Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Ungodlike (99 dmg) · Kills in der Luft: 51 · mutigster Kill: Ungodlike (3 HP)
Match-Fazit: hemeroid gewann durch besseres Fehlermanagement und schnellere Reaktionen nach Toden: nur ein Suizid, 15 Revenge Kills und die längste durchschnittliche Lebensdauer. Entscheidend war die Schlussphase, in der er ein 28:29 mit Raketen-Kills in Sekunde 878 und 883 in ein 30:29 verwandelte.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (31 Kills) vs. bester Bot Ungodlike (31 Kills).
MVP ist hemeroid für den 30:29-Sieg, die Sechser-Serie und 15 Revenge Kills. Ungodlike bekommt den Preis für den explosiven Start und den einzigen Multi Kill der Stufe 2, Jano für die Raketenproduktion und Mieridlo fürs Zerstören fremder Serien.
Korumi bis zur letzten Sekunde: hemeroid holt den Sieg
Ungodlike schoss aus den Startblöcken, doch hemeroid überstand fünf Führungswechsel und raubte Korumi mit der letzten Rakete.
DM-1on1-Korumi klingt nach einer kleinen Duellarena, doch hemeroid, Ungodlike, Jano und Mieridlo machten daraus einen bewaffneten Verkehrsunfall. Ungodlike begann mit Lehrbuch-Aggression: First Blood gegen Mieridlo mit der Flak Cannon nach sechs Sekunden, drei Sekunden später hemeroid und in Sekunde zwölf auch Jano. Drei frühe Frags bedeuteten einen Multi Kill und eine 3:0-Führung. Das Ziel lag jedoch bei dreißig. hemeroid antwortete zunehmend konstanter, blieb im Schnitt länger am Leben als alle anderen und baute Schritt für Schritt ein Match auf, das seinen Sieger erst in den letzten Sekunden preisgeben sollte.
Flak-Sprint und die erste Wende
Ungodlike kontrollierte die erste Minute. Die Flak Cannon brachte die ersten drei Kills und weiteren Druck, während Jano seinen Start mit eigenen Raketen erschwerte und nach 24 Sekunden einen Suizid verbuchte. Mieridlo meldete sich mit zwei Shock-Rifle-Kills in den Sekunden 75 und 76, aber hemeroid wirkte am ruhigsten. Er wechselte zwischen Sniper Rifle, Rocket Launcher, Flak Cannon und vor allem Bio Rifle, seiner produktivsten Waffe.
Die erste große Wende kam zwischen Sekunde 105 und 218. hemeroid baute die längste Serie des Spiels auf: sechs Kills ohne Tod. Er begann mit Bio Rifle gegen Mieridlo, traf danach Ungodlike und Jano und kombinierte Raketen mit Bio. In Sekunde 133 brachte ihm ein Rocket-Launcher-Kill gegen Ungodlike erstmals die alleinige Führung, 6:5. Erst Mieridlo beendete die Serie in Sekunde 218 mit dem Rocket Launcher. Das frühe 0:3 war da längst verarbeitet.
Mittelphase: Raketen überall, Ruhe nirgends
Danach ging es weniger um einen sicheren Vorsprung als um ständige Antworten. Jano setzte so stark auf den Rocket Launcher, dass 23 seiner 31 Kills damit entstanden. Sein Duell mit Ungodlike war die häufigste direkte Rivalität des Matches: zusammen kamen sie auf 24 gegenseitige Kills, Jano gewann dieses Privatduell 14:10. Mieridlo mischte Flak Cannon, Shock Rifle und Link Gun und tauchte immer wieder auf, wenn ein Gegner gerade Rhythmus fand.
hemeroid hielt sich durch Konstanz vorn. Seine durchschnittliche Lebensdauer von 36 Sekunden war die höchste, ebenso seine mittlere Kill-Distanz von 11,3 Metern. Eigene Fehler kosteten hart: Jano sammelte fünf Suizide, Ungodlike und Mieridlo je zwei, hemeroid nur einen. Bei einem Endstand mit nur einem Punkt Differenz wurden diese Abzüge zu einem entscheidenden Teil der Rechnung.
Ungodlike schlägt zurück, hemeroid kontert
Um die neunte Minute drehte sich das Match erneut. Ungodlike glich in Sekunde 537 mit der Sniper Rifle gegen hemeroid zum 20:20 aus und traf ihn in Sekunde 545 mit derselben Waffe erneut zur 21:20-Führung. In dieser Phase kombinierte er Flak Cannon, Shock Rifle und Raketen und hielt den Druck hoch. Gleichzeitig war die neunte Minute mit elf Kills die hektischste des ganzen Spiels.
hemeroid geriet trotzdem nicht ins Rutschen. In Sekunde 563 nahm er Jano mit der Bio Rifle, in 591 Ungodlike mit einer Rakete und in 603 folgte die sofortige Antwort gegen Mieridlo mit Bio Rifle. In Sekunde 612 stand es nach einem weiteren Kill gegen Mieridlo 24:23 für hemeroid. Die berechneten Daten weisen ihm 15 Revenge Kills zu, den Bestwert des Matches. Genau diese schnellen Antworten verhinderten längere Kontrollphasen der Gegner.
Schlussminute: 28:28, 28:29, 30:29
Das Ende hob sich die größte Dramatik auf. Nach Sekunde 795 folgte die längste Pause des Spiels: 31 Sekunden ohne Kill. Dann traf Ungodlike Jano in Sekunde 826 mit der Flak Cannon und kam auf 27, hemeroid antwortete mit einer Rakete gegen Jano und erreichte 28. In Sekunde 840 tötete Ungodlike hemeroid direkt mit der Flak Cannon zum 28:28. Jano stoppte ihn zwar in Sekunde 844 mit einer Rakete, doch zwölf Sekunden später traf Ungodlike Jano mit dem Stinger und führte 29:28. Bei einem Ziel von 30 war das Matchball.
In Sekunde 878 traf hemeroid Jano mit dem Rocket Launcher aus 30 Metern, dem längsten Kill des Spiels, zum 29:29. Eine Sekunde später tötete Mieridlo Ungodlike mit der Shock Rifle und hielt ihn bei 29 fest. In Sekunde 883 fand hemeroid Mieridlo und beendete das Match mit dem Rocket Launcher zum 30:29. Zwischen dem längsten Treffer und dem Sieg lagen nur fünf Sekunden.
Match-Momente
- Ungodlike holte First Blood nach sechs Sekunden gegen Mieridlo mit der Flak Cannon und führte nach zwölf Sekunden 3:0 mit einem Multi Kill.
- hemeroid erzielte die längste Serie: sechs Kills zwischen Sekunde 105 und 218, beendet von Mieridlo.
- In Sekunde 133 übernahm hemeroid nach einem Raketen-Kill gegen Ungodlike erstmals die Führung mit 6:5.
- Die neunte Minute war mit 11 Kills die hektischste Phase des Matches.
- Ungodlike drehte in Sekunde 545 nach zwei Sniper-Rifle-Kills gegen hemeroid auf 21:20.
- hemeroid verbuchte 15 Revenge Kills, den höchsten Wert des Spiels.
- In Sekunde 878 glich hemeroid mit dem längsten Kill des Matches aus: 30 Meter per Rakete gegen Jano.
- Der Siegtreffer fiel in Sekunde 883: hemeroid traf Mieridlo mit dem Rocket Launcher zum 30:29.
Die Endstände 30, 29, 26 und 24 lagen eng beieinander, doch die Wege dorthin waren noch enger. hemeroid und Ungodlike kamen beide auf 31 Kills; den Unterschied machten Suizide, Überlebenszeit und schnelle Antworten nach eigenen Toden. Jano lieferte mit 5673 den höchsten Schaden und 17 Assists, während Mieridlo immer wieder fremde Serien störte. Fünf Führungswechsel und die letzte Wende ganz am Ende machten dieses 30:29 zu allem, nur nicht zu einem komfortablen Sieg.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve zeigt Ungodlikes frühen Vorsprung, hemeroids Übernahme in Sekunde 133 und weitere Führungswechsel in 545, 612, 856 und 883. Erst nach dem 29:29 entschied hemeroid mit dem letzten Punkt.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo blieb hoch: pro Minute fielen fünf bis elf Kills, mit dem Höhepunkt von elf in Minute neun. Die längste Ruhephase begann nach Sekunde 795 und dauerte 31 Sekunden, direkt vor dem Finale.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Ungodlike bestimmte den Start und holte um Sekunde 545 erneut die Initiative; hemeroid dominierte die längere Mittelphase und vor allem die letzten fünf Sekunden. Jano trieb die Raketen-Duelle, Mieridlo unterbrach wiederholt gegnerischen Schwung.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 23 | 1 | 57% | 0 | 3902 | 4054 | 6 | Bio Rifle | 5 | 35 | 5,1 | 19 | 12,77 s | ~11 m | 47 | 8 | 14:44 | 0:36 | ||
| 2 | B Ungodlike | 29 | 31 | 34 | 2 | 48% | 0 | 4284 | 5479 | 4 | Multi Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,7 | 7 | 12,28 s | ~10 m | 136 | 24 | 14:44 | 0:25 |
| 3 | 26 | 31 | 41 | 5 | 43% | 0 | 5673 | 6204 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 17 | 32 | 4,9 | 18 | 11,86 s | ~11 m | 46 | 12 | 14:44 | 0:21 | |
| 4 | B Mieridlo | 24 | 26 | 31 | 2 | 46% | 0 | 4546 | 4883 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 3,9 | 12 | 19,62 s | ~10 m | 156 | 26 | 14:44 | 0:27 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 153 | 7 631 | 49,9 | 21:42 |
| Bio Rifle | 53 | 1 743 | 32,9 | 7:52 |
| Flak Cannon | 147 | 3 350 | 22,8 | 6:28 |
| Shock Rifle | 35 | 1 883 | 53,8 | 6:10 |
| Link Gun | 224 | 1 843 | 8,2 | 6:10 |
| Enforcer | 16 | 320 | 20,0 | 3:26 |
| Stinger | 58 | 932 | 16,1 | 3:16 |
| Sniper Rifle | 10 | 700 | 70,0 | 1:44 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Kämpfe lagen meist auf kurzer bis mittlerer Distanz, die Durchschnittswerte reichten von 9,1 bis 11,3 Metern. Herausragend war hemeroids 30-Meter-Rakete gegen Jano in Sekunde 878.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.