Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Vulgarus (89 dmg) · Kills in der Luft: 26 · mutigster Kill: Freylih (9 HP)
Match-Fazit: Vulgarus gewann 30:20:20, weil er fünf aufeinanderfolgende Kills ab Sekunde 785 in einen uneinholbaren Vorsprung umsetzte. 14 Raketen-Kills und sieben Shock Combos kompensierten sogar fünf eigene Todesfälle.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (35 Kills) vs. bester Bot Trefa (21 Kills).
MVP Vulgarus: dreißig Punkte, fünf Kills in Serie und 19 Rache-Kills. Trefa holte drei Double Kills und 21 Gegenstände; Freylih sicherte das First Blood und stoppte die längste Serie.
Vulgarus gewinnt auf DM-Facemash nach neun Führungswechseln
Neun Führungswechsel, doch die letzte Shock Combo sprach für Vulgarus.
Match 73 auf DM-Facemash packte Raketen, Splitter, schnelle Revanchen und selbst verschuldete Rückschläge in siebzehn Minuten und vierunddreißig Sekunden. Im Modus Normal Deathmatch galt es, dreißig Punkte zu erreichen, aber der Auftakt versprach dem späteren Sieger keinen Spaziergang. Freylih eröffnete die Jagd, Trefa hielt mit der Flak Cannon dagegen und Vulgarus legte sich mit zwei frühen Selbsttötungen selbst Steine in den Weg. Neunmal wechselte am Ende die Führung. Ausschlaggebend war kein einzelner Glückstreffer, sondern die Fähigkeit, Fehler auszugleichen, rechtzeitig das Tempo zu erhöhen und gegen zwei hartnäckige Gegner weiter zuverlässig zu treffen.
First Blood und die Rechnung für eigene Raketen
Bereits nach zehn Sekunden traf Freylih Trefa mit dem Rocket Launcher aus 5,8 Metern Entfernung und holte sich das First Blood. In Sekunde 16 tötete Vulgarus sich mit derselben Waffe selbst, zwei Sekunden später passierte Freylih das Gleiche. Trefa antwortete in Sekunde 31 mit der Flak Cannon. In dieser Anfangsphase gingen Punkte stellenweise ebenso schnell verloren, wie sie gewonnen wurden. Eine weitere eigene Rakete brachte Vulgarus in Sekunde 57 sogar auf minus zwei Punkte.
Biosludge tauchte nur kurz in der Statistik auf und verließ das Match vorzeitig: null Kills, ein Suizid mit unbekannter Ursache, minus ein Punkt. Nach dem Treffer in Sekunde 122 entstand die längste Unterbrechung zwischen Kills, volle 68 Sekunden bis Sekunde 190. Dort traf Trefa Vulgarus mit der Flak Cannon. Freylih hatte bereits Punkte gesammelt; Vulgarus musste zunächst sein selbst verursachtes Defizit aufholen.
Ein Double Kill trifft auf eine Flak-Antwort
In Sekunde 227 traf Vulgarus Trefa mit einer Rakete aus 27,9 Metern, eine Sekunde später erwischte er Freylih: sein erster erfasster Double Kill. Über mehrere Gleichstände arbeitete er sich bis Sekunde 309 auf fünf Punkte vor. Sein Rocket Launcher wurde nun endlich gefährlicher für Gegner als für seinen Besitzer. Trefa konterte in den Sekunden 323 und 324 mit einem eigenen Double Kill gegen Vulgarus und Freylih.
Die Mitte der Partie bestand aus engen Duellen. Freylih kam durch Raketentreffer bei 388, 398 und 414 auf sieben Punkte. Trefa antwortete bei 420, 422, 429 und 436 und stand anschließend bei acht. Sie wechselte zwischen Flak Cannon, Stinger und später Shock Combo. Die achte Minute brachte neun Kills, die siebzehnte erreichte später denselben Wert. Wer vorne lag, durfte sich darauf nicht verlassen: Neun Führungswechsel belegen die Unruhe an der Spitze.
Trefas Führung und die entscheidenden fünf Treffer
In Sekunde 560 vollendete Trefa nach Treffern gegen Vulgarus und Freylih einen weiteren Double Kill. Dreizehn Sekunden später führte sie mit zwölf Punkten vor Vulgarus mit zehn und Freylih mit neun. Der Nahkampfstil schlägt sich in den Zahlen nieder: Fünfzehn ihrer einundzwanzig Kills erzielte sie mit der Flak Cannon, die durchschnittliche Trefferentfernung betrug nur 7,2 Meter. Außerdem sammelte sie mit 21 die meisten Gegenstände, deren Positionen allerdings nicht überliefert sind.
Vulgarus verschob nach und nach die Kräfteverhältnisse. Punkt fünfzehn fiel bei Sekunde 744, Punkt sechzehn bei 785. Dann folgten fünf Kills ohne eigenen Tod bei 785, 815, 825, 830 und 853: Das Konto stieg auf zwanzig. Erst in Sekunde 870 beendete Freylih die Serie mit der Shock Rifle. Er stoppte die Serie, aber nicht den Vorsprung. Trefa verharrte bei fünfzehn Punkten; Freylih verlor unterdessen durch einen weiteren Suizid an Boden.
Eine weite Shock Combo und das Finale in einer Sekunde
Ab Sekunde 879 ließ Vulgarus nicht locker. Eine Rakete traf Trefa bei 886, seine Flak Cannon erwischte Freylih bei 901 und 923. Freylih antwortete mit Rocket-Launcher-Kills bei 949 und 961, verlor aber bei 974 durch einen eigenen Shock-Rifle-Tod wieder einen Punkt. Vulgarus erreichte bei 985 bereits 25 Punkte.
Neun Sekunden später gelang ihm der weiteste Treffer des Matches: eine Shock Combo gegen Freylih über 32,6 Meter. Das war zwar kein Scharfschützenschuss über fünfzig Meter, aber eine bemerkenswerte Distanz. Eine weitere Shock Combo brachte Punkt 27, ein Shock-Rifle-Treffer bei 1023 Punkt 28. Trefa schaffte es noch auf zwanzig, Freylih zog in Sekunde 1054 mit einer Rakete gleich. In genau derselben Sekunde beendete Vulgarus das Match mit einer Shock Combo gegen Freylih. Endstand: 30:20:20.
Match-Momente
- Freylih holte das First Blood nach zehn Sekunden mit dem Rocket Launcher.
- Zwei frühe Suizide drückten Vulgarus auf minus zwei Punkte.
- Trefa schaffte Double Kills bei 324, 422 und 560 Sekunden.
- Neunmal wechselte die Führung; zwei Minuten brachten je neun Kills.
- Freylih beendete Vulgarus’ Fünfer-Serie in Sekunde 870.
- Eine Shock Combo über 32,6 Meter ging der finalen Shock Combo voraus.
In 1054 Sekunden sammelte Vulgarus 35 Kills, fünf eigene Todesfälle und dreißig Wertungspunkte. Freylih beendete die Partie mit zwanzig Punkten und 23 Kills; Trefa hatte ebenfalls zwanzig Punkte, aber 21 Kills und nur einen Suizid. Beide forderten den Sieger: Neun Führungswechsel und jeweils 24 Kills durch Rocket Launcher und Flak Cannon sprechen für sich. Auch bei unmittelbaren Revanchen lag Vulgarus vorn, mit 19 gegenüber 13 bei Trefa und zwölf bei Freylih. Seine durchschnittliche Lebensdauer betrug 38 Sekunden, bei beiden Rivalen waren es 32. Er vermied die Explosionen nicht immer, kam nach ihnen aber stärker zurück.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Freylih punktete zuerst, Vulgarus fiel auf −2, und Trefa führte in Sekunde 573 gegen Vulgarus mit 12:10. Nach neun Führungswechseln sorgte die Serie zwischen 785 und 853 für den bleibenden Vorsprung.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die Daten nennen die achte Minute mit neun Kills als aktivste; die siebzehnte verzeichnet in der Minutenreihe ebenfalls neun. Die längste Pause dauerte nach Sekunde 122 ganze 68 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Freylih gewann das First Blood, Trefa prägte die Mitte und Vulgarus beherrschte die letzten fünf Minuten. Trefa und Freylih erreichten vor Schluss jeweils zwanzig Punkte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 26 | 5 | 57% | 0 | 5613 | 4597 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 79 | 6,4 | 16 | 15,58 s | ~11 m | 51 | 12 | 17:25 | 0:38 | |
| 2 | 20 | 23 | 31 | 3 | 43% | 0 | 4292 | 5033 | 3 | Rocket Launcher | 5 | 78 | 6,8 | 13 | 19,38 s | ~11 m | 45 | 9 | 17:34 | 0:32 | ||
| 3 | B Trefa | 20 | 21 | 31 | 1 | 40% | 0 | 3664 | 5571 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 4,7 | 21 | 21,36 s | ~9 m | 96 | 25 | 17:34 | 0:32 |
| 4 | B Biosludgegegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 64 | 3 712 | 58,0 | 15:46 |
| Rocket Launcher | 92 | 4 538 | 49,3 | 11:26 |
| Flak Cannon | 138 | 2 988 | 21,7 | 6:50 |
| Stinger | 55 | 1 130 | 20,5 | 4:22 |
| Link Gun | 54 | 474 | 8,8 | 4:14 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:12 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:28 |
| Bio Rifle | 16 | 336 | 21,0 | 0:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Kill-Koordinaten fehlen, daher lassen sich räumliche Ballungen nicht belegen. Durchschnittliche Kill-Distanzen: Vulgarus 12 m, Freylih 9,9 m, Trefa 7,2 m; Rekord: Shock Combo über 32,6 m.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.