História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Strafan (123 dmg) · killy vo vzduchu: 107 · najodvážnejší kill: Rikoset (1 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodujúci bol prechod od stavu po troch štvrtinách, keď viedol Masakr so skóre 22, ku konečnému poradiu. Masakr vyhral so skóre 30; výsledok podporila jeho bilancia 30/28 a séria s maximom 4.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Jano (3 killy) vs najlepší bot Masakr (30 killov).
MVP patrí hráčovi Masakr za prvé miesto a skóre 30. Cenu za sériu berie Comboholic (7), odvetný špecialista je Raketak (3) a diaľkový podpis patrí Spawnak (74.4 m).
Masakr víťazí: dramatická kronika zápasu UT3.sk 125
Presné čísla, ostré zbrane a záver, v ktorom Masakr premenil priebeh zápasu na víťazstvo.
Zápas číslo 125 zaviedol UT3.sk na mapu DM-Deck do režimu Normal a typu Deathmatch. Počas 428 sekúnd sa v logu objavilo 497 udalostí medzi 22 účastníkmi, takže kronika stojí na konkrétnych bodoch, časoch a zásahoch. Konečné poradie postavilo na prvé miesto hráča Masakr so skóre 30, kým Rikoset uzavrel duel na druhej priečke so skóre 26. Cieľ zápasu bol nastavený na 30, no rozhodujúci je vždy skutočný výsledok uložený v dátach. Počet zmien vedenia dosiahol 4; tabuľka teda ukazuje, či šlo o obratový thriller alebo o postupne upevnenú kontrolu. Nasledujúci príbeh sleduje first blood, tempo, zbrane, série aj poslednú zaznamenanú udalosť bez pridávania scén, ktoré server nevidel.
Otvorenie podľa logu
First blood získal Rikoset proti Raketak v čase 9 s pomocou RocketLauncher zo vzdialenosti 9.3 m. V prvej štvrtine času viedol podľa priebežných skóre Gibko s hodnotou 5. Najdlhšia prestávka medzi udalosťami trvala 60 sekúnd a začala po čase 9. Úvod preto neurčovali dojmy, ale presné poradie prvých zásahov a priebežné skóre.
V polovici zápasu ukazoval log na čele hráča Gibko so skóre 22. Po troch štvrtinách držal najvyšší zachytený stav Masakr s hodnotou 22. Celkovo sa vedenie zmenilo 4-krát, čo presne rámcuje pohyb na špici. Zmeny na čele treba čítať spolu so samovraždami, pretože tie dokázali skóre znížiť bez zásahu súpera.
Zbrane a hlavná rivalita
Najčastejšou príčinou platných killov bol FlakCannon s počtom 137; Masakr mal ako obľúbenú zbraň uvedenú FlakCannon. Log eviduje 2 headshotov a 81 udalostí označených ako multikill, pričom najvyššia úroveň bola 3. Rozloženie zbraní ukazuje, či sa boj tlačil do krátkej vzdialenosti alebo odmeňoval bezpečnejší odstup.
Najviac priamych výmen patrilo dvojici Ampjunkie a Spawnak: spolu 7 killov, z toho Ampjunkie získal 3 a Spawnak získal 4. Najdlhší platný zásah poslal Spawnak proti Ampjunkie: BioRifle, 74.4 m v čase 331. Najvyšší priemer vzdialenosti killov mal Spawnak s hodnotou 16.4 m. Vzájomné killy hlavnej dvojice dávajú rivalite merateľný základ, nie iba dramatickú nálepku.
Rozhodujúce tempo
Najdlhšiu sériu vytvoril Comboholic: 7 killov od 217; sériu v čase 249 ukončil Drtic. Najviac okamžitých odvetných killov mal Raketak, spolu 3. Vrchol tempa prišiel v 3. minúte s počtom 96 killov; minútový profil bol 1, 66, 96, 76, 71, 79, 75, 9. Séria a odvety vysvetľujú, kto dokázal držať rytmus a kto vedel odpovedať bez dlhého čakania.
V polovici zápasu ukazoval log na čele hráča Gibko so skóre 22. Po troch štvrtinách držal najvyšší zachytený stav Masakr s hodnotou 22. Najrušnejšia minúta však sama nerozhoduje; podstatné je, kto jej body preniesol až do konečnej tabuľky.
Výsledok bez prikrášlenia
Posledný platný kill zaznamenal Masakr proti Raketak v čase 427 zbraňou FlakCannon. Výsledok Masakr 30 pred Rikoset 26 je konečný stav, nie odhad z priebežného grafu. Záverečný úsek potvrdil rozdiel medzi krátkym výbuchom aktivity a stabilným zbieraním skóre.
Najdlhšiu priemernú dĺžku života dosiahol Jano s hodnotou 53 sekúnd. Masakr rozdal 3315 poškodenia, prijal 3499, nazbieral 2 predmetov a ukončil zápas s bilanciou 30/28 killov a smrtí. Konečné poradie rešpektuje každý odpočet za vlastnú smrť aj každý platný frag. Masakr zaznamenal 30 killov, 28 smrtí a 0 vlastných smrtí. Jeho konečné skóre 30 už zahŕňa všetky odpočty zachytené serverom. Štatistika poškodenia pri mene Masakr uvádza 3315 rozdaného a 3499 prijatého poškodenia. Najdlhšia séria hráča Masakr mala 4 a najvyšší multikill úroveň 2. Masakr strávil v zápase 363 sekúnd a nazbieral 2 predmetov. Obľúbená zbraň hráča Masakr bola v dátach uvedená ako FlakCannon. Rikoset zaznamenal 27 killov, 24 smrtí a 1 vlastných smrtí.
Momenty zápasu
- First blood získal Rikoset proti Raketak v čase 9 s pomocou RocketLauncher zo vzdialenosti 9.3 m.
- Vrchol tempa prišiel v 3. minúte s počtom 96 killov; minútový profil bol 1, 66, 96, 76, 71, 79, 75, 9.
- Najdlhšiu sériu vytvoril Comboholic: 7 killov od 217; sériu v čase 249 ukončil Drtic.
- Najdlhší platný zásah poslal Spawnak proti Ampjunkie: BioRifle, 74.4 m v čase 331.
- Najviac priamych výmen patrilo dvojici Ampjunkie a Spawnak: spolu 7 killov, z toho Ampjunkie získal 3 a Spawnak získal 4.
- Posledný platný kill zaznamenal Masakr proti Raketak v čase 427 zbraňou FlakCannon.
Kronika zápasu 125 sa končí víťazstvom hráča Masakr na mape DM-Deck. Skóre 30 nevzniklo v jednej izolovanej scéne: skladá sa z tempa po minútach, práce so zbraňami, série, odvetných killov a schopnosti prežiť rozhodujúce úseky. Rikoset zostal na druhej priečke so skóre 26, no jeho tlak je čitateľný z priamej rivality aj priebežných stavov. Najdôležitejšie je, že záver sedí s logom do poslednej udalosti a výsledok nepotrebuje žiadnu vymyslenú pointu.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre zaznamenal 4 zmien vedenia. V polovici bol na čele Gibko (22), po troch štvrtinách Masakr (22) a konečný stav uzavrel Masakr výsledkom 30.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 3. minúta s 96 killmi. Najdlhšia pauza mala 60 sekúnd po čase 9, takže tempo malo jasne merateľný vrchol aj hluchšiu pasáž.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Prvú štvrtinu viedol Gibko, v záverečnom stave bol prvý Masakr. Tento posun presne opisuje, kto kontroloval skorú a kto konečnú fázu.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Masakr | 30 | 30 | 28 | 0 | 52% | 0 | 3315 | 3499 | 4 | Multi Kill | FlakCannon | 10 | — | 1,2 | 2 | 7,81 s | ~8 m | 53 | 27 | 6:03 | 0:12 |
| 2 | B Rikoset | 26 | 27 | 24 | 1 | 53% | 0 | 3394 | 2932 | 4 | Multi Kill | RocketLauncher | 6 | — | 1,7 | 4 | 4,32 s | ~9 m | 36 | 10 | 7:08 | 0:17 |
| 3 | B Biosludge | 24 | 25 | 20 | 1 | 56% | 0 | 3127 | 2679 | 4 | Double Kill | RocketLauncher | 7 | — | 1,3 | 4 | 7,28 s | ~13 m | 24 | 14 | 6:03 | 0:17 |
| 4 | B Zerker | 23 | 25 | 19 | 2 | 57% | 0 | 2848 | 2243 | 6 | Multi Kill | LinkGun | 14 | — | 1,5 | 1 | 6,61 s | ~11 m | 72 | 55 | 6:05 | 0:18 |
| 5 | B Drtic | 22 | 24 | 24 | 2 | 50% | 0 | 2789 | 2867 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 8 | — | 1,5 | 0 | 4,66 s | ~10 m | 59 | 13 | 6:05 | 0:14 |
| 6 | B Spawnak | 22 | 22 | 23 | 0 | 49% | 0 | 2511 | 2644 | 4 | Multi Kill | ShockRifle | 10 | — | 1,4 | 0 | 8,31 s | ~11 m | 34 | 20 | 6:05 | 0:15 |
| 7 | B Kemper | 22 | 23 | 28 | 1 | 45% | 0 | 2815 | 3548 | 5 | Multi Kill | FlakCannon | 12 | — | 1,3 | 1 | 7,03 s | ~11 m | 55 | 21 | 6:04 | 0:12 |
| 8 | B Shardfall | 22 | 23 | 21 | 1 | 52% | 0 | 2557 | 2533 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 9 | — | 1,3 | 2 | 7,65 s | ~12 m | 35 | 16 | 6:03 | 0:16 |
| 9 | B Trhac | 22 | 23 | 23 | 1 | 50% | 1 | 2866 | 2874 | 5 | Mega Kill | FlakCannon | 8 | — | 1,2 | 2 | 7,97 s | ~15 m | 33 | 10 | 6:03 | 0:15 |
| 10 | B Ranar | 22 | 24 | 25 | 2 | 49% | 0 | 2523 | 2916 | 5 | Double Kill | FlakCannon | 11 | — | 1,3 | 0 | 8,00 s | ~10 m | 59 | 21 | 6:02 | 0:13 |
| 11 | B Strafan | 21 | 23 | 17 | 2 | 58% | 0 | 2521 | 2120 | 5 | Double Kill | LinkGun | 7 | — | 1,3 | 4 | 7,44 s | ~10 m | 41 | 14 | 6:04 | 0:20 |
| 12 | B Longshot | 21 | 22 | 29 | 1 | 43% | 0 | 2477 | 3436 | 3 | Multi Kill | FlakCannon | 12 | — | 1,3 | 2 | 7,21 s | ~10 m | 45 | 16 | 6:04 | 0:12 |
| 13 | B Comboholic | 21 | 22 | 24 | 1 | 48% | 0 | 2970 | 3140 | 7 | Mega Kill | FlakCannon | 7 | — | 1,4 | 2 | 9,75 s | ~13 m | 56 | 26 | 6:04 | 0:14 |
| 14 | B Vybuch | 21 | 23 | 26 | 2 | 47% | 0 | 2298 | 3195 | 5 | Double Kill | FlakCannon | 6 | — | 1,4 | 0 | 8,71 s | ~12 m | 50 | 20 | 6:04 | 0:13 |
| 15 | B Kropic | 21 | 21 | 27 | 0 | 44% | 1 | 2360 | 3330 | 4 | Multi Kill | FlakCannon | 9 | — | 1,3 | 0 | 7,30 s | ~10 m | 54 | 31 | 6:04 | 0:13 |
| 16 | B Ostrelovac | 21 | 24 | 27 | 3 | 47% | 0 | 2857 | 3288 | 5 | Double Kill | FlakCannon | 8 | — | 1,2 | 1 | 7,85 s | ~9 m | 38 | 15 | 6:02 | 0:12 |
| 17 | B Ampjunkie | 19 | 19 | 25 | 0 | 43% | 0 | 2819 | 3125 | 2 | Double Kill | FlakCannon | 16 | — | 1,3 | 0 | 11,40 s | ~11 m | 55 | 23 | 6:04 | 0:14 |
| 18 | B Deemer | 15 | 15 | 27 | 0 | 36% | 0 | 1917 | 3139 | 3 | Double Kill | LinkGun | 8 | — | 1,4 | 1 | 4,61 s | ~10 m | 54 | 17 | 6:04 | 0:13 |
| 19 | B Quickswap | 15 | 17 | 23 | 2 | 43% | 0 | 2517 | 3046 | 4 | ShockRifle | 9 | — | 1,2 | 1 | 11,09 s | ~11 m | 48 | 19 | 6:03 | 0:15 | |
| 20 | B Raketak | 14 | 15 | 23 | 1 | 39% | 0 | 2293 | 2806 | 3 | Multi Kill | ShockRifle | 7 | — | 1,6 | 2 | 6,41 s | ~11 m | 34 | 19 | 7:08 | 0:17 |
| 21 | 3 | 3 | 7 | 0 | 30% | 0 | 544 | 926 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 2 | 60 | 0,6 | 0 | 1,72 s | ~21 m | 5 | 3 | 7:08 | 0:53 | |
| 22 | B Gibkoodišiel | 22 | 23 | 7 | 1 | 77% | 0 | 2023 | 949 | 6 | Mega Kill | Enforcer | 3 | — | 0,5 | 0 | 5,00 s | ~11 m | 23 | 21 | 2:02 | 0:15 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 528 | 10 560 | 20,0 | 31:10 |
| FlakCannon | 706 | 14 796 | 21,0 | 17:30 |
| ShockRifle | 134 | 7 426 | 55,4 | 15:08 |
| RocketLauncher | 103 | 6 533 | 63,4 | 11:48 |
| SniperRifle | 64 | 4 620 | 72,2 | 10:06 |
| BioRifle | 145 | 3 668 | 25,3 | 9:28 |
| LinkGun | 425 | 3 383 | 8,0 | 6:36 |
| Stinger | 222 | 3 660 | 16,5 | 6:20 |
| ImpactHammer | 19 | 966 | 50,8 | 1:38 |
| Redeemer | 7 | 695 | 99,3 | 0:14 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Vzdialenostný profil vrcholil zásahom Spawnak – Ampjunkie, 74.4 m. Najvyšší hráčsky priemer mal Spawnak (16.4 m), takže rozptyl bojov možno opísať bez vymýšľania názvov pozícií.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.