Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Jano (99 dmg) · Kills in der Luft: 48 · mutigster Kill: Klicka (1 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war Firstbloods Rückstand von 25:28: In den letzten 56 Sekunden starb er nicht mehr und erzielte fünf Kills. Hemeroid kontrollierte längere Phasen und kam ebenfalls auf 30 Kills, doch der Suicide kostete einen Punkt; Firstblood gewann 30:29.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (30 Kills) vs. bester Bot Firstblood (30 Kills).
MVP ist Firstblood für den 30:29-Sieg und fünf Kills ohne Tod im Finish. Hemeroid bekommt den Preis für Raketenpost über 93,6 Meter, Jano First Blood und den inoffiziellen Titel des Serienbrechers. Revanche-Kills: Firstblood 12, hemeroid 11, Klicka 10, Jano 7; ein formaler Multikill wurde nicht registriert.
Firstblood übersteht Furnace und gewinnt knapp 30:29
Sechs Führungswechsel, Raketen quer über die Map und ein Finale, in dem ein Punkt alles bedeutete.
DM-Furnace fragte diesmal nicht, wer am lautesten startet, sondern wer die letzte Minute übersteht. Jano holte nach 35 Sekunden den autoritativen First Blood, als er Klicka mit dem Enforcer ausschaltete, und fünf Sekunden später folgte Firstblood. Danach eröffnete hemeroid seine Raketenwerkstatt und sammelte zwischen Sekunde 108 und 202 fünf Kills ohne eigenen Tod. Das Match entwickelte sich zu einem langen Duell zwischen hemeroid und Firstblood, während Klicka und Jano beiden immer wieder den Rhythmus nahmen. Nach 1306 Sekunden, sechs Führungswechseln und einem wilden Schlussspurt erreichte Firstblood die Zielmarke von 30 Punkten; hemeroid blieb bei 29 stehen.
Jano öffnet die Tür, hemeroid stürmt hindurch
Die ersten Sekunden gehörten eher Fehlern als Heldentaten: Smrtak verbuchte nach zehn Sekunden einen Suicide, Klicka folgte fünf Sekunden später mit der Bio Rifle. Der echte First Blood kam bei 0:35. Jano traf Klicka mit dem Enforcer aus 14,5 Metern und legte fünf Sekunden später Firstblood nach. Damit gehörte ihm die erste klare Führung. Firstblood antwortete bei Sekunde 85 mit der Flak Cannon, doch der stärkste frühe Lauf kam von hemeroid.
Von 1:48 bis 3:22 erledigte hemeroid Jano viermal und Firstblood einmal, überwiegend mit dem Rocket Launcher, und baute eine Fünfer-Serie auf. Jano stoppte sie bei Sekunde 202 mit der Flak Cannon fast unmittelbar nach seinem eigenen Tod. Bereits bei Sekunde 126 hatte hemeroid die alleinige Führung übernommen. Jano war besser gestartet, doch nun bestimmte hemeroid Tempo und Kampfdistanz.
Firstblood kommt mit der Link Gun zurück
Die mittlere Phase war kein Einbahnstraßenrennen mehr. Firstblood setzte verstärkt auf die Link Gun und knabberte zwischen Sekunde 315 und 455 am Rückstand. Bei 455 glich er nach einem Link-Gun-Kill gegen Jano auf 10:10 aus. Hemeroid konterte sofort und lieferte bei Sekunde 487 den weitesten Kill des Matches: Rocket Launcher gegen Klicka aus 93,6 Metern. Diese Rakete hätte fast eine eigene Postleitzahl gebraucht.
Das Tempo stieg weiter. Die neunte und zehnte Minute brachten jeweils sechs Kills, hemeroid blieb vorne und legte von Sekunde 546 bis 614 eine weitere Fünfer-Serie hin. Eine Sekunde später verlor er durch einen als Enforcer geführten Suicide einen Punkt. Firstblood nutzte das Fenster und übernahm bei Sekunde 725 nach einem Link-Gun-Kill gegen hemeroid erstmals allein die Führung, 17:16.
Die Führung wechselt wie eine Ofentür
Ab diesem Moment wurde der Kampf um Platz eins zum Pingpong. Hemeroid glich aus, Firstblood ging wieder vor, doch bei Sekunde 791 brachte ein Shock-Rifle-Kill hemeroid mit 19:18 nach vorn. Firstblood antwortete mit Enforcer und Link Gun, hemeroid holte sich bei 841 erneut die Spitze. Jano und Klicka sammelten weiter eigene Punkte und unterbrachen vor allem Serien: Klicka schaffte vier Kills am Stück, Jano bestrafte hemeroid mehrfach mit Raketen aus kurzer Distanz.
Nach der längsten Ruhephase von 53 Sekunden, beginnend nach dem Kill bei Sekunde 1026, startete das entscheidende Schlussdrittel. Firstblood traf Jano bei 1099 mit der Sniper Rifle aus 56,8 Metern per Headshot und führte 23:22. Hemeroid glich aus und ging bei 1176 mit einem Flak-Cannon-Kill gegen Firstblood wieder 26:25 in Führung. Der sechste und letzte Führungswechsel stand noch aus.
Zwei Headshots, fünf Kills und der letzte Punkt
Das Ende war die schnellste Phase des gesamten Matches. Die 20. Minute brachte acht Kills, die 21. sogar neun und damit den Höchstwert. Klicka erledigte Firstblood bei 1221, 1236 und 1242 und schien dessen Finish zu zerstören. Stattdessen startete Firstblood bei 1250 seine letzte Serie: Enforcer-Kills gegen hemeroid und Jano, danach bei 1267 ein Sniper-Headshot gegen hemeroid aus 57,7 Metern. Es stand 28:28.
Hemeroid kam bei 1280 mit dem Enforcer gegen Klicka noch auf 29. Jano war nach einem weiteren Suicide auf 19 gefallen und kämpfte sich auf 20 zurück. Firstblood blieb ruhig: Bei 1295 traf er Jano mit dem Enforcer zum 29:29, bei 1305 beendete er Klicka mit der Link Gun. Punkt 30 bedeutete den 30:29-Sieg und den letzten der sechs Führungswechsel.
Match-Momente
- Jano holte den First Blood bei Sekunde 35 mit dem Enforcer gegen Klicka.
- Hemeroids Fünfer-Serie von Sekunde 108 bis 202 brachte ihn in die erste stabile Führung.
- Der weiteste Kill waren 93,6 Meter: hemeroid traf Klicka bei 487 mit dem Rocket Launcher.
- Firstblood ging bei Sekunde 725 nach einem Link-Gun-Kill gegen hemeroid erstmals allein in Führung.
- Die längste Pause dauerte 53 Sekunden nach dem Ereignis bei Sekunde 1026.
- Firstblood erzielte beide Headshots des Matches mit der Sniper Rifle bei 1099 und 1267.
- Die 21. Minute war mit neun Kills die aktivste.
- Firstblood beendete das Match bei Sekunde 1305 mit der Link Gun gegen Klicka zum 30:29.
Furnace gab jedem eine eigene Signatur: Jano hatte First Blood und neun Flak-Cannon-Kills, Klicka störte mit der Link Gun ständig den Rhythmus, und hemeroid kontrollierte lange Phasen mit dem Rocket Launcher und zwei Fünfer-Serien. Die letzte Unterschrift setzte jedoch Firstblood. Er ging mit Rückstand in die letzten 56 Sekunden, sammelte fünf Kills ohne zu sterben, setzte seinen zweiten Headshot und drehte 25:28 in 30:29. In so einem Finale ist ein Punkt kein kleiner Abstand, sondern das gesamte Match in einem letzten Treffer. Die computed-Werte ergänzen das Bild: Firstblood führte mit 12 direkten Revanche-Kills, während hemeroid mit 51 Sekunden die längste durchschnittliche Lebenszeit vor Firstbloods 48 hatte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve zeigt drei Phasen: Janos Start, eine lange Kontrolle durch hemeroid und das Schlussduell mit Firstblood. Die alleinige Führung wechselte sechsmal; der letzte Wechsel kam erst mit Firstbloods 30. Punkt bei Sekunde 1305.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die 21. Minute war mit neun Kills am aktivsten, direkt nach einer 20. Minute mit acht Kills. Die längste Ruhephase dauerte 53 Sekunden nach dem Ereignis bei Sekunde 1026, danach zog das Tempo stark an.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Jano bestimmte den Start, hemeroid war in der ersten Hälfte am stärksten und führte lange. Das Ende gehörte Firstblood, der in den letzten 56 Sekunden fünf Kills ohne Tod sammelte. Die durchschnittliche Lebenszeit: hemeroid 51 s, Firstblood 48 s, Klicka 38 s, Jano 37 s und Smrtak 3 s.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Firstblood | 30 | 30 | 26 | 0 | 54% | 2 | 4384 | 4622 | 5 | Link Gun | 10 | — | 7,2 | 12 | 21,14 s | ~16 m | 168 | 28 | 21:45 | 0:48 | |
| 2 | 29 | 30 | 24 | 1 | 56% | 0 | 4865 | 4094 | 5 | Rocket Launcher | 12 | 36 | 8,1 | 18 | 15,43 s | ~19 m | 54 | 13 | 21:37 | 0:51 | ||
| 3 | B Klicka | 22 | 25 | 33 | 3 | 43% | 0 | 4445 | 4682 | 4 | Link Gun | 14 | — | 6,9 | 10 | 18,85 s | ~14 m | 214 | 17 | 21:45 | 0:38 | |
| 4 | 20 | 24 | 34 | 4 | 41% | 0 | 3325 | 5554 | 3 | Flak Cannon | 9 | 31 | 8,2 | 25 | 31,96 s | ~15 m | 53 | 11 | 21:46 | 0:37 | ||
| 5 | B Smrtakgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:07 | 0:03 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 167 | 3 340 | 20,0 | 21:56 |
| Rocket Launcher | 75 | 3 487 | 46,5 | 18:38 |
| Link Gun | 481 | 4 126 | 8,6 | 12:48 |
| Flak Cannon | 80 | 2 108 | 26,4 | 10:28 |
| Shock Rifle | 44 | 2 128 | 48,4 | 10:02 |
| Bio Rifle | 36 | 1 365 | 37,9 | 5:00 |
| Sniper Rifle | 4 | 420 | 105,0 | 1:02 |
| Impact Hammer | 1 | 45 | 45,0 | 0:12 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Kämpfe reichten von Kontakten unter fünf Metern bis zu langen Linien durch die Arena, gekrönt von hemeroids 93,6-Meter-Rakete auf Klicka. Die durchschnittlichen Kill-Distanzen: Firstblood 21 m, hemeroid 20,7 m, Klicka 17,8 m und Jano 13,7 m.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.