Historie her — detail zápasu
největší overkill: hemeroid (142 dmg) · killy ve vzduchu: 24 · nejodvážnější kill: hemeroid (3 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodl hemeroid objem bodování a schopnost okamžitě reagovat po smrti: 18 odvet mu pomáhalo obnovovat tlak i po vlastních chybách. Klíčová byla střední fáze, v níž si vytvořil náskok; závěr ubránil proti Telefrag a Separr a vyhrál s 30 body.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk hemeroid (35 killů) vs nejlepší bot Firstblood (15 killů).
MVP podle výsledku je hemeroid s 30 body, králem série Separr s pěti killy v řadě a cenu za dálkovou poštu bere Firstblood za Redeemer ze 61,9 metru. Longshot má first blood a hemeroid korunu odvet s číslem 18.
hemeroid ovládl DM-Deck po divokém boji o třicítku
Longshot otevřel skóre, Separr držel nejdelší sérii, ale hemeroid se přes raketový chaos dostal až ke třicítce.
DM-Deck dostal 16. září pořádně dlouhou porci Deathmatche. Zápas v režimu Normal trval 2694 sekund, tedy 44 minut a 54 sekund, a cesta hemeroid k limitu 30 bodů nebyla ani zdaleka přímočará. Vedení se změnilo třikrát, hráči si rozdávali okamžité odvety a do výsledku zasahovaly i vlastní chyby, pády do slizu a nešťastné exploze. Longshot udeřil jako první, Separr později předvedl nejdelší sérii zápasu, Firstblood trefil nejdelší kill večera, ale poslední slovo měl hráč, který nejčastěji sahal po Rocket Launcheru.
Prvních osm minut: Longshot zapálil Deck
First blood přišel už v 18. sekundě. Longshot zasáhl Palba Flak Cannonem z 27,6 metru a o devět sekund později přidal i hemeroid. Úvod se rychle změnil v přetahovanou o body mezi Longshot, Palba a hemeroid. Palba odpověděl Longshot Sniper Riflem i Rocket Launcherem, zatímco hemeroid od 58. sekundy začal skládat vlastní sérii raketových zásahů. V 88. sekundě si ale hemeroid sám ubral bod Redeemerem, což dobře vystihlo tón zápasu: náskok se dal získat i promarnit během chvilky.
Podle computed dat byla nejrušnější osmá minuta s pěti killy. Do té doby se hemeroid začal odpoutávat a v čase 7:25 měl po zabití Longshot Rocket Launcherem skóre 10. Následoval Redeemer na Palba a další raketa. Deck byl plný krátkých a středně dlouhých soubojů, kde výbuchy rozhodovaly dřív než elegance. Longshot zůstával nebezpečný a v přímých duelech s hemeroid mu za celý zápas dokonce udělil víc killů, než sám inkasoval, ale celkový tok bodů se už nakláněl jinam.
Střed zápasu: náskok, sebevraždy a nový tlak
Po desáté minutě se výrazněji zapojil Separr a začal hemeroid trestat Enforcerem, Bio Riflem a později Shock Riflem. Longshot pokračoval v tlaku, Stingray našel několik killů Link Gunem a hemeroid dál sbíral raketové body. Jeho jízda nebyla čistá: skončil s pěti sebevraždami a průměrnou délkou života jen 56 sekund. Přesto dokázal téměř okamžitě vracet údery. Computed souhrn mu připisuje 18 revenge killů, nejvíc ze všech.
V čase 20:13 se hemeroid dostal na 20 bodů zabitím Stingray Bio Riflem, hned nato však skončil ve slizu. O 69 sekund později přišel nejdelší kill zápasu: Firstblood poslal Redeemer na hemeroid ze vzdálenosti 61,9 metru. Firstblood mu pak dál bral životy raketami, Redeemerem a Link Gunem. hemeroid přesto prošel přes 21 a později 22 bodů. Zápas měl celkem tři změny lídra, ale v této fázi už měl k cílové třicítce nejblíž právě hemeroid.
Separr série a 151 sekund ticha
Nejčistší sérii večera nevytvořil vítěz, ale Separr. Od 25:52 do 34:25 poskládal pět killů bez přerušení soupeřem. Shock Rifle a Shock Combo mu seděly a jeho průměrná vzdálenost killu 27,1 metru byla nejvyšší v poli. Sérii ukončil až Firstblood, když ho v čase 34:25 trefil Link Gunem z 52,8 metru. Separr navíc přežíval v průměru 172 sekund, výrazně déle než ostatní, takže jeho hra působila mnohem pozičněji.
hemeroid mezitím vyrostl na 24 bodů, ale tempo se náhle zlomilo. Po jeho zabití Firstblood v čase 28:20 následovala nejdelší pauza zápasu: 151 sekund bez killu. Když se aréna znovu rozjela, Firstblood a Separr vrátili tlak. Později Firstblood zaznamenal jediný multikill v logu, Double Kill na Telefrag a hemeroid v časech 38:09 a 38:10. Ani to hemeroid nezastavilo na dlouho; dva killy Bio Riflem ho posunuly na 25 a 26.
Závěr: poslední dva body bylo nutné vydřít
Po 39. minutě se do závěru vložil Telefrag a finiš nepříjemně protáhl. hemeroid se dostal na 28 bodů v čase 39:51 po killu Rocket Launcherem na Telefrag, ale další minuty místo pohodlného konce přinesly jeho úmrtí. Telefrag ho trefil Flak Cannonem i Rocket Launcherem, Separr přidal Shock Rifle a znovu Rocket Launcher. hemeroid se k 29. bodu dostal až v čase 44:34, kdy zblízka raketou složil Separr.
Ani potom nepřišla okamžitá tečka. O pět sekund později ho Telefrag zabil Bio Riflem a prodloužil zápas o dalších patnáct sekund. Přesně v čase 44:54 hemeroid odpověděl stejnou zbraní: Bio Rifle na Telefrag z 21,7 metru znamenal 30. bod a konec. Vítěz uzavřel zápas s 35 killy, 47 úmrtími a pěti sebevraždami. Nebyla to sterilní dominance, ale vytrvalá schopnost znovu se vracet k bodování po každém pádu.
Momenty zápasu
- Longshot získal first blood v 18. sekundě Flak Cannonem proti Palba.
- Osmá minuta byla podle computed dat nejrušnější s pěti killy.
- Firstblood zasáhl hemeroid Redeemerem ze 61,9 metru, což byl nejdelší kill zápasu.
- Separr vytvořil nejdelší sérii pěti killů a ukončil ji až Firstblood.
- Po čase 28:20 přišla nejdelší pauza bez killu, trvala 151 sekund.
- Firstblood zaznamenal jediný multikill zápasu, Double Kill v čase 38:10.
- hemeroid měl 18 okamžitých odvet, nejvíc ze všech hráčů.
- Rozhodující 30. bod získal hemeroid Bio Riflem proti Telefrag v čase 44:54.
Konečná tabulka vypadá jednoznačněji než samotný průběh. hemeroid skončil na 30, Separr na 14, Firstblood na 12 a Longshot na 11, ale cesta k limitu byla plná odvet, sebevražd a dlouhých přestřelek mezi různými styly hry. Longshot vyhrál hlavní přímý souboj s hemeroid 11:9 na killy, Separr měl nejlepší sérii a Firstblood nejdelší zásah, přesto hemeroid sbíral body napříč celým polem a dokázal se vracet po každém přerušení. Poslední Bio Rifle jen zpečetil zápas, který rozhodl součet desítek malých návratů místo jednoho dokonalého momentu.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre by měl ukázat tři změny lídra a pak postupné odskočení hemeroid. Rozhodující náskok vznikal ve střední části, ale poslední dva body se protáhly až do 44:54.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Computed souhrn označuje 8. minutu za nejrušnější s pěti killy; stejné minutové tempo se objevilo ještě několikrát. Největší útlum přišel po 28:20, kdy se 151 sekund nezaznamenal žádný kill.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod patřil hlavně Longshot, Palba a rozjíždějícímu se hemeroid; střed přinesl výraznější tlak Firstblood a Separr. Závěr ovládly souboje hemeroid se Separr a Telefrag.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 47 | 5 | 43% | 0 | 6895 | 8106 | 4 | Rocket Launcher | 7 | 35 | 15,4 | 29 | 34,33 s | ~21 m | 46 | 12 | 44:54 | 0:56 | ||
| 2 | 14 | 17 | 11 | 5 | 61% | 0 | 4447 | 3091 | 5 | Shock Rifle | 13 | 108 | 10,1 | 29 | 47,09 s | ~29 m | 26 | 15 | 34:33 | 2:52 | ||
| 3 | B Telefrag | 4 | 5 | 8 | 1 | 38% | 0 | 962 | 2049 | 2 | Rocket Launcher | 1 | — | 2,1 | 9 | 42,14 s | ~12 m | 9 | 3 | 6:58 | 0:46 | |
| 4 | B Firstbloododešel | 12 | 15 | 14 | 3 | 52% | 0 | 2666 | 3605 | 4 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 5,8 | 21 | 65,54 s | ~23 m | 25 | 18 | 19:19 | 1:17 |
| 5 | B Longshotodešel | 11 | 15 | 19 | 4 | 44% | 0 | 2059 | 3925 | 4 | Flak Cannon | 5 | — | 5,2 | 18 | 8,28 s | ~16 m | 24 | 1 | 18:29 | 0:55 | |
| 6 | B Palbaodešel | 4 | 7 | 12 | 3 | 37% | 0 | 1346 | 2041 | 2 | Rocket Launcher | 3 | — | 2,3 | 5 | 58,67 s | ~14 m | 20 | 0 | 8:02 | 0:37 | |
| 7 | B Stingrayodešel | 3 | 4 | 8 | 1 | 33% | 0 | 481 | 1047 | 2 | Link Gun | 1 | — | 1,2 | 3 | 28,05 s | ~13 m | 30 | 0 | 4:16 | 0:28 | |
| 8 | B Palicodešel | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:04 | 0:02 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 106 | 6 473 | 61,1 | 42:44 |
| Shock Rifle | 76 | 4 431 | 58,3 | 25:46 |
| Bio Rifle | 53 | 1 680 | 31,7 | 14:00 |
| Flak Cannon | 59 | 1 190 | 20,2 | 10:34 |
| Enforcer | 37 | 740 | 20,0 | 10:28 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 190 | 74,4 | 7:48 |
| Link Gun | 97 | 962 | 9,9 | 7:30 |
| Redeemer | 24 | 1 760 | 73,3 | 3:36 |
| Stinger | 29 | 430 | 14,8 | 3:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 1:48 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Kill log ukazuje převážně krátké až střední vzdálenosti, ale přesné prostorové shluky nelze bez souřadnic spolehlivě určit. Nejdelší potvrzený zásah byl Firstblood Redeemer na hemeroid ze 61,9 metru.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.