Historique — détail du match
plus gros overkill: Doom2238 (142 dmg) · kills en l'air: 13 · kill le plus audacieux: Zerker (2 HP)
Verdict du match: La phase décisive commence à 5:35, quand Zerker prend une avance qu'il ne cède plus malgré le retour d'Ohnostroj à un point. Ses 17 revenge kills, son rendement au Flak Cannon et sa série finale de cinq kills lui donnent la victoire 30:24:22.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Doom2238 (22 kills) vs meilleur bot Zerker (30 kills).
Le titre de MVP revient à Zerker pour la victoire, ses 17 revenge kills et son final de cinq kills. Doom2238 prend le prix longue distance pour sa roquette à 48,5 m, Ohnostroj celui du first blood et de l'unique headshot; le tableau du score mérite aussi un trophée pour ses six changements de leader.
Zerker plie Devastation avec cinq kills dans le final
Six changements de leader, des échanges serrés et cinq frags finaux sans réponse transforment un combat ouvert en victoire de Zerker.
DM-1on1-Devastation a offert un match qui a longtemps refusé de se donner à un seul joueur. Ohnostroj ouvre le score après 17 secondes avec le Sniper Rifle contre Doom2238 et signe le first blood, mais le début se transforme vite en poursuite à trois. À 0:50, Doom2238 prend l'avantage 2:1:1 et semble le plus solide dans les premières minutes, pendant que Zerker accumule patiemment les contacts courts et brutaux au Flak Cannon. Le leadership change six fois et les écarts restent faibles pendant l'essentiel de la partie. Seule la fin révèle qui garde une vitesse supplémentaire: Zerker clôt le match avec cinq kills consécutifs et atteint exactement l'objectif de 30 points.
Premier tir, premier avertissement
Ohnostroj prend le first blood officiel à 0:17, envoyant Doom2238 au premier respawn avec le Sniper Rifle. Seize secondes plus tard, Doom2238 répond avec un kill au Rocket Launcher à 48,5 mètres, le plus long de tout le match. À 1:1, le ton est déjà donné: Devastation ne distribuera aucun avantage confortable. Zerker entre dans la danse à 0:41 avec un Flak Cannon tiré à seulement 0,8 mètre, une distance qui deviendra presque sa signature.
Doom2238 accélère ensuite. Il marque à 0:50, 1:21, 1:53 et 2:17 avec plusieurs armes et reste devant. Zerker réplique à 2:52 puis 2:55, deux kills en trois secondes; le second, au Flak Cannon sur Ohnostroj, lui donne un Double Kill et l'égalité à cinq avec Doom2238. Neuf secondes plus tard, un autre frag au flak le place seul devant 6:5. Le match garde pourtant son effet ressort: chaque petit avantage semble immédiatement attirer la réponse du rival.
La sixième minute sans frein
Doom2238 revient encore plusieurs fois au sommet. Il mène 7:6 à 3:31 puis atteint 11 points grâce à un Shock Combo à 5:18, un point devant Zerker. La réponse est immédiate: deux secondes plus tard, Zerker égalise au Sniper Rifle, puis prend l'avantage 12:11 avec un nouveau frag au flak à 5:35. La sixième minute devient la plus agitée du match avec huit kills. Les six premières minutes donnent 4, 3, 6, 5, 7 et 8 kills; la septième tombe à deux. Zerker grimpe jusqu'à 14, tandis qu'Ohnostroj se rapproche et signe à 6:07 l'unique headshot de la partie contre Zerker.
Après cette avalanche arrive le plus long silence. Après le kill d'Ohnostroj à 6:22, aucun frag n'est enregistré pendant 41 secondes. Quand le combat repart, Zerker ne lâche plus jamais la tête. À 7:22, il utilise le Link Gun pour passer à 15:11:11; deux Shock Combos de Doom2238 réduisent ensuite l'écart sans l'effacer. Les distances moyennes racontent aussi les styles: Zerker tue à 10,1 mètres en moyenne, Ohnostroj à 11,3 et Doom2238 à 15,3. Le futur vainqueur construit donc surtout son avantage dans les affrontements rapprochés.
Flak, revanches et bataille pour la deuxième place
Au milieu du match, la question devient de savoir qui peut ralentir Zerker le plus efficacement. Ohnostroj alterne Stinger, Sniper Rifle et Flak Cannon, alors que Doom2238 s'appuie davantage sur le Shock Combo et le Rocket Launcher. Le Flak Cannon termine arme la plus meurtrière avec 21 kills; Zerker en signe 11 et Ohnostroj sept. À 8:46 puis 8:49, Zerker élimine Doom2238 puis Ohnostroj, obtient son deuxième Double Kill et monte à 18 points.
Les revenge kills forment presque une discipline parallèle. Zerker en compte 17, contre 12 pour Doom2238 et 12 pour Ohnostroj. Vie moyenne: Ohnostroj 40 s, Zerker 39 s, Doom2238 29 s. Voilà pourquoi la pression adverse détruit rarement son avance durablement: lorsqu'il tombe, la réponse arrive souvent très vite. La rivalité directe principale oppose Zerker à Doom2238. Zerker le tue 16 fois, Doom2238 répond 14 fois sur Zerker. Même dans le dernier tiers, rien n'est totalement réglé; à 14:20, Zerker a 25 points, Doom2238 22, et Ohnostroj prépare son dernier bond vers 24.
Cinq frags, plus rien à discuter
Ohnostroj lance la dernière grosse offensive entre 14:44 et 14:56. Avec un kill au Shock Rifle et deux au Flak Cannon, il passe de 21 à 24 tandis que Zerker reste à 25. L'écart n'est soudain plus que d'un point et Devastation possède tous les ingrédients d'une fin renversante. Doom2238 est à 22 et peut encore bouleverser le classement. Puis arrive la séquence qui tranche définitivement la partie.
À 15:03, Zerker tue Doom2238 au Bio Rifle. Trois secondes plus tard, il touche Ohnostroj au Shock Rifle et décroche son troisième Double Kill du match. Suivent un Link Gun sur Ohnostroj à 15:17, un Shock Rifle sur Doom2238 à 15:24, puis un dernier Bio Rifle à 15:39. Cinq kills sans aucune réponse forment la plus longue série de la partie. Personne ne l'arrête, car le dernier frag porte en même temps Zerker à l'objectif des 30 points. Ohnostroj reste à 24, Doom2238 à 22. Après six changements de leader, Zerker pose un point d'exclamation de cinq kills.
Moments du match
- Ohnostroj signe le first blood sur Doom2238 après seulement 17 secondes.
- À 0:33, Doom2238 touche Ohnostroj au Rocket Launcher depuis 48,5 mètres, le kill le plus long du match.
- Zerker réalise trois Double Kills à 2:55, 8:49 et 15:06.
- La sixième minute produit huit kills, record de la partie.
- Ohnostroj signe l'unique headshot du match à 6:07.
- Zerker remporte la rivalité directe avec Doom2238 par 16 kills à 14.
- À partir de 15:03, Zerker termine le match avec cinq kills consécutifs.
Le score final de 30:24:22 paraît plus confortable que le match ne l'a réellement été. Doom2238 possède le kill le plus long, Ohnostroj le first blood, l'unique headshot et la dernière vraie attaque contre le leader. Zerker, lui, gère mieux les moments où le score bascule: il prend définitivement la tête à 5:35 et ne concède plus aucun point après 15:03. Avec une durée de vie moyenne de 39 secondes, 17 revenge kills et une forte présence au Flak Cannon, il montre comment une fusillade équilibrée peut devenir un résultat net seulement dans la dernière minute. Devastation ne s'est pas jouée sur le premier tir, mais sur les cinq derniers.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le score oscille d'abord entre Ohnostroj, Doom2238 et Zerker, avec six changements de leader. Zerker prend définitivement la tête à 5:35; quand Ohnostroj revient à 24:25, il répond avec cinq kills et conclut à 30:24:22.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La sixième minute est la plus chargée avec huit kills, et les minutes voisines restent très rapides. Le plus long silence commence après 6:22, avec 41 secondes sans aucun kill.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Doom2238 domine surtout le début et revient plusieurs fois en tête, mais Zerker prend le contrôle à partir du milieu de partie. Ohnostroj hausse la pression juste avant la fin, tandis que les 36 dernières secondes appartiennent entièrement à Zerker.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Zerker | 30 | 30 | 23 | 0 | 57% | 0 | 4105 | 4503 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 4,7 | 7 | 20,53 s | ~10 m | 164 | 30 | 15:40 | 0:39 |
| 2 | B Ohnostroj | 24 | 24 | 22 | 0 | 52% | 1 | 4464 | 3954 | 4 | Flak Cannon | 13 | — | 4,5 | 8 | 13,96 s | ~13 m | 83 | 24 | 15:40 | 0:40 | |
| 3 | 22 | 22 | 31 | 0 | 42% | 0 | 4191 | 4742 | 3 | Shock Rifle | 4 | 47 | 4,6 | 14 | 21,94 s | ~14 m | 47 | 8 | 15:40 | 0:29 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 201 | 2 982 | 14,8 | 11:40 |
| Link Gun | 254 | 1 928 | 7,6 | 8:34 |
| Shock Rifle | 30 | 1 910 | 63,7 | 6:26 |
| Enforcer | 32 | 640 | 20,0 | 6:22 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 400 | 73,7 | 5:54 |
| Flak Cannon | 120 | 2 728 | 22,7 | 4:44 |
| Bio Rifle | 12 | 441 | 36,8 | 1:40 |
| Rocket Launcher | 11 | 731 | 66,5 | 1:18 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les distances moyennes confirment des combats serrés: Zerker 10,1 m, Ohnostroj 11,3 m et Doom2238 15,3 m. L'exception est le Rocket Launcher de Doom2238 sur Ohnostroj à 48,5 m, à 0:33.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.