Historie her — detail zápasu
největší overkill: Jano (111 dmg) · killy ve vzduchu: 29 · nejodvážnější kill: Doskok (10 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodující fáze začala v 19:55: Jano měl 23 bodů a rozjel sérii sedmi killů bez jediné odpovědi, čímž ukončil Headhunterovo stíhání. Stabilní Rocket Launcher a méně sebevražd přinesly výhru 30:18:8.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Jano (32 killů) vs nejlepší bot Headhunter (22 killů).
MVP patří Janovi za 30 bodů, závěrečnou sedmikillovou sérii a nejdelší zásah. Headhunter bere cenu za návrat do hry a Doskok za chaos: Double Kill i devět sebevražd v jednom zápase.
Jano ovládl DM-Deck raketami a sérií sedmi killů na UT3
Jano otevřel raketou, přežil tlak uprostřed zápasu a posledních sedm bodů proměnil v nekompromisní finiš.
DM-Deck tentokrát nezačal opatrně. Jano už v 15. sekundě poslal Headhuntera k respawnu Rocket Launcherem a first blood nezůstal osamocený: do jedné minuty přidal další dva zásahy a vedl 3:0. Headhunter ale rychle ukázal, že to nebude procházka, když Link Gunem srovnal na 3:3. Tabulka se na chvíli stáhla, přesto se podle dat vedení během celého zápasu ani jednou nezměnilo. Jano ho držel od prvního bodu až po cílových 30, i když cesta vedla přes dvě vlastní raketové chyby, několik návratů soupeřů a hektické pasáže, v nichž Deck trestal každé špatné rozhodnutí.
Raketa určila tón, Headhunter odpověděl
Jano začal přesně tím, co se později stalo jeho podpisem. V 0:15 trefil Headhuntera Rocket Launcherem, v 0:43 sundal Doskoka ze 2,5 metru a v 1:00 přidal další raketu do Headhuntera. Stav 3:0 vypadal pohodlně, ale Headhunter chytil Link Gun: v 1:52 zabil Jana, o patnáct sekund později Doskoka a v 2:12 znovu Jana. Na tabuli bylo 3:3 a zápas dostal první varování, že úvodní náskok nebude růst sám.
Pak se začala ukazovat cena chyb. Headhunter se dvakrát rozpustil ve slimu a shodil si vlastní skóre, zatímco Jano znovu sbíral body raketami. Doskok se ozval Shock Riflem a Stingerem, ale Jano si před pátou minutou znovu vytvořil odstup. V 4:48 a 4:59 navíc dvakrát použil Redeemer, nejprve proti Doskokovi a potom proti Headhunterovi. V 5:25 si sice Rocket Launcherem sebral bod vlastní smrtí, ale ani to soupeřům neotevřelo cestu do vedení.
Deck zrychlil a každá chyba bolela
Střed zápasu přicházel v krátkých nárazech. Jano v 6:06 a 6:11 trefil každého soupeře jednou raketou a dostal se na deset bodů. Headhunter odpověděl Stingerem, Doskok spadl do slimu a Jano si v 7:51 připsal druhou raketovou sebevraždu. Nejšpinavější byla pátá minuta s pěti killy a stejného maxima dosáhla také devátá a čtrnáctá minuta, takže tempo se opakovaně měnilo z přesunů do prudkých výměn.
Devátá minuta byla zmenšeninou celého zápasu: Jano zabil Headhuntera Flak Cannonem, Doskok Jana, potom Doskok Headhuntera, ve stejné sekundě Jano Doskoka a o osmnáct sekund později Jano Headhuntera raketou. Dlouhá dominance jednoho hráče téměř nevznikala. Jano však měl zásadní výhodu v přežití: průměrně žil 62 sekund, Headhunter 47 a Doskok 35, takže měl více času držet výzbroj i výhodnou pozici.
Redeemer na dálku a tři Double Killy
Mezi dvanáctou a čtrnáctou minutou se boj roztáhl i na větší vzdálenosti. V 12:01 Jano trefil Doskoka Redeemerem ze 49,2 metru a o čtrnáct sekund později přišel nejdelší kill zápasu: Headhunter padl po Redeemeru ze 62,3 metru. Proti Janovu průměru 17,3 metru na kill šlo o výrazný extrém a důkaz, že Deck se nerozhodoval jen v těsných koridorech.
Doskok pak předvedl svou nejlepší sérii. V 12:56 a 13:12 dvakrát zabil Jana Link Gunem a v 13:13 přidal Headhuntera, čímž získal Double Kill. O devatenáct sekund později kontroval Headhunter vlastním Double Killem z Redeemeru, když v jedné sekundě zasáhl Jana i Doskoka. Třetí Double Kill přidal Jano ve 21:09: po raketě do Headhuntera následovala o dvě sekundy raketa do Doskoka. Multikill tak měl každý, ale Janův už byl součástí rozhodujícího úniku.
Headhunter zatlačil, Jano zavřel dveře
Největší tlak na lídra přišel mezi šestnáctou a dvacátou minutou. Jano měl po zásahu v 15:38 skóre 22, ale Headhunter začal bodovat Shock Riflem, Flak Cannonem, Redeemerem i Bio Riflem. V 19:24 byl na 17 bodech, zatímco Jano měl 23. Šest bodů nebylo při tempu Deathmatche nedosažitelných a Doskok oběma dál narušoval rytmus. Jenže Headhunter nasbíral čtyři sebevraždy a Doskok dokonce devět, takže jejich stíhání samo ztrácelo body.
Rozhodující zlom začal v 19:55. Jano zabil Doskoka Rocket Launcherem a od té chvíle už nezemřel ani nepřišel o bod. Následovali Headhunter v 20:22 a 20:40, Doskok v 20:57, Headhunter ve 21:07 a Doskok ve 21:09. Šestibodová lavina skončila Double Killem a Jano stál na 29. Po Doskokově killu ve 21:23 pak přišlo rekordních 80 sekund ticha. Headhunter ještě ve 22:43 zabil Doskoka, ale o čtyři sekundy později Jano trefil Headhuntera Redeemerem, završil sérii sedmi killů a skóre 30:18:8.
Momenty zápasu
- First blood získal Jano v 15. sekundě Rocket Launcherem proti Headhunterovi.
- Headhunter ve 2:12 srovnal na 3:3, ale vedení se ani jednou nezměnilo.
- V 12:15 trefil Jano Headhuntera Redeemerem ze 62,3 metru, nejdelší kill zápasu.
- Doskok, Headhunter i Jano zaznamenali po jednom Double Killu.
- Pátá minuta měla pět killů a stejné maximum se zopakovalo v deváté a čtrnácté minutě.
- Od 19:55 do konce získal Jano sedm killů bez přerušení a nikdo sérii neukončil.
- Po Doskokově killu ve 21:23 následovala nejdelší pauza 80 sekund.
- Poslední bod na 30:18:8 získal Jano Redeemerem čtyři sekundy po posledním killu Headhuntera.
Konečných 30:18:8 vypadá jednoznačně, ale průběh měl několik míst, kde tlak skutečně rostl. Headhunter brzy srovnal a později se znovu přiblížil na šest bodů, zatímco Doskok si vybral vlastní produktivní pasáž s Double Killem a oba favority opakovaně přerušoval. Rozdíl byl ve stabilitě. Jano déle přežíval, ztratil méně bodů sebevraždami a Rocket Launcher proměnil ve stálý zdroj killů. Když se rozjela závěrečná sedmikillová série, další prostor pro obrat už nevznikl. Redeemer na třicátý bod byl spíš podpis pod hotovým výsledkem než poslední otázka.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš.
Graf ukazuje Janovo vedení od first bloodu až do konce; jediný úplný kontakt přišel při 3:3 ve 2:12. Headhunter se později přiblížil na 23:17, ale Janova série od 19:55 otevřela konečný rozdíl na 30:18.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla pátá minuta s pěti killy, stejné maximum se zopakovalo v deváté a čtrnácté minutě. Nejdelší ticho trvalo 80 sekund po čase 21:23, těsně před posledními dvěma killy.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Jano ovládl začátek třemi killy do první minuty, Headhunter měl nejsilnější stíhací fázi zhruba mezi 16. a 20. minutou. Konec znovu patřil Janovi díky sedmi killům bez přerušení.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 5066 | 4955 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 31 | 8,5 | 28 | 8,59 s | ~19 m | 29 | 9 | 22:47 | 1:02 | |
| 2 | B Headhunter | 18 | 22 | 28 | 4 | 44% | 0 | 3526 | 4989 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 7,0 | 18 | 20,69 s | ~13 m | 106 | 20 | 22:47 | 0:47 |
| 3 | B Doskok | 8 | 17 | 37 | 9 | 31% | 0 | 2857 | 5740 | 3 | Double Kill | Link Gun | 9 | — | 7,0 | 19 | 41,08 s | ~18 m | 86 | 13 | 22:47 | 0:35 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 89 | 4 798 | 53,9 | 29:18 |
| Flak Cannon | 56 | 1 337 | 23,9 | 10:50 |
| Shock Rifle | 17 | 875 | 51,5 | 9:38 |
| Enforcer | 43 | 860 | 20,0 | 6:58 |
| Link Gun | 128 | 922 | 7,2 | 3:44 |
| Bio Rifle | 10 | 315 | 31,5 | 3:28 |
| Redeemer | 22 | 1 668 | 75,8 | 2:48 |
| Stinger | 43 | 674 | 15,7 | 2:24 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:44 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Většina soubojů probíhala na krátkou až střední vzdálenost, ale Redeemer otevřel i dlouhé linie. Extrémem byl Janův zásah Headhuntera ze 62,3 m, zatímco několik killů Flak Cannonem a Enforcerem vzniklo z jednoho až tří metrů.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.