Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (91 dmg) · kill in aria: 50 · kill più audace: Jano (5 HP)
Verdetto della partita: Ha deciso la seconda metà dopo l’uscita di Bourak: i suoi 23 punti hanno smesso di crescere, mentre hemeroid segnava con continuità soprattutto col Bio Rifle. Pareggio al 785 e sorpasso all’850 sono stati i punti di svolta; hemeroid ha poi protetto il margine e vinto 30:25 davanti a Jano.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (33 kill) vs miglior bot Bourak (24 kill).
MVP a hemeroid per la vittoria 30:25 e la rimonta completata. Bourak prende il premio per la partenza lampo, Trajbalajka quello per la serie di sei e Jano le 11 vendette immediate — più un richiamo contabile per otto suicidi.
hemeroid ribalta Duality dopo la partenza forte di Bourak
Bourak è partito come un razzo, ma hemeroid ha retto il caos, domato il Bio Rifle e si è preso Duality nel finale.
DM-1on1-Duality questa volta non ha avuto nulla del duello raccolto. Al Normal Deathmatch si è aggiunto gradualmente un gruppo vario e sono bastati nove secondi per capire che non ci sarebbe stata calma: Bourak ha steso hemeroid con il Link Gun e firmato il first blood ufficiale. Poi ha costruito un vantaggio che per molto tempo è sembrato quasi intoccabile. hemeroid, però, non è andato nel panico e ha recuperato punto dopo punto, Jano è rimasto in scia nonostante le proprie esplosioni e più tardi Krallbait e Trajbalajka hanno cambiato sia il ritmo sia l’ordine. La partita ha avuto un solo vero cambio di leadership, e proprio per questo è pesato moltissimo: è arrivato tardi, quando il margine di Bourak si è dissolto del tutto.
Bourak parte senza freno a mano
Bourak ha aperto il punteggio a 0:09 con il Link Gun su hemeroid e otto secondi dopo ha aggiunto Strepina. Jano è caduto al secondo 26 e Kegger un secondo più tardi; il Flak Cannon ha così completato un Double Kill e Bourak era già avanti 4:0. Kegger lo ha rallentato al secondo 32, ma solo per poco. Bourak ha alternato Link Gun, Flak Cannon, Rocket Launcher, Bio Rifle e Stinger, arrivando a 15 punti al secondo 215. Il suo gioco era ravvicinato, frontale e scomodo: la distanza media dei suoi kill era appena 10,2 metri.
Il segnale più forte è arrivato tra i secondi 279 e 283. Bourak ha eliminato hemeroid, Kegger e Jano in rapida successione; l’ultimo colpo ha completato un Multi Kill di livello 2 e lo ha portato a 19. In quel momento hemeroid aveva sei punti e Jano tre, quindi il leader poteva guardare la classifica da un balcone molto comodo. Al secondo 425 era salito a 24, ma al 430 il suo stesso Flak Cannon gli è costato un punto, riportandolo a 23. La sua fase attiva è finita lì, trasformando improvvisamente il grande vantaggio in un bersaglio per gli inseguitori.
hemeroid rosicchia, Jano paga l’aggressività
Dopo un avvio più lento, hemeroid ha trovato ritmo soprattutto con il Bio Rifle. Tra i secondi 298 e 454 ha colpito Jano con regolarità e ridotto il distacco; esattamente al secondo 390 ha anche centrato Jano con il Sniper Rifle da 28,6 metri, il kill più lungo dell’intera partita. Nessun tiro da 50 metri, ma sulla stretta Duality è stato il segno dalla distanza più pulito della serata. Al secondo 460 Jano ha ottenuto un Double Kill su MAX1hun e hemeroid, soltanto per ricevere la risposta di hemeroid con il Bio Rifle nello stesso secondo.
Jano è stato il grande paradosso del match. Ha totalizzato più kill grezzi di tutti, 33, e il Rocket Launcher gliene ha dati 19. Allo stesso tempo otto suicidi hanno divorato una parte enorme del lavoro, lasciando il punteggio finale molto più basso della produzione offensiva. Quando hemeroid ha raggiunto quota 20 al secondo 645 e Jano oscillava intorno a 15–16, i 23 punti di Bourak non sembravano più una fortezza. Il ritmo inoltre non calava: il kill log mostra per lo più da cinque a nove eliminazioni al minuto, con pochissime pause vere.
Trajbalajka spacca il centro della partita
Dal secondo 673 è iniziata la serie più importante della serata. Trajbalajka ha eliminato in successione Krallbait, hemeroid e Jano, poi dopo una breve interruzione ha punito di nuovo hemeroid e Jano. La serie è salita a sei kill tra i secondi 673 e 719, la più lunga del match, e solo Jano l’ha chiusa con un kill tramite Slime. Trajbalajka ha sfruttato soprattutto il Bio Rifle, mentre lo Stinger gli ha dato un Double Kill al secondo 682. Un giocatore entrato in scena con punteggio negativo dopo errori propri è diventato per qualche momento il principale elemento di disturbo della mappa.
Quella pressione ha iniziato a muovere anche la classifica sotto Bourak. hemeroid è passato attraverso Jano e Trajbalajka fino a raggiungere 23 punti al secondo 785, pareggiando Bourak. Qualche decina di secondi dopo, al tempo 850, ha ucciso Jano con il Bio Rifle ed è salito a 24. È stato l’unico cambio ufficiale di leadership. Al secondo 853 ha subito aggiunto Trajbalajka, completando un Double Kill e arrivando a 25. Non si trattava più di capire se il vantaggio di Bourak si sarebbe ridotto: era sparito, e tutti inseguivano hemeroid.
Undici kill in un minuto e corsa verso trenta
Il quattordicesimo minuto ha prodotto 11 kill ed è stato il più intenso del match. Krallbait, Trajbalajka, Jano e hemeroid si scambiavano colpi così velocemente che le posizioni dietro al leader restavano aperte. Jano è salito a 23 con il Flak Cannon, ma hemeroid ha colpito col Bio Rifle ai secondi 930 e 936 per portarsi a 27. Il Flak Cannon è stato l’arma più letale in assoluto con 32 kill, appena davanti al Rocket Launcher con 29 e al Bio Rifle con 25; per hemeroid, però, il Bio Rifle è stato il marchio personale con 15 kill.
Dopo il colpo di Jano al secondo 981 è arrivato il tratto più silenzioso: 36 secondi senza kill. Poi, al 1017, hemeroid ha abbattuto Krallbait con il Bio Rifle per il punto 29. Krallbait lo ha ancora fermato con il Link Gun al 1036, quindi il finale non era regalato. Otto secondi dopo hemeroid ha usato la stessa arma per uccidere Jano e chiudere 30:25. Jano è finito secondo, mentre i 23 punti di Bourak sono rimasti il terzo grande riferimento della lotta di vertice nonostante l’uscita anticipata.
Momenti della partita
- Bourak ha ottenuto il first blood dopo nove secondi con il Link Gun su hemeroid.
- Al secondo 283 Bourak ha completato una sequenza di tre kill ed è salito a 19 punti.
- hemeroid ha firmato il kill più lungo: 28,6 metri col Sniper Rifle su Jano al secondo 390.
- Trajbalajka ha creato la serie più lunga, sei kill tra 673 e 719 secondi, prima che Jano la fermasse.
- hemeroid ha raggiunto Bourak a 23 punti al secondo 785 e preso il comando all’850.
- Il quattordicesimo minuto ha registrato il massimo di 11 kill.
- Dopo una pausa di 36 secondi hemeroid ha preso il punto 29 e chiuso su Jano al secondo 1044.
Duality ha così raccontato due forme diverse di dominio. Bourak ha controllato l’apertura con forza e ritmo, ma dopo la sua uscita i 23 punti sono rimasti sul tabellone come una sfida. hemeroid non ha risposto con un’unica esplosione spettacolare: ha costruito la rimonta con pazienza, soprattutto tramite il Bio Rifle, fino all’unico cambio di leader al secondo 850. Jano, nonostante 33 kill e un ottimo rendimento col Rocket Launcher, si è scontrato con i propri otto suicidi. Quando hemeroid ha infine colpito Jano col Link Gun per l’ultimo punto necessario, il 30:25 è sembrato il premio per la seconda metà più stabile.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico del punteggio ha due atti netti: Bourak scatta a 23 e, dopo la sua uscita, hemeroid passa diversi minuti a inseguirlo. Il pareggio 23:23 arriva al secondo 785 e l’unico cambio di leader all’850, poi hemeroid completa la corsa a 30.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo è rimasto alto quasi sempre, con kills_per_minute per lo più tra cinque e nove. Il picco è stato il 14° minuto con 11 kill; la pausa più lunga è durata 36 secondi dopo il tempo 981.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
L’inizio appartiene chiaramente a Bourak, il centro viene spezzato dalla serie di sei kill di Trajbalajka e il finale è di hemeroid. Jano resta attivo per tutta la partita, ma i suicidi cancellano regolarmente parte del guadagno.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 29 | 1 | 52% | 0 | 5124 | 4499 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 15 | 35 | 6,0 | 8 | 18,38 s | ~12 m | 57 | 15 | 17:24 | 0:34 | |
| 2 | 25 | 33 | 40 | 8 | 45% | 0 | 4412 | 5990 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 32 | 6,3 | 16 | 25,08 s | ~10 m | 29 | 16 | 17:17 | 0:25 | |
| 3 | B Krallbait | 11 | 13 | 16 | 2 | 45% | 0 | 2093 | 2606 | 5 | Link Gun | 6 | — | 2,3 | 8 | 8,96 s | ~11 m | 110 | 14 | 8:00 | 0:28 | |
| 4 | 10 | 18 | 26 | 4 | 41% | 0 | 2251 | 2522 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | 31 | 3,1 | 2 | 8,37 s | ~10 m | 44 | 23 | 8:57 | 0:19 | |
| 5 | B Bourakuscito | 23 | 24 | 12 | 1 | 67% | 0 | 2914 | 2132 | 5 | Multi Kill | Link Gun | 6 | — | 2,3 | 3 | 13,24 s | ~11 m | 160 | 33 | 7:10 | 0:33 |
| 6 | B Keggeruscito | 8 | 10 | 20 | 2 | 33% | 0 | 2039 | 2572 | 3 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 1,8 | 2 | 27,86 s | ~10 m | 57 | 9 | 6:26 | 0:18 |
| 7 | B Ostrelovacuscito | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 205 | 324 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,3 | 1 | — | ~7 m | 11 | 1 | 0:50 | 0:25 | |
| 8 | B Strepinauscito | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 150 | 122 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~10 m | 1 | 0 | 0:17 | 0:08 | ||
| 9 | B Shardfalluscito | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 184 | 274 | 0 | 2 | — | 0,3 | 0 | — | ~13 m | 4 | 1 | 0:47 | 0:15 | ||
| 10 | -2 | 0 | 9 | 2 | 0% | 0 | 453 | 1138 | 0 | 4 | 36 | 0,8 | 0 | — | ~11 m | 16 | 6 | 3:28 | 0:20 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 80 | 4 505 | 56,3 | 14:40 |
| Flak Cannon | 186 | 4 888 | 26,3 | 11:50 |
| Bio Rifle | 97 | 3 297 | 34,0 | 11:30 |
| Link Gun | 376 | 2 996 | 8,0 | 8:20 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 5:32 |
| Shock Rifle | 19 | 903 | 47,5 | 5:32 |
| Stinger | 97 | 1 502 | 15,5 | 5:02 |
| Sniper Rifle | 14 | 980 | 70,0 | 3:36 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:16 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte dei combattimenti si è svolta a corta e media distanza, con medie di circa otto-14 metri per i protagonisti. Il colpo più lungo è il Sniper Rifle di hemeroid su Jano da 28,6 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.