Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Jano (78 dmg) · Kills in der Luft: 39 · mutigster Kill: Rozsekac (5 HP)
Match-Fazit: Jano gewann mit 30 Punkten, weil seine Aufholphase von Sekunde 529 bis 619 in einen konstanten Flak-Cannon-Lauf und einen vollständigen Endspurt mündete. Die frühen Spitzenreiter Spawnak und Rozsekac verließen die Partie vorzeitig und konnten den Druck nicht aufrechterhalten.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (31 Kills) vs. bester Bot Rozsekac (16 Kills).
Jano erhält den MVP für dreißig Punkte, zehn Revanchen und den weitesten Kill über 32,3 Meter. Spawnak holt den Serienpreis für fünf Kills, Rozsekac die inoffizielle Auszeichnung für das Stoppen dieser Serie.
Jano dreht mit der Flak das Duell auf DM-Amphitryon
Die frühen Helden hatten den Applaus, doch Jano behielt die letzte Antwort.
Am 17. Oktober 2026 verwandelte sich DM-Amphitryon in eine Arena für einen Deathmatch im Normal-Modus. In 970 Sekunden gab es vier Führungswechsel, heftige persönliche Duelle und einen Sieger, den der frühe Kill-Feed kaum erwarten ließ. Dreißig Punkte waren das Ziel, Zeit zum Abwarten gab es praktisch nicht. Trotzdem tauchte Jano als erfolgreicher Angreifer erst in Sekunde 204 auf. Bis dahin bestimmten Spawnak, Rozsekac, BUZZDEM und Klicka das Geschehen. Was zunächst nach einer Entscheidung durch den besten Start aussah, entwickelte sich zu einem Wettkampf über Ausdauer, Konstanz und den richtigen Umgang mit der Flak Cannon. Der Auftakt war laut, aber die Geschichte noch lange nicht geschrieben.
Bio Rifle eröffnet, Link Gun übernimmt
Das First Blood fiel in Sekunde 11, als Klicka Spawnak mit der Bio Rifle ausschaltete. Spawnak antwortete mit einer Serie von fünf Kills zwischen den Sekunden 24 und 78. Alle fünf Treffer gelangen mit der Link Gun, darunter ein als Double Kill registrierter Angriff auf BUZZDEM in Sekunde 54. Eine Zeit lang schien sich hier der erste echte Favorit herauszubilden. Doch Rozsekac beendete die längste Serie der Partie in Sekunde 78, ebenfalls mit der Link Gun.
Die zweite Spielminute von Sekunde 60 bis 119 war mit vierzehn Kills die intensivste. Spawnak, BUZZDEM und Rozsekac trafen ständig aufeinander, während Klicka weitere Treffer beisteuerte. In Sekunde 81 erzielte BUZZDEM einen Double Kill gegen Klicka mit der Flak Cannon. Die Kämpfe waren oft kurz und hart; Headshots wurden im gesamten Match überhaupt nicht verzeichnet. Viermal wechselte über die ganze Partie hinweg die Führung.
Zwei Rivalen und ein später Anwärter
Spawnak und Rozsekac lieferten sich das häufigste direkte Duell. Vierzehn gegenseitige Kills stehen im Log: acht für Spawnak, sechs für Rozsekac. Zum Einsatz kamen Link Gun, Flak Cannon und Enforcer, dazu ein ungewöhnlicher Slime-Kill von Rozsekac gegen Spawnak in Sekunde 264. Spawnak erreichte seinen vierzehnten Punkt in Sekunde 282; Rozsekac kam später sogar auf fünfzehn. Beide verließen das Match jedoch vor seinem Ende.
Jano wurde in Sekunde 191 von Spawnak ausgeschaltet und erzielte erst in Sekunde 204 seinen ersten Kill, mit der Link Gun gegen BUZZDEM. Danach wurde die Flak Cannon zur bevorzugten Antwort: Treffer in den Sekunden 218, 222, 238 und 254 brachten ihn auf fünf Punkte. Ein Selbsttreffer mit derselben Waffe in Sekunde 280 kostete ihn allerdings einen Zähler. Dann kam Sekunde 407. Jano traf BUZZDEM mit der Flak Cannon aus 32,3 Metern, der größten erfassten Kill-Distanz des Matches.
Aus der Aufholjagd wird Kontrolle
Im Mittelteil sammelte Jano immer schneller Punkte. In Sekunde 410 gelang ihm ein Double Kill gegen mike1234, und Sekunde 448 brachte ihn auf zehn Zähler. Rozsekac lag in Sekunde 479 bereits bei fünfzehn, sodass für den Verfolger noch viel Arbeit blieb. Zwischen den Sekunden 529 und 546 schaltete Jano Rozsekac dreimal mit der Flak Cannon aus und erhöhte auf dreizehn. In Sekunde 605 erreichte er fünfzehn, in Sekunde 619 schließlich sechzehn. Damit lag er über Rozsekacs Marke.
Ab Sekunde 555 machte Vybusnina als Angreiferin deutlich auf sich aufmerksam. Mit der Link Gun traf sie Jano, Presnak und mike1234. In Sekunde 634 tauschte sie mit Jano Eliminierungen aus, beide mit demselben Zeitstempel. Auch Presnak störte die Aufholjagd: Seine Double Kills in den Sekunden 658 und 791 gingen jeweils auf Kosten von Jano. Der spätere Sieger blieb also keineswegs unangreifbar. Dennoch erreichte er in Sekunde 690 zwanzig Punkte und nach einem weiteren Double Kill gegen Presnak in Sekunde 762 schon dreiundzwanzig. Die Konkurrenz konnte ihn bremsen, aber nicht mehr dauerhaft aufhalten.
Die letzten fünf Treffer gehören dem Sieger
Nach dem Ereignis in Sekunde 791 entstand die längste Pause zwischen zwei registrierten Kills: achtundzwanzig Sekunden. Vybusnina besiegte anschließend Presnak in Sekunde 819 und Jano in Sekunde 856, später außerdem zweimal Deemer. Jano antwortete mit Kills gegen mike1234 in Sekunde 824 und Presnak in Sekunde 834. Damit standen fünfundzwanzig Punkte auf seinem Konto.
Das Finale gehörte der Shock Rifle und der Flak Cannon. In Sekunde 926 erledigte Jano Deemer mit der Shock Rifle, drei Sekunden später mike1234 mit derselben Waffe. Danach übernahm die Flak Cannon wieder: mike1234 fiel in Sekunde 953, Deemer in Sekunde 958 und erneut Deemer in Sekunde 969. Der Spielstand erreichte exakt dreißig Punkte und die Partie war vorbei. Vybusnina stand mit elf Punkten auf Rang zwei. Einige Spieler hatten zuvor mehr Punkte gesammelt, waren aber vorzeitig ausgestiegen.
Match-Momente
- Klicka erzielte das First Blood in Sekunde 11 mit der Bio Rifle gegen Spawnak.
- Spawnaks Serie von fünf Kills endete in Sekunde 78 durch Rozsekac.
- Die zweite Minute brachte mit vierzehn Kills den Höchstwert.
- Jano traf BUZZDEM mit der Flak Cannon aus 32,3 Metern.
- In Sekunde 619 überschritt Jano die Marke von fünfzehn Punkten.
- Jano und Vybusnina schalteten sich in Sekunde 634 gegenseitig aus.
- Das Match endete in Sekunde 969 durch Janos Kill gegen Deemer.
Jano erreichte dreißig Punkte mit 31 Kills, 17 Toden und einem Suizid. Seine durchschnittliche Lebenszeit betrug 44 Sekunden, der höchste Wert in den Daten, und zehn direkte Revanche-Kills sprechen für schnelle Antworten nach Niederlagen. Vybusnina wurde offiziell Zweite mit elf Punkten, obwohl die früher ausgeschiedenen Rozsekac und Spawnak fünfzehn beziehungsweise vierzehn gesammelt hatten. Die Platzierung lässt sich deshalb nicht allein aus der rohen Punktzahl erklären. Entscheidend war nicht nur ein starker Anfang, sondern eine lange, erfolgreiche Schlussphase. Andere Spieler hatten die frühe Show geliefert, doch Jano hielt durch, bis die Zielmarke tatsächlich erreicht war.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Punktekurve zeigt vier Führungswechsel und Spawnaks starken Beginn. Jano stand in Sekunde 448 bei zehn und in Sekunde 619 bei sechzehn Punkten; danach baute er seinen Vorsprung aus.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Mit 14 Kills war die zweite Minute am hektischsten; die ersten Minuten brachten 7, 14, 7, 10, 4, 5, 7, 7, 4, 8 und 10 Kills. Nach Sekunde 791 folgte die längste Pause von 28 Sekunden, in der letzten angebrochenen Minute fiel nur ein Kill.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Spawnak, BUZZDEM und Rozsekac dominierten den Anfang, während Jano erst in Sekunde 204 erstmals traf. Seine letzten fünf Kills fielen in den abschließenden 44 Sekunden.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 17 | 1 | 65% | 0 | 4377 | 3421 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | 32 | 4,6 | 15 | 10,10 s | ~13 m | 59 | 14 | 13:22 | 0:44 | |
| 2 | B Vybusnina | 11 | 12 | 11 | 1 | 52% | 0 | 1865 | 1767 | 4 | Link Gun | 3 | — | 2,0 | 5 | 27,90 s | ~12 m | 93 | 17 | 7:09 | 0:35 | |
| 3 | 4 | 21 | 42 | 2 | 33% | 0 | 1234 | 1864 | 2 | Flak Cannon | 4 | 36 | 1,3 | 3 | 13,83 s | ~12 m | 19 | 9 | 9:24 | 0:13 | ||
| 4 | B Deemer | 2 | 3 | 6 | 1 | 33% | 0 | 431 | 835 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 0,7 | 1 | 8,28 s | ~12 m | 17 | 3 | 2:20 | 0:20 | |
| 5 | B Rozsekacgegangen | 15 | 16 | 26 | 1 | 38% | 0 | 2255 | 3383 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 2,7 | 9 | 22,63 s | ~9 m | 76 | 7 | 9:14 | 0:20 | |
| 6 | B Spawnakgegangen | 14 | 14 | 14 | 0 | 50% | 0 | 1482 | 2021 | 5 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,8 | 2 | 6,47 s | ~8 m | 72 | 13 | 5:53 | 0:23 |
| 7 | BUZZDEMgegangen | 12 | 12 | 13 | 0 | 48% | 0 | 1435 | 1603 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 1 | 35 | 2,4 | 3 | 16,67 s | ~8 m | 69 | 29 | 7:34 | 0:32 |
| 8 | B Presnakgegangen | 11 | 12 | 11 | 1 | 52% | 0 | 1778 | 1422 | 4 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,8 | 2 | 12,43 s | ~12 m | 124 | 26 | 6:26 | 0:32 |
| 9 | B Klickagegangen | 2 | 4 | 8 | 2 | 33% | 0 | 1017 | 864 | 2 | Flak Cannon | 7 | — | 0,7 | 2 | 3,06 s | ~9 m | 31 | 8 | 2:48 | 0:18 | |
| 10 | B Mlaticgegangen | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 105 | 100 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,2 | 0 | 18,23 s | ~10 m | 13 | 0 | 0:38 | 0:19 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 317 | 7 661 | 24,2 | 21:08 |
| Link Gun | 665 | 5 459 | 8,2 | 20:50 |
| Enforcer | 60 | 1 200 | 20,0 | 12:22 |
| Bio Rifle | 49 | 1 239 | 25,3 | 6:06 |
| Shock Rifle | 8 | 420 | 52,5 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Ohne Koordinaten lassen sich genaue Gefechtszentren nicht bestimmen, die Distanzen belegen jedoch zahlreiche Nahkämpfe. Janos längster Treffer gegen BUZZDEM lag bei 32,3 Metern; sein Durchschnitt betrug 11,4 Meter.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.