Historique — détail du match
Jano transforme DM-Deck en cratère : 30 frags en 170 s
Nanoblack a ouvert le compteur, puis Jano a découvert que DM-Deck acceptait la production industrielle de frags.
DM-Deck a commencé exactement à l’opposé de ce que suggère le score final. À la 11e seconde, Nanoblack a touché Jano à l’Enforcer depuis 27,9 mètres, prenant le first blood et la première place. L’arène s’est ensuite tue pendant 41 secondes inhabituelles, la plus longue pause du match. Quand les tirs ont repris, la tête du classement a brièvement circulé entre Nanoblack, Ungodlike, Veteran et Rockjock. Jano était derrière après sa mort initiale, mais il n’est plus mort à partir de la 67e seconde. Une poursuite équilibrée dans les couloirs étroits est devenue, pendant la troisième minute, une démonstration de contrôle du Redeemer, de la carte et du rythme.
First blood et silence suspect
Nanoblack a frappé le premier. Son Enforcer a envoyé Jano au respawn à la 11e seconde et le score de 1:0 a installé un leader inattendu. Une période de 41 secondes sans kill a suivi, presque un cessez-le-feu diplomatique selon les standards de DM-Deck. Dès sa fin, Ungodlike a éliminé Nanoblack à la roquette, Veteran a répondu contre Rockjock et Rockjock s’est vengé sur Ungodlike avec l’Enforcer.
Jano est apparu dans le journal à la 67e seconde avec une roquette sur Rockjock. Une seconde plus tard, Nanoblack est passé à deux, mais Jano l’a touché à la 72e seconde pour égaliser à 2:2. Le leadership n’avait pas encore changé, mais quelque chose de plus important venait de commencer : la série de Jano, que personne n’allait interrompre avant la fin.
Classement serré et comptabilité au Flak
La phase médiane a appartenu aux combats rapprochés. Veteran a perdu un point face au CampKiller à la 81e seconde, Granatnik a touché Rockjock au Shock Rifle et Nanoblack a obtenu son troisième point au Flak à la 99e seconde. Ungodlike l’a ensuite cueilli au Sniper Rifle depuis 18 mètres. Une seconde plus tard, Jano a utilisé le Redeemer pour la première fois et supprimé Veteran.
Après 117 secondes, Jano et Nanoblack avaient chacun trois points. Seulement douze kills comptabilisés avaient eu lieu et le match restait ouvert. Nanoblack tenait la tête, Ungodlike et Veteran brouillaient l’ordre, et Rockjock découvrait que les couloirs étroits fonctionnent dans les deux sens. Jano possédait toutefois 199 points cumulés de vie et d’armure lors de son premier kill au Redeemer, prêt à contrôler non seulement le duel suivant, mais tout le prochain cycle de la carte.
Le Redeemer réécrit la géométrie
La rupture est arrivée à la 145e seconde. Jano a touché Flakjack et Zamerovac au Redeemer, obtenu un Double Kill et pris seul la tête pour la première fois. Dans la seconde suivante, il a ajouté Longshot et Rockjock, faisant monter les annonces de Multi Kill à Mega Kill. Klicka, Fraghound et Deckrat continuaient leurs propres combats, mais le centre de la carte était devenu une alerte nucléaire mobile.
À la 150e seconde, Presnak, Nanoblack, Liftjump, Flakjack, Longshot, Flakos et Ungodlike se sont ajoutés au total de Jano. Le tir sur Liftjump à 56,9 mètres a été le kill le plus long du match. Le niveau de multikill de Jano a atteint 13 et son score 17. Le Redeemer n’était plus vraiment une arme, mais un avis signalant la fermeture temporaire de tous les couloirs pour démolition.
Troisième minute sans pédale de frein
Les deux premières minutes ont produit 4 puis 8 kills ; la troisième en a généré 53. Klicka a placé sept frags, surtout au Flak Cannon, en 27 secondes, tandis que Fraghound et Nanoblack ont terminé à cinq. À partir de la 159e seconde, Jano a lancé une nouvelle chaîne : Nanoblack, Flakos, Flakjack, Telefrag, Rockjock, Vystrel, Gibko, Rachot, Necrolite et d’autres disparaissaient du kill feed presque aussi vite qu’ils y entraient.
Veteran a arrêté la série de sept kills de Klicka à la 165e seconde, mais personne n’a arrêté celle de Jano. À la 168e seconde, Jano a éliminé Klicka pour le point 29, puis Presnak à la 169e pour atteindre 30. Il a gagné 30:7 avec une seule mort, une vie moyenne de 85 secondes et une série ininterrompue de 30 kills commencée à la 67e seconde. L’unique changement de leader fut donc aussi le dernier.
Momenty zápasu
- Nanoblack a pris le first blood à la 11e seconde avec l’Enforcer depuis 27,9 mètres.
- La plus longue pause a suivi le premier kill et a duré 41 secondes.
- Jano a commencé une série ininterrompue de 30 kills à la 67e seconde.
- À la 145e seconde, Jano a pris seul la tête et déclenché l’avalanche de Redeemer.
- Le tir de Jano sur Liftjump à 56,9 mètres fut le kill le plus long.
- La troisième minute a contenu 53 kills.
- Klicka a marqué sept frags en 27 secondes et terminé deuxième.
- Jano a gagné 30:7 avec trois kills de revanche immédiate.
DM-Deck se souviendra de ce match comme de la rencontre de deux mondes. Les 144 premières secondes ont offert des échanges prudents, un classement serré et de l’espace pour Nanoblack, Ungodlike ou Veteran. Puis Jano a contrôlé le Redeemer, conservé à plusieurs reprises 199 points cumulés de vie et d’armure, et transformé en moins d’une demi-minute un Deathmatch équilibré en victoire 30:7. Aucun headshot, aucun besoin de travail délicat : seulement le timing, le contrôle de l’espace et les explosions. Nanoblack a ouvert le score, mais Jano a pris le dernier mot et la chronique. Trois minutes ont suffi pour contenir un début lent, un milieu ouvert et une fin qui aurait pu remplir un match entier.
Verdict du match: Le contrôle du Redeemer et la prise de tête de Jano à la 145e seconde ont décidé le match ; les adversaires n’ont ensuite cassé ni son rythme ni sa position. Jano a transformé un duel serré en victoire 30:7 grâce à une série intacte de 30 kills.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 1 | 0 | 97% | 0 | 4449 | 2375 | 30 | MONSTER KILL | Redeemer | 3 | 33 | 0,4 | 8 | 2:50 | 1:25 | |
| 2 | B Klicka | 7 | 7 | 2 | 0 | 78% | 0 | 568 | 336 | 7 | Mega Kill | FlakCannon | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 |
| 3 | B Fraghound | 5 | 5 | 2 | 0 | 71% | 0 | 475 | 227 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 |
| 4 | B Nanoblack | 5 | 5 | 6 | 0 | 45% | 0 | 789 | 1019 | 1 | FlakCannon | 1 | — | 0,8 | 2 | 2:50 | 0:24 | |
| 5 | B Veteran | 3 | 4 | 4 | 1 | 50% | 0 | 530 | 482 | 1 | FlakCannon | 1 | — | 0,6 | 0 | 2:03 | 0:24 | |
| 6 | B Deckrat | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 232 | 282 | 1 | RocketLauncher | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 | |
| 7 | B Deemer | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 210 | 244 | 1 | Enforcer | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:29 | 0:09 | |
| 8 | B Ungodlike | 2 | 2 | 4 | 0 | 33% | 0 | 571 | 796 | 1 | RocketLauncher | 3 | — | 0,8 | 2 | 2:50 | 0:34 | |
| 9 | B Rockjock | 2 | 2 | 6 | 0 | 25% | 0 | 311 | 929 | 1 | Enforcer | 1 | — | 0,6 | 2 | 2:03 | 0:17 | |
| 10 | B Tarydium | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 215 | 131 | 1 | ShockRifle | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:12 | |
| 11 | B Longshot | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 104 | 270 | 1 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 | ||
| 12 | B Vystrel | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 136 | 358 | 1 | FlakCannon | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:08 | |
| 13 | B Zamerovac | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 153 | 271 | 1 | ShockRifle | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 | |
| 14 | B Firstblood | 1 | 1 | 3 | 0 | 25% | 0 | 223 | 325 | 1 | FlakCannon | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:06 | |
| 15 | B Granatnik | 0 | 1 | 2 | 1 | 33% | 0 | 233 | 232 | 1 | ShockRifle | 1 | — | 0,6 | 1 | 2:03 | 0:41 | |
| 16 | B Liftjump | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 30 | 113 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:12 | ||
| 17 | B Necrolite | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 35 | 244 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:09 | ||
| 18 | B Kulomet | 0 | 0 | 3 | 0 | 0% | 0 | 119 | 408 | 0 | 2 | — | 0,1 | 1 | 0:25 | 0:06 | ||
| 19 | B Flakos | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 40 | 522 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:05 | ||
| 20 | B Presnak | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 155 | 574 | 0 | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:05 | ||
| 21 | B Telefrag | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 82 | 571 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:05 | ||
| 22 | B Flakjack | 0 | 0 | 5 | 0 | 0% | 0 | 40 | 689 | 0 | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:04 | ||
| 23 | B Rachot | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 60 | 248 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:25 | 0:08 | ||
| 24 | B Gibko | -1 | 0 | 3 | 1 | 0% | 0 | 42 | 326 | 0 | 1 | — | 0,1 | 0 | 0:27 | 0:06 |
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.