Karten: DM-Amphitryon
Eine weitläufige Arena, in der die Kartenmitte ihren Tribut schneller fordert, als der Chronist die Kills notieren kann.
DM-Amphitryon ist eine Deathmatch-Karte mit 2.522 m² begehbarer Fläche und einem Grundriss von ungefähr 71 × 91 Metern. Dreizehn Hindernisse und Löcher unterbrechen direkte Laufwege und belohnen Spieler, die ihre Route wechseln, den Raum lesen und nicht nur deshalb durch die Mitte stürmen, weil sie der kürzeste Weg ist.
Auf UT3.sk wurde bisher ein Match auf der Karte erfasst: durchschnittlich fünf Spieler, neun Minuten Spielzeit und insgesamt 48 Kills. Anub1ss führte mit 31 Kills, Trajbalajka und hemeroid erzielten jeweils 8. Auch beide bisherigen Rekorde gehören Anub1ss — 31 Kills in einem Match und eine Serie von 13 Kills ohne Tod.
Die meisten Kämpfe fanden in der mittleren linken und der zentralen mittleren Zone statt, jeweils mit 6 % aller Kills; die obere Mitte steuerte weitere 4 % bei. Anders gesagt: Die Mitte von DM-Amphitryon ist weniger ein ruhiger Treffpunkt als ein Arbeitsplatz mit äußerst fragwürdigen Sicherheitsstandards.
Tipps für den Kampf
- Nutze beim Durchqueren der Mitte Hindernisse als kurze Deckung und ändere die Richtung, bevor der Gegner fertig gezielt hat. Die tödlichsten Zonen liegen mittig links und direkt im Zentrum.
- Betritt den zentralen Bereich nicht ohne Fluchtweg. Dreizehn Hindernisse und Löcher bedeuten, dass ein blinder Rückzug eher mit einem Sturz als mit einem Treffer enden kann.
- Die Abmessungen von 71 × 91 Metern bieten Raum zum Umgehen. Wenn sich der Kampf in der Mitte bündelt, nimm einen weiteren Bogen und greife von der Seite ein.
- Bleib nach einer Führung nicht an derselben Stelle. Ein neunminütiges Match mit 48 Kills zeigt ein Tempo, bei dem eine sichere Position schnell zur allgemein bekannten Adresse wird.
- Beobachte die obere Mitte als sekundäre Kontaktzone. Ihr Kill-Anteil ist niedriger als im Hauptzentrum, gerade deshalb eignet sie sich für Rotationen oder einen überraschenden Einstieg.
Anub1ss erzielte 31 der 48 Kills im bisher einzigen erfassten Match, also fast zwei Drittel aller Frags, und legte außerdem eine Serie von 13 Kills ohne Tod hin.
Grundriss der Map
Wandumriss aus den Positionen, die Spieler und Bots durchlaufen haben – wird mit jedem Match schärfer. Originalgetreues Seitenverhältnis der Map. Rauten = Spawnpunkte (Größe ~ Häufigkeit, Farbe ~ Gefahr: grün ruhig, rot riskant). Overlays sind standardmäßig ausgeblendet – aktiviere sie per Klick auf einen Legendeneintrag unter dem Diagramm.
Kill-Dichte (Heatmap)
Todesorte aus allen Matches auf dieser Karte – je dunkler, desto tödlicher die Zone.
Woher die Kills kommen (Machtpositionen)
Von wo Spieler am häufigsten Kills erzielen - die "Machtpositionen" der Karte (Gegenteil der Todesorte oben).
Rekorde
Meistgenutzte Waffen
Top-Waffen nach Kills auf dieser Karte (% aller Kills). Heller Balken = Anteil der Waffe an den Kills des gesamten Servers.
Wie Matches enden
Wie die Matches auf dieser Seite endeten.
Kill-Distanz-Histogramm
Auf welche Distanz auf dieser Karte getötet wird — 5-Meter-Bänder aus allen Kills mit bekannter Position von Schütze und Opfer.
Beste Spieler
Kampfmetriken
Letzte Matches
| Datum | Karte | Modus | Dauer | Spieler | Sieger |
|---|---|---|---|---|---|
| 17.10.2026 14:40 | DM-Amphitryon | Normal | 16:10 | 10 | Jano |
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