Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Jano (78 dmg) · kill in aria: 39 · kill più audace: Rozsekac (5 HP)
Verdetto della partita: Jano ha vinto con 30 punti grazie alla rincorsa tra i secondi 529 e 619, a eliminazioni continue con il Flak Cannon e alla presenza fino alla fine. Spawnak e Rozsekac, leader iniziali, hanno abbandonato presto e non hanno potuto difendere il vantaggio.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (31 kill) vs miglior bot Rozsekac (16 kill).
MVP a Jano per trenta punti, dieci vendette e il tiro più lungo da 32,3 metri. Spawnak vince la menzione per la serie di cinque kill; Rozsekac quella per averla interrotta.
Jano rimonta col Flak e domina su DM-Amphitryon UT3
All’inizio brillavano altri nomi, ma l’ultima parola è stata di Jano.
Il 17 ottobre 2026 la mappa DM-Amphitryon ha ospitato un Deathmatch in modalità Normal. In 970 secondi sono arrivati quattro cambi al comando, numerosi confronti personali e un risultato che i primi minuti non lasciavano prevedere. Il traguardo era fissato a trenta punti e nessuno sembrava intenzionato a perdere tempo. Eppure Jano ha ottenuto il suo primo kill soltanto al secondo 204. Prima di allora Spawnak, Rozsekac, BUZZDEM e Klicka avevano monopolizzato le azioni più vistose. Quella che sembrava una gara decisa dallo scatto iniziale si è trasformata in una prova di continuità.
Il Bio Rifle apre, il Link Gun risponde
Il primo sangue è arrivato al secondo 11: Klicka ha eliminato Spawnak con il Bio Rifle. Spawnak ha reagito con cinque uccisioni consecutive tra i secondi 24 e 78, tutte ottenute con il Link Gun. Al secondo 54 ha realizzato un Double Kill contro BUZZDEM. Rozsekac, però, l’ha interrotta al secondo 78, usando a sua volta il Link Gun.
Il secondo minuto, dal secondo 60 al 119, ha concentrato quattordici kill, più di ogni altro minuto. Spawnak, Rozsekac e BUZZDEM si sono scontrati ripetutamente mentre Klicka continuava a intervenire. BUZZDEM ha realizzato un Double Kill al secondo 81 eliminando Klicka con il Flak Cannon. Nel corso della partita il comando è cambiato quattro volte.
Due rivali feroci e un contendente in ritardo
Spawnak e Rozsekac hanno disputato il confronto diretto più intenso: quattordici kill reciproci, otto di Spawnak e sei di Rozsekac. Nei loro scontri sono comparsi Link Gun, Flak Cannon ed Enforcer, più un insolito kill con Slime firmato da Rozsekac al secondo 264. Spawnak aveva già quattordici punti al secondo 282, mentre Rozsekac sarebbe arrivato a quindici. Entrambi però hanno lasciato l’incontro prima della conclusione.
Jano era stato eliminato da Spawnak al secondo 191 e ha trovato il primo kill al secondo 204 con il Link Gun contro BUZZDEM. Da lì è entrato in sintonia con il Flak Cannon, colpendo ai secondi 218, 222, 238 e 254 fino a toccare quota cinque. Al secondo 280 si è tolto un punto con un’autouccisione provocata dalla stessa arma. Il momento più singolare è arrivato al secondo 407: Jano ha eliminato BUZZDEM con il Flak Cannon a 32,3 metri, la distanza maggiore registrata.
La rimonta diventa gestione del vantaggio
Nella fase centrale Jano ha aumentato la frequenza dei kill. Al secondo 410 ha ottenuto un Double Kill contro mike1234, raggiungendo dieci punti al secondo 448. Rozsekac era ancora a quindici al secondo 479: la strada sembrava lunga. Poi sono arrivate tre eliminazioni dello stesso Rozsekac con il Flak Cannon, ai secondi 529, 535 e 546, che hanno portato Jano a tredici. Al secondo 605 ne aveva quindici; al 619 sedici, oltre il totale raggiunto da Rozsekac. È stato il passaggio decisivo dalla rincorsa alla leadership.
Dal secondo 555 Vybusnina ha cominciato a farsi sentire. Con il Link Gun ha eliminato Jano, Presnak e mike1234. Al secondo 634 lei e Jano si sono eliminati a vicenda con lo stesso timestamp, prova del poco margine concesso dagli scontri. Presnak ha realizzato anche due Double Kill ai secondi 658 e 791, entrambe le volte ai danni di Jano. Dunque il futuro vincitore ha dovuto assorbire più di una risposta. Nonostante tutto è salito a venti punti al secondo 690 e a ventitré al secondo 762, grazie a un nuovo Double Kill contro Presnak.
Cinque eliminazioni per chiudere i conti
Dopo l’evento del secondo 791 c’è stata la pausa più lunga tra due kill registrati: ventotto secondi. Vybusnina è tornata a segno contro Presnak al secondo 819 e contro Jano al secondo 856, poi ha eliminato Deemer due volte. Jano, intanto, ha colpito mike1234 al secondo 824 e Presnak al secondo 834, arrivando a venticinque punti. Il margine era ormai importante, ma mancavano ancora cinque eliminazioni. Gli altri riuscivano a rispondere in singole occasioni, senza recuperare la distanza.
L’ultimo tratto ha visto alternarsi Shock Rifle e Flak Cannon. Jano ha eliminato Deemer al secondo 926 e mike1234 tre secondi dopo, entrambi con Shock Rifle. Quindi è tornato il Flak Cannon per gli ultimi tre kill: mike1234 al secondo 953, Deemer al 958 e ancora Deemer al 969. Il punteggio è arrivato esattamente a trenta, chiudendo l’incontro. Vybusnina è risultata seconda con undici punti, anche se alcuni giocatori usciti prima avevano totalizzato di più.
Momenti della partita
- Klicka ha ottenuto il primo sangue con Bio Rifle contro Spawnak al secondo 11.
- Spawnak ha firmato cinque kill consecutivi prima dell’intervento di Rozsekac al secondo 78.
- Il secondo minuto ha registrato il massimo di quattordici kill.
- Jano ha eliminato BUZZDEM con Flak Cannon da 32,3 metri.
- Jano ha superato quota quindici punti al secondo 619.
- Jano e Vybusnina si sono eliminati reciprocamente al secondo 634.
- Il kill di Jano contro Deemer al secondo 969 ha chiuso la partita a trenta.
Jano ha concluso con trenta punti, 31 kill, 17 morti e un suicidio. La sua sopravvivenza media di 44 secondi è stata la migliore dei partecipanti e i dieci kill di vendetta mostrano reazioni rapide alle sconfitte. Vybusnina si è classificata seconda con undici punti, benché Rozsekac e Spawnak, usciti in anticipo, ne avessero segnati quindici e quattordici. Classifica ufficiale e conteggi grezzi non raccontano quindi la stessa cosa. La differenza decisiva è stata la continuità tra la rimonta e la chiusura del limite: gli altri hanno animato l’apertura, mentre Jano ha continuato a segnare fino al risultato pieno.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico descrive quattro cambi al comando e il forte avvio di Spawnak. Jano aveva dieci punti al secondo 448 e sedici al secondo 619, poi ha allargato il divario.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il minuto più vivace è stato il secondo con quattordici kill; la sequenza iniziale è 7, 14, 7, 10, 4, 5, 7, 7, 4, 8 e 10. Dopo il secondo 791 la pausa più lunga è stata di 28 secondi, e nell’ultimo minuto parziale è comparso un solo kill.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Spawnak, BUZZDEM e Rozsekac hanno dominato l’inizio; Jano ha segnato soltanto dal secondo 204. Negli ultimi 44 secondi ha ottenuto tutti i suoi cinque kill conclusivi.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 17 | 1 | 65% | 0 | 4377 | 3421 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | 32 | 4,6 | 15 | 10,10 s | ~13 m | 59 | 14 | 13:22 | 0:44 | |
| 2 | B Vybusnina | 11 | 12 | 11 | 1 | 52% | 0 | 1865 | 1767 | 4 | Link Gun | 3 | — | 2,0 | 5 | 27,90 s | ~12 m | 93 | 17 | 7:09 | 0:35 | |
| 3 | 4 | 21 | 42 | 2 | 33% | 0 | 1234 | 1864 | 2 | Flak Cannon | 4 | 36 | 1,3 | 3 | 13,83 s | ~12 m | 19 | 9 | 9:24 | 0:13 | ||
| 4 | B Deemer | 2 | 3 | 6 | 1 | 33% | 0 | 431 | 835 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 0,7 | 1 | 8,28 s | ~12 m | 17 | 3 | 2:20 | 0:20 | |
| 5 | B Rozsekacuscito | 15 | 16 | 26 | 1 | 38% | 0 | 2255 | 3383 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 2,7 | 9 | 22,63 s | ~9 m | 76 | 7 | 9:14 | 0:20 | |
| 6 | B Spawnakuscito | 14 | 14 | 14 | 0 | 50% | 0 | 1482 | 2021 | 5 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,8 | 2 | 6,47 s | ~8 m | 72 | 13 | 5:53 | 0:23 |
| 7 | BUZZDEMuscito | 12 | 12 | 13 | 0 | 48% | 0 | 1435 | 1603 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 1 | 35 | 2,4 | 3 | 16,67 s | ~8 m | 69 | 29 | 7:34 | 0:32 |
| 8 | B Presnakuscito | 11 | 12 | 11 | 1 | 52% | 0 | 1778 | 1422 | 4 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,8 | 2 | 12,43 s | ~12 m | 124 | 26 | 6:26 | 0:32 |
| 9 | B Klickauscito | 2 | 4 | 8 | 2 | 33% | 0 | 1017 | 864 | 2 | Flak Cannon | 7 | — | 0,7 | 2 | 3,06 s | ~9 m | 31 | 8 | 2:48 | 0:18 | |
| 10 | B Mlaticuscito | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 105 | 100 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,2 | 0 | 18,23 s | ~10 m | 13 | 0 | 0:38 | 0:19 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 317 | 7 661 | 24,2 | 21:08 |
| Link Gun | 665 | 5 459 | 8,2 | 20:50 |
| Enforcer | 60 | 1 200 | 20,0 | 12:22 |
| Bio Rifle | 49 | 1 239 | 25,3 | 6:06 |
| Shock Rifle | 8 | 420 | 52,5 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Senza coordinate non si possono localizzare con certezza le aree più combattute, ma le distanze suggeriscono numerosi duelli ravvicinati. Jano ha ottenuto il kill più lungo contro BUZZDEM da 32,3 metri, con media personale di 11,4 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.