Historie her — detail zápasu
největší overkill: Poskok (125 dmg) · killy ve vzduchu: 51 · nejodvážnější kill: Poskok (1 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla disciplína v úplném závěru. Poskok se vlastní smrtí z 29 na 28 vyřadil z boje o limit, Jano ještě dotáhl 29:29, ale KST vyhrál poslední výměnu a uzavřel Deathmatch 30:29. Při shodných 33 killech KST a Jana byly tresty za sebevraždy zásadní.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (33 killů) vs nejlepší bot Poskok (34 killů).
MVP patří KST za vítězných 30 bodů a nervy při 29:29. Poskok bere cenu za pětikillovou sérii, Jano za zásah ze 61,5 m a Poskok, Skokan i Jano sdílejí korunu odvet s 11 revenge killy.
KST získal Deck16 v posledním souboji o jediný bod
Deck16 změnil vládce dvanáctkrát a potřeboval celý čas, aby oddělil KST od Jana jediným bodem.
DM-Deck16]I[ nabídl zápas, který se odmítal uklidnit až do poslední sekundy. Skokan otevřel skóre už po 11 sekundách sniperkou na Poskoka, jenže právě Poskok potom rozjel nejdelší sérii večera a dlouho určoval tempo. KST se držel v kontaktu, Jano se po špatném startu postupně rozstřílel Rocket Launcherem a z vedlejší přestřelky vznikl boj čtyř hráčů o každý bod. Dvanáct změn vedení, sebevraždy Redeemerem, pády do slizu a opakované návraty připravily finiš, v němž se KST a Jano potkali přímo na hraně třicetibodového limitu.
Poskokův start a první varování
First blood patřil Skokanovi: v čase 0:11 trefil Poskoka Sniper Rifle ze vzdálenosti 27,8 metru. O sekundu později KST odpověděl headshotem na Skokana, ale první výraznou vlnu chytil Poskok. Od 0:44 do 1:53 nasbíral pět killů v řadě, včetně Double Killu Flak Cannonem na KST po předchozím zásahu Skokana. Sérii ukončil až Gibko, který Poskoka zblízka sundal Flak Cannonem.
Poskok se odpoutal od pole, zatímco KST sbíral body přes Shock Combo, rakety a Link Gun. Jano si začátek zkomplikoval sebevraždou Redeemerem v čase 3:47 a dlouho se pohyboval kolem nuly. Po Poskokově killu Jana v 3:06 navíc přišla nejdelší hluchá pasáž: 52 sekund bez započítaného killu. Jakmile se Deck16 znovu rozběhl, klid už skoro nepřišel.
Rakety, Redeemer a Janův návrat
Kolem sedmé a osmé minuty začal do čela tlačit KST. Shock Combo na Skokana mu přineslo desátý bod a po Poskokově smrti ve slizu se na chvíli osamostatnil ve vedení. Poskok odpovídal sniperkou a Jano konečně našel zbraň, která definovala jeho večer: Rocket Launcher. Desátá minuta přinesla osm killů a byla nejrušnější z celého zápasu.
Největší zásah na dálku přidal Jano v čase 7:40. Redeemerem odstranil Skokana z 61,5 metru, což byl nejdelší kill utkání. O necelé dvě minuty později následoval další redeemerový chaos: Jano zasáhl KST i Poskoka a současně odpálil také sebe. Skóre ho to nevyneslo tak vysoko, jak mohl výbuch slibovat, ale od té chvíle už byl plnohodnotnou součástí boje o špičku.
Trojboj o dvacítku a drahé vlastní chyby
Ve střední části se ukázalo, proč byl výsledek tak těsný. Poskok v čase 14:14 trefil Redeemerem KST i Jana a dostal se na 21 bodů, jenže o sekundu později zabil stejnou zbraní i sebe a bod okamžitě vrátil. Podobné ztráty potkaly všechny favority. KST se později dvakrát potrestal vlastní explozí, Jano skončil se čtyřmi sebevraždami a Poskok se šesti. V zápase o jediný bod byla každá taková chyba mimořádně drahá.
KST měnil zbraně podle situace: Stinger vystřídal Rocket Launcher, potom Shock Rifle a Link Gun. Link Gun mu nakonec přinesl deset killů, nejvíc z jeho arzenálu. Jano byl mnohem jednostrannější, protože 24 ze svých 33 killů získal Rocket Launcherem. Poskok a Skokan zůstávali nebezpeční s Flak Cannonem. Tabulka se navzdory odlišným stylům odmítala roztrhnout.
Poslední minuta: 28, 29, 29 a rozhodnutí
Závěr byl čistý chaos s přesnou matematikou. Poskok se v čase 23:42 dostal Flak Cannonem na 29, tedy jediný bod od cíle. O osmnáct sekund později však skončil ve slizu, spadl na 28 a ze zápasu odešel. Tím otevřel dveře KST a Janovi. Jano mezi 24:06 a 24:18 třikrát skóroval, včetně Rocket Launcheru na KST, kterým vyrovnal na 28. KST odpověděl Enforcerem přímo na Jana a šel na 29.
Jano ještě jednou vrátil úder: v čase 24:35 sundal Skokana Flak Cannonem a bylo 29:29. Pak už šlo o jediný čistý frag. V čase 24:48 Skokan zabil hemeroida Flakem a ve stejné sekundě KST trefil Skokana Link Gunem. Třicátý bod byl zároveň posledním. KST vyhrál 30:29 po dvanácti změnách vedení a v přímých výměnách s Janem vedl 17:10.
Momenty zápasu
- Skokan získal first blood v čase 0:11 sniperkou na Poskoka.
- Poskok vytvořil nejdelší sérii zápasu: pět killů mezi 0:44 a 1:53, ukončil ji Gibko.
- Desátá minuta přinesla osm killů a byla nejrušnější částí zápasu.
- Jano trefil Skokana Redeemerem z 61,5 metru, nejdelšího zásahu večera.
- Poskok se v 23:42 dostal na 29 bodů, ale smrt ve slizu ho srazila zpět na 28.
- Jano vyrovnal na 29:29 třináct sekund před koncem, KST rozhodl Link Gunem v čase 24:48.
Deck16 nakonec nikomu nedal pohodlnou cestu k vítězství. KST potřeboval všech 30 bodů i poslední sekundu, aby odrazil Jana, který se po mizerném startu dotáhl na 29:29. Poskok dlouho vedl a těsně před koncem byl jediný bod od limitu, ale vlastní chyby a závěrečná smrt ve slizu ho vyřadily z finiše. Skokan neustále míchal pořadím a právě přes něj padl rozhodující bod. Výsledek 30:29 je stručný, cesta k němu rozhodně nebyla.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre připomíná zip: zápas měl 12 změn vedení a opakované remízy KST s Poskokem. Rozhodlo se až v posledních 22 sekundách, kdy KST a Jano prošli přes 28:28 a 29:29 k finálnímu 30:29.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 10. minuta s osmi killy a několik dalších minut se dostalo na stejnou hodnotu, takže střed zápasu skoro nepolevil. Nejdelší pauza trvala 52 sekund po čase 3:06.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod ovládl Poskok pěti killy v řadě, střed nejvíc rozhýbali KST a Jano. V posledních pěti minutách skórovali nejčastěji Jano a Skokan, ale poslední frag získal KST.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 26 | 3 | 56% | 1 | 5051 | 5821 | 5 | Link Gun | 11 | 56 | 9,9 | 34 | 11,96 s | ~12 m | 120 | 11 | 24:48 | 0:55 | ||
| 2 | 29 | 33 | 44 | 4 | 43% | 0 | 4801 | 6955 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 7,9 | 20 | 19,00 s | ~18 m | 32 | 17 | 22:13 | 0:29 | |
| 3 | B Skokan | 21 | 30 | 43 | 9 | 41% | 0 | 5054 | 6468 | 4 | Flak Cannon | 10 | — | 7,3 | 16 | 28,51 s | ~14 m | 154 | 27 | 24:48 | 0:33 | |
| 4 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0% | 0 | 188 | 390 | 0 | 2 | 34 | 0,2 | 0 | — | ~18 m | 2 | 0 | 0:52 | 0:13 | |||
| 5 | B Poskokodešel | 28 | 34 | 34 | 6 | 50% | 2 | 5992 | 5841 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 7,3 | 14 | 17,38 s | ~15 m | 136 | 22 | 24:00 | 0:41 |
| 6 | B Gibkoodešel | 0 | 1 | 4 | 1 | 20% | 0 | 330 | 580 | 1 | Flak Cannon | 1 | — | 0,8 | 2 | 65,54 s | ~5 m | 12 | 0 | 2:36 | 0:31 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 125 | 6 586 | 52,7 | 32:36 |
| Shock Rifle | 51 | 3 086 | 60,5 | 16:34 |
| Flak Cannon | 165 | 3 462 | 21,0 | 15:34 |
| Link Gun | 293 | 2 298 | 7,8 | 10:44 |
| Enforcer | 47 | 940 | 20,0 | 9:44 |
| Sniper Rifle | 21 | 1 680 | 80,0 | 9:18 |
| Stinger | 126 | 2 004 | 15,9 | 7:22 |
| Redeemer | 15 | 1 227 | 81,8 | 1:20 |
| Bio Rifle | 6 | 126 | 21,0 | 0:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Průměrné vzdálenosti ukazují směs krátkých a středních soubojů: Jano měl nejvyšší průměr 19,3 m, KST 12,1 m. Extrémem byl Janův Redeemer na Skokana ze 61,5 m v čase 7:40.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.