Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Doom2238 (142 dmg) · Kills in der Luft: 13 · mutigster Kill: Zerker (2 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase ab 5:35, als Zerker eine Führung übernahm, die er trotz dem späten Anschluss von Ohnostroj bis auf einen Punkt nicht mehr abgab. 17 Revenge Kills, starke Flak-Cannon-Ausbeute und fünf Schlusskills brachten Zerker den Sieg mit 30:24:22.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Doom2238 (22 Kills) vs. bester Bot Zerker (30 Kills).
MVP geht an Zerker für den Sieg, 17 Revenge Kills und das Fünf-Kill-Finale. Doom2238 bekommt den Fernkampfpreis für seine 48,5-Meter-Rakete, Ohnostroj First Blood und den einzigen Headshot; die Tabelle selbst verdient einen Preis für sechs Führungswechsel.
Zerker bricht Devastation mit einem Fünf-Kill-Finale
Sechs Führungswechsel, enge Duelle und fünf unbeantwortete Schlussfrags machten aus einem offenen Kampf dem Sieg von Zerker.
DM-1on1-Devastation lieferte ein Match, das sich lange keinem einzelnen Spieler unterordnen wollte. Ohnostroj eröffnete nach 17 Sekunden mit der Sniper Rifle gegen Doom2238 und holte damit First Blood, doch die Anfangsphase wurde schnell zu einer Jagd zu dritt. Doom2238 ging bei 0:50 mit 2:1:1 in Führung und wirkte in den ersten Minuten am stabilsten, während Zerker geduldig kurze, brutale Kontakte mit der Flak Cannon sammelte. Insgesamt wechselte die Führung sechsmal, und die Abstände blieben lange klein. Erst das Finale zeigte, wer noch einen Gang übrig hatte: Zerker beendete die Partie mit fünf Kills in Folge und erreichte exakt das Ziel von 30 Punkten.
Erster Schuss, erste Warnung
Ohnostroj holte sich das offizielle First Blood bei 0:17, als er Doom2238 mit der Sniper Rifle zum ersten Respawn schickte. Sechzehn Sekunden später antwortete Doom2238 mit einem Rocket-Launcher-Kill aus 48,5 Metern, dem längsten Kill des gesamten Matches. Schon beim Stand von 1:1 wurde klar, dass Devastation heute keine bequemen Führungen verteilen würde. Zerker meldete sich bei 0:41 mit der Flak Cannon aus nur 0,8 Metern an, genau in jener Nahdistanz, die später zu seinem Markenzeichen wurde.
Doom2238 erhöhte danach das Tempo. Er punktete bei 0:50, 1:21, 1:53 und 2:17 mit unterschiedlichen Waffen und hielt sich vorne. Zerker schlug jedoch bei 2:52 und 2:55 zweimal innerhalb von drei Sekunden zu; der zweite Treffer mit der Flak Cannon gegen Ohnostroj brachte einen Double Kill und den Ausgleich mit Doom2238 bei fünf Punkten. Neun Sekunden später folgte ein weiterer Flak-Kill, und Zerker lag erstmals allein mit 6:5 vorne. Das Match blieb trotzdem wie eine gespannte Feder: Kaum hatte jemand einen Vorteil, schnappte die Antwort des Gegners zurück.
Die sechste Minute ohne Bremse
Doom2238 kehrte noch mehrfach an die Spitze zurück. Bei 3:31 führte er 7:6, und bei 5:18 brachte ihn ein Shock Combo auf 11 Punkte, einen vor Zerker. Die Antwort kam sofort: Zwei Sekunden später glich Zerker mit der Sniper Rifle aus, und nach einem weiteren Flak-Kill bei 5:35 übernahm er mit 12:11 die Führung. Genau die sechste Minute wurde mit acht Kills zur hektischsten Phase des gesamten Matches. Die ersten sechs Minuten brachten 4, 3, 6, 5, 7 und 8 Kills; die siebte nur zwei. Zerker zog bis auf 14 davon, während Ohnostroj aufholte und bei 6:07 den einzigen Headshot des Spiels gegen Zerker setzte.
Nach dieser Lawine folgte die längste Ruhephase. Nach dem Kill von Ohnostroj bei 6:22 blieb der Kill-Log 41 Sekunden leer. Als der Kampf wieder anlief, gab Zerker die Führung nicht mehr ab. Bei 7:22 machte er mit der Link Gun aus dem Stand 15:11:11, und zwei Shock-Combo-Kills von Doom2238 verkürzten zwar den Abstand, löschten ihn aber nicht. Auch die Distanzen zeigen den Stilunterschied: Zerker kam im Schnitt auf nur 10,1 Meter pro Kill, Ohnostroj auf 11,3 und Doom2238 auf 15,3. Der spätere Sieger baute seinen Vorteil also vor allem in engen Gefechten auf.
Flak, Revanchen und der Kampf um Platz zwei
In der mittleren Phase ging es zunehmend darum, wer Zerker am wirksamsten bremsen konnte. Ohnostroj wechselte zwischen Stinger, Sniper Rifle und Flak Cannon, während Doom2238 vor allem auf Shock Combo und Rocket Launcher setzte. Die Flak Cannon war mit 21 Kills die tödlichste Waffe des Matches; Zerker steuerte 11 davon bei, Ohnostroj sieben. Bei 8:46 und 8:49 erledigte Zerker erst Doom2238 und dann Ohnostroj, holte seinen zweiten Double Kill und erhöhte auf 18 Punkte.
Revenge Kills waren fast eine eigene Disziplin. Zerker kam auf 17, Doom2238 und Ohnostroj jeweils auf 12. Durchschnittliche Lebensdauer: Ohnostroj 40 s, Zerker 39 s, Doom2238 29 s. Das erklärt, warum gegnerischer Druck seinen Vorsprung nur selten dauerhaft beschädigte: Auf einen eigenen Tod folgte bei Zerker häufig sehr schnell die Antwort. Die wichtigste direkte Rivalität lief zwischen Zerker und Doom2238. Zerker tötete ihn 16-mal, Doom2238 revanchierte sich 14-mal gegen Zerker. Selbst im letzten Drittel blieb die Partie offen; bei 14:20 stand Zerker bei 25, Doom2238 bei 22, und Ohnostroj bereitete seinen späten Vorstoß auf 24 Punkte vor.
Fünf Frags, keine Diskussion mehr
Ohnostroj startete zwischen 14:44 und 14:56 den letzten großen Angriff. Mit einem Shock-Rifle-Kill und zwei Treffern der Flak Cannon erhöhte er von 21 auf 24, während Zerker auf 25 stehen blieb. Plötzlich betrug der Abstand nur noch einen Punkt, und Devastation hatte alle Zutaten für einen dramatischen Schluss. Doom2238 lag bei 22 und konnte die Reihenfolge ebenfalls noch verändern. Dann kam jedoch die Serie, die das Match endgültig trennte.
Bei 15:03 eliminierte Zerker Doom2238 mit der Bio Rifle. Drei Sekunden später traf er Ohnostroj mit der Shock Rifle und holte seinen dritten Double Kill. Danach folgten die Link Gun gegen Ohnostroj bei 15:17, die Shock Rifle gegen Doom2238 bei 15:24 und schließlich die Bio Rifle bei 15:39. Fünf unbeantwortete Kills bildeten die längste Serie des Matches. Niemand beendete sie, weil der letzte Frag Zerker zugleich auf die Zielmarke von 30 Punkten brachte. Ohnostroj blieb bei 24, Doom2238 bei 22. Nach sechs Führungswechseln setzte Zerker einen Fünf-Kill-Schlusspunkt.
Match-Momente
- Ohnostroj holte nach nur 17 Sekunden First Blood gegen Doom2238.
- Doom2238 traf Ohnostroj bei 0:33 mit dem Rocket Launcher aus 48,5 Metern, dem längsten Kill des Matches.
- Zerker erzielte drei Double Kills bei 2:55, 8:49 und 15:06.
- Die sechste Minute brachte mit acht Kills den Höchstwert.
- Ohnostroj erzielte bei 6:07 den einzigen Headshot des Matches.
- Zerker gewann die direkte Rivalität mit Doom2238 bei den gegenseitigen Kills mit 16:14.
- Ab 15:03 beendete Zerker das Match mit fünf Kills in Folge.
Das Endergebnis 30:24:22 wirkt deutlicher, als das Match tatsächlich war. Doom2238 hatte den längsten Kill, Ohnostroj First Blood, den einzigen Headshot und den letzten ernsthaften Angriff auf den Führenden. Zerker meisterte jedoch die entscheidenden Momente am besten: Ab 5:35 lag er dauerhaft vorne, und nach 15:03 gab er den Gegnern keinen einzigen weiteren Punkt. Mit einer durchschnittlichen Lebensdauer von 39 Sekunden, 17 Revenge Kills und einer starken Flak Cannon zeigte er, wie aus einem ausgeglichenen Feuergefecht erst in der letzten Minute ein klares Ergebnis werden kann. Devastation entschied nicht der erste Treffer, sondern die letzten fünf.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Zu Beginn wechselte die Spitze zwischen Ohnostroj, Doom2238 und Zerker; insgesamt gab es sechs Führungswechsel. Ab 5:35 blieb Zerker vorne, und als Ohnostroj spät auf 24:25 verkürzte, antwortete er mit fünf Kills zum 30:24:22.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die sechste Minute war mit acht Kills die hektischste Phase, auch die Minuten davor und danach blieben schnell. Die längste Pause begann nach 6:22 und dauerte 41 Sekunden ohne Kill.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Doom2238 war in der frühen Phase am stärksten und kehrte mehrfach an die Spitze zurück, doch ab der Mitte übernahm Zerker die Kontrolle. Ohnostroj erhöhte kurz vor Schluss den Druck, während die letzten 36 Sekunden komplett Zerker gehörten.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Zerker | 30 | 30 | 23 | 0 | 57% | 0 | 4105 | 4503 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 4,7 | 7 | 20,53 s | ~10 m | 164 | 30 | 15:40 | 0:39 |
| 2 | B Ohnostroj | 24 | 24 | 22 | 0 | 52% | 1 | 4464 | 3954 | 4 | Flak Cannon | 13 | — | 4,5 | 8 | 13,96 s | ~13 m | 83 | 24 | 15:40 | 0:40 | |
| 3 | 22 | 22 | 31 | 0 | 42% | 0 | 4191 | 4742 | 3 | Shock Rifle | 4 | 47 | 4,6 | 14 | 21,94 s | ~14 m | 47 | 8 | 15:40 | 0:29 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 201 | 2 982 | 14,8 | 11:40 |
| Link Gun | 254 | 1 928 | 7,6 | 8:34 |
| Shock Rifle | 30 | 1 910 | 63,7 | 6:26 |
| Enforcer | 32 | 640 | 20,0 | 6:22 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 400 | 73,7 | 5:54 |
| Flak Cannon | 120 | 2 728 | 22,7 | 4:44 |
| Bio Rifle | 12 | 441 | 36,8 | 1:40 |
| Rocket Launcher | 11 | 731 | 66,5 | 1:18 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die durchschnittlichen Kill-Distanzen zeigen viele enge Kämpfe: Zerker 10,1 m, Ohnostroj 11,3 m und Doom2238 15,3 m. Ausreißer war der Rocket-Launcher-Kill von Doom2238 gegen Ohnostroj aus 48,5 m bei 0:33.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.