Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (91 dmg) · kills en el aire: 50 · kill más audaz: Jano (5 HP)
Veredicto de la partida: Decidió la segunda mitad tras la salida de Bourak: sus 23 puntos dejaron de crecer mientras hemeroid puntuaba de forma constante, sobre todo con el Bio Rifle. El empate en 785 y el liderato en 850 fueron los giros clave; hemeroid mantuvo después la ventaja y ganó 30:25 ante Jano.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (33 kills) vs mejor bot Bourak (24 kills).
El MVP es hemeroid por la victoria 30:25 y la remontada completada. Bourak se lleva el premio al arranque relámpago, Trajbalajka el de la racha de seis y Jano 11 venganzas inmediatas — además de una advertencia contable por ocho suicidios.
hemeroid remonta Duality tras el arranque feroz de Bourak
Bourak salió como un cohete, pero hemeroid sobrevivió al caos, dominó el Bio Rifle y acabó adueñándose de Duality.
DM-1on1-Duality no tuvo esta vez nada de duelo íntimo. Distintos jugadores se fueron sumando al Normal Deathmatch y bastaron nueve segundos para comprobar que no habría calma: Bourak derribó a hemeroid con el Link Gun y firmó el first blood oficial. Después construyó una ventaja que durante mucho tiempo pareció casi intocable. hemeroid no entró en pánico y fue recuperando puntos poco a poco, Jano se mantuvo cerca pese a sus propias explosiones y, más tarde, Krallbait y Trajbalajka alteraron tanto el ritmo como el orden. El encuentro solo tuvo un cambio real de líder, y precisamente por eso pesó tanto: llegó en el último tercio, cuando la ventaja de Bourak terminó por desaparecer.
Bourak arranca sin freno de mano
Bourak abrió el marcador en 0:09 con el Link Gun sobre hemeroid y ocho segundos después añadió a Strepina. Jano cayó en el segundo 26 y Kegger un segundo más tarde; el Flak Cannon completó así un Double Kill y Bourak ya mandaba 4:0. Kegger lo frenó en el segundo 32, pero solo de forma momentánea. Bourak alternó Link Gun, Flak Cannon, Rocket Launcher, Bio Rifle y Stinger hasta alcanzar 15 puntos en el segundo 215. Su juego era corto, frontal e incómodo: la distancia media de sus kills fue de apenas 10,2 metros.
La gran señal de alarma llegó entre los segundos 279 y 283. Bourak eliminó a hemeroid, Kegger y Jano en rápida sucesión; el último impacto completó un Multi Kill de nivel 2 y lo llevó a 19 puntos. En ese momento hemeroid tenía seis y Jano tres, así que el líder podía mirar la tabla desde un balcón muy cómodo. En el segundo 425 llegó a 24, pero en el 430 su propio Flak Cannon le costó un punto y quedó en 23. Ahí terminó su participación activa, convirtiendo de repente una gran ventaja en el objetivo de los perseguidores.
hemeroid recorta y Jano paga su agresividad
Tras un inicio discreto, hemeroid encontró el ritmo sobre todo con el Bio Rifle. Entre los segundos 298 y 454 castigó a Jano repetidamente y fue reduciendo la diferencia; exactamente en el 390 también acertó a Jano con el Sniper Rifle desde 28,6 metros, el kill más largo del partido. No hubo un disparo de 50 metros, pero en la estrecha Duality fue la firma a larga distancia más limpia de la noche. En el segundo 460, Jano consiguió un Double Kill sobre MAX1hun y hemeroid, solo para que hemeroid le respondiera con el Bio Rifle en ese mismo segundo.
Jano fue la gran paradoja del encuentro. Sumó más kills brutos que nadie, 33, y 19 llegaron con el Rocket Launcher. Sin embargo, ocho suicidios devoraron una parte enorme de ese trabajo, por lo que su puntuación final quedó muy por debajo de su producción ofensiva. Cuando hemeroid alcanzó 20 puntos en el segundo 645 y Jano rondaba los 15–16, los 23 de Bourak ya no parecían una fortaleza. El ritmo tampoco bajó: el registro muestra normalmente entre cinco y nueve kills por minuto, con muy poco descanso.
Trajbalajka rompe el centro de la partida
A partir del segundo 673 comenzó la racha más destacada de la noche. Trajbalajka eliminó sucesivamente a Krallbait, hemeroid y Jano y, tras una breve interrupción, volvió a castigar a hemeroid y Jano. La racha creció hasta seis kills entre los segundos 673 y 719, la más larga del encuentro, y solo Jano la terminó con un kill mediante Slime. Trajbalajka sacó especial partido del Bio Rifle, mientras que el Stinger le ayudó a completar un Double Kill en el segundo 682. Un jugador que había aparecido con marcador negativo por errores propios se convirtió de pronto en el principal elemento disruptivo del mapa.
Esa presión también empezó a mover la tabla bajo Bourak. hemeroid avanzó a través de Jano y Trajbalajka hasta llegar a 23 puntos en el segundo 785, igualando a Bourak. Unas decenas de segundos después, en el 850, mató a Jano con el Bio Rifle y subió a 24. Ese fue el único cambio oficial de líder. En el 853 añadió de inmediato a Trajbalajka, completó un Double Kill y llegó a 25. Ya no se trataba de si la ventaja de Bourak se reduciría; había desaparecido y todos perseguían ahora a hemeroid.
Once kills en un minuto y carrera hacia treinta
El minuto catorce produjo 11 kills y fue el más activo del encuentro. Krallbait, Trajbalajka, Jano y hemeroid intercambiaban golpes tan rápido que el orden por detrás del líder seguía abierto. Jano alcanzó 23 con el Flak Cannon, pero hemeroid golpeó con el Bio Rifle en los segundos 930 y 936 para escapar hasta 27. El Flak Cannon fue el arma más letal en conjunto con 32 kills, por delante del Rocket Launcher con 29 y el Bio Rifle con 25; para hemeroid, sin embargo, el Bio Rifle fue su sello personal con 15 kills.
Tras el impacto de Jano en el segundo 981 llegó el tramo más silencioso: 36 segundos sin kills. Entonces, en el 1017, hemeroid derribó a Krallbait con el Bio Rifle para sumar el punto 29. Krallbait aún lo frenó con el Link Gun en el 1036, así que el final no fue gratis. Ocho segundos después, hemeroid usó la misma arma para matar a Jano y cerrar el partido 30:25. Jano terminó segundo, mientras los 23 puntos de Bourak siguieron siendo la tercera gran referencia en la lucha por la cabeza pese a su salida temprana.
Momentos de la partida
- Bourak consiguió el first blood a los nueve segundos con el Link Gun sobre hemeroid.
- Bourak completó una secuencia de tres kills en el segundo 283 y llegó a 19 puntos.
- hemeroid logró el kill más largo: 28,6 metros con el Sniper Rifle sobre Jano en el segundo 390.
- Trajbalajka firmó la racha más larga, seis kills entre los segundos 673 y 719, hasta que Jano la cortó.
- hemeroid igualó los 23 puntos de Bourak en el segundo 785 y tomó el liderato en el 850.
- El minuto catorce registró un máximo de 11 kills.
- Tras una pausa de 36 segundos, hemeroid obtuvo el punto 29 y cerró ante Jano en el segundo 1044.
Duality terminó contando dos formas distintas de dominio. Bourak controló el inicio con fuerza y ritmo, pero tras su salida sus 23 puntos quedaron en la tabla como un desafío. hemeroid no respondió con una única explosión espectacular, sino construyendo la remontada con paciencia, sobre todo mediante el Bio Rifle, hasta que llegó el único cambio de líder en el segundo 850. Jano, pese a sus 33 kills y a un excelente rendimiento con el Rocket Launcher, chocó con sus ocho suicidios. Cuando hemeroid acertó finalmente a Jano con el Link Gun para el último punto necesario, el 30:25 pareció el premio a la segunda mitad más estable.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica tiene dos actos claros: Bourak se dispara hasta 23 puntos y, tras su salida, hemeroid pasa varios minutos persiguiéndolo. El empate 23:23 llega en el segundo 785 y el único cambio de líder en el 850; desde ahí hemeroid completa el camino hasta 30.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo fue alto casi de principio a fin, con kills_per_minute normalmente entre cinco y nueve. El pico llegó en el minuto 14 con 11 kills; la pausa más larga duró 36 segundos después del tiempo 981.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio perteneció claramente a Bourak, el centro quedó roto por la racha de seis kills de Trajbalajka y el final fue de hemeroid. Jano estuvo activo todo el tiempo, pero sus suicidios borraron repetidamente parte de lo ganado.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 29 | 1 | 52% | 0 | 5124 | 4499 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 15 | 35 | 6,0 | 8 | 18,38 s | ~12 m | 57 | 15 | 17:24 | 0:34 | |
| 2 | 25 | 33 | 40 | 8 | 45% | 0 | 4412 | 5990 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 32 | 6,3 | 16 | 25,08 s | ~10 m | 29 | 16 | 17:17 | 0:25 | |
| 3 | B Krallbait | 11 | 13 | 16 | 2 | 45% | 0 | 2093 | 2606 | 5 | Link Gun | 6 | — | 2,3 | 8 | 8,96 s | ~11 m | 110 | 14 | 8:00 | 0:28 | |
| 4 | 10 | 18 | 26 | 4 | 41% | 0 | 2251 | 2522 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | 31 | 3,1 | 2 | 8,37 s | ~10 m | 44 | 23 | 8:57 | 0:19 | |
| 5 | B Bourakse fue | 23 | 24 | 12 | 1 | 67% | 0 | 2914 | 2132 | 5 | Multi Kill | Link Gun | 6 | — | 2,3 | 3 | 13,24 s | ~11 m | 160 | 33 | 7:10 | 0:33 |
| 6 | B Keggerse fue | 8 | 10 | 20 | 2 | 33% | 0 | 2039 | 2572 | 3 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 1,8 | 2 | 27,86 s | ~10 m | 57 | 9 | 6:26 | 0:18 |
| 7 | B Ostrelovacse fue | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 205 | 324 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,3 | 1 | — | ~7 m | 11 | 1 | 0:50 | 0:25 | |
| 8 | B Strepinase fue | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 150 | 122 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~10 m | 1 | 0 | 0:17 | 0:08 | ||
| 9 | B Shardfallse fue | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 184 | 274 | 0 | 2 | — | 0,3 | 0 | — | ~13 m | 4 | 1 | 0:47 | 0:15 | ||
| 10 | -2 | 0 | 9 | 2 | 0% | 0 | 453 | 1138 | 0 | 4 | 36 | 0,8 | 0 | — | ~11 m | 16 | 6 | 3:28 | 0:20 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 80 | 4 505 | 56,3 | 14:40 |
| Flak Cannon | 186 | 4 888 | 26,3 | 11:50 |
| Bio Rifle | 97 | 3 297 | 34,0 | 11:30 |
| Link Gun | 376 | 2 996 | 8,0 | 8:20 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 5:32 |
| Shock Rifle | 19 | 903 | 47,5 | 5:32 |
| Stinger | 97 | 1 502 | 15,5 | 5:02 |
| Sniper Rifle | 14 | 980 | 70,0 | 3:36 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:16 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de combates fueron a corta y media distancia, con promedios de unos ocho a 14 metros para los protagonistas. El impacto más largo fue el de hemeroid sobre Jano con el Sniper Rifle desde 28,6 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.