História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Trajbalajka (96 dmg) · killy vo vzduchu: 19 · najodvážnejší kill: Anub1ss (3 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol úsek od 218. do 433. sekundy, keď Anub1ss natiahol 14-killovú sériu a zmazal Janov skorý náskok. Kombinácia dlhého prežitia, pestrej zbraňovej produkcie a ďalšieho tlaku po prerušení série doviedla Anub1ssa k víťazstvu 30:10.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Anub1ss (30 killov) vs najlepší bot Deemer (3 killy).
MVP je Anub1ss: víťazstvo 30:10, séria 14 a najdlhší zásah zápasu. Cenu za odvetnú tvrdohlavosť si delí s Janom – obaja mali po sedem revenge killov – a Jano navyše osobne ukončil najdlhšiu sériu.
Anub1ss ovládol DM-Deck: od obratu až k tridsiatke
Jano rozbehol raketový úvod, no Anub1ss po príchode premenil DM-Deck na dlhú ukážku kontroly.
DM-Deck sa najprv tváril ako zápas, v ktorom bude každý bod drahý a poradie sa bude prelievať po malých dávkach. Walldodge sa po 14 sekundách vyradil sám, takže autoritatívny first blood prišiel až v 16. sekunde: hemeroid trafil Deemera Enforcerom a otvoril skóre. O chvíľu sa do toho obul Jano s Rocket Launcherom a spolu s hemeroidom a Deemerom roztočili úvodnú prestrelku. Prvých niekoľko minút patrilo najmä tejto trojici. Anub1ss sa na kill log zapísal až v 218. sekunde, ale od toho momentu sa význam slova „náskok“ začal meniť veľmi rýchlo.
Raketový úvod a Jano na čele
Jano si v prvých minútach vybudoval pozíciu najaktívnejšieho strelca. Rocket Launcher mu priniesol zásahy proti hemeroidovi aj Deemerovi, pridal Redeemer a na 189. sekunde mal šesť bodov. Nebolo to však bez chýb: v 210. sekunde sa vlastnou raketou pripravil o bod a neskôr si rovnaký trest zopakoval. hemeroid držal kontakt najmä raketami a Deemer dokázal Janovi odpovedať Redeemerom, Bio Rifle aj Enforcerom. Úvod bol preto hlučný, kontaktný a neprehľadný – presne taký, aký DM-Deck vie ponúknuť.
Do tohto rozbehnutého zápasu vstúpil Anub1ss prvým killom v 218. sekunde proti hemeroidovi. O osemnásť sekúnd neskôr zasiahol Jana Bio Rifle zo vzdialenosti 59 metrov a v 254. sekunde rovnakou zbraňou odstránil hemeroida zo 72,2 metra, čo bol najdlhší kill celého zápasu. Jano ešte držal náskok a v 279. sekunde sa dostal na sedem bodov, no Anub1ss mu v tej istej sekunde odpovedal Shock Rifle a o trinásť sekúnd pridal Shock Combo. Namiesto pokojného doťahovania sa začal prudký obrat.
Štrnásť killov, ktoré rozdelili zápas na dve časti
Od 218. do 433. sekundy natiahol Anub1ss najdlhšiu sériu zápasu na štrnásť killov bez smrti. Počas nej striedal Bio Rifle, Sniper Rifle, Rocket Launcher, Shock Rifle aj Shock Combo, takže súperom nedal jeden jednoduchý problém na vyriešenie. V 319. a 326. sekunde dvakrát skolil hemeroida Sniper Rifle, v 372. sekunde pridal jediný headshot zápasu a postupne sa dostal až na skóre 14. Zlom v tabuľke prišiel práve v tejto fáze: kým Jano po vlastnej samovražde klesol zo siedmich na šesť bodov, Anub1ss pokračoval bez prerušenia a prebral vedenie.
Sériu napokon ukončil Jano v 433. sekunde Rocket Launcherom, keď zrazil Anub1ssa pri skóre 14:7. Bol to dôležitý zásah, ale nie nový začiatok zápasu. Jano síce potom pridal dva killy na Trajbalajku a krátko držal tempo, lenže Anub1ss sa vrátil bez známok paniky. Zaujímavé je, že ani počas dominantnej pasáže nevznikol oficiálny multikill; všetky hodnoty multikill_level zostali na nule. Dominancia tu nevznikla jedným výbuchom, ale dlhým reťazcom jednotlivých, opakovane vyhraných súbojov.
Kontrola záveru bez priestoru na návrat
Po 571. sekunde začal Anub1ss druhú rozhodujúcu vlnu. Shock Combo na Janovi otvorilo úsek, v ktorom padali Trajbalajka aj Jano v pravidelných intervaloch: Sniper Rifle, Shock Combo, Shock Rifle a opäť rakety. Medzi 591. a 675. sekundou sa skóre Anub1ssa posunulo zo 17 na 24. Jeho priemerný život trval 166 sekúnd, výrazne viac než Janových 31 či Trajbalajkiných 34, a aj keď samotné číslo nevysvetľuje pozíciu na mape, výborne ukazuje, ako málo príležitostí súperi dostávali na reset jeho rytmu.
Trajbalajka ho predsa len zastavil Stingerom v 732. sekunde a Jano o štrnásť sekúnd neskôr pridal raketový kill. To však prišlo za stavu 26 pre Anub1ssa. V závere ešte Trajbalajka zaujal 63,5-metrovým raketovým zásahom na Jana, no Anub1ss okamžite pokračoval: Link Gun, Bio Rifle a Rocket Launcher ho dostali na 29. Posledný bod prišiel v 849. sekunde proti Janovi z 6,8 metra. Výsledok 30:10 bol hotový sekundu pred koncom evidovaného času a z pôvodne otvorenej partie zostala jednoznačná tabuľka.
Momenty zápasu
- hemeroid zaznamenal first blood v 16. sekunde, keď Enforcerom zabil Deemera.
- Jano v úvode viedol a v 279. sekunde mal sedem bodov, kým Anub1ss päť.
- Anub1ss natiahol od 218. do 433. sekundy sériu 14 killov, ktorú ukončil Jano.
- Najdlhší kill prišiel v 254. sekunde: Anub1ss zasiahol hemeroida Bio Rifle zo 72,2 metra.
- Najrušnejšia bola druhá minúta so šiestimi killmi; najdlhšia pauza trvala 60 sekúnd po čase 507.
- Anub1ss uzavrel zápas v 849. sekunde raketou na Jana a dosiahol cieľových 30 bodov.
DM-Deck tak dostal príbeh s dvoma odlišnými polčasmi bez toho, aby sa hrali dva polčasy. Najprv to bola zmes rakiet, odvetných killov a drobných výmen vedenia, v ktorej Jano pôsobil najistejšie. Potom prišiel Anub1ss a z otvoreného deathmatchu urobil disciplinovanú jazdu za limitom 30. Jeho 30 killov pri iba troch smrtiach, 14-killová séria a schopnosť skórovať piatimi rôznymi hlavnými zbraňovými štýlmi boli príliš veľká kombinácia. Jano zostal druhý s desiatimi bodmi, hemeroid tretí so štyrmi a záver už iba potvrdil, kto mal mapu pod kontrolou.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre má dve tváre: Jano si vybudoval skorý náskok, no Anub1ss ho v strednej fáze dobehol a počas 14-killovej série prešiel do vedenia. Od približne polovice zápasu sa rozdiel už len rozširoval a pri 26:9 bol návrat prakticky mimo dosahu.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola druhá minúta so šiestimi killmi; rovnaký počet priniesli aj ďalšie dve minútové okná v predpočítanom tempe. Najväčšie ticho prišlo po čase 507, keď sa na ďalší kill čakalo 60 sekúnd, potom sa tempo znova rozbehlo.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril najmä Janovi, hemeroidovi a Deemerovi, zatiaľ čo Anub1ss začal skórovať až v 218. sekunde. Od strednej fázy však Anub1ss určoval prakticky celý rytmus až do posledného killu.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 3 | 0 | 91% | 1 | 4530 | 1310 | 14 | Shock Rifle | 6 | 27 | 4,4 | 17 | 11,39 s | ~19 m | 36 | 17 | 11:06 | 2:46 | ||
| 2 | 10 | 13 | 26 | 3 | 33% | 0 | 1882 | 4449 | 3 | Rocket Launcher | 4 | 32 | 4,5 | 13 | 24,61 s | ~14 m | 23 | 9 | 14:00 | 0:31 | ||
| 3 | 4 | 5 | 13 | 1 | 28% | 0 | 1150 | 1487 | 1 | Rocket Launcher | 4 | 35 | 1,9 | 2 | 12,67 s | ~15 m | 15 | 2 | 14:10 | 1:00 | ||
| 4 | 3 | 4 | 13 | 1 | 24% | 0 | 752 | 2024 | 1 | Rocket Launcher | 1 | 32 | 2,9 | 6 | 65,54 s | ~26 m | 9 | 3 | 8:01 | 0:34 | ||
| 5 | B Deemerodišiel | 2 | 3 | 6 | 1 | 33% | 0 | 569 | 1019 | 2 | Bio Rifle | 1 | — | 0,9 | 1 | 8,39 s | ~17 m | 7 | 3 | 3:07 | 0:26 | |
| 6 | B Walldodgeodišiel | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:14 | 0:07 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 75 | 3 803 | 50,7 | 16:30 |
| Bio Rifle | 24 | 1 449 | 60,4 | 5:08 |
| Shock Rifle | 20 | 1 285 | 64,3 | 4:36 |
| Flak Cannon | 23 | 499 | 21,7 | 3:46 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 3:30 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 120 | 80,0 | 3:12 |
| Stinger | 7 | 122 | 17,4 | 1:00 |
| Redeemer | 4 | 357 | 89,3 | 0:48 |
| Link Gun | 4 | 25 | 6,3 | 0:12 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boj sa pohyboval od tesných stretov na pár metrov po nečakane dlhé zásahy. Rekord drží Anub1ss s 72,2-metrovým killom Bio Rifle na hemeroida, zatiaľ čo Trajbalajka mal najvyššiu priemernú vzdialenosť killu 29,7 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.