Historie her — detail zápasu
Jano změnil DM-Deck v kráter: 30 fragů za 170 sekund
Nanoblack otevřel účet, ale Jano pak zjistil, že na DM-Deck lze skórovat i v průmyslovém měřítku.
DM-Deck začal přesně opačně, než naznačuje konečný výsledek. Už v 11. sekundě Nanoblack zasáhl Jana Enforcerem z 27,9 metru, získal first blood a ujal se vedení. Aréna potom na neobvyklých 41 sekund ztichla, což byla nejdelší pauza zápasu. Když se střelba obnovila, pořadí se chvíli přelévalo mezi Nanoblackem, Ungodlikem, Veteranem a Rockjockem. Jano byl po úvodní smrti vzadu, ale od 67. sekundy už nezemřel. Vyrovnaná honička v těsných chodbách se ve třetí minutě změnila v ukázku kontroly Redeemeru, mapy a tempa. Otázkou nebylo, kdo bude střílet častěji, ale kdo po prvním chaosu udrží klíčovou zbraň, zásoby a bezpečný odstup. Odpověď přišla pozdě, zato s výbuchem, který nešlo přehlédnout.
First blood a podezřelé ticho
Nanoblack udeřil první. Jeho Enforcer poslal Jana v 11. sekundě na respawn a stav 1:0 vytvořil nečekaného lídra. Následovala 41sekundová mezera bez killu, na poměry DM-Deck skoro diplomatické příměří. Jakmile skončila, Ungodlike raketou zabil Nanoblacka, Veteran odpověděl proti Rockjockovi a Rockjock se Enforcerem pomstil Ungodlikeovi.
Jano se do logu zapsal v 67. sekundě raketou proti Rockjockovi. O sekundu později Nanoblack zvýšil na dva body, ale Jano ho v 72. sekundě raketou srovnal na 2:2. Vedení se ještě nezměnilo, začalo však něco důležitějšího: Janova série, kterou už do konce zápasu nikdo neukončil.
Těsná tabulka a flakové účetnictví
Střední část patřila boji na krátkou vzdálenost. Veteran v 81. sekundě přišel o bod kvůli CampKilleru, Granatnik trefil Rockjocka Shock Rifle a Nanoblack v 99. sekundě získal třetí bod Flakem. Ungodlike ho později zasáhl Sniper Rifle z 18 metrů. O sekundu poté Jano poprvé použil Redeemer a odstranil Veterana.
Po 117 sekundách měli Jano i Nanoblack tři body. Do té doby se objevilo jen dvanáct bodovaných killů a zápas byl stále otevřený. Nanoblack držel čelo, Ungodlike s Veteranem míchali pořadím a Rockjock zjišťoval, že úzké chodby fungují oběma směry. Jano však měl při prvním Redeemer killu 199 bodů zdraví a brnění, připravený ovládnout nejen další duel, ale celý další cyklus mapy.
Redeemer přepisuje geometrii mapy
Zlom přišel ve 145. sekundě. Jano zasáhl Redeemerem Flakjacka a Zamerovaca, získal Double Kill a poprvé samostatné vedení. Během další sekundy přidal Longshota a Rockjocka, takže hlášení prošla přes Multi Kill až k Mega Killu. Klicka, Fraghound a Deckrat dál bojovali vlastní bitvy, ale střed mapy už připomínal pohyblivé jaderné varování.
V 150. sekundě přibyli na Janův účet Presnak, Nanoblack, Liftjump, Flakjack, Longshot, Flakos a Ungodlike. Zásah Liftjumpa z 56,9 metru byl nejdelším killem zápasu. Janův multikill vystoupal na úroveň 13 a skóre na 17. Redeemer tu nebyl zbraní, ale oznámením, že všechny chodby jsou dočasně uzavřené kvůli demolici.
Třetí minuta bez brzdového pedálu
První dvě minuty přinesly 4 a 8 killů, třetí jich vyrobila 53. Klicka nacpal sedm fragů, převážně FlakCannonem, do 27 sekund, zatímco Fraghound a Nanoblack skončili na pěti. Od 159. sekundy ale Jano spustil další řetězec: Nanoblack, Flakos, Flakjack, Telefrag, Rockjock, Vystrel, Gibko, Rachot, Necrolite a další mizeli z kill feedu skoro stejně rychle, jako do něj vstoupili.
Veteran v 165. sekundě ukončil Klickovu sedmikillovou sérii, Janovu však nikdo. V 168. sekundě Jano odstranil Klicku pro bod číslo 29 a v 169. sekundě trefil Presnaka na konečných 30. Vyhrál 30:7 s jedinou smrtí, průměrným životem 85 sekund a nepřerušenou sérií 30 killů od 67. sekundy. Jediná změna vedení byla zároveň poslední.
Momenty zápasu
- Nanoblack získal first blood v 11. sekundě Enforcerem z 27,9 metru.
- Po prvním killu následovala nejdelší pauza zápasu: 41 sekund.
- Jano od 67. sekundy rozjel nepřerušenou sérii 30 killů.
- Ve 145. sekundě Jano poprvé převzal samostatné vedení a spustil Redeemerovou lavinu.
- Nejdelší kill měl Jano proti Liftjumpovi: 56,9 metru ve 150. sekundě.
- Třetí minuta přinesla 53 killů.
- Klicka stihl za 27 sekund sedm fragů a druhé místo.
- Jano vyhrál 30:7 a zaznamenal tři okamžité odvety.
DM-Deck si tento zápas zapamatuje jako střet dvou světů. Prvních 144 sekund nabídlo opatrné přestřelky, těsnou tabulku a prostor pro Nanoblacka, Ungodlikea či Veterana. Potom Jano ovládl Redeemer, opakovaně držel 199 bodů zdraví a brnění a za necelou půlminutu změnil vyrovnaný Deathmatch na výsledek 30:7. Bez headshotů a bez jemné práce: jen načasování, kontrola prostoru a exploze. Nanoblack otevřel skóre, ale poslední slovo i kroniku si vzal Jano. Do tří minut se vešel pomalý úvod, otevřená střední část i finiš, který by jinde vydal na celý samostatný zápas.
Verdikt zápasu: Rozhodla kontrola Redeemeru a Janův přechod do vedení ve 145. sekundě, po kterém soupeři nedokázali narušit jeho tempo ani pozici. Jano proměnil těsný zápas ve vítězství 30:7 díky nepřerušené sérii 30 killů.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 1 | 0 | 97% | 0 | 4449 | 2375 | 30 | MONSTER KILL | Redeemer | 3 | 33 | 0,4 | 8 | 2:50 | 1:25 | |
| 2 | B Klicka | 7 | 7 | 2 | 0 | 78% | 0 | 568 | 336 | 7 | Mega Kill | FlakCannon | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 |
| 3 | B Fraghound | 5 | 5 | 2 | 0 | 71% | 0 | 475 | 227 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 |
| 4 | B Nanoblack | 5 | 5 | 6 | 0 | 45% | 0 | 789 | 1019 | 1 | FlakCannon | 1 | — | 0,8 | 2 | 2:50 | 0:24 | |
| 5 | B Veteran | 3 | 4 | 4 | 1 | 50% | 0 | 530 | 482 | 1 | FlakCannon | 1 | — | 0,6 | 0 | 2:03 | 0:24 | |
| 6 | B Deckrat | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 232 | 282 | 1 | RocketLauncher | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 | |
| 7 | B Deemer | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 210 | 244 | 1 | Enforcer | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:29 | 0:09 | |
| 8 | B Ungodlike | 2 | 2 | 4 | 0 | 33% | 0 | 571 | 796 | 1 | RocketLauncher | 3 | — | 0,8 | 2 | 2:50 | 0:34 | |
| 9 | B Rockjock | 2 | 2 | 6 | 0 | 25% | 0 | 311 | 929 | 1 | Enforcer | 1 | — | 0,6 | 2 | 2:03 | 0:17 | |
| 10 | B Tarydium | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 215 | 131 | 1 | ShockRifle | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:12 | |
| 11 | B Longshot | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 104 | 270 | 1 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 | ||
| 12 | B Vystrel | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 136 | 358 | 1 | FlakCannon | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:08 | |
| 13 | B Zamerovac | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 153 | 271 | 1 | ShockRifle | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 | |
| 14 | B Firstblood | 1 | 1 | 3 | 0 | 25% | 0 | 223 | 325 | 1 | FlakCannon | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:06 | |
| 15 | B Granatnik | 0 | 1 | 2 | 1 | 33% | 0 | 233 | 232 | 1 | ShockRifle | 1 | — | 0,6 | 1 | 2:03 | 0:41 | |
| 16 | B Liftjump | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 30 | 113 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:12 | ||
| 17 | B Necrolite | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 35 | 244 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 | ||
| 18 | B Kulomet | 0 | 0 | 3 | 0 | 0% | 0 | 119 | 408 | 0 | 2 | — | 0,1 | 1 | 0:25 | 0:06 | ||
| 19 | B Flakos | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 40 | 522 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:05 | ||
| 20 | B Presnak | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 155 | 574 | 0 | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:05 | ||
| 21 | B Telefrag | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 82 | 571 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:05 | ||
| 22 | B Flakjack | 0 | 0 | 5 | 0 | 0% | 0 | 40 | 689 | 0 | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:04 | ||
| 23 | B Rachot | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 60 | 248 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:08 | ||
| 24 | B Gibko | -1 | 0 | 3 | 1 | 0% | 0 | 42 | 326 | 0 | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:06 |
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.