Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: KST (142 dmg) · Kills in der Luft: 20 · mutigster Kill: Poskok (5 HP)
Match-Fazit: Poskoks früher Vorsprung half, entscheidend war aber seine Antwort auf KSTs letzte Welle. Nach dem 25:25 erzielte Poskok sofort drei Punkte in Folge und schloss mit 30:26; seine Rocket-Launcher-Produktion blieb konstanter.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (26 Kills) vs. bester Bot Poskok (31 Kills).
MVP ist Poskok für 30 Punkte und eine Führung, die nie verloren ging. KST bekommt die Comeback-Auszeichnung für sieben Kills am Stück, den einzigen Double Kill und 12 Revanchen; Gibko besitzt den einzigen Headshot und den längsten Treffer.
Poskok stoppt KSTs Angriff und siegt auf DM-1on1-Trite
Poskok schoss früh davon, KST glich zweimal aus, doch der Spitzenreiter hatte auch am Ende die passende Antwort.
DM-1on1-Trite lieferte ein Deathmatch, das nur so lange entschieden wirkte, bis KST den Druck wieder erhöhte. Poskok schlug nach sieben Sekunden zuerst zu und holte mit dem Rocket Launcher gegen Skokan das eindeutige First Blood. Nach 34 Sekunden führte er bereits 4:0. In den gesamten 708 Sekunden wechselte die Führung kein einziges Mal, trotzdem war der Sieg keineswegs bequem. KST fand immer besser ins Spiel, glich nach 110 Sekunden zum 6:6 aus und brachte den Stand spät sogar auf 25:25. Poskok antwortete jedoch jedes Mal und erreichte das Ziel von 30 Punkten zuerst.
Raketenstart ohne Einladung
Die ersten 34 Sekunden gehörten Poskok. Er erwischte Skokan dreimal und legte anschließend KST mit dem Rocket Launcher für das 4:0 um. Gibko stoppte ihn bei Sekunde 48, doch nur eine Sekunde später folgte Poskoks direkte Revanche. KST kam bei 52 Sekunden mit der Shock Rifle gegen den Führenden auf die Anzeigetafel und zeigte, dass der frühe Rückstand noch kein Urteil war.
Ab Sekunde 62 sammelte KST Punkte mit dem Stinger, während Gibko zwischen Link Gun, Shock Rifle und Flak Cannon wechselte. KST arbeitete sich heran und stellte bei 110 Sekunden auf 6:6. Die Führung wechselte dabei nicht, Poskoks Vorsprung verschwand nur kurz. Bei 125 Sekunden traf Poskok KST mit dem Stinger und setzte sich wieder ab.
Trite wird zum Nahkampfverkehr
Die mittlere Phase war ein permanentes Gerangel hinter Poskok. Gibko erreichte bei 268 Sekunden zehn Punkte, wurde aber von Skokan immer wieder aus kurzer Distanz bestraft. Im direkten Duell baute Skokan schließlich einen klaren Vorteil auf. Gibko setzte dennoch ein Highlight: Bei 287 Sekunden traf er Poskok mit dem Sniper Rifle per Headshot, dem einzigen Headshot des gesamten Matches.
Poskok mischte weiter Rocket Launcher, Flak Cannon und Link Gun. Bei 390 Sekunden kam die Kuriosität: Nach einem Raketen-Kill gegen Gibko tötete er sich in derselben Sekunde selbst mit dem Rocket Launcher und blieb bei 16 Punkten. Es war der einzige Suicide des Matches. Die längste Pause ohne Kill dauerte nach Sekunde 325 nur 23 Sekunden.
KST startet die längste Serie
Von Sekunde 401 bis 468 erzielte KST sieben Kills ohne eigenen Tod, die längste Spree des Matches. Er begann mit zwei Bio-Rifle-Kills gegen Skokan und setzte danach auf Shock Rifle und vor allem Shock Combo. Zwischen 430 und 456 Sekunden punktete er viermal, dreimal davon per Shock Combo.
Skokan beendete die Serie bei 468 Sekunden mit dem Sniper Rifle. KST verlor den Rhythmus aber kaum: Mit dem Stinger verkürzte er weiter und tötete bei 618 und 620 Sekunden Skokan und Gibko in kurzer Folge. Der zweite Treffer war der einzige Double Kill des Matches. Zusätzlich führte KST mit 12 direkten Revenge Kills.
25:25 und Poskoks letzter Ausbruch
Bei 601 Sekunden führte Poskok 25:21. Danach tötete KST Skokan, Gibko, Poskok und erneut Gibko; bei 652 Sekunden glich er mit der Flak Cannon zum 25:25 aus. Zum zweiten Mal war der Spitzenreiter eingeholt, diesmal nur fünf Punkte vor dem Ziel.
Poskok reagierte sofort. Bei 656 Sekunden fiel KST durch den Stinger, sechs Sekunden später Gibko durch den Rocket Launcher und bei 668 Sekunden Skokan durch eine weitere Rakete. Poskok erreichte bei 681 Sekunden Punkt 29. KST kam bei 699 Sekunden noch auf 26, doch bei 707 Sekunden beendete Poskok das Match mit der Flak Cannon gegen Skokan zum 30:26. Ab dem 25:25 gewann er den Schlussabschnitt 5:1.
Match-Momente
- Poskok holte nach 7 Sekunden mit dem Rocket Launcher gegen Skokan das First Blood.
- KST glich bei 110 Sekunden zum 6:6 aus, übernahm die Führung aber nie.
- Gibko erzielte bei 287 Sekunden den einzigen Headshot des Matches.
- Poskok tötete bei 390 Sekunden Gibko und sich danach in derselben Sekunde mit dem Rocket Launcher.
- KST schaffte die längste Serie: sieben Kills von Sekunde 401 bis 468.
- KST erzielte bei 620 Sekunden den einzigen Double Kill.
- KST glich bei 652 Sekunden zum 25:25 aus, danach gewann Poskok das Scoring 5:1.
- Poskok beendete das Match bei 707 Sekunden mit der Flak Cannon zum 30:26.
Das 30:26 wirkt deutlicher, als sich das letzte Drittel anfühlte. Poskok baute seinen Sieg auf dem starken Start, 14 Rocket-Launcher-Kills und schnellen Antworten auf KSTs Aufholjagd auf. KST hatte trotzdem die längste Spree, den einzigen Double Kill, die meisten direkten Revanchen und die meisten eingesammelten Items. Skokan kam auf 22 Punkte und dominierte sein persönliches Duell mit Gibko, der trotz des einzigen Headshots und des längsten Treffers bei 19 blieb. Poskok gewann also, musste seine letzten fünf Punkte aber nach einem 25:25 nur 56 Sekunden vor Schluss hart erarbeiten.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Poskok führte vom First Blood bis zum Ende, ein Führungswechsel fand nie statt. KST glich jedoch zum 6:6 und später bei 652 Sekunden zum 25:25 aus; danach entschied Poskok den Rest mit 5:1.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die achte Minute war mit 12 Kills die hektischste, die ersten beiden Minuten brachten 7 und 11. Die längste Ruhephase dauerte nur 23 Sekunden nach Sekunde 325.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Poskok dominierte den Start mit vier schnellen Punkten, die Mitte gehörte KST und seiner Siebener-Serie. Spät erzwang KST das 25:25, doch den entscheidenden Schlussabschnitt kontrollierte Poskok.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Poskok | 30 | 31 | 21 | 1 | 60% | 0 | 3958 | 3401 | 5 | Rocket Launcher | 8 | — | 3,2 | 10 | 13,75 s | ~12 m | 112 | 23 | 11:48 | 0:32 | |
| 2 | 26 | 26 | 19 | 0 | 58% | 0 | 3446 | 3323 | 7 | Double Kill | Stinger | 7 | 55 | 4,7 | 17 | 8,69 s | ~19 m | 40 | 10 | 11:48 | 0:35 | |
| 3 | B Skokan | 22 | 22 | 24 | 0 | 48% | 0 | 3224 | 3746 | 4 | Rocket Launcher | 7 | — | 3,2 | 9 | 9,33 s | ~11 m | 63 | 6 | 11:48 | 0:28 | |
| 4 | B Gibko | 19 | 19 | 35 | 0 | 35% | 1 | 3978 | 4597 | 3 | Rocket Launcher | 12 | — | 3,0 | 5 | 24,92 s | ~14 m | 103 | 31 | 11:48 | 0:19 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 68 | 4 001 | 58,8 | 11:56 |
| Enforcer | 80 | 1 600 | 20,0 | 7:28 |
| Stinger | 114 | 1 668 | 14,6 | 6:58 |
| Link Gun | 261 | 1 875 | 7,2 | 6:06 |
| Shock Rifle | 35 | 2 108 | 60,2 | 5:58 |
| Flak Cannon | 107 | 2 310 | 21,6 | 4:56 |
| Bio Rifle | 17 | 777 | 45,7 | 3:20 |
| Sniper Rifle | 2 | 210 | 105,0 | 1:02 |
| Impact Hammer | 1 | 55 | 55,0 | 0:22 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Duelle lagen auf kurzer bis mittlerer Distanz, von 11,6 m Durchschnitt bei Skokan bis 17,5 m bei KST. Gibko erzielte den längsten Kill mit einer Shock Rifle aus 47 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.