Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: KST (82 dmg) · Kills in der Luft: 31 · mutigster Kill: Rozstrel (2 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war das letzte Drittel und KSTs Fähigkeit, seine lange Serie in Kontrolle der Schlussphase umzusetzen. Nach dem 26:26 holte er zwei Punkte in Folge, Raketaks Comeback wurde durch einen Suizid gebremst, und KST gewann 30:27.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (30 Kills) vs. bester Bot Raketak (29 Kills).
MVP ist KST für den 30:27-Sieg, die Sechser-Serie und den weitesten Treffer. Raketak bekommt den Comeback-Preis für 10 Revenge Kills, Rozstrel den Störenfried-Preis für das Ende von KSTs längster Serie.
KST bezwingt Raketak im Krimi auf DM-Fearless knapp
Raketak traf zuerst, doch KST hob sich die längste Serie und das letzte Wort für das Ende auf.
DM-Fearless begann ohne jede Anlaufphase. Bereits nach fünf Sekunden holte Raketak mit der Link Gun gegen Rozstrel den First Blood, und die erste Minute brachte acht Kills – gemeinsam mit den stärksten Tempophasen des gesamten Matches. KST sah zunächst nicht wie der spätere Sieger aus: Nach 57 Sekunden lag er gegen Raketak 1:5 zurück und musste sich durch Raketen, Bio Rifle, Flak und Link-Gun-Druck zurückarbeiten. Strelko und Rozstrel waren dabei keine Statisten; beide griffen regelmäßig in den Kampf der Führenden ein, und Rozstrel sollte später sogar KSTs wichtigste Serie beenden. Sieben Führungswechsel hielten das Match bis ganz zum Schluss offen.
Raketak startet schnell, KST arbeitet sich heran
Raketak setzte nach dem First Blood sofort nach. Nach 25 Sekunden hatte er durch einen Kill gegen KST zwei Punkte, nach 33 Sekunden drei und bei 57 Sekunden führte er bereits 5:1. KST antwortete mit Bio Rifle und Rocket Launcher; bei 123 Sekunden verkürzte er auf 4:6, und bei 168 Sekunden glich er zum 6:6 aus, als er Strelko mit der Bio Rifle aus 40,3 Metern traf. Dieser Treffer war der weiteste Kill des gesamten Matches.
Raketak ließ sich trotzdem nicht abschütteln. Bei 207 Sekunden ging er auf sieben Punkte, doch KST glich eine Sekunde später mit der Flak Cannon aus. Bei 228 Sekunden lag KST erstmals vor Raketak, 8:7. Die Führung hielt kaum: Raketak tötete KST bei 251 Sekunden mit der Link Gun zum 9:8, KST konterte bei 252 Sekunden mit der Bio Rifle zum 9:9. Schon früh war klar, dass jeder kleine Vorsprung sofort wieder angegriffen wurde.
Die Mitte bleibt völlig offen
Zwischen ungefähr der fünften und zehnten Minute beeinflussten alle vier Spieler die Tabelle. Strelko blieb mit Link Gun und Rocket Launcher gefährlich nahe an den Führenden, während Rozstrel mit der Flak Cannon viele kurze, chaotische Kämpfe prägte. KST erreichte bei 292 Sekunden zehn Punkte und führte bei 431 Sekunden 13:12 gegen Raketak, doch der Abstand blieb dünn. Bei 553 Sekunden stand KST auf 17, Strelko auf 15 und Raketak auf 14.
Dann kam Raketak erneut. Kills bei 602, 615 und 633 Sekunden brachten ihn auf 18 Punkte und vor KST, der auf 17 blieb. Bei 679 Sekunden traf er KST mit dem Stinger zum 19:17, bei 695 Sekunden erreichte er 20. Seine zehn direkten Revenge Kills waren Bestwert und passten perfekt zu seinem Stil: Nach einem Rückschlag kam oft sofort die Antwort. KST bereitete jedoch eine längere Serie ohne eigenen Tod vor.
Sechs Kills verändern den Druck
Bei 741 Sekunden tötete KST Rozstrel mit der Flak Cannon und startete die längste Serie des Matches. Es folgten drei Bio-Rifle-Kills gegen Strelko bei 767, 777 und 799 Sekunden, danach ein weiterer Bio-Rifle-Kill gegen Rozstrel bei 814 und schließlich der sechste Kill gegen Strelko bei 911 Sekunden. Sechs Kills ohne eigenen Tod veränderten die Dynamik. Raketak führte bei 874 Sekunden zwar noch 23:22, aber KST baute nun konstanten Druck auf.
Nach KSTs Kill bei 814 Sekunden folgte die längste Pause zwischen den im Tempowert gezählten Kills: 38 Sekunden. Die Spannung blieb dennoch bestehen, und nach der Pause ging das Scoring sofort weiter. Rozstrel beendete KSTs Sechser-Serie bei 918 Sekunden mit der Link Gun. Der Eingriff war wichtig, doch die Serie hatte KST bereits in eine starke Ausgangslage für die Schlussphase gebracht.
Von 24:24 bis zur letzten Rakete
Bei 933 Sekunden tötete KST Raketak mit der Flak Cannon zum 24:24. 24 Sekunden später traf er Rozstrel mit der Bio Rifle und führte 25:24, doch Raketak tötete KST bei 958 Sekunden mit der Link Gun zum 25:25. Dasselbe Muster wiederholte sich: KST traf Raketak bei 997 Sekunden mit der Bio Rifle zum 26:25, Raketak glich eine Sekunde später ebenfalls mit der Bio Rifle zum 26:26 aus.
Die Entscheidung begann bei 1020 Sekunden, als KST Raketak mit dem Rocket Launcher zum 27. Punkt erwischte. Elf Sekunden später folgte ein Raketen-Kill gegen Rozstrel zum 28. Raketak verkürzte bei 1040 Sekunden mit der Bio Rifle auf 27:28, doch bei 1072 Sekunden kostete ihn ein Rocket-Launcher-Suizid einen Punkt und er fiel auf 26 zurück. KST tötete danach Strelko mit der Link Gun zum 29:26 und beendete das Match bei exakt 1103 Sekunden mit einer Rakete gegen Raketak. Endstand: 30:27.
Match-Momente
- Raketak holte nach nur fünf Sekunden mit der Link Gun gegen Rozstrel den First Blood.
- KST traf Strelko bei 168 Sekunden mit der Bio Rifle aus 40,3 Metern – der weiteste Kill des Matches.
- Das Match hatte sieben Führungswechsel und mehrere Gleichstände zwischen KST und Raketak.
- KST schaffte die längste Serie: sechs Kills von 741 bis 918 Sekunden, beendet von Rozstrel.
- Raketak verbuchte 10 direkte Revenge Kills und damit den Bestwert.
- Nach dem 26:26 zog KST auf 28:26 davon und gab die Führung nicht mehr ab.
- Der letzte Kill bei 1103 Sekunden war KSTs Rocket-Launcher-Treffer gegen Raketak zum 30:27.
DM-Fearless belohnte am Ende nicht den schnellsten Start, sondern die bessere Schlussphase. Raketak eröffnete das Scoring, kehrte mehrfach an die Spitze zurück und hielt bei 998 Sekunden noch ein 26:26. KST verband jedoch die längste Serie des Matches mit der saubereren Endphase: Nach dem letzten Ausgleich schuf er die entscheidende Lücke, überstand Raketaks letzten Gegenstoß und setzte mit der Rakete den Schlusspunkt. Strelko mit 21 und Rozstrel mit 17 Punkten beeinflussten den Kampf der Führenden ständig. Das 30:27 spiegelte die Enge des gesamten Matches sehr genau wider.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve zeigt vor allem zwischen KST und Raketak ein ständiges Hin und Her mit sieben Führungswechseln und mehreren Gleichständen. Erst nach dem 26:26 setzte sich KST mit den Punkten 27 und 28 entscheidend ab und gab die Führung nicht mehr her.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die erste Minute brachte acht Kills; denselben Spitzenwert zeigen die Tempodaten auch in Minute 8 und 10. Die längste Ruhephase dauerte 38 Sekunden nach 814, ansonsten lag das Tempo meist zwischen drei und sieben Kills pro Minute.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Raketak dominierte den Start und kam in der Mitte erneut stark auf, während KST im letzten Drittel am besten war. Strelko prägte vor allem die Mitte, Rozstrel störte die Führenden häufig aus kurzer Distanz.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 0 | 3954 | 3163 | 6 | Bio Rifle | 6 | 59 | 6,3 | 10 | 18,39 s | ~15 m | 47 | 21 | 18:23 | 0:47 | ||
| 2 | B Raketak | 27 | 29 | 24 | 2 | 55% | 0 | 3331 | 3919 | 4 | Link Gun | 6 | — | 4,8 | 8 | 19,41 s | ~11 m | 117 | 25 | 18:23 | 0:44 | |
| 3 | B Strelko | 21 | 21 | 24 | 0 | 47% | 0 | 3450 | 3444 | 3 | Link Gun | 9 | — | 4,7 | 10 | 17,90 s | ~10 m | 156 | 31 | 18:23 | 0:44 | |
| 4 | B Rozstrel | 17 | 21 | 37 | 4 | 36% | 0 | 3573 | 5012 | 3 | Flak Cannon | 13 | — | 4,5 | 8 | 31,36 s | ~11 m | 100 | 12 | 18:23 | 0:29 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 63 | 3 021 | 48,0 | 17:00 |
| Bio Rifle | 115 | 3 297 | 28,7 | 12:36 |
| Link Gun | 472 | 3 250 | 6,9 | 12:26 |
| Flak Cannon | 111 | 2 436 | 21,9 | 8:58 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 8:16 |
| Stinger | 86 | 1 516 | 17,6 | 7:18 |
| Impact Hammer | 4 | 88 | 22,0 | 0:42 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
KST hatte mit 14,6 m die größte durchschnittliche Kill-Distanz; Raketak und Rozstrel lagen beide bei 10,6 m. Der weiteste Treffer war KSTs Bio-Rifle-Kill gegen Strelko aus 40,3 m bei 168 Sekunden.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.