Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (91 dmg) · Kills in der Luft: 50 · mutigster Kill: Jano (5 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die zweite Hälfte nach Bouraks Ausstieg: Seine 23 Punkte wuchsen nicht mehr, während hemeroid vor allem mit der Bio Rifle konstant nachlegte. Ausgleich bei 785 und Führung bei 850 waren die Wendepunkte; danach hielt hemeroid den Vorsprung und gewann 30:25 vor Jano.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (33 Kills) vs. bester Bot Bourak (24 Kills).
MVP ist hemeroid für den 30:25-Sieg und das vollendete Comeback. Bourak bekommt den Blitzstart-Preis, Trajbalajka die Trophäe für sechs Kills am Stück und Jano 11 Sofort-Revanchen – plus eine Buchhaltungswarnung für acht Suizide.
hemeroid dreht Duality nach Bouraks furiosem Blitzstart
Bourak schoss wie eine Rakete los, doch hemeroid überstand das Chaos, zähmte die Bio Rifle und holte sich am Ende ganz Duality.
DM-1on1-Duality wirkte diesmal überhaupt nicht wie ein intimes Duell. Nach und nach stieg eine bunte Besetzung in den Normal Deathmatch ein, und schon nach neun Sekunden war klar, dass es keine Ruhe geben würde: Bourak schickte hemeroid mit der Link Gun zu Boden und sicherte sich das eindeutige First Blood. Danach baute er einen Vorsprung auf, der lange nahezu unantastbar aussah. hemeroid geriet jedoch nicht in Panik, sondern sammelte Punkt für Punkt, Jano blieb trotz eigener Explosionen in Reichweite, und später veränderten Krallbait und Trajbalajka Tempo und Reihenfolge. Der Kampf hatte nur einen echten Führungswechsel – gerade deshalb war er so bedeutend: Er kam erst im letzten Drittel, als Bouraks Polster endgültig verschwand.
Bourak startet ohne Handbremse
Bourak eröffnete bei 0:09 mit der Link Gun gegen hemeroid und erwischte acht Sekunden später Strepina. In Sekunde 26 fiel Jano, eine Sekunde danach Kegger; die Flak Cannon vollendete damit einen Double Kill und Bourak führte bereits 4:0. Kegger bremste ihn in Sekunde 32 zwar kurz, doch nur vorübergehend. Bourak wechselte zwischen Link Gun, Flak Cannon, Rocket Launcher, Bio Rifle und Stinger und stand nach 215 Sekunden bei 15 Punkten. Seine Kämpfe waren kurz, nah und unangenehm: Die durchschnittliche Distanz seiner Kills lag bei nur 10,2 Metern.
Das größte Ausrufezeichen setzte er zwischen Sekunde 279 und 283. Bourak räumte hemeroid, Kegger und Jano in schneller Folge ab; der letzte Treffer bedeutete einen Multi Kill der Stufe 2 und Punkt 19. Zu diesem Zeitpunkt hatte hemeroid sechs Punkte und Jano drei, der Spitzenreiter konnte die Tabelle also aus komfortabler Höhe betrachten. Bis Sekunde 425 zog er auf 24 davon, doch in Sekunde 430 kostete ihn die eigene Flak Cannon einen Punkt und er fiel auf 23 zurück. Damit endete sein aktiver Teil, und aus dem Vorsprung wurde plötzlich ein Ziel für die Verfolger.
hemeroid knabbert, Jano zahlt für Aggression
Nach dem schwächeren Start fand hemeroid vor allem mit der Bio Rifle seinen Rhythmus. Zwischen Sekunde 298 und 454 erwischte er Jano immer wieder und verkürzte den Abstand; exakt in Sekunde 390 traf er Jano zusätzlich mit der Sniper Rifle aus 28,6 Metern – der längste Kill des gesamten Matches. Eine 50-Meter-Scharfschützenaktion gab es nicht, doch auf der engen Duality war das der sauberste Distanztreffer des Abends. In Sekunde 460 holte Jano einen Double Kill über MAX1hun und hemeroid, nur damit hemeroid noch in derselben Sekunde mit der Bio Rifle antwortete.
Jano war das große Paradox des Matches. Er erzielte mit 33 die meisten reinen Kills und holte 19 davon mit dem Rocket Launcher. Gleichzeitig fraßen acht Suizide einen gewaltigen Teil dieser Arbeit auf, sodass der Endstand deutlich hinter der Rohproduktion zurückblieb. Als hemeroid in Sekunde 645 Punkt 20 erreichte und Jano bei etwa 15–16 lag, wirkten Bouraks 23 nicht mehr wie eine Festung. Auch das Tempo blieb hoch: In den meisten Minuten fielen fünf bis neun Kills, echte Atempausen gab es kaum.
Trajbalajka zerreißt die Mitte
Ab Sekunde 673 begann die auffälligste Serie des Abends. Trajbalajka schaltete nacheinander Krallbait, hemeroid und Jano aus und bestrafte nach kurzer Unterbrechung erneut hemeroid und Jano. Die Serie wuchs zwischen Sekunde 673 und 719 auf sechs Kills an, die längste des Matches, und erst Jano beendete sie mit einem Slime-Kill. Trajbalajka profitierte vor allem von der Bio Rifle, während der Stinger ihm in Sekunde 682 einen Double Kill brachte. Aus einem Spieler, der nach eigenen Fehlern mit negativem Score auftauchte, wurde für einige Momente der größte Störfaktor der Map.
Genau dieser Druck brachte die Tabelle unter Bourak in Bewegung. hemeroid arbeitete sich über Jano und Trajbalajka bis Sekunde 785 auf 23 Punkte vor und zog mit Bourak gleich. Einige Dutzend Sekunden später, bei 850, erledigte er Jano mit der Bio Rifle und ging auf 24. Das war der einzige offizielle Führungswechsel des Matches. Bereits bei 853 folgte Trajbalajka, ein Double Kill und Punkt 25. Die Frage lautete nun nicht mehr, ob Bouraks Vorsprung schrumpfen würde; er war verschwunden, und alle jagten hemeroid.
Elf Kills in einer Minute und der Lauf auf dreißig
Die vierzehnte Minute brachte 11 Kills und war die hektischste des Matches. Krallbait, Trajbalajka, Jano und hemeroid tauschten Treffer so schnell aus, dass die Plätze hinter dem Führenden offenblieben. Jano arbeitete sich mit der Flak Cannon auf 23 vor, doch hemeroid traf in Sekunde 930 und 936 mit der Bio Rifle und zog auf 27 davon. Insgesamt war die Flak Cannon mit 32 Kills die tödlichste Waffe, knapp vor dem Rocket Launcher mit 29 und der Bio Rifle mit 25; für hemeroid war die Bio Rifle aber die persönliche Signatur mit 15 Kills.
Nach Janos Treffer in Sekunde 981 folgte die längste ruhige Phase: 36 Sekunden ohne Kill. Dann erwischte hemeroid bei 1017 Krallbait mit der Bio Rifle und holte Punkt 29. Krallbait stoppte ihn bei 1036 noch einmal mit der Link Gun, der Abschluss war also nicht gratis. Acht Sekunden später tötete hemeroid Jano mit derselben Waffe und beendete das Match 30:25. Jano wurde Zweiter, während Bouraks 23 trotz seines frühen Ausstiegs der dritte große Wert im Kampf um die Spitze blieben.
Match-Momente
- Bourak holte nach nur neun Sekunden First Blood mit der Link Gun gegen hemeroid.
- Bourak vollendete bei 283 Sekunden eine Drei-Kill-Sequenz und stand bei 19 Punkten.
- hemeroid erzielte den längsten Kill: 28,6 Meter mit der Sniper Rifle gegen Jano bei Sekunde 390.
- Trajbalajka schaffte die längste Serie mit sechs Kills zwischen Sekunde 673 und 719, bevor Jano sie beendete.
- hemeroid zog bei 785 mit Bouraks 23 Punkten gleich und übernahm bei 850 die Führung.
- Die vierzehnte Minute brachte mit 11 Kills den Spitzenwert.
- Nach 36 Sekunden Pause holte hemeroid Punkt 29 und beendete das Match bei 1044 gegen Jano.
Duality erzählte damit die Geschichte zweier unterschiedlicher Arten von Dominanz. Bourak beherrschte den Start mit Kraft und Tempo, doch nach seinem Ausstieg blieben 23 Punkte als Herausforderung auf der Tafel. hemeroid beantwortete sie nicht mit einem einzigen großen Ausbruch, sondern mit geduldig zusammengesetzten Treffern, vor allem über die Bio Rifle, bis bei Sekunde 850 der einzige Führungswechsel kam. Jano prallte trotz 33 Kills und starker Rocket-Launcher-Produktion an seinen acht Suiziden ab. Als hemeroid Jano schließlich mit der Link Gun für den letzten Punkt traf, wirkte das 30:25 wie die Belohnung für die stabilste zweite Hälfte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Score-Verlauf hat zwei klare Akte: Bourak sprintete auf 23 Punkte, danach jagte hemeroid diesen Wert mehrere Minuten lang. Der Ausgleich fiel bei 785 zum 23:23, der einzige Führungswechsel bei 850; anschließend zog hemeroid bis 30 durch.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo blieb fast durchgehend hoch, kills_per_minute lag meist zwischen fünf und neun. Höhepunkt war die 14. Minute mit 11 Kills; die längste Pause dauerte nach Sekunde 981 genau 36 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Start gehörte eindeutig Bourak, die Mitte wurde von Trajbalajkas Sechs-Kill-Serie aufgerissen, und das Finale gehörte hemeroid. Jano blieb stets aktiv, doch seine Suizide löschten regelmäßig einen Teil des Ertrags.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 29 | 1 | 52% | 0 | 5124 | 4499 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 15 | 35 | 6,0 | 8 | 18,38 s | ~12 m | 57 | 15 | 17:24 | 0:34 | |
| 2 | 25 | 33 | 40 | 8 | 45% | 0 | 4412 | 5990 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 32 | 6,3 | 16 | 25,08 s | ~10 m | 29 | 16 | 17:17 | 0:25 | |
| 3 | B Krallbait | 11 | 13 | 16 | 2 | 45% | 0 | 2093 | 2606 | 5 | Link Gun | 6 | — | 2,3 | 8 | 8,96 s | ~11 m | 110 | 14 | 8:00 | 0:28 | |
| 4 | 10 | 18 | 26 | 4 | 41% | 0 | 2251 | 2522 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | 31 | 3,1 | 2 | 8,37 s | ~10 m | 44 | 23 | 8:57 | 0:19 | |
| 5 | B Bourakgegangen | 23 | 24 | 12 | 1 | 67% | 0 | 2914 | 2132 | 5 | Multi Kill | Link Gun | 6 | — | 2,3 | 3 | 13,24 s | ~11 m | 160 | 33 | 7:10 | 0:33 |
| 6 | B Keggergegangen | 8 | 10 | 20 | 2 | 33% | 0 | 2039 | 2572 | 3 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 1,8 | 2 | 27,86 s | ~10 m | 57 | 9 | 6:26 | 0:18 |
| 7 | B Ostrelovacgegangen | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 205 | 324 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,3 | 1 | — | ~7 m | 11 | 1 | 0:50 | 0:25 | |
| 8 | B Strepinagegangen | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 150 | 122 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~10 m | 1 | 0 | 0:17 | 0:08 | ||
| 9 | B Shardfallgegangen | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 184 | 274 | 0 | 2 | — | 0,3 | 0 | — | ~13 m | 4 | 1 | 0:47 | 0:15 | ||
| 10 | -2 | 0 | 9 | 2 | 0% | 0 | 453 | 1138 | 0 | 4 | 36 | 0,8 | 0 | — | ~11 m | 16 | 6 | 3:28 | 0:20 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 80 | 4 505 | 56,3 | 14:40 |
| Flak Cannon | 186 | 4 888 | 26,3 | 11:50 |
| Bio Rifle | 97 | 3 297 | 34,0 | 11:30 |
| Link Gun | 376 | 2 996 | 8,0 | 8:20 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 5:32 |
| Shock Rifle | 19 | 903 | 47,5 | 5:32 |
| Stinger | 97 | 1 502 | 15,5 | 5:02 |
| Sniper Rifle | 14 | 980 | 70,0 | 3:36 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:16 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe fanden auf kurze bis mittlere Distanz statt, die Hauptakteure lagen im Schnitt bei etwa acht bis 14 Metern. Der längste Treffer war hemeroids Sniper-Rifle-Kill gegen Jano aus 28,6 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.