Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (78 dmg) · kills en el aire: 39 · kill más audaz: Rozsekac (5 HP)
Veredicto de la partida: Jano ganó con 30 puntos porque su remontada entre los segundos 529 y 619 continuó con bajas constantes de Flak Cannon hasta alcanzar la meta. Spawnak y Rozsekac, líderes tempranos, abandonaron antes del final y no pudieron sostener la presión.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (31 kills) vs mejor bot Rozsekac (16 kills).
Jano merece el MVP por treinta puntos, diez venganzas y el tiro más largo de 32,3 metros. Spawnak obtiene el premio a la racha de cinco bajas; Rozsekac, el reconocimiento por acabar con ella.
Jano remonta con Flak y conquista DM-Amphitryon UT3
Los primeros protagonistas hicieron ruido, pero el vencedor llegó con retraso.
El 17 de octubre de 2026, DM-Amphitryon acogió una partida de Deathmatch en modo Normal. En 970 segundos hubo cuatro cambios de líder, duelos personales y un desenlace que no se adivinaba mirando los primeros minutos. El objetivo eran treinta puntos y los jugadores no tenían demasiado tiempo para contemplar el escenario. Sin embargo, Jano no logró su primera eliminación hasta el segundo 204. Para entonces Spawnak, Rozsekac, BUZZDEM y Klicka ya habían protagonizado numerosas escaramuzas. El impulso inicial importaba, pero no tanto como seguir acumulando puntos cuando los demás dejaban de hacerlo.
Primera sangre con Bio Rifle y respuesta de Link Gun
Klicka consiguió la primera sangre en el segundo 11, al eliminar a Spawnak con Bio Rifle. Fue una aparición destacada para quien terminaría con apenas dos puntos. Spawnak reaccionó de inmediato: entre los segundos 24 y 78 sumó cinco bajas consecutivas, todas con Link Gun. En el segundo 54 anotó un Double Kill contra BUZZDEM. Rozsekac la cortó en el segundo 78, también con Link Gun.
El segundo minuto, entre los segundos 60 y 119, registró catorce eliminaciones, más que cualquier otro minuto. Spawnak, BUZZDEM y Rozsekac se cruzaron repetidamente, y Klicka siguió añadiendo interrupciones. BUZZDEM logró un Double Kill en el segundo 81 al abatir a Klicka con Flak Cannon. Los cuatro cambios de líder globales reflejan lo movida que estuvo la clasificación.
Dos rivales y un candidato que llega tarde
Spawnak y Rozsekac protagonizaron el enfrentamiento directo más frecuente: catorce eliminaciones mutuas, ocho a favor de Spawnak y seis de Rozsekac. Hubo combates con Link Gun, Flak Cannon y Enforcer, e incluso una eliminación por Slime de Rozsekac sobre Spawnak en el segundo 264. Spawnak ya había alcanzado catorce puntos en el segundo 282; Rozsekac llegó más adelante a quince. Sin embargo, ambos abandonaron la partida antes del final.
Jano había caído ante Spawnak en el segundo 191 y solo consiguió su primera baja en el 204, eliminando a BUZZDEM con Link Gun. Poco después empezó a depender del Flak Cannon, con aciertos en los segundos 218, 222, 238 y 254 que lo llevaron a cinco puntos. En el segundo 280 perdió uno por una eliminación propia causada por esa misma arma. No fue un comienzo perfecto. Pero en el segundo 407 consiguió algo especial: eliminó a BUZZDEM con Flak Cannon desde 32,3 metros, la mayor distancia de baja de todo el registro.
Una remontada que se transforma en dominio
Jano elevó el ritmo en la fase central. En el segundo 410 completó un Double Kill contra mike1234 y llegó a diez puntos en el 448. Rozsekac todavía tenía quince en el segundo 479 y la remontada exigía constancia. Entonces llegaron tres eliminaciones de Rozsekac con Flak Cannon en los segundos 529, 535 y 546: Jano se colocó en trece. Alcanzó quince puntos en el segundo 605 y dieciséis en el 619, superando la marca de Rozsekac.
Vybusnina apareció como atacante en el registro desde el segundo 555 y puso oposición real al avance. Utilizó Link Gun contra Jano, Presnak y mike1234. En el segundo 634, Vybusnina y Jano intercambiaron eliminaciones con la misma marca de tiempo, una situación que demuestra lo estrechos que podían ser los enfrentamientos. Presnak logró además sendos Double Kills en los segundos 658 y 791, ambos contra Jano. Pese a esas respuestas, el futuro vencedor continuó sumando: veinte puntos en el segundo 690 y veintitrés en el 762, tras otro Double Kill contra Presnak.
Cinco bajas finales para cerrar el marcador
Después del suceso del segundo 791 llegó la pausa más larga entre bajas registradas: veintiocho segundos. Vybusnina retomó la actividad eliminando a Presnak en el 819 y a Jano en el 856; más tarde abatió dos veces a Deemer. Jano, por su parte, sumó contra mike1234 en el segundo 824 y contra Presnak en el 834, alcanzando los veinticinco puntos. La ventaja era sólida, aunque faltaban cinco para la meta.
El cierre combinó Shock Rifle y Flak Cannon. Jano eliminó a Deemer en el segundo 926 y a mike1234 tres segundos después, ambos con Shock Rifle. Luego volvió al Flak Cannon: mike1234 cayó en el segundo 953, Deemer en el 958 y nuevamente Deemer en el 969. El marcador señaló exactamente treinta puntos y la partida terminó. Vybusnina figuró en segunda posición con once puntos, aunque algunos participantes que habían salido antes tenían totales mayores.
Momentos de la partida
- Klicka logró la primera sangre contra Spawnak con Bio Rifle en el segundo 11.
- Spawnak encadenó cinco bajas hasta que Rozsekac detuvo la racha en el segundo 78.
- El segundo minuto concentró catorce bajas, el máximo del encuentro.
- Jano eliminó a BUZZDEM con Flak Cannon desde 32,3 metros.
- Jano superó los quince puntos en el segundo 619 y dominó el cierre.
- Jano y Vybusnina intercambiaron eliminaciones en el mismo segundo 634.
- Jano cerró la partida contra Deemer en el segundo 969 para alcanzar treinta puntos.
Jano terminó con treinta puntos, 31 bajas, 17 muertes y un suicidio. Su vida media fue de 44 segundos, la mayor del grupo, y sus diez eliminaciones de venganza muestran rapidez para responder a los reveses. Vybusnina ocupó el segundo puesto con once puntos, aunque Rozsekac y Spawnak, que salieron antes del final, habían logrado quince y catorce respectivamente. Por eso no conviene confundir posición oficial con suma bruta de puntos. Otros jugadores dominaron la apertura; Jano fue quien siguió anotando hasta tocar el límite establecido.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra cuatro cambios de líder y el despegue inicial de Spawnak. Jano llevaba diez puntos en el segundo 448, dieciséis en el 619 y después amplió su diferencia.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El segundo minuto fue el más activo con catorce bajas; la secuencia inicial es 7, 14, 7, 10, 4, 5, 7, 7, 4, 8 y 10. Tras el segundo 791 se produjo el parón máximo de 28 segundos, y el último minuto parcial tuvo una sola baja.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Spawnak, BUZZDEM y Rozsekac controlaron el inicio, mientras Jano no anotó su primera baja hasta el segundo 204. En los últimos 44 segundos Jano consiguió sus cinco eliminaciones finales.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 17 | 1 | 65% | 0 | 4377 | 3421 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | 32 | 4,6 | 15 | 10,10 s | ~13 m | 59 | 14 | 13:22 | 0:44 | |
| 2 | B Vybusnina | 11 | 12 | 11 | 1 | 52% | 0 | 1865 | 1767 | 4 | Link Gun | 3 | — | 2,0 | 5 | 27,90 s | ~12 m | 93 | 17 | 7:09 | 0:35 | |
| 3 | 4 | 21 | 42 | 2 | 33% | 0 | 1234 | 1864 | 2 | Flak Cannon | 4 | 36 | 1,3 | 3 | 13,83 s | ~12 m | 19 | 9 | 9:24 | 0:13 | ||
| 4 | B Deemer | 2 | 3 | 6 | 1 | 33% | 0 | 431 | 835 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 0,7 | 1 | 8,28 s | ~12 m | 17 | 3 | 2:20 | 0:20 | |
| 5 | B Rozsekacse fue | 15 | 16 | 26 | 1 | 38% | 0 | 2255 | 3383 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 2,7 | 9 | 22,63 s | ~9 m | 76 | 7 | 9:14 | 0:20 | |
| 6 | B Spawnakse fue | 14 | 14 | 14 | 0 | 50% | 0 | 1482 | 2021 | 5 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,8 | 2 | 6,47 s | ~8 m | 72 | 13 | 5:53 | 0:23 |
| 7 | BUZZDEMse fue | 12 | 12 | 13 | 0 | 48% | 0 | 1435 | 1603 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 1 | 35 | 2,4 | 3 | 16,67 s | ~8 m | 69 | 29 | 7:34 | 0:32 |
| 8 | B Presnakse fue | 11 | 12 | 11 | 1 | 52% | 0 | 1778 | 1422 | 4 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,8 | 2 | 12,43 s | ~12 m | 124 | 26 | 6:26 | 0:32 |
| 9 | B Klickase fue | 2 | 4 | 8 | 2 | 33% | 0 | 1017 | 864 | 2 | Flak Cannon | 7 | — | 0,7 | 2 | 3,06 s | ~9 m | 31 | 8 | 2:48 | 0:18 | |
| 10 | B Mlaticse fue | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 105 | 100 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,2 | 0 | 18,23 s | ~10 m | 13 | 0 | 0:38 | 0:19 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 317 | 7 661 | 24,2 | 21:08 |
| Link Gun | 665 | 5 459 | 8,2 | 20:50 |
| Enforcer | 60 | 1 200 | 20,0 | 12:22 |
| Bio Rifle | 49 | 1 239 | 25,3 | 6:06 |
| Shock Rifle | 8 | 420 | 52,5 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas para identificar zonas exactas del mapa, pero las distancias confirman muchos encuentros cercanos. La baja más larga fue de Jano sobre BUZZDEM a 32,3 metros, frente a su media de 11,4 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.