Historique — détail du match
plus gros overkill: KST (142 dmg) · kills en l'air: 20 · kill le plus audacieux: Poskok (5 HP)
Verdict du match: L'avance initiale de Poskok compte, mais sa réponse à la dernière poussée de KST décide vraiment du match. Après le 25:25, Poskok marque trois fois de suite puis conclut 30:26; sa production au Rocket Launcher reste plus régulière.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (26 kills) vs meilleur bot Poskok (31 kills).
Le MVP revient à Poskok pour ses 30 points et une avance jamais abandonnée. KST prend le prix du comeback avec sa série de sept, l'unique Double Kill et 12 revanches; Gibko garde le seul headshot et le tir le plus lointain.
Poskok résiste au retour de KST et règne sur DM-1on1-Trite
Poskok prend feu dès le départ, KST revient deux fois à égalité, mais le leader garde le dernier mot.
DM-1on1-Trite a offert un Deathmatch qui n'a jamais vraiment laissé respirer son leader. Poskok frappe dès la 7e seconde avec un Rocket Launcher sur Skokan pour le first blood officiel, puis mène déjà 4:0 à la 34e seconde. Le commandement ne change jamais pendant les 708 secondes, mais la marge devient dangereusement fine. KST trouve progressivement son rythme, revient à 6:6 à la 110e seconde puis arrache un spectaculaire 25:25 dans le final. À chaque fois, Poskok répond. Il atteint finalement le score cible de 30 avant tous les autres et termine quatre points devant KST.
Un départ à la roquette
Les 34 premières secondes sont entièrement à Poskok. Il élimine Skokan trois fois puis ajoute KST au Rocket Launcher pour prendre quatre points d'avance. Gibko interrompt la série à la 48e seconde, mais Poskok se venge immédiatement une seconde plus tard. KST marque enfin à la 52e seconde avec le Shock Rifle sur le leader et annonce que le match ne sera pas une promenade.
À partir de la 62e seconde, KST commence à empiler les points au Stinger, tandis que Gibko varie entre Link Gun, Shock Rifle et Flak Cannon. KST réduit peu à peu l'écart et égalise à 6:6 à la 110e seconde. Il ne prend toutefois jamais la tête. Poskok repart devant à la 125e seconde en éliminant KST au Stinger.
Trite bascule dans le combat rapproché
Le milieu de partie devient une mêlée permanente derrière Poskok. Gibko atteint dix points à la 268e seconde, mais Skokan le punit régulièrement à courte distance et finit par dominer leur duel direct. Gibko signe pourtant une action marquante à la 287e seconde: un headshot au Sniper Rifle sur Poskok, le seul headshot du match.
Poskok continue d'alterner Rocket Launcher, Flak Cannon et Link Gun. À la 390e seconde arrive l'incident insolite: après avoir tué Gibko à la roquette, Poskok se tue lui-même au Rocket Launcher dans la même seconde et reste à 16 points. C'est le seul suicide du match. La plus longue pause sans kill ne dure que 23 secondes après la 325e seconde.
KST signe la plus longue série
De la 401e à la 468e seconde, KST réalise sept kills sans mourir, la plus longue série de la partie. Il commence par deux éliminations au Bio Rifle sur Skokan, puis utilise le Shock Rifle et surtout le Shock Combo. Entre les secondes 430 et 456, il marque quatre fois, dont trois avec un Shock Combo.
Skokan met fin à la série à la 468e seconde avec le Sniper Rifle. KST repart vite au Stinger et, aux secondes 618 et 620, élimine Skokan puis Gibko presque coup sur coup. Le second kill valide l'unique Double Kill de la partie. KST termine également avec 12 revenge kills immédiats, le meilleur total du match.
25:25, puis l'échappée finale de Poskok
À la 601e seconde, Poskok mène 25:21. KST élimine ensuite Skokan, Gibko, Poskok puis encore Gibko et égalise à 25:25 à la 652e seconde grâce au Flak Cannon. Pour la deuxième fois du match, le leader est rejoint, et il ne reste plus que cinq points à inscrire.
Poskok répond sans attendre. Il tue KST au Stinger à la 656e seconde, Gibko au Rocket Launcher six secondes plus tard puis Skokan avec une autre roquette à la 668e. Il atteint 29 à la 681e seconde. KST ajoute encore un point à la 699e, mais Poskok clôt le match à la 707e seconde avec un kill au Flak Cannon sur Skokan. Depuis le 25:25, il remporte le sprint final 5:1.
Moments du match
- Poskok obtient le first blood à la 7e seconde au Rocket Launcher sur Skokan.
- KST égalise à 6:6 à la 110e seconde sans jamais prendre la tête.
- Gibko réussit l'unique headshot du match à la 287e seconde.
- À la 390e seconde, Poskok tue Gibko puis se suicide au Rocket Launcher dans la même seconde.
- KST signe la plus longue série: sept kills entre les secondes 401 et 468.
- KST réalise l'unique Double Kill à la 620e seconde.
- KST revient à 25:25 à la 652e seconde, puis Poskok gagne le reste 5:1.
- Poskok conclut à la 707e seconde au Flak Cannon pour un score final de 30:26.
Le 30:26 final paraît plus tranquille que ne l'a été le dernier tiers. Poskok construit sa victoire sur un départ violent, 14 kills au Rocket Launcher et sa capacité à répondre dès que KST revient. KST possède pourtant la plus longue série, l'unique Double Kill, le plus de revenge kills immédiats et le plus d'items collectés. Skokan termine troisième avec 22 points et domine nettement Gibko dans leur duel direct. Gibko, quatrième à 19, conserve tout de même le seul headshot et le tir le plus lointain. Poskok gagne donc sans avoir jamais cédé la tête, mais il doit arracher les cinq derniers points après une égalité survenue seulement 56 secondes avant la fin.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
Poskok mène du first blood jusqu'à la fin et aucun changement de leader n'est enregistré. KST revient pourtant à 6:6 puis à 25:25 à la 652e seconde; Poskok remporte ensuite le sprint final 5:1.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La huitième minute est la plus chargée avec 12 kills, contre 7 puis 11 lors des deux premières minutes. La plus longue pause ne dure que 23 secondes après la 325e seconde.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Poskok domine le départ avec quatre points rapides, alors que le milieu de partie appartient à KST et sa série de sept kills. KST arrache le 25:25, mais Poskok contrôle la séquence décisive.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Poskok | 30 | 31 | 21 | 1 | 60% | 0 | 3958 | 3401 | 5 | Rocket Launcher | 8 | — | 3,2 | 10 | 13,75 s | ~12 m | 112 | 23 | 11:48 | 0:32 | |
| 2 | 26 | 26 | 19 | 0 | 58% | 0 | 3446 | 3323 | 7 | Double Kill | Stinger | 7 | 55 | 4,7 | 17 | 8,69 s | ~19 m | 40 | 10 | 11:48 | 0:35 | |
| 3 | B Skokan | 22 | 22 | 24 | 0 | 48% | 0 | 3224 | 3746 | 4 | Rocket Launcher | 7 | — | 3,2 | 9 | 9,33 s | ~11 m | 63 | 6 | 11:48 | 0:28 | |
| 4 | B Gibko | 19 | 19 | 35 | 0 | 35% | 1 | 3978 | 4597 | 3 | Rocket Launcher | 12 | — | 3,0 | 5 | 24,92 s | ~14 m | 103 | 31 | 11:48 | 0:19 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 68 | 4 001 | 58,8 | 11:56 |
| Enforcer | 80 | 1 600 | 20,0 | 7:28 |
| Stinger | 114 | 1 668 | 14,6 | 6:58 |
| Link Gun | 261 | 1 875 | 7,2 | 6:06 |
| Shock Rifle | 35 | 2 108 | 60,2 | 5:58 |
| Flak Cannon | 107 | 2 310 | 21,6 | 4:56 |
| Bio Rifle | 17 | 777 | 45,7 | 3:20 |
| Sniper Rifle | 2 | 210 | 105,0 | 1:02 |
| Impact Hammer | 1 | 55 | 55,0 | 0:22 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se jouent surtout à courte et moyenne distance, de 11,6 m de moyenne pour Skokan à 17,5 m pour KST. Gibko réussit le kill le plus lointain: 47 m au Shock Rifle sur Poskok.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.