Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (78 dmg) · kills en l'air: 39 · kill le plus audacieux: Rozsekac (5 HP)
Verdict du match: Jano s’impose avec 30 points grâce à sa remontée des secondes 529 à 619, sa régularité au Flak Cannon et sa présence jusqu’à l’objectif final. Les leaders initiaux Spawnak et Rozsekac sont partis prématurément, sans pouvoir conserver leur pression.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (31 kills) vs meilleur bot Rozsekac (16 kills).
Jano décroche le MVP avec trente points, dix revanches et le tir le plus lointain à 32,3 mètres. Spawnak reçoit le prix de la série de cinq kills et Rozsekac la mention spéciale pour y avoir mis fin.
Jano renverse le duel au Flak sur DM-Amphitryon UT3
Les héros du départ ont fait du bruit, mais Jano a écrit la conclusion.
Le 17 octobre 2026, DM-Amphitryon accueillait un Deathmatch en mode Normal. En 970 secondes, la partie a connu quatre changements de leader, des affrontements personnels acharnés et un vainqueur presque absent des premières lignes du journal des kills. L’objectif était fixé à trente points et personne ne disposait de temps pour admirer le décor. Pourtant, Jano n’a inscrit sa première élimination qu’à la 204e seconde. Pendant ce temps, Spawnak, Rozsekac, BUZZDEM et Klicka animaient les premiers échanges. Le plus spectaculaire départ ne suffisait plus: il fallait encore être là pour franchir la ligne.
Premier sang au Bio Rifle, réponse au Link Gun
À la onzième seconde, Klicka a signé le premier sang en éliminant Spawnak au Bio Rifle. Spawnak a réagi avec cinq kills consécutifs entre les secondes 24 et 78, tous au Link Gun. Son élimination de BUZZDEM à la 54e seconde a été enregistrée comme un Double Kill. Cette série, la plus longue de la rencontre, a finalement été stoppée à la 78e seconde par Rozsekac, lui aussi armé du Link Gun.
La deuxième minute, de la 60e à la 119e seconde, a concentré quatorze kills, un record sur ce match. Spawnak, Rozsekac et BUZZDEM se croisaient sans cesse, tandis que Klicka intervenait dans la mêlée. À la 81e seconde, BUZZDEM a obtenu son propre Double Kill en éliminant Klicka au Flak Cannon.
La grande rivalité, puis une arrivée tardive
Spawnak et Rozsekac se sont affrontés plus souvent que toute autre paire: quatorze kills mutuels, dont huit pour Spawnak et six pour Rozsekac. Leurs échanges ont mobilisé le Link Gun, le Flak Cannon et l’Enforcer, sans oublier l’étonnante élimination au Slime réussie par Rozsekac à la 264e seconde. Spawnak avait quatorze points dès la 282e seconde; Rozsekac allait plus tard atteindre quinze.
Jano, lui, avait été éliminé par Spawnak à la 191e seconde avant de répondre avec son premier kill à la 204e, au Link Gun contre BUZZDEM. Son efficacité a ensuite décollé au Flak Cannon: des kills aux secondes 218, 222, 238 et 254 l’ont porté à cinq points. Une élimination accidentelle avec son propre Flak lui en a coûté un à la 280e seconde. Mais la 407e seconde a livré une action particulièrement marquante. Jano a touché BUZZDEM au Flak Cannon à 32,3 mètres, soit la plus grande distance d’élimination enregistrée.
La remontée devient une prise de pouvoir
Jano a accéléré au milieu de la partie. À la 410e seconde, il a réalisé un Double Kill contre mike1234 et atteignait dix points à la 448e. Rozsekac possédait encore quinze points à la 479e seconde, ce qui laissait un écart important à réduire. Trois éliminations de Rozsekac au Flak Cannon, aux secondes 529, 535 et 546, ont ensuite porté Jano à treize points. Il en comptait quinze à la 605e seconde, puis seize à la 619e, dépassant ainsi le total de Rozsekac. Ce passage a fait basculer la rencontre: plus qu’une seule rafale chanceuse, Jano accumulait des résultats de manière répétée.
Vybusnina s’est imposée comme adversaire redoutable à partir de la 555e seconde. Elle a utilisé le Link Gun contre Jano, Presnak et mike1234. À la 634e seconde, Jano et Vybusnina se sont mutuellement éliminés avec le même horodatage. Presnak a également infligé deux Double Kills à Jano, aux secondes 658 et 791. Autant de rappels que le futur gagnant restait vulnérable. Malgré ces réponses, Jano a atteint vingt points à la 690e seconde et vingt-trois à la 762e grâce à un nouveau Double Kill contre Presnak.
Cinq derniers kills sans hésitation
La plus longue pause entre deux kills enregistrés a duré vingt-huit secondes après l’événement de la 791e seconde. Vybusnina est ensuite revenue avec un kill contre Presnak à la 819e, puis contre Jano à la 856e, avant de vaincre Deemer deux fois. Pendant ce temps, Jano a éliminé mike1234 à la 824e seconde et Presnak à la 834e. Il avait alors vingt-cinq points. Les ripostes continuaient, sans produire de nouveau véritable renversement.
Pour conclure, Jano a alterné Shock Rifle et Flak Cannon. Il a éliminé Deemer à la 926e seconde, puis mike1234 trois secondes plus tard, deux fois au Shock Rifle. Le Flak Cannon a ensuite signé les trois derniers kills: mike1234 à la 953e seconde, Deemer à la 958e et encore Deemer à la 969e. Vybusnina a été classée deuxième avec onze points, malgré des scores bruts supérieurs pour certains joueurs partis plus tôt.
Moments du match
- Klicka a signé le premier sang au Bio Rifle contre Spawnak à la 11e seconde.
- Spawnak a enchaîné cinq kills avant que Rozsekac ne stoppe sa série à la 78e seconde.
- La deuxième minute a compté quatorze kills, le sommet de la rencontre.
- Jano a éliminé BUZZDEM au Flak Cannon depuis 32,3 mètres.
- À la 619e seconde, Jano est passé au-dessus des quinze points.
- Vybusnina et Jano se sont éliminés mutuellement à la 634e seconde.
- Jano a atteint trente points contre Deemer à la 969e seconde.
Jano a terminé avec trente points, 31 kills, 17 morts et un suicide. Sa durée de vie moyenne de 44 secondes était la meilleure du groupe et ses dix kills de revanche montrent qu’il savait réagir rapidement. Vybusnina a pris officiellement la deuxième place avec onze points, même si Rozsekac et Spawnak, partis avant la fin, en avaient respectivement quinze et quatorze. Il faut donc distinguer classement et simples totaux. Le départ appartenait aux autres; la dernière réponse, elle, appartenait à Jano.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique raconte quatre changements de leader et l’envol initial de Spawnak. Jano comptait dix points à la 448e seconde, seize à la 619e, puis a progressivement creusé l’écart.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La deuxième minute a été la plus intense avec quatorze kills; les premières valeurs étaient 7, 14, 7, 10, 4, 5, 7, 7, 4, 8 et 10. Après la 791e seconde, le plus long silence a duré 28 secondes et la dernière minute entamée ne contient qu’un kill.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Spawnak, BUZZDEM et Rozsekac ont dominé le départ, tandis que Jano n’a frappé pour la première fois qu’à la 204e seconde. Il a enregistré ses cinq derniers kills pendant les 44 dernières secondes.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 17 | 1 | 65% | 0 | 4377 | 3421 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | 32 | 4,6 | 15 | 10,10 s | ~13 m | 59 | 14 | 13:22 | 0:44 | |
| 2 | B Vybusnina | 11 | 12 | 11 | 1 | 52% | 0 | 1865 | 1767 | 4 | Link Gun | 3 | — | 2,0 | 5 | 27,90 s | ~12 m | 93 | 17 | 7:09 | 0:35 | |
| 3 | 4 | 21 | 42 | 2 | 33% | 0 | 1234 | 1864 | 2 | Flak Cannon | 4 | 36 | 1,3 | 3 | 13,83 s | ~12 m | 19 | 9 | 9:24 | 0:13 | ||
| 4 | B Deemer | 2 | 3 | 6 | 1 | 33% | 0 | 431 | 835 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 0,7 | 1 | 8,28 s | ~12 m | 17 | 3 | 2:20 | 0:20 | |
| 5 | B Rozsekacparti | 15 | 16 | 26 | 1 | 38% | 0 | 2255 | 3383 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 2,7 | 9 | 22,63 s | ~9 m | 76 | 7 | 9:14 | 0:20 | |
| 6 | B Spawnakparti | 14 | 14 | 14 | 0 | 50% | 0 | 1482 | 2021 | 5 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,8 | 2 | 6,47 s | ~8 m | 72 | 13 | 5:53 | 0:23 |
| 7 | BUZZDEMparti | 12 | 12 | 13 | 0 | 48% | 0 | 1435 | 1603 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 1 | 35 | 2,4 | 3 | 16,67 s | ~8 m | 69 | 29 | 7:34 | 0:32 |
| 8 | B Presnakparti | 11 | 12 | 11 | 1 | 52% | 0 | 1778 | 1422 | 4 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,8 | 2 | 12,43 s | ~12 m | 124 | 26 | 6:26 | 0:32 |
| 9 | B Klickaparti | 2 | 4 | 8 | 2 | 33% | 0 | 1017 | 864 | 2 | Flak Cannon | 7 | — | 0,7 | 2 | 3,06 s | ~9 m | 31 | 8 | 2:48 | 0:18 | |
| 10 | B Mlaticparti | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 105 | 100 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,2 | 0 | 18,23 s | ~10 m | 13 | 0 | 0:38 | 0:19 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 317 | 7 661 | 24,2 | 21:08 |
| Link Gun | 665 | 5 459 | 8,2 | 20:50 |
| Enforcer | 60 | 1 200 | 20,0 | 12:22 |
| Bio Rifle | 49 | 1 239 | 25,3 | 6:06 |
| Shock Rifle | 8 | 420 | 52,5 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Sans coordonnées, impossible de situer rigoureusement les zones d’affrontement; les distances suggèrent néanmoins beaucoup de duels rapprochés. Le plus long kill est celui de Jano contre BUZZDEM à 32,3 mètres, pour une moyenne personnelle de 11,4 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.