Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (142 dmg) · kille w powietrzu: 20 · najodważniejszy kill: Poskok (5 HP)
Werdykt meczu: Początkowa przewaga Poskoka pomogła, ale rozstrzygnęła jego reakcja na ostatni zryw KST. Po 25:25 Poskok zdobył trzy punkty z rzędu i zamknął mecz 30:26; jego Rocket Launcher był bardziej regularny.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (26 killi) vs najlepszy bot Poskok (31 killi).
MVP dla Poskoka za 30 punktów i prowadzenie utrzymane od startu do mety. KST bierze nagrodę za comeback, serię siedmiu, jedyny Double Kill i 12 rewanżów; Gibko ma jedyny headshot i najdłuższy strzał.
Poskok odpiera atak KST i wygrywa na DM-1on1-Trite
Poskok odjechał na starcie, KST dwa razy doprowadził do remisu, lecz lider zachował ostatnie słowo.
DM-1on1-Trite przyniosło Deathmatch, który wyglądał na kontrolowany tylko do chwili, gdy KST ponownie podkręcił tempo. Poskok uderzył już w 7. sekundzie, zabijając Skokana Rocket Launcherem i zdobywając oficjalny first blood. Po 34 sekundach prowadził 4:0. Przez pełne 708 sekund prowadzenie ani razu nie przeszło w inne ręce, ale zwycięstwo wcale nie było spokojne. KST stopniowo złapał rytm, w 110. sekundzie wyrównał na 6:6, a w końcówce doprowadził nawet do 25:25. Poskok za każdym razem odpowiedział i jako pierwszy osiągnął docelowe 30 punktów.
Rakietowy start bez zaproszenia
Pierwsze 34 sekundy należały do Poskoka. Trzykrotnie zabił Skokana, a potem dołożył KST Rocket Launcherem i odskoczył na 4:0. Gibko przerwał serię w 48. sekundzie, ale sekundę później Poskok natychmiast się zrewanżował. KST otworzył swój wynik w 52. sekundzie, trafiając lidera Shock Riflem i pokazując, że początkowa strata nie przesądza meczu.
Od 62. sekundy KST zaczął punktować Stingerem, a Gibko mieszał Link Gun, Shock Rifle i Flak Cannon. KST krok po kroku zmniejszał stratę i w 110. sekundzie wyrównał na 6:6. Prowadzenie formalnie się nie zmieniło, zniknęła tylko przewaga Poskoka. W 125. sekundzie Poskok trafił KST Stingerem i znów odskoczył.
Trite zamienia się w walkę z bliska
Środkowa faza była ciągłą przepychanką za plecami Poskoka. Gibko doszedł do dziesięciu punktów w 268. sekundzie, lecz Skokan regularnie karał go z bliska i ostatecznie wyraźnie wygrał ich bezpośredni pojedynek. Gibko zostawił jednak jeden z najczystszych momentów wieczoru: w 287. sekundzie trafił Poskoka ze Sniper Rifle w głowę, zaliczając jedyny headshot meczu.
Poskok nadal rotował Rocket Launcher, Flak Cannon i Link Gun. W 390. sekundzie wydarzyła się osobliwość: po rakietowym killu na Gibku Poskok w tej samej sekundzie zabił się własnym Rocket Launcherem i pozostał na 16 punktach. Było to jedyne samobójstwo spotkania. Najdłuższa przerwa bez killa trwała zaledwie 23 sekundy po 325. sekundzie.
KST buduje najdłuższą serię
Od 401. do 468. sekundy KST zdobył siedem killów bez własnej śmierci, co było najdłuższą serią meczu. Zaczął od dwóch trafień Bio Riflem na Skokanie, potem korzystał z Shock Rifle, a przede wszystkim z Shock Combo. Między 430. a 456. sekundą punktował cztery razy, trzykrotnie właśnie Shock Combem.
Skokan zakończył serię w 468. sekundzie strzałem ze Sniper Rifle. KST nie odpuścił i dalej ciął stratę Stingerem. W 618. i 620. sekundzie zabił kolejno Skokana i Gibka; drugi kill dał jedyny Double Kill spotkania. KST miał też 12 natychmiastowych revenge kills, najwięcej ze wszystkich.
25:25 i ostatnia ucieczka Poskoka
W 601. sekundzie Poskok prowadził 25:21. KST zabił następnie Skokana, Gibka, Poskoka i jeszcze raz Gibka, a w 652. sekundzie Flak Cannonem wyrównał na 25:25. Po raz drugi lider został dogoniony, tym razem zaledwie pięć punktów przed celem.
Poskok odpowiedział natychmiast. W 656. sekundzie zabił KST Stingerem, sześć sekund później Gibka Rocket Launcherem, a w 668. sekundzie Skokana kolejną rakietą. W 681. sekundzie zdobył punkt numer 29. KST dołożył jeszcze jeden w 699., lecz w 707. sekundzie Poskok zamknął mecz Flak Cannonem na Skokanie na 30:26. Od remisu 25:25 wygrał końcowy fragment 5:1.
Momenty meczu
- Poskok zdobył first blood w 7. sekundzie Rocket Launcherem na Skokanie.
- KST wyrównał 6:6 w 110. sekundzie, ale nigdy nie objął prowadzenia.
- Gibko zaliczył jedyny headshot meczu w 287. sekundzie.
- W 390. sekundzie Poskok zabił Gibka, a potem w tej samej sekundzie popełnił samobójstwo Rocket Launcherem.
- KST zanotował najdłuższą serię: siedem killów od 401. do 468. sekundy.
- KST zdobył jedyny Double Kill w 620. sekundzie.
- KST wyrównał na 25:25 w 652. sekundzie, lecz Poskok wygrał resztę 5:1.
- Poskok zakończył mecz w 707. sekundzie Flak Cannonem na 30:26.
Końcowe 30:26 wygląda spokojniej niż ostatnia tercja spotkania. Poskok zbudował zwycięstwo na potężnym starcie, 14 killach Rocket Launcherem i natychmiastowych odpowiedziach, gdy KST zmniejszał dystans. KST miał jednak najdłuższą serię, jedyny Double Kill, najwięcej natychmiastowych rewanżów i najwięcej zebranych itemów. Skokan zakończył z 22 punktami i wyraźnie wygrał osobisty pojedynek z Gibkiem, który zdobył 19, lecz miał jedyny headshot i najdłuższy kill. Poskok nie stracił prowadzenia ani razu, ale ostatnie pięć punktów musiał wywalczyć po remisie zaledwie 56 sekund przed końcem. KST zebrał też 17 itemów, najwięcej w stawce, a jego średni dystans killa wyniósł 17,5 metra. Poskok miał średnie życie 32 sekundy, KST 35, więc pościg był trwały, ale nigdy nie zamienił się w pierwsze prowadzenie.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Poskok prowadził od first bloodu do końca i nie zanotowano ani jednej zmiany lidera. KST wyrównał jednak na 6:6 i później na 25:25 w 652. sekundzie; od tego momentu Poskok zamknął mecz wynikiem 5:1.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Ósma minuta była najbardziej intensywna z 12 killami, a pierwsze dwie przyniosły 7 i 11. Najdłuższa przerwa trwała tylko 23 sekundy po 325. sekundzie.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Poskok zdominował początek czterema szybkimi punktami, a środek należał do KST i jego serii siedmiu killów. KST wymusił 25:25, lecz decydującą końcówkę przejął Poskok.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Poskok | 30 | 31 | 21 | 1 | 60% | 0 | 3958 | 3401 | 5 | Rocket Launcher | 8 | — | 3,2 | 10 | 13,75 s | ~12 m | 112 | 23 | 11:48 | 0:32 | |
| 2 | 26 | 26 | 19 | 0 | 58% | 0 | 3446 | 3323 | 7 | Double Kill | Stinger | 7 | 55 | 4,7 | 17 | 8,69 s | ~19 m | 40 | 10 | 11:48 | 0:35 | |
| 3 | B Skokan | 22 | 22 | 24 | 0 | 48% | 0 | 3224 | 3746 | 4 | Rocket Launcher | 7 | — | 3,2 | 9 | 9,33 s | ~11 m | 63 | 6 | 11:48 | 0:28 | |
| 4 | B Gibko | 19 | 19 | 35 | 0 | 35% | 1 | 3978 | 4597 | 3 | Rocket Launcher | 12 | — | 3,0 | 5 | 24,92 s | ~14 m | 103 | 31 | 11:48 | 0:19 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 68 | 4 001 | 58,8 | 11:56 |
| Enforcer | 80 | 1 600 | 20,0 | 7:28 |
| Stinger | 114 | 1 668 | 14,6 | 6:58 |
| Link Gun | 261 | 1 875 | 7,2 | 6:06 |
| Shock Rifle | 35 | 2 108 | 60,2 | 5:58 |
| Flak Cannon | 107 | 2 310 | 21,6 | 4:56 |
| Bio Rifle | 17 | 777 | 45,7 | 3:20 |
| Sniper Rifle | 2 | 210 | 105,0 | 1:02 |
| Impact Hammer | 1 | 55 | 55,0 | 0:22 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość starć rozgrywano na krótkim lub średnim dystansie, od 11,6 m średnio u Skokana do 17,5 m u KST. Najdłuższy kill miał Gibko: 47 m Shock Riflem na Poskoku.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.