 20,0 | 31:10 |
| FlakCannon | 706 | 14 796 | 21,0 | 17:30 |
| ShockRifle | 134 | 7 426 | 55,4 | 15:08 |
| RocketLauncher | 103 | 6 533 | 63,4 | 11:48 |
| SniperRifle | 64 | 4 620 | 72,2 | 10:06 |
| BioRifle | 145 | 3 668 | 25,3 | 9:28 |
| LinkGun | 425 | 3 383 | 8,0 | 6:36 |
| Stinger | 222 | 3 660 | 16,5 | 6:20 |
| ImpactHammer | 19 | 966 | 50,8 | 1:38 |
| Redeemer | 7 | 695 | 99,3 | 0:14 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le profil de distance culmine à Spawnak – Ampjunkie, 74.4 m. La meilleure moyenne appartient à Spawnak (16.4 m), sans inventer de positions nommées.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.