Historie her — detail zápasu
největší overkill: KST (142 dmg) · killy ve vzduchu: 20 · nejodvážnější kill: Poskok (5 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodl Poskokův úvodní náskok a hlavně jeho reakce na poslední KST nápor. Po remíze 25:25 Poskok okamžitě získal tři body v řadě a duel uzavřel 30:26; jeho raketová produkce byla stabilnější.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (26 killů) vs nejlepší bot Poskok (31 killů).
MVP patří Poskokovi za 30 bodů a nepřerušené vedení. KST bere cenu za comeback, sedmikillovou sérii, jediný Double Kill a 12 odvet; Gibko má jediný headshot i nejdelší zásah.
Poskok ustál nápor KST a ovládl DM-1on1-Trite naplno
Poskok vyrazil do čela raketovým startem, KST dvakrát srovnal, ale poslední slovo zůstalo lídrovi.
DM-1on1-Trite nabídl v režimu Deathmatch zápas, který vypadal rozhodnutě jen do chvíle, než KST znovu zvýšil tlak. Poskok udeřil už v 7. sekundě, když Rocket Launcherem zabil Skokana a získal autoritativní first blood. Ve 34. sekundě vedl 4:0. Vedení se během všech 708 sekund ani jednou nezměnilo, přesto nešlo o pohodlnou jízdu. KST postupně našel rytmus, ve 110. sekundě srovnal na 6:6 a v závěru dotáhl skóre až na 25:25. Poskok však pokaždé odpověděl a cílových 30 bodů získal jako první.
Raketový start bez pozvánky
Prvních 34 sekund patřilo Poskokovi. Třikrát zabil Skokana, pak přidal Rocket Launcherem KST a odskočil na 4:0. Gibko ho zastavil ve 48. sekundě, ale Poskok o sekundu později okamžitě oplatil. KST se prosadil v 52. sekundě Shock Rifle zásahem do lídra a ukázal, že náskok ještě není rozhodnutí.
Od 62. sekundy začal KST sbírat body Stingerem, zatímco Gibko střídal Link Gun, Shock Rifle a Flak Cannon. KST se postupně dotáhl a ve 110. sekundě srovnal na 6:6. Vedení se ale nezměnilo, jen na chvíli zmizel Poskokův náskok. Ve 125. sekundě Poskok KST znovu zabil a odlepil se.
Trite se mění v kontaktní chaos
Střed zápasu byl nepřetržitým bojem za Poskokovými zády. Gibko se ve 268. sekundě dostal na deset bodů, ale Skokan ho opakovaně trestal zblízka a nakonec jejich osobní bilanci jasně ovládl. Gibko přesto vytvořil jeden z nejčistších momentů večera: ve 287. sekundě trefil Poskoka Sniper Rifle headshotem, jediným headshotem zápasu.
Poskok dál střídal Rocket Launcher, Flak Cannon a Link Gun. Ve 390. sekundě přišla kuriozita: po raketovém kille na Gibkovi se ve stejné sekundě sám zabil Rocket Launcherem a zůstal na 16 bodech. Byla to jediná sebevražda utkání. Nejdelší pauza bez killu trvala jen 23 sekund po 325. sekundě.
KST rozjíždí nejdelší sérii
Od 401. do 468. sekundy zaznamenal KST sedm killů bez smrti, nejdelší sérii zápasu. Začal dvěma zásahy Bio Rifle proti Skokanovi, potom využíval Shock Rifle a hlavně Shock Combo. Mezi 430. a 456. sekundou skóroval čtyřikrát, třikrát právě Shock Combem.
Sérii ukončil Skokan ve 468. sekundě Sniper Riflem. KST ale pokračoval v tlaku Stingerem a v 618. a 620. sekundě rychle po sobě zabil Skokana a Gibka. Druhý zásah byl jediný Double Kill zápasu. KST měl také 12 okamžitých odvet, nejvíc ze všech.
25:25 a poslední únik Poskoka
V 601. sekundě vedl Poskok 25:21. KST pak postupně zabil Skokana, Gibka, Poskoka a znovu Gibka, takže ve 652. sekundě Flak Cannonem vyrovnal na 25:25. Do cíle zbývalo pět bodů a poprvé od 110. sekundy byl tlak na lídra absolutní.
Poskok reagoval okamžitě. V 656. sekundě zabil KST Stingerem, pak přidal Gibka Rocket Launcherem a Skokana další raketou. V 681. sekundě získal bod číslo 29 a KST už stihl pouze jeden další kill. V 707. sekundě Poskok zabil Skokana Flak Cannonem a uzavřel duel na 30:26. Od remízy vyhrál poslední úsek 5:1.
Momenty zápasu
- Poskok získal first blood v 7. sekundě Rocket Launcherem proti Skokanovi.
- KST ve 110. sekundě srovnal na 6:6, ale vedení nikdy nepřevzal.
- Gibko trefil jediný headshot zápasu ve 287. sekundě Sniper Riflem.
- Poskok se ve 390. sekundě po kille na Gibkovi sám zabil Rocket Launcherem.
- KST vytvořil nejdelší sérii sedmi killů od 401. do 468. sekundy.
- KST zaznamenal jediný Double Kill zápasu v 620. sekundě.
- KST vyrovnal v 652. sekundě na 25:25, Poskok však zbytek vyhrál 5:1.
- Poskok ukončil zápas ve 707. sekundě Flak Cannonem na konečných 30:26.
Výsledek 30:26 působí klidněji než závěr skutečně byl. Poskok vyhrál díky drtivému startu, 14 killům Rocket Launcherem a schopnosti reagovat pokaždé, když se KST přiblížil. KST měl nejdelší sérii, jediný Double Kill, nejvíc okamžitých odvet i nejvíc sebraných itemů. Skokan skončil třetí s 22 body a jasně ovládl osobní souboj s Gibkem, který měl 19 bodů, ale také jediný headshot a nejdelší kill. Poskok tedy zvítězil, ale posledních pět bodů musel vybojovat po remíze pouhých 56 sekund před koncem. KST navíc nasbíral 17 itemů, nejvíc ze všech hráčů, a jeho průměrná vzdálenost killu 17,5 metru byla nejvyšší v poli. Poskok měl průměrnou délku života 32 sekund a KST 35, takže pronásledovatel dokázal přežívat o něco déle, ale nedokázal tuto výhodu proměnit v první vedení. I proto konečný rozdíl čtyř bodů přesně vystihuje zápas: těsný ve špičce, ale bez skutečného převzetí kontroly.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš.
Poskok vedl od first bloodu až do cíle a vedení se ani jednou nezměnilo. KST však srovnal na 6:6 a později na 25:25; od remízy v 652. sekundě Poskok uzavřel duel poměrem 5:1.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla osmá minuta s 12 killy, zatímco první dvě minuty přinesly 7 a 11 killů. Nejdelší pauza trvala jen 23 sekund po 325. sekundě.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Poskok ovládl začátek čtyřmi rychlými body, střed patřil KST a jeho sedmikillové sérii. KST v závěru srovnal, ale rozhodující pasáž ovládl Poskok.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Poskok | 30 | 31 | 21 | 1 | 60% | 0 | 3958 | 3401 | 5 | Rocket Launcher | 8 | — | 3,2 | 10 | 13,75 s | ~12 m | 112 | 23 | 11:48 | 0:32 | |
| 2 | 26 | 26 | 19 | 0 | 58% | 0 | 3446 | 3323 | 7 | Double Kill | Stinger | 7 | 55 | 4,7 | 17 | 8,69 s | ~19 m | 40 | 10 | 11:48 | 0:35 | |
| 3 | B Skokan | 22 | 22 | 24 | 0 | 48% | 0 | 3224 | 3746 | 4 | Rocket Launcher | 7 | — | 3,2 | 9 | 9,33 s | ~11 m | 63 | 6 | 11:48 | 0:28 | |
| 4 | B Gibko | 19 | 19 | 35 | 0 | 35% | 1 | 3978 | 4597 | 3 | Rocket Launcher | 12 | — | 3,0 | 5 | 24,92 s | ~14 m | 103 | 31 | 11:48 | 0:19 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 68 | 4 001 | 58,8 | 11:56 |
| Enforcer | 80 | 1 600 | 20,0 | 7:28 |
| Stinger | 114 | 1 668 | 14,6 | 6:58 |
| Link Gun | 261 | 1 875 | 7,2 | 6:06 |
| Shock Rifle | 35 | 2 108 | 60,2 | 5:58 |
| Flak Cannon | 107 | 2 310 | 21,6 | 4:56 |
| Bio Rifle | 17 | 777 | 45,7 | 3:20 |
| Sniper Rifle | 2 | 210 | 105,0 | 1:02 |
| Impact Hammer | 1 | 55 | 55,0 | 0:22 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Většina soubojů probíhala na krátkou až střední vzdálenost, průměry byly od 11,6 m u Skokana po 17,5 m u KST. Nejdelší kill měl Gibko, Shock Rifle zásah ze 47 metrů.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.