Cronologia — dettaglio partita

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15.07.2026 18:07
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durata 2:50 min · Server ~26 FPS (min ~4) · bot Ø 4,5

Jano trasforma DM-Deck in cratere: 30 frag in 170 s

DM-Deck è iniziata esattamente al contrario di quanto suggerisce il risultato finale. All’11° secondo Nanoblack ha colpito Jano con l’Enforcer da 27,9 metri, conquistando il first blood e il primo vantaggio. L’arena è poi rimasta insolitamente silenziosa per 41 secondi, la pausa più lunga dell’intera partita. Quando sono ripresi gli spari, la testa della classifica è passata brevemente tra Nanoblack, Ungodlike, Veteran e Rockjock. Jano era indietro dopo la morte iniziale, ma dal 67° secondo non è più morto. Un inseguimento equilibrato nei corridoi stretti si è trasformato, nel terzo minuto, in una dimostrazione di controllo del Redeemer, della mappa e del ritmo. La domanda non era chi avrebbe sparato più spesso, ma chi avrebbe mantenuto arma, risorse e distanza sicura dopo il caos iniziale. La risposta è arrivata tardi, con un’esplosione impossibile da ignorare.

First blood e silenzio sospetto

Nanoblack ha colpito per primo. Il suo Enforcer ha mandato Jano al respawn all’11° secondo e l’1:0 ha creato un leader inatteso. Sono seguiti 41 secondi senza kill, quasi una tregua diplomatica per gli standard di DM-Deck. Appena finita, Ungodlike ha eliminato Nanoblack con un razzo, Veteran ha risposto contro Rockjock e Rockjock si è vendicato su Ungodlike con l’Enforcer.

Jano è entrato nel log al 67° secondo con un razzo contro Rockjock. Un secondo dopo Nanoblack è salito a due, ma Jano lo ha colpito al 72° per il 2:2. Il comando non era ancora cambiato, ma era iniziato qualcosa di più importante: la serie di Jano, che nessuno avrebbe interrotto prima della fine.

Classifica stretta e contabilità Flak

La fase centrale è appartenuta ai combattimenti ravvicinati. Veteran ha perso un punto per il CampKiller all’81° secondo, Granatnik ha colpito Rockjock con lo Shock Rifle e Nanoblack ha ottenuto il terzo punto con il Flak al 99°. Ungodlike lo ha poi preso con lo Sniper Rifle da 18 metri. Un secondo dopo Jano ha usato per la prima volta il Redeemer ed eliminato Veteran.

Dopo 117 secondi, Jano e Nanoblack avevano tre punti ciascuno. Erano avvenuti soltanto dodici kill validi e la partita restava aperta. Nanoblack teneva la testa, Ungodlike e Veteran mescolavano l’ordine, mentre Rockjock imparava che i corridoi stretti funzionano in entrambe le direzioni. Jano, però, aveva 199 punti combinati di salute e armatura al primo kill con Redeemer, pronto a controllare non solo il duello successivo, ma tutto il ciclo seguente della mappa.

Il Redeemer riscrive la geometria

La rottura è arrivata al 145° secondo. Jano ha colpito Flakjack e Zamerovac con il Redeemer, ottenuto un Double Kill e preso da solo il comando per la prima volta. Nel secondo successivo ha aggiunto Longshot e Rockjock, facendo salire gli annunci da Multi Kill a Mega Kill. Klicka, Fraghound e Deckrat continuavano i loro scontri, ma il centro della mappa era ormai un allarme nucleare in movimento.

Al 150° secondo, Presnak, Nanoblack, Liftjump, Flakjack, Longshot, Flakos e Ungodlike sono entrati nel totale di Jano. Il colpo su Liftjump da 56,9 metri è stato il kill più lungo della partita. Il livello multikill di Jano ha raggiunto 13 e il punteggio 17. Il Redeemer non era più tanto un’arma quanto un avviso: tutti i corridoi erano temporaneamente chiusi per demolizione.

Terzo minuto senza freno

I primi due minuti hanno prodotto 4 e 8 kill; il terzo ne ha generati 53. Klicka ha concentrato sette frag, quasi tutti con il Flak Cannon, in 27 secondi, mentre Fraghound e Nanoblack hanno chiuso a cinque. Dal 159° secondo Jano ha avviato un’altra catena: Nanoblack, Flakos, Flakjack, Telefrag, Rockjock, Vystrel, Gibko, Rachot, Necrolite e altri sparivano dal kill feed quasi alla stessa velocità con cui vi entravano.

Veteran ha fermato la serie di sette kill di Klicka al 165° secondo, ma nessuno ha fermato quella di Jano. Al 168° Jano ha eliminato Klicka per il punto 29, poi Presnak al 169° per il 30 definitivo. Ha vinto 30:7 con una sola morte, una vita media di 85 secondi e una serie intatta di 30 kill iniziata al 67° secondo. L’unico cambio di leader è stato quindi anche l’ultimo.

Momenty zápasu
  • Nanoblack ha ottenuto il first blood all’11° secondo con l’Enforcer da 27,9 metri.
  • La pausa più lunga è arrivata dopo il primo kill ed è durata 41 secondi.
  • Jano ha iniziato una serie intatta di 30 kill al 67° secondo.
  • Al 145° secondo Jano ha preso il comando da solo e scatenato la valanga di Redeemer.
  • Il colpo di Jano su Liftjump da 56,9 metri è stato il kill più lungo.
  • Il terzo minuto ha contenuto 53 kill.
  • Klicka ha segnato sette frag in 27 secondi e ha chiuso secondo.
  • Jano ha vinto 30:7 con tre kill di vendetta immediata.

DM-Deck ricorderà questa partita come l’incontro di due mondi. I primi 144 secondi hanno offerto scambi prudenti, una classifica stretta e spazio per Nanoblack, Ungodlike o Veteran. Poi Jano ha controllato il Redeemer, mantenuto più volte 199 punti combinati di salute e armatura e trasformato in meno di mezzo minuto un Deathmatch equilibrato in un 30:7. Nessun headshot e nessun bisogno di lavoro fine: soltanto tempismo, controllo dello spazio ed esplosioni. Nanoblack ha aperto il punteggio, ma Jano ha preso l’ultima parola e la cronaca. In tre minuti sono entrati un inizio lento, una fase centrale aperta e un finale che altrove avrebbe riempito un’intera partita.

Verdetto della partita: Il controllo del Redeemer e il passaggio di Jano al comando al 145° secondo hanno deciso la partita; dopo, gli avversari non hanno spezzato né ritmo né posizione. Jano ha trasformato un duello stretto in una vittoria 30:7 grazie a una serie intatta di 30 kill.

Giocatori24
Umani1
Bot23
Kill65
Headshot0
Suicidi4
Danni totali9 802
Kill / min22,9
MVPJano30 kill, 97% effmiglior giocatore della partita
Serie più lungaJano30 kill senza morire · 🏆 RECORD DEL SERVERpiù kill senza morire
Miglior multikillJanoMONSTER KILL · 🏆 RECORD DEL SERVERpiù kill in rapida successione
JuggernautJano4 449 danni inflittiha inflitto più danni
TankJano2 375 danni subitiha incassato più danni
First BloodNanoblack0:11 — Janoprimo kill della partita
Punching BagNanoblack6 mortipiù morti
CecchinoJano~56,9 m — Liftjumpkill più lontano della partita
ImmortaleJanov priemere 1:25 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
VendicatoreJano3x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso
Il MVP è Jano per 30 punti, una serie di 30 kill e tre vendette immediate. Klicka vince il turno di 27 secondi più efficiente, Longshot la curiosa media di 36,1 metri con un solo kill e DM-Deck il premio per la resistenza strutturale.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.

Il grafico resta compatto fino al 117° secondo: Nanoblack guida o condivide la vetta mentre Jano insegue. L’unico cambio di leader arriva al 145° secondo; dal 4:3 Jano accelera fino al 30:7.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

Il ritmo sale da 4 kill nel primo minuto a 8 nel secondo, poi esplode a 53 nel terzo. Il silenzio più lungo dura 41 secondi dopo il first blood, mentre gli ultimi 25 secondi sono un kill feed quasi continuo.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

Nanoblack controlla l’apertura e resta al livello di Jano fino al 117° secondo. Dal 145° in poi il finale appartiene a Jano, mentre Klicka e Fraghound raccolgono rapidi punti di Flak.
#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTempoØ vita
1SK Jano30301097%04449237530MONSTER KILLRedeemer3330,482:501:25
2B Klicka772078%05683367Mega KillFlakCannon00,100:270:09
3B Fraghound552071%04752273Double KillFlakCannon00,100:270:09
4B Nanoblack556045%078910191FlakCannon10,822:500:24
5B Veteran344150%05304821FlakCannon10,602:030:24
6B Deckrat222050%02322821RocketLauncher00,100:270:09
7B Deemer222050%02102441Enforcer10,100:290:09
8B Ungodlike224033%05717961RocketLauncher30,822:500:34
9B Rockjock226025%03119291Enforcer10,622:030:17
10B Tarydium111050%02151311ShockRifle00,100:250:12
11B Longshot112033%0104270100,100:270:09
12B Vystrel112033%01363581FlakCannon00,100:250:08
13B Zamerovac112033%01532711ShockRifle10,100:270:09
14B Firstblood113025%02233251FlakCannon10,100:270:06
15B Granatnik012133%02332321ShockRifle10,612:030:41
16B Liftjump00100%030113000,100:250:12
17B Necrolite00200%035244000,100:270:09
18B Kulomet00300%0119408020,110:250:06
19B Flakos00400%040522000,100:250:05
20B Presnak00400%0155574010,100:270:05
21B Telefrag00400%082571000,100:250:05
22B Flakjack00500%040689010,100:270:04
23B Rachot-10210%060248000,100:250:08
24B Gibko-10310%042326010,100:270:06
Giudizi sui giocatori
  • SK Jano — Dominio totale: 30 kill, una morte, 27 colpi di Redeemer e una serie che nessuno ha fermato. Dopo il first blood subito, ha trasformato l’inseguimento in controllo completo della mappa.
  • B Klicka — Sette frag in 27 secondi e il secondo posto sono pura efficienza. Il Flak Cannon ha funzionato finché Veteran ha chiuso la serie al 165° secondo.
  • B Fraghound — 5 kill e 2 morti in 27 secondi, soprattutto con FlakCannon, hanno dato un impatto utile ma limitato. Senza una lunga serie, Fraghound è rimasto fuori dalla lotta di testa.
  • B Nanoblack — Ha preso il first blood, guidato il match ed è stato l’unico a uccidere Jano. Il bilancio diretto 1:3 e la fase Redeemer lo hanno poi limitato a cinque punti.
  • B Veteran — 4 kill e 4 morti in 123 secondi, soprattutto con FlakCannon, hanno dato un impatto utile ma limitato. Senza una lunga serie, Veteran è rimasto fuori dalla lotta di testa.
  • B Deckrat — 2 kill e 2 morti in 27 secondi, soprattutto con RocketLauncher, hanno dato un impatto utile ma limitato. Senza una lunga serie, Deckrat è rimasto fuori dalla lotta di testa.
  • B Deemer — 2 kill e 2 morti in 29 secondi, soprattutto con Enforcer, hanno dato un impatto utile ma limitato. Senza una lunga serie, Deemer è rimasto fuori dalla lotta di testa.
  • B Ungodlike — 2 kill e 4 morti in 170 secondi, soprattutto con RocketLauncher, hanno dato un impatto utile ma limitato. Senza una lunga serie, Ungodlike è rimasto fuori dalla lotta di testa.
  • B Rockjock — 2 kill e 6 morti in 123 secondi, soprattutto con Enforcer, hanno dato un impatto utile ma limitato. Senza una lunga serie, Rockjock è rimasto fuori dalla lotta di testa.
  • B Tarydium — 1 kill e 1 morti in 25 secondi, soprattutto con ShockRifle, hanno dato un impatto utile ma limitato. Senza una lunga serie, Tarydium è rimasto fuori dalla lotta di testa.
  • B Longshot — Il suo unico kill da 36,1 metri gli ha dato la migliore distanza media. Due morti al Redeemer contro Jano hanno accorciato il resto della presenza.
  • B Vystrel — 1 kill e 2 morti in 25 secondi, soprattutto con FlakCannon, hanno dato un impatto utile ma limitato. Senza una lunga serie, Vystrel è rimasto fuori dalla lotta di testa.
  • B Zamerovac — 1 kill e 2 morti in 27 secondi, soprattutto con ShockRifle, hanno dato un impatto utile ma limitato. Senza una lunga serie, Zamerovac è rimasto fuori dalla lotta di testa.
  • B Firstblood — 1 kill e 3 morti in 27 secondi, soprattutto con FlakCannon, hanno dato un impatto utile ma limitato. Senza una lunga serie, Firstblood è rimasto fuori dalla lotta di testa.
  • B Granatnik — Un kill di Shock Rifle su Rockjock è stato cancellato da un suicidio, lasciando zero punti. La vita media di 41 secondi è stata comunque tra le più lunghe.
  • B Liftjump — Zero kill e 1 morti hanno impedito qualsiasi ritmo; 0 assist sono stati il contributo principale. I 25 secondi di gioco hanno lasciato poco tempo per recuperare.
  • B Necrolite — Zero kill e 2 morti hanno impedito qualsiasi ritmo; 0 assist sono stati il contributo principale. I 27 secondi di gioco hanno lasciato poco tempo per recuperare.
  • B Kulomet — Zero kill e 3 morti hanno impedito qualsiasi ritmo; 2 assist sono stati il contributo principale. I 25 secondi di gioco hanno lasciato poco tempo per recuperare.
  • B Flakos — Zero kill e 4 morti hanno impedito qualsiasi ritmo; 0 assist sono stati il contributo principale. I 25 secondi di gioco hanno lasciato poco tempo per recuperare.
  • B Presnak — Zero kill e 4 morti hanno impedito qualsiasi ritmo; 1 assist sono stati il contributo principale. I 27 secondi di gioco hanno lasciato poco tempo per recuperare.
  • B Telefrag — Zero kill e 4 morti hanno impedito qualsiasi ritmo; 0 assist sono stati il contributo principale. I 25 secondi di gioco hanno lasciato poco tempo per recuperare.
  • B Flakjack — Zero kill e 5 morti hanno impedito qualsiasi ritmo; 1 assist sono stati il contributo principale. I 27 secondi di gioco hanno lasciato poco tempo per recuperare.
  • B Rachot — Un suicidio nello Slime e una successiva morte al Redeemer hanno prodotto meno uno. Il rumore ha superato i punti.
  • B Gibko — Un suicidio nello Slime e tre morti hanno lasciato meno uno. Nanoblack e Jano hanno sfruttato senza pietà le vite brevi.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Deck?

Jano ha vinto la partita su DM-Deck con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 2:50 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

La partita ha totalizzato 65 uccisioni tra 24 giocatori (1 umani, 23 bot).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma Redeemer ha causato più uccisioni (27).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Jano ha realizzato l’uccisione più lunga su Liftjump a ~56,9 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

Jano ha avuto la serie più lunga (30 uccisioni senza morire).

Come ha vinto Jano su DM-Deck in Normal Deathmatch?

Dopo aver subito il first blood da Nanoblack, Jano non è più morto dal 67° secondo, ha controllato il Redeemer e costruito una serie intatta di 30 kill. Ha vinto 30:7.

Quando è cambiata definitivamente la partita?

La svolta decisiva è arrivata al 145° secondo, quando due kill con Redeemer hanno dato a Jano il comando solitario. Da lì il vantaggio è soltanto cresciuto.

Perché il terzo minuto è stato così caotico?

Il terzo minuto ha avuto 53 kill, contro 4 e 8 nei primi due. I colpi ad area del Redeemer di Jano si sono sovrapposti ai densi scontri ravvicinati di Flak.

Chi ha minacciato di più Jano prima della fuga?

Nanoblack ha ottenuto il first blood, guidato 2:1 e poi 3:2. Al 117° secondo era pari con Jano a tre punti, ma ha perso il confronto diretto 1:3.

Chi ha fermato la serie di 30 kill di Jano?

Nessuno. La serie è iniziata al 67° secondo ed è rimasta attiva fino alla fine, al 170° secondo.

Perché Longshot guida la distanza media dei kill?

L’unico kill di Longshot è arrivato da 36,1 metri tramite Slime contro Flakjack. Quel singolo kill lontano ha prodotto una media superiore ai 28,3 metri di Jano.

Momenti della partita
  • First blood: NanoblackJano (Enforcer, 0:11)
  • Rivalità maggiore: Jano ha ucciso Rockjock 3x (in totale su tutte le partite 3:0)
    Jano e Nanoblack hanno totalizzato più kill tra loro: quattro, con un 3:1 per Jano. Nanoblack ha preso il first blood, ma la partita ha confermato il dominio di Jano.
  • Arma più letale: Redeemer (27 kill)
  • Cambi al comando: il comando è cambiato 1x (l'ultima volta a 2:25)
  • Kill più lontano: JanoLiftjump na ~56,9 m (Redeemer, 2:30)
  • Serie più lunga: Jano — 30 kill da 1:07, è durata fino alla fine della partita
  • Minuto più movimentato: 3. minuto (53 kill)
  • Vendette immediate: in totale 5x, di più Jano (3x)
  • Curiosità: Jano ha ottenuto 27 dei suoi 30 kill con il Redeemer e, nonostante una sola morte, ha avuto una vita media di 85 secondi: esattamente metà partita.
Svolgimento della partita (69 eventi)
0:11B Nanoblack SK Jano (Enforcer)first blood
0:52B Ungodlike B Nanoblack (RocketLauncher)
0:54B Veteran B Rockjock (RocketLauncher)
0:57B Rockjock B Ungodlike (Enforcer)
1:07SK Jano B Rockjock (RocketLauncher)
1:08B Nanoblack B Ungodlike (FlakCannon)
1:12SK Jano B Nanoblack (RocketLauncher)
1:21B Veteran si è ucciso (CampKiller)
1:25B Granatnik B Rockjock (ShockRifle)
1:39B Nanoblack B Granatnik (FlakCannon)
1:42B Veteran B Rockjock (Stinger)
1:56B Ungodlike B Nanoblack (SniperRifle)
1:57SK Jano B Veteran (Redeemer)
2:25SK Jano B Flakjack (Redeemer)
2:25SK Jano B Zamerovac (Redeemer)Double Kill
2:26B Klicka B Firstblood (Enforcer)
2:26SK Jano B Longshot (Redeemer)Multi Kill
2:26B Veteran B Presnak (FlakCannon)
2:26SK Jano B Rockjock (Redeemer)Mega Kill
2:27B Nanoblack B Gibko (FlakCannon)
2:27B Klicka B Telefrag (FlakCannon)Double Kill
2:28B Deckrat B Deemer (RocketLauncher)
2:28B Fraghound B Veteran (FlakCannon)
2:28B Klicka B Tarydium (FlakCannon)Multi Kill
2:29B Fraghound B Vystrel (FlakCannon)Double Kill
2:30SK Jano B Presnak (Redeemer)Ultra Kill
2:30SK Jano B Nanoblack (Redeemer)MONSTER KILL
2:30SK Jano B Liftjump (Redeemer)MONSTER KILL
2:30SK Jano B Flakjack (Redeemer)MONSTER KILL
2:30B Klicka B Kulomet (FlakCannon)Mega Kill
2:30SK Jano B Longshot (Redeemer)MONSTER KILL
2:30SK Jano B Flakos (Redeemer)MONSTER KILL
2:30SK Jano B Ungodlike (Redeemer)MONSTER KILL
2:31B Rachot si è ucciso (Slime)
2:33B Vystrel B Flakos (FlakCannon)
2:34SK Jano B Telefrag (Redeemer)MONSTER KILL
2:34SK Jano B Kulomet (Redeemer)MONSTER KILL
2:34B Klicka B Deckrat (FlakCannon)
2:35SK Jano B Ungodlike (Redeemer)MONSTER KILL
2:35B Fraghound B Nanoblack (FlakCannon)
2:37B Klicka B Flakjack (FlakCannon)Double Kill
2:37B Firstblood B Fraghound (FlakCannon)
2:38B Deemer B Firstblood (FlakCannon)
2:39B Zamerovac B Necrolite (ShockRifle)
2:39B Gibko si è ucciso (Slime)
2:39SK Jano B Nanoblack (Redeemer)
2:40SK Jano B Flakos (Redeemer)Double Kill
2:40SK Jano B Flakjack (Redeemer)Multi Kill
2:40SK Jano B Telefrag (Redeemer)Mega Kill
2:40B Granatnik si è ucciso (Enforcer)
2:41B Deckrat B Deemer (FlakCannon)
2:41B Rockjock B Fraghound (FlakCannon)
2:41B Klicka B Presnak (FlakCannon)
2:43SK Jano B Rockjock (Redeemer)Ultra Kill
2:44SK Jano B Vystrel (Redeemer)MONSTER KILL
2:44SK Jano B Flakos (Redeemer)MONSTER KILL
2:45B Veteran B Klicka (FlakCannon)
2:45B Fraghound B Deckrat (FlakCannon)
2:45SK Jano B Gibko (Redeemer)MONSTER KILL
2:46SK Jano B Telefrag (Redeemer)MONSTER KILL
2:46SK Jano B Rachot (Redeemer)MONSTER KILL
2:46B Tarydium B Kulomet (ShockRifle)
2:47SK Jano B Necrolite (Slime)MONSTER KILL
2:47B Deemer B Zamerovac (Enforcer)
2:47B Longshot B Flakjack (Slime)
2:48B Fraghound B Firstblood (FlakCannon)Double Kill
2:48B Nanoblack B Veteran (FlakCannon)
2:48SK Jano B Klicka (Redeemer)MONSTER KILL
2:49SK Jano B Presnak (Redeemer)MONSTER KILL
Armi della partita
ArmaKillHeadshot
Redeemer270
FlakCannon220
RocketLauncher50
Enforcer40
ShockRifle30
Stinger10
SniperRifle10

Chi ha ucciso con cosa

I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

Il Redeemer è l’arma più letale con 27 kill, tutti di Jano; il Flak Cannon segue con 22. Jano aggiunge due kill con il Rocket Launcher e uno tramite Slime, senza alcun headshot nell’intera partita.
Dopo la morte iniziale, Jano è passato dagli scambi ravvicinati di razzi al controllo del Redeemer e delle linee aperte di DM-Deck. Otto oggetti raccolti e ripetuti totali di 199 punti tra salute e armatura gli hanno permesso di attaccare senza punizione immediata. Gli avversari si sono legati a duelli stretti di Flak e si sono sottratti spazio a vicenda. Jano li ha aggirati con il posizionamento, usando raggio d’esplosione e distanza invece di entrare in ogni scontro di corridoio.
Rivalità maggiori

Mappa dei kill (dall'alto)

Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

I combattimenti mescolano contatti di Flak sotto i dieci metri con esplosioni lontane di Jano. Il massimo è il Redeemer su Liftjump da 56,9 metri; Jano media 28,3 metri per kill.

Densità dei kill (heatmap)

La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.