Match-Verlauf — Match-Detail
Jano macht DM-Deck zum Krater: 30 Frags in 170 Sekunden
Nanoblack eröffnete das Konto, dann entdeckte Jano das industrielle Punktesystem von DM-Deck.
DM-Deck begann genau entgegengesetzt zu dem, was das Endergebnis vermuten lässt. Nach 11 Sekunden traf Nanoblack Jano mit dem Enforcer aus 27,9 Metern, holte das First Blood und die frühe Führung. Danach schwieg die Arena ungewöhnliche 41 Sekunden lang, die längste Pause des gesamten Matches. Als die Schüsse zurückkehrten, wanderte die Spitze kurz zwischen Nanoblack, Ungodlike, Veteran und Rockjock. Jano lag nach seinem frühen Tod zurück, starb aber ab Sekunde 67 kein einziges Mal mehr. Aus einer ausgeglichenen Jagd durch enge Gänge wurde in der dritten Minute eine Vorführung von Redeemer-, Karten- und Tempokontrolle. Entscheidend war nicht, wer häufiger schoss, sondern wer nach dem ersten Chaos Waffe, Vorräte und sicheren Abstand behielt. Die Antwort kam spät, dafür mit einer Explosion, die niemand übersehen konnte.
First Blood und verdächtige Stille
Nanoblack schlug zuerst zu. Sein Enforcer schickte Jano nach 11 Sekunden zum Respawn, und das 1:0 brachte einen unerwarteten Spitzenreiter. Es folgten 41 Sekunden ohne Kill, für DM-Deck fast ein diplomatischer Waffenstillstand. Direkt danach erledigte Ungodlike Nanoblack mit einer Rakete, Veteran antwortete gegen Rockjock, und Rockjock revanchierte sich mit dem Enforcer an Ungodlike.
Jano erschien in Sekunde 67 mit einer Rakete gegen Rockjock im Log. Eine Sekunde später erhöhte Nanoblack auf zwei, doch Jano glich in Sekunde 72 per Rakete zum 2:2 aus. Die Führung hatte noch nicht gewechselt, aber etwas Wichtigeres begann: Janos Serie, die bis zum Matchende niemand mehr stoppen sollte.
Eine enge Tabelle und Flak-Buchhaltung
Die mittlere Phase gehörte dem Nahkampf. Veteran verlor in Sekunde 81 durch CampKiller einen Punkt, Granatnik traf Rockjock mit der Shock Rifle, und Nanoblack holte in Sekunde 99 seinen dritten Punkt mit der Flak Cannon. Später erwischte ihn Ungodlike mit der Sniper Rifle aus 18 Metern. Eine Sekunde danach setzte Jano erstmals den Redeemer ein und entfernte Veteran.
Nach 117 Sekunden standen Jano und Nanoblack bei jeweils drei Punkten. Bis dahin hatte es nur zwölf gewertete Kills gegeben, und das Match war offen. Nanoblack hielt die Spitze, Ungodlike und Veteran mischten die Reihenfolge, und Rockjock lernte, dass enge Korridore in beide Richtungen funktionieren. Jano besaß bei seinem ersten Redeemer-Kill jedoch 199 kombinierte Lebens- und Rüstungspunkte und war bereit, nicht nur das nächste Duell, sondern den gesamten nächsten Kartenzyklus zu kontrollieren.
Der Redeemer schreibt die Kartenstatik um
Der Bruch kam in Sekunde 145. Jano traf Flakjack und Zamerovac mit dem Redeemer, holte einen Double Kill und erstmals die alleinige Führung. In der folgenden Sekunde kamen Longshot und Rockjock hinzu, sodass die Ansagen von Multi Kill bis Mega Kill stiegen. Klicka, Fraghound und Deckrat führten ihre eigenen Kämpfe weiter, doch das Zentrum der Karte war nun eine bewegliche nukleare Warnmeldung.
In Sekunde 150 landeten Presnak, Nanoblack, Liftjump, Flakjack, Longshot, Flakos und Ungodlike auf Janos Konto. Der Treffer auf Liftjump aus 56,9 Metern war der längste Kill des Matches. Janos Multikill-Level stieg auf 13 und sein Punktestand auf 17. Der Redeemer war hier weniger eine Waffe als der Hinweis, dass sämtliche Korridore wegen Abrissarbeiten vorübergehend gesperrt waren.
Dritte Minute ohne Bremspedal
Die ersten beiden Minuten brachten 4 und 8 Kills, die dritte produzierte 53. Klicka packte sieben Frags, meist mit der Flak Cannon, in 27 Sekunden; Fraghound und Nanoblack endeten bei fünf. Ab Sekunde 159 startete Jano jedoch die nächste Kette: Nanoblack, Flakos, Flakjack, Telefrag, Rockjock, Vystrel, Gibko, Rachot, Necrolite und weitere verschwanden beinahe so schnell aus dem Killfeed, wie sie darin auftauchten.
Veteran beendete in Sekunde 165 Klickas Sieben-Kill-Serie, Janos Serie beendete niemand. In Sekunde 168 entfernte Jano Klicka für Punkt 29, in Sekunde 169 traf er Presnak zum Endstand von 30. Er gewann 30:7 mit nur einem Tod, einer durchschnittlichen Lebensdauer von 85 Sekunden und einer ungestoppten 30-Kill-Serie ab Sekunde 67. Der einzige Führungswechsel war damit zugleich der letzte.
Momenty zápasu
- Nanoblack holte nach 11 Sekunden First Blood mit einem Enforcer-Treffer aus 27,9 Metern.
- Nach dem ersten Kill folgte die längste Pause des Matches: 41 Sekunden.
- Jano begann in Sekunde 67 eine ungestoppte Serie von 30 Kills.
- In Sekunde 145 übernahm Jano erstmals allein die Führung und startete die Redeemer-Lawine.
- Janos Redeemer-Treffer auf Liftjump aus 56,9 Metern war der längste Kill.
- Die dritte Minute enthielt 53 Kills.
- Klicka erzielte sieben Frags in 27 Sekunden und wurde Zweiter.
- Jano gewann 30:7 und verbuchte drei sofortige Revanche-Kills.
DM-Deck wird dieses Match als Begegnung zweier Welten behalten. Die ersten 144 Sekunden boten vorsichtige Gefechte, eine enge Tabelle und Raum für Nanoblack, Ungodlike oder Veteran. Dann kontrollierte Jano den Redeemer, trug wiederholt 199 kombinierte Lebens- und Rüstungspunkte und verwandelte ein ausgeglichenes Deathmatch in weniger als einer halben Minute in ein 30:7. Es gab keine Headshots und keinen Bedarf an Feinarbeit: nur Timing, Raumkontrolle und Explosionen. Nanoblack eröffnete den Punktestand, doch Jano nahm das letzte Wort und die Chronik mit. In drei Minuten passten ein langsamer Beginn, eine offene Mitte und ein Finale, das anderswo für ein eigenes Match gereicht hätte.
Match-Fazit: Redeemer-Kontrolle und Janos Führungsübernahme in Sekunde 145 entschieden das Match; danach konnten die Gegner weder Tempo noch Position brechen. Jano machte aus einem engen Duell mit einer ungestoppten 30-Kill-Serie einen 30:7-Sieg.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 1 | 0 | 97% | 0 | 4449 | 2375 | 30 | MONSTER KILL | Redeemer | 3 | 33 | 0,4 | 8 | 2:50 | 1:25 | |
| 2 | B Klicka | 7 | 7 | 2 | 0 | 78% | 0 | 568 | 336 | 7 | Mega Kill | FlakCannon | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 |
| 3 | B Fraghound | 5 | 5 | 2 | 0 | 71% | 0 | 475 | 227 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 |
| 4 | B Nanoblack | 5 | 5 | 6 | 0 | 45% | 0 | 789 | 1019 | 1 | FlakCannon | 1 | — | 0,8 | 2 | 2:50 | 0:24 | |
| 5 | B Veteran | 3 | 4 | 4 | 1 | 50% | 0 | 530 | 482 | 1 | FlakCannon | 1 | — | 0,6 | 0 | 2:03 | 0:24 | |
| 6 | B Deckrat | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 232 | 282 | 1 | RocketLauncher | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 | |
| 7 | B Deemer | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 210 | 244 | 1 | Enforcer | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:29 | 0:09 | |
| 8 | B Ungodlike | 2 | 2 | 4 | 0 | 33% | 0 | 571 | 796 | 1 | RocketLauncher | 3 | — | 0,8 | 2 | 2:50 | 0:34 | |
| 9 | B Rockjock | 2 | 2 | 6 | 0 | 25% | 0 | 311 | 929 | 1 | Enforcer | 1 | — | 0,6 | 2 | 2:03 | 0:17 | |
| 10 | B Tarydium | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 215 | 131 | 1 | ShockRifle | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:12 | |
| 11 | B Longshot | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 104 | 270 | 1 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 | ||
| 12 | B Vystrel | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 136 | 358 | 1 | FlakCannon | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:08 | |
| 13 | B Zamerovac | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 153 | 271 | 1 | ShockRifle | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 | |
| 14 | B Firstblood | 1 | 1 | 3 | 0 | 25% | 0 | 223 | 325 | 1 | FlakCannon | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:06 | |
| 15 | B Granatnik | 0 | 1 | 2 | 1 | 33% | 0 | 233 | 232 | 1 | ShockRifle | 1 | — | 0,6 | 1 | 2:03 | 0:41 | |
| 16 | B Liftjump | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 30 | 113 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:12 | ||
| 17 | B Necrolite | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 35 | 244 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 | ||
| 18 | B Kulomet | 0 | 0 | 3 | 0 | 0% | 0 | 119 | 408 | 0 | 2 | — | 0,1 | 1 | 0:25 | 0:06 | ||
| 19 | B Flakos | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 40 | 522 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:05 | ||
| 20 | B Presnak | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 155 | 574 | 0 | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:05 | ||
| 21 | B Telefrag | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 82 | 571 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:05 | ||
| 22 | B Flakjack | 0 | 0 | 5 | 0 | 0% | 0 | 40 | 689 | 0 | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:04 | ||
| 23 | B Rachot | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 60 | 248 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:08 | ||
| 24 | B Gibko | -1 | 0 | 3 | 1 | 0% | 0 | 42 | 326 | 0 | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:06 |
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.