Historie her — detail zápasu
největší overkill: Trajbalajka (96 dmg) · killy ve vzduchu: 19 · nejodvážnější kill: Anub1ss (3 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodl úsek od 218. do 433. sekundy, kdy Anub1ss vytvořil sérii 14 killů a smazal Janův časný náskok. Dlouhé přežívání, pestrá produkce zbraní a další tlak po ukončení série ho dovedly k výhře 30:10.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Anub1ss (30 killů) vs nejlepší bot Deemer (3 killy).
MVP je Anub1ss: výhra 30:10, série 14 a nejdelší zásah zápasu. Cenu za odvetnou tvrdohlavost sdílí s Janem – oba měli sedm revenge killů – a Jano navíc ukončil nejdelší sérii.
Anub1ss ovládl DM-Deck: od obratu až ke třiceti bodům
Jano rozjel raketový úvod, ale po příchodu Anub1ssa se DM-Deck změnil v dlouhou ukázku kontroly.
DM-Deck nejprve vypadal jako zápas, v němž bude každý bod drahý a pořadí se bude měnit jen po malých krocích. Walldodge se po 14 sekundách vyřadil sám, takže autoritativní first blood přišel až v 16. sekundě: hemeroid trefil Deemera Enforcerem a otevřel skóre. Brzy se přidal Jano s Rocket Launcherem a společně s hemeroidem a Deemerem roztočili úvodní přestřelku. První minuty patřily hlavně této trojici. Anub1ss se v kill logu objevil až ve 218. sekundě, ale od té chvíle se význam slova „náskok“ začal měnit velmi rychle.
Raketový start a Jano vpředu
Jano byl v úvodu nejaktivnějším střelcem. Rocket Launcher mu přinesl killy proti hemeroidovi i Deemerovi, přidal Redeemer a ve 189. sekundě měl šest bodů. Nebylo to však bez chyb: ve 210. sekundě se vlastní raketou připravil o bod a později totéž zopakoval. hemeroid držel kontakt hlavně raketami a Deemer dokázal Janovi odpovědět Redeemerem, Bio Rifle i Enforcerem. Začátek byl hlučný, kontaktní a nepřehledný – přesně takový, jaký DM-Deck umí nabídnout.
Anub1ss vstoupil do rozjetého zápasu prvním killem ve 218. sekundě proti hemeroidovi. O osmnáct sekund později zasáhl Jana Bio Rifle z 59 metrů a ve 254. sekundě stejnou zbraní odstranil hemeroida ze 72,2 metru, což byl nejdelší kill zápasu. Jano ještě držel výhodu a ve 279. sekundě se dostal na sedm bodů, ale Anub1ss mu ve stejné sekundě odpověděl Shock Rifle a o třináct sekund později přidal Shock Combo. Z poklidného dotahování se stával prudký obrat.
Čtrnáct killů rozdělilo zápas na dvě části
Od 218. do 433. sekundy natáhl Anub1ss nejdelší sérii zápasu na čtrnáct killů bez smrti. Střídal Bio Rifle, Sniper Rifle, Rocket Launcher, Shock Rifle i Shock Combo, takže soupeřům nenabídl jediný snadný problém k vyřešení. Ve 319. a 326. sekundě dvakrát sundal hemeroida Sniper Rifle, ve 372. sekundě přidal jediný headshot zápasu a postupně vystoupal na skóre 14. Tabulka se otočila právě v této fázi: zatímco Jano ztrácel, mimo jiné i sebevraždou, Anub1ss bez přerušení pokračoval a převzal vedení.
Sérii nakonec ukončil Jano ve 433. sekundě Rocket Launcherem při skóre 14:7. Byl to důležitý zásah, ale ne nový začátek. Jano přidal dva killy na Trajbalajku a na chvíli obnovil tempo, jenže Anub1ss se vrátil bez paniky. Zajímavé je, že ani dominantní pasáž nepřinesla oficiální multikill; všechny hodnoty multikill_level zůstaly na nule. Náskok nevznikl jedním výbuchem, ale dlouhým řetězcem jednotlivých vyhraných soubojů.
Kontrola závěru bez cesty zpět
Po 571. sekundě rozjel Anub1ss druhou rozhodující vlnu. Shock Combo na Janovi otevřelo úsek, v němž Trajbalajka i Jano padali v pravidelných intervalech po zásazích Sniper Rifle, Shock Combo, Shock Rifle a raket. Mezi 591. a 675. sekundou se Anub1ss posunul ze 17 na 24 bodů. Jeho průměrný život trval 166 sekund, výrazně déle než Janových 31 nebo Trajbalajkiných 34. Samotné číslo nevysvětluje pozici na mapě, ale dobře ukazuje, jak málo šancí měli soupeři jeho rytmus resetovat.
Trajbalajka ho zastavil Stingerem ve 732. sekundě a Jano o čtrnáct sekund později přidal raketový kill. To už ale Anub1ss měl 26 bodů. Trajbalajka ještě zaujal 63,5metrovou raketou na Jana, jenže Anub1ss okamžitě pokračoval: Link Gun, Bio Rifle a Rocket Launcher ho dostaly na 29. Poslední bod přišel v 849. sekundě proti Janovi ze 6,8 metru. Výsledek 30:10 byl hotový sekundu před koncem evidovaného času a z původně otevřené partie zůstala jednoznačná tabulka.
Momenty zápasu
- hemeroid zaznamenal first blood v 16. sekundě, když Enforcerem zabil Deemera.
- Jano vedl úvod a ve 279. sekundě měl sedm bodů, zatímco Anub1ss pět.
- Anub1ss natáhl od 218. do 433. sekundy sérii 14 killů, kterou ukončil Jano.
- Nejdelší kill přišel ve 254. sekundě: Anub1ss trefil hemeroida Bio Rifle ze 72,2 metru.
- Nejrušnější byla druhá minuta se šesti killy; nejdelší pauza trvala 60 sekund po čase 507.
- Anub1ss uzavřel zápas v 849. sekundě raketou na Jana a dosáhl cílových 30 bodů.
DM-Deck tak nabídl zápas se dvěma rozdílnými polovinami, aniž by se hrály skutečné poločasy. Nejdřív přišly rakety, odvety a drobné změny tempa, ve kterých působil nejjistěji Jano. Potom přišel Anub1ss a z otevřeného deathmatche udělal disciplinovaný běh k limitu 30. Jeho 30 killů při pouhých třech smrtích, série 14 a schopnost skórovat několika typy zbraní byly kombinací, které nikdo nestačil. Jano zůstal druhý s deseti body, hemeroid třetí se čtyřmi a závěr jen potvrdil, kdo převzal mapu.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre má dvě tváře: Jano si vybudoval časný náskok, ale Anub1ss ho ve střední fázi dohnal a během série 14 killů šel do vedení. Od poloviny zápasu se rozdíl převážně zvětšoval a při 26:9 už byl návrat prakticky mimo dosah.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla druhá minuta se šesti killy a předpočítané tempo ukazuje ještě dvě další minutová okna se stejným počtem. Nejdelší ticho přišlo po čase 507, kdy se na další kill čekalo 60 sekund, pak se tempo znovu rozběhlo.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod patřil hlavně Janovi, hemeroidovi a Deemerovi, zatímco Anub1ss skóroval poprvé až ve 218. sekundě. Od střední fáze však určoval téměř celý rytmus až do posledního killu.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 3 | 0 | 91% | 1 | 4530 | 1310 | 14 | Shock Rifle | 6 | 27 | 4,4 | 17 | 11,39 s | ~19 m | 36 | 17 | 11:06 | 2:46 | ||
| 2 | 10 | 13 | 26 | 3 | 33% | 0 | 1882 | 4449 | 3 | Rocket Launcher | 4 | 32 | 4,5 | 13 | 24,61 s | ~14 m | 23 | 9 | 14:00 | 0:31 | ||
| 3 | 4 | 5 | 13 | 1 | 28% | 0 | 1150 | 1487 | 1 | Rocket Launcher | 4 | 35 | 1,9 | 2 | 12,67 s | ~15 m | 15 | 2 | 14:10 | 1:00 | ||
| 4 | 3 | 4 | 13 | 1 | 24% | 0 | 752 | 2024 | 1 | Rocket Launcher | 1 | 32 | 2,9 | 6 | 65,54 s | ~26 m | 9 | 3 | 8:01 | 0:34 | ||
| 5 | B Deemerodešel | 2 | 3 | 6 | 1 | 33% | 0 | 569 | 1019 | 2 | Bio Rifle | 1 | — | 0,9 | 1 | 8,39 s | ~17 m | 7 | 3 | 3:07 | 0:26 | |
| 6 | B Walldodgeodešel | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:14 | 0:07 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 75 | 3 803 | 50,7 | 16:30 |
| Bio Rifle | 24 | 1 449 | 60,4 | 5:08 |
| Shock Rifle | 20 | 1 285 | 64,3 | 4:36 |
| Flak Cannon | 23 | 499 | 21,7 | 3:46 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 3:30 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 120 | 80,0 | 3:12 |
| Stinger | 7 | 122 | 17,4 | 1:00 |
| Redeemer | 4 | 357 | 89,3 | 0:48 |
| Link Gun | 4 | 25 | 6,3 | 0:12 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Souboje sahaly od kontaktů na pár metrů po nečekaně dlouhé zásahy. Rekord drží Anub1ss s 72,2metrovým killem Bio Rifle na hemeroida, zatímco Trajbalajka měl nejvyšší průměrnou vzdálenost killu 29,7 metru.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.