Historial — detalle de la partida

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15.07.2026 18:07
DM-Deck · Normal · Deathmatch · duración 2:50 min · Server ~26 FPS (min ~4) · bots Ø 4,5

Jano convierte DM-Deck en cráter: 30 frags en 170 s

DM-Deck comenzó exactamente al revés de lo que sugiere el marcador final. En el segundo 11, Nanoblack alcanzó a Jano con el Enforcer desde 27,9 metros, logró el first blood y tomó la primera ventaja. Después, la arena quedó en silencio durante unos inusuales 41 segundos, la pausa más larga de la partida. Cuando regresaron los disparos, el liderato pasó brevemente por Nanoblack, Ungodlike, Veteran y Rockjock. Jano iba por detrás tras la muerte inicial, pero desde el segundo 67 no volvió a morir. Una persecución equilibrada por pasillos estrechos se convirtió, durante el tercer minuto, en una exhibición de control del Redeemer, del mapa y del ritmo. La cuestión no era quién dispararía más, sino quién conservaría el arma, los recursos y la distancia segura después del caos inicial. La respuesta llegó tarde, pero acompañada de una explosión imposible de ignorar.

First blood y un silencio sospechoso

Nanoblack golpeó primero. Su Enforcer mandó a Jano al respawn en el segundo 11 y el 1:0 creó un líder inesperado. Siguieron 41 segundos sin kills, casi una tregua diplomática para los estándares de DM-Deck. Al terminar, Ungodlike eliminó a Nanoblack con un cohete, Veteran respondió contra Rockjock y Rockjock se vengó de Ungodlike con el Enforcer.

Jano apareció en el registro en el segundo 67 con un cohete contra Rockjock. Un segundo más tarde Nanoblack subió a dos, pero Jano lo alcanzó en el segundo 72 para igualar 2:2. El liderato aún no había cambiado, pero empezó algo más importante: la racha de Jano, que nadie detendría antes del final.

Marcador apretado y contabilidad de Flak

La fase central perteneció al combate cercano. Veteran perdió un punto por CampKiller en el segundo 81, Granatnik alcanzó a Rockjock con el Shock Rifle y Nanoblack consiguió su tercer punto con el Flak en el segundo 99. Ungodlike lo sorprendió después con el Sniper Rifle desde 18 metros. Un segundo más tarde, Jano usó el Redeemer por primera vez y eliminó a Veteran.

Tras 117 segundos, Jano y Nanoblack tenían tres puntos. Solo se habían producido doce kills puntuables y la partida seguía abierta. Nanoblack mantenía la cabeza, Ungodlike y Veteran alteraban el orden, y Rockjock comprobaba que los pasillos estrechos funcionan en ambos sentidos. Jano, sin embargo, tenía 199 puntos combinados de salud y armadura en su primer kill con Redeemer, listo para controlar no solo el siguiente duelo, sino todo el siguiente ciclo del mapa.

El Redeemer reescribe la geometría

La ruptura llegó en el segundo 145. Jano alcanzó a Flakjack y Zamerovac con el Redeemer, obtuvo un Double Kill y tomó el liderato en solitario por primera vez. En el segundo siguiente añadió a Longshot y Rockjock, haciendo avanzar los anuncios desde Multi Kill hasta Mega Kill. Klicka, Fraghound y Deckrat seguían con sus propios combates, pero el centro del mapa ya era una alarma nuclear en movimiento.

En el segundo 150, Presnak, Nanoblack, Liftjump, Flakjack, Longshot, Flakos y Ungodlike se sumaron a la cuenta de Jano. El impacto sobre Liftjump desde 56,9 metros fue el kill más largo de la partida. El nivel de multikill de Jano llegó a 13 y su marcador a 17. El Redeemer ya no era tanto un arma como un aviso de que todos los pasillos quedaban cerrados temporalmente por demolición.

Tercer minuto sin pedal de freno

Los dos primeros minutos produjeron 4 y 8 kills; el tercero generó 53. Klicka comprimió siete frags, casi todos con el Flak Cannon, en 27 segundos, mientras Fraghound y Nanoblack terminaron con cinco. Desde el segundo 159, Jano lanzó otra cadena: Nanoblack, Flakos, Flakjack, Telefrag, Rockjock, Vystrel, Gibko, Rachot, Necrolite y otros desaparecían del kill feed casi tan rápido como entraban.

Veteran detuvo la racha de siete kills de Klicka en el segundo 165, pero nadie detuvo la de Jano. En el segundo 168 Jano eliminó a Klicka para el punto 29, y en el 169 alcanzó a Presnak para cerrar en 30. Ganó 30:7 con una sola muerte, una vida media de 85 segundos y una racha intacta de 30 kills iniciada en el segundo 67. El único cambio de líder fue también el último.

Momenty zápasu
  • Nanoblack logró el first blood en el segundo 11 con el Enforcer desde 27,9 metros.
  • La pausa más larga llegó tras el primer kill y duró 41 segundos.
  • Jano inició una racha intacta de 30 kills en el segundo 67.
  • En el segundo 145 Jano tomó el liderato en solitario y desató la avalancha de Redeemer.
  • El impacto de Jano sobre Liftjump desde 56,9 metros fue el kill más largo.
  • El tercer minuto contuvo 53 kills.
  • Klicka consiguió siete frags en 27 segundos y terminó segundo.
  • Jano ganó 30:7 y logró tres kills de venganza inmediata.

DM-Deck recordará esta partida como el encuentro de dos mundos. Los primeros 144 segundos ofrecieron intercambios prudentes, un marcador cerrado y espacio para Nanoblack, Ungodlike o Veteran. Después Jano controló el Redeemer, mantuvo repetidamente 199 puntos combinados de salud y armadura y convirtió, en menos de medio minuto, un Deathmatch igualado en un 30:7. No hubo headshots ni necesidad de trabajo fino: solo tiempo, control del espacio y explosiones. Nanoblack abrió el marcador, pero Jano se quedó con la última palabra y con la crónica. En tres minutos cabían un inicio lento, una fase media abierta y un final que en otro lugar habría llenado una partida completa.

Veredicto de la partida: El control del Redeemer y el salto de Jano al liderato en el segundo 145 decidieron la partida; después, los rivales no pudieron romper su ritmo ni su posición. Jano convirtió un duelo ajustado en una victoria 30:7 gracias a una racha intacta de 30 kills.

Jugadores24
Humanos1
Bots23
Kills65
Headshots0
Suicidios4
Daño total9 802
Kills / min22,9
MVPJano30 kills, 97% effmejor jugador de la partida
Racha más largaJano30 kills sin morir · 🏆 RÉCORD DEL SERVIDORmás kills sin morir
Mejor multikillJanoMONSTER KILL · 🏆 RÉCORD DEL SERVIDORmás kills en rápida sucesión
JuggernautJano4 449 daño infligidoinfligió más daño
TankJano2 375 daño recibidoaguantó más daño
First BloodNanoblack0:11 — Janoprimer kill de la partida
Punching BagNanoblack6 muertesmás muertes propias
FrancotiradorJano~56,9 m — Liftjumpkill más lejano de la partida
InmortalJanov priemere 1:25 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadorJano3x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
El MVP es Jano por 30 puntos, una racha de 30 kills y tres venganzas inmediatas. Klicka gana el turno de 27 segundos más eficiente, Longshot el curioso promedio de 36,1 metros con un solo kill y DM-Deck el premio a la resistencia estructural.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.

La gráfica permanece comprimida hasta el segundo 117: Nanoblack lidera o comparte la primera plaza mientras Jano persigue. El único cambio de líder llega en el segundo 145; desde el 4:3, Jano acelera hasta el 30:7.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

El ritmo subió de 4 kills en el primer minuto a 8 en el segundo y explotó hasta 53 en el tercero. El silencio más largo duró 41 segundos después del first blood, mientras los últimos 25 segundos fueron un kill feed casi continuo.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

Nanoblack controló la apertura y estuvo al nivel de Jano hasta el segundo 117. Desde el 145, el cierre perteneció a Jano, mientras Klicka y Fraghound reunían puntos rápidos con Flak.
#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTiempoØ vida
1SK Jano30301097%04449237530MONSTER KILLRedeemer3330,482:501:25
2B Klicka772078%05683367Mega KillFlakCannon00,100:270:09
3B Fraghound552071%04752273Double KillFlakCannon00,100:270:09
4B Nanoblack556045%078910191FlakCannon10,822:500:24
5B Veteran344150%05304821FlakCannon10,602:030:24
6B Deckrat222050%02322821RocketLauncher00,100:270:09
7B Deemer222050%02102441Enforcer10,100:290:09
8B Ungodlike224033%05717961RocketLauncher30,822:500:34
9B Rockjock226025%03119291Enforcer10,622:030:17
10B Tarydium111050%02151311ShockRifle00,100:250:12
11B Longshot112033%0104270100,100:270:09
12B Vystrel112033%01363581FlakCannon00,100:250:08
13B Zamerovac112033%01532711ShockRifle10,100:270:09
14B Firstblood113025%02233251FlakCannon10,100:270:06
15B Granatnik012133%02332321ShockRifle10,612:030:41
16B Liftjump00100%030113000,100:250:12
17B Necrolite00200%035244000,100:270:09
18B Kulomet00300%0119408020,110:250:06
19B Flakos00400%040522000,100:250:05
20B Presnak00400%0155574010,100:270:05
21B Telefrag00400%082571000,100:250:05
22B Flakjack00500%040689010,100:270:04
23B Rachot-10210%060248000,100:250:08
24B Gibko-10310%042326010,100:270:06
Veredictos de jugadores
  • SK Jano — Dominio total: 30 kills, una muerte, 27 impactos con Redeemer y una racha que nadie detuvo. Tras recibir el first blood, convirtió la persecución en control completo del mapa.
  • B Klicka — Siete frags en 27 segundos y el segundo puesto fueron eficiencia pura. El Flak Cannon funcionó hasta que Veteran terminó la racha en el segundo 165.
  • B Fraghound — 5 kills y 2 muertes en 27 segundos, principalmente con FlakCannon, dieron un impacto útil pero limitado. Sin una racha larga, Fraghound quedó fuera de la lucha principal.
  • B Nanoblack — Consiguió el first blood, lideró y fue el único jugador que mató a Jano. El balance directo 1:3 y la fase del Redeemer lo limitaron después a cinco puntos.
  • B Veteran — 4 kills y 4 muertes en 123 segundos, principalmente con FlakCannon, dieron un impacto útil pero limitado. Sin una racha larga, Veteran quedó fuera de la lucha principal.
  • B Deckrat — 2 kills y 2 muertes en 27 segundos, principalmente con RocketLauncher, dieron un impacto útil pero limitado. Sin una racha larga, Deckrat quedó fuera de la lucha principal.
  • B Deemer — 2 kills y 2 muertes en 29 segundos, principalmente con Enforcer, dieron un impacto útil pero limitado. Sin una racha larga, Deemer quedó fuera de la lucha principal.
  • B Ungodlike — 2 kills y 4 muertes en 170 segundos, principalmente con RocketLauncher, dieron un impacto útil pero limitado. Sin una racha larga, Ungodlike quedó fuera de la lucha principal.
  • B Rockjock — 2 kills y 6 muertes en 123 segundos, principalmente con Enforcer, dieron un impacto útil pero limitado. Sin una racha larga, Rockjock quedó fuera de la lucha principal.
  • B Tarydium — 1 kills y 1 muertes en 25 segundos, principalmente con ShockRifle, dieron un impacto útil pero limitado. Sin una racha larga, Tarydium quedó fuera de la lucha principal.
  • B Longshot — Su único kill desde 36,1 metros le dio la mayor distancia media de la partida. Dos muertes por Redeemer ante Jano acortaron el resto de su visita.
  • B Vystrel — 1 kills y 2 muertes en 25 segundos, principalmente con FlakCannon, dieron un impacto útil pero limitado. Sin una racha larga, Vystrel quedó fuera de la lucha principal.
  • B Zamerovac — 1 kills y 2 muertes en 27 segundos, principalmente con ShockRifle, dieron un impacto útil pero limitado. Sin una racha larga, Zamerovac quedó fuera de la lucha principal.
  • B Firstblood — 1 kills y 3 muertes en 27 segundos, principalmente con FlakCannon, dieron un impacto útil pero limitado. Sin una racha larga, Firstblood quedó fuera de la lucha principal.
  • B Granatnik — Un kill con Shock Rifle sobre Rockjock quedó borrado por un suicidio, dejando cero puntos. Su vida media de 41 segundos fue, aun así, de las más largas.
  • B Liftjump — Cero kills y 1 muertes impidieron encontrar ritmo; 0 asistencias fueron la principal aportación. Los 25 segundos de juego dejaron poco margen de recuperación.
  • B Necrolite — Cero kills y 2 muertes impidieron encontrar ritmo; 0 asistencias fueron la principal aportación. Los 27 segundos de juego dejaron poco margen de recuperación.
  • B Kulomet — Cero kills y 3 muertes impidieron encontrar ritmo; 2 asistencias fueron la principal aportación. Los 25 segundos de juego dejaron poco margen de recuperación.
  • B Flakos — Cero kills y 4 muertes impidieron encontrar ritmo; 0 asistencias fueron la principal aportación. Los 25 segundos de juego dejaron poco margen de recuperación.
  • B Presnak — Cero kills y 4 muertes impidieron encontrar ritmo; 1 asistencias fueron la principal aportación. Los 27 segundos de juego dejaron poco margen de recuperación.
  • B Telefrag — Cero kills y 4 muertes impidieron encontrar ritmo; 0 asistencias fueron la principal aportación. Los 25 segundos de juego dejaron poco margen de recuperación.
  • B Flakjack — Cero kills y 5 muertes impidieron encontrar ritmo; 1 asistencias fueron la principal aportación. Los 27 segundos de juego dejaron poco margen de recuperación.
  • B Rachot — Un suicidio en Slime y una muerte posterior por Redeemer produjeron un marcador de menos uno. Hubo más ruido que puntos.
  • B Gibko — Un suicidio en Slime y tres muertes dejaron un marcador de menos uno. Nanoblack y Jano explotaron sus vidas cortas sin piedad.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-Deck?

Jano ganó la partida en DM-Deck con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 2:50 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

La partida tuvo un total de 65 bajas entre 24 jugadores (1 humanos, 23 bots).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Redeemer causó más bajas (27).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Jano hizo el disparo más largo a Liftjump a una distancia de ~56,9 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

Jano tuvo la racha más larga (30 bajas sin morir).

¿Cómo ganó Jano en DM-Deck en Normal Deathmatch?

Después de conceder el first blood a Nanoblack, Jano no murió desde el segundo 67, controló el Redeemer y construyó una racha intacta de 30 kills. Ganó 30:7.

¿Cuándo cambió definitivamente la partida?

El giro decisivo llegó en el segundo 145, cuando dos kills con Redeemer dieron a Jano el liderato en solitario. Desde entonces, su ventaja solo creció.

¿Por qué fue tan caótico el tercer minuto?

El tercer minuto tuvo 53 kills, frente a 4 y 8 en los dos primeros. Los impactos de área del Redeemer de Jano coincidieron con densos combates cercanos de Flak.

¿Quién amenazó más a Jano antes de su escapada?

Nanoblack obtuvo el first blood, lideró 2:1 y luego 3:2. Estaba empatado con Jano a tres puntos en el segundo 117, pero perdió su balance directo 1:3.

¿Quién terminó la racha de 30 kills de Jano?

Nadie. La racha comenzó en el segundo 67 y siguió activa hasta el final, en el segundo 170.

¿Por qué Longshot lideró la distancia media de kill?

El único kill de Longshot llegó desde 36,1 metros mediante Slime contra Flakjack. Ese único kill lejano produjo un promedio superior a los 28,3 metros de Jano.

Momentos de la partida
  • First blood: NanoblackJano (Enforcer, 0:11)
  • Mayor rivalidad: Jano mató a Rockjock 3x (en total entre todas las partidas 3:0)
    Jano y Nanoblack sumaron más kills entre sí: cuatro, con ventaja de 3:1 para Jano. Nanoblack obtuvo el first blood, pero la partida confirmó el dominio de Jano.
  • Arma más letal: Redeemer (27 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 1x (la última vez en 2:25)
  • Kill más lejano: JanoLiftjump na ~56,9 m (Redeemer, 2:30)
  • Racha más larga: Jano — 30 kills desde 1:07, duró hasta el final de la partida
  • Minuto más movido: 3. minuto (53 kills)
  • Venganzas inmediatas: en total 5x, el que más Jano (3x)
  • Curiosidad: Jano logró 27 de sus 30 kills con el Redeemer y, pese a morir una vez, promedió una vida de 85 segundos: exactamente la mitad de la partida.
Desarrollo de la partida (69 eventos)
0:11B Nanoblack SK Jano (Enforcer)first blood
0:52B Ungodlike B Nanoblack (RocketLauncher)
0:54B Veteran B Rockjock (RocketLauncher)
0:57B Rockjock B Ungodlike (Enforcer)
1:07SK Jano B Rockjock (RocketLauncher)
1:08B Nanoblack B Ungodlike (FlakCannon)
1:12SK Jano B Nanoblack (RocketLauncher)
1:21B Veteran se mató solo (CampKiller)
1:25B Granatnik B Rockjock (ShockRifle)
1:39B Nanoblack B Granatnik (FlakCannon)
1:42B Veteran B Rockjock (Stinger)
1:56B Ungodlike B Nanoblack (SniperRifle)
1:57SK Jano B Veteran (Redeemer)
2:25SK Jano B Flakjack (Redeemer)
2:25SK Jano B Zamerovac (Redeemer)Double Kill
2:26B Klicka B Firstblood (Enforcer)
2:26SK Jano B Longshot (Redeemer)Multi Kill
2:26B Veteran B Presnak (FlakCannon)
2:26SK Jano B Rockjock (Redeemer)Mega Kill
2:27B Nanoblack B Gibko (FlakCannon)
2:27B Klicka B Telefrag (FlakCannon)Double Kill
2:28B Deckrat B Deemer (RocketLauncher)
2:28B Fraghound B Veteran (FlakCannon)
2:28B Klicka B Tarydium (FlakCannon)Multi Kill
2:29B Fraghound B Vystrel (FlakCannon)Double Kill
2:30SK Jano B Presnak (Redeemer)Ultra Kill
2:30SK Jano B Nanoblack (Redeemer)MONSTER KILL
2:30SK Jano B Liftjump (Redeemer)MONSTER KILL
2:30SK Jano B Flakjack (Redeemer)MONSTER KILL
2:30B Klicka B Kulomet (FlakCannon)Mega Kill
2:30SK Jano B Longshot (Redeemer)MONSTER KILL
2:30SK Jano B Flakos (Redeemer)MONSTER KILL
2:30SK Jano B Ungodlike (Redeemer)MONSTER KILL
2:31B Rachot se mató solo (Slime)
2:33B Vystrel B Flakos (FlakCannon)
2:34SK Jano B Telefrag (Redeemer)MONSTER KILL
2:34SK Jano B Kulomet (Redeemer)MONSTER KILL
2:34B Klicka B Deckrat (FlakCannon)
2:35SK Jano B Ungodlike (Redeemer)MONSTER KILL
2:35B Fraghound B Nanoblack (FlakCannon)
2:37B Klicka B Flakjack (FlakCannon)Double Kill
2:37B Firstblood B Fraghound (FlakCannon)
2:38B Deemer B Firstblood (FlakCannon)
2:39B Zamerovac B Necrolite (ShockRifle)
2:39B Gibko se mató solo (Slime)
2:39SK Jano B Nanoblack (Redeemer)
2:40SK Jano B Flakos (Redeemer)Double Kill
2:40SK Jano B Flakjack (Redeemer)Multi Kill
2:40SK Jano B Telefrag (Redeemer)Mega Kill
2:40B Granatnik se mató solo (Enforcer)
2:41B Deckrat B Deemer (FlakCannon)
2:41B Rockjock B Fraghound (FlakCannon)
2:41B Klicka B Presnak (FlakCannon)
2:43SK Jano B Rockjock (Redeemer)Ultra Kill
2:44SK Jano B Vystrel (Redeemer)MONSTER KILL
2:44SK Jano B Flakos (Redeemer)MONSTER KILL
2:45B Veteran B Klicka (FlakCannon)
2:45B Fraghound B Deckrat (FlakCannon)
2:45SK Jano B Gibko (Redeemer)MONSTER KILL
2:46SK Jano B Telefrag (Redeemer)MONSTER KILL
2:46SK Jano B Rachot (Redeemer)MONSTER KILL
2:46B Tarydium B Kulomet (ShockRifle)
2:47SK Jano B Necrolite (Slime)MONSTER KILL
2:47B Deemer B Zamerovac (Enforcer)
2:47B Longshot B Flakjack (Slime)
2:48B Fraghound B Firstblood (FlakCannon)Double Kill
2:48B Nanoblack B Veteran (FlakCannon)
2:48SK Jano B Klicka (Redeemer)MONSTER KILL
2:49SK Jano B Presnak (Redeemer)MONSTER KILL
Armas de la partida
ArmaKillsHeadshots
Redeemer270
FlakCannon220
RocketLauncher50
Enforcer40
ShockRifle30
Stinger10
SniperRifle10

Quién mató con qué

Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

El Redeemer fue el arma más letal con 27 kills, todos de Jano; el Flak Cannon siguió con 22. Jano añadió dos kills con Rocket Launcher y uno mediante Slime, sin ningún headshot en toda la partida.
Tras la muerte inicial, Jano pasó de los intercambios cercanos de cohetes al control del Redeemer y de las líneas abiertas de DM-Deck. Ocho objetos recogidos y repetidos totales de 199 puntos de salud y armadura le permitieron atacar sin castigo inmediato. Los rivales quedaron atrapados en duelos cerrados de Flak y se quitaron espacio entre ellos. Jano los evitó mediante posición, usando radio de explosión y distancia en lugar de entrar en cada pelea de pasillo.
Mayores rivalidades

Mapa de kills (vista superior)

Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

Los combates mezclaron contactos de Flak por debajo de diez metros con explosiones lejanas de Jano. El punto máximo fue el Redeemer sobre Liftjump desde 56,9 metros; Jano promedió 28,3 metros por kill.

Densidad de kills (mapa de calor)

El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.